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सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट ने डिस्ट्रक्टोइड क्रू को उनके अनन्य एमजीएम सूट के लिए आमंत्रित किया, इसलिए हमारे सिर पर हेलमेट के साथ, हमने शैली में दिखाया। कुछ ही मिनटों के बाद मेरे एक हाथ में बीयर और दूसरे में एक पेन था जैसा कि मैं सिगिल गेम्स से पॉल लूना के साथ बैठ गया ताकि आगामी MMORPG के बारे में बात कर सकूं मोहरा: नायकों की गाथा । हमने कक्षाएं, सर्वर, डाउनलोड, नौकरी, गेमप्ले, माउंट और बहुत कुछ कवर किया। मैंने कूदने के बाद आपके लिए सभी विवरण प्राप्त किए हैं, इसलिए ग्रिफिन पर आशा रखें और ऊपर रखें!
इसके अलावा, खेल के कुछ नए स्क्रीनशॉट के लिए बाद में देखें जो उन्होंने हमें दिया था।
वसंत mvc साक्षात्कार सवाल और अनुभवी के लिए जवाब
अपडेट 2: ठीक है, मैंने झूठ बोला था। यहाँ खेल में कार्रवाई में उड़ान माउंट का एक अच्छा गुणवत्ता वाला वीडियो है। और नीचे नई तस्वीरों की एक गैलरी है जो सिगिल गेम्स ने हमें दी है।
मोहरा: SoH भूमि के पार उन्नीस दौड़ें हैं जो तीन मुख्य गठबंधनों में समूह की हैं। Thestra पारंपरिक यूरोपीय फंतासी गठबंधन है, जिसमें से चुनने के लिए सात दौड़ हैं। कोजन छह अक्षरों के साथ एशियाई गठबंधन है। और क़लिया अरब आधारित गठबंधन है जो छह और अधिक दौड़ प्रदान करता है। वहां से, प्रत्येक वर्ण में से चुनने के लिए चार वर्ग हैं: सुरक्षात्मक लड़ाकू (3 उप-वर्ग), आक्रामक अंजीर (4 उप-वर्ग), मरहम लगाने वाले (4 उप-वर्ग), और ढलाईकार (4 उप-वर्ग)। कुछ दौड़ और उप-कक्षाएं कुछ दौड़ के लिए खुली हैं, लेकिन प्रत्येक दौड़ के लिए कुछ कक्षाएं भी प्रतिबंधित हैं - पॉल ने हमें जो उदाहरण दिया वह यह था कि लकड़ी के कल्पित बौने शूरवीर नहीं हो सकते। वहाँ भी चुनने के लिए बहुत कुछ है, मैंने ठेठ कल्पित बौने, orcs, goblins, लोमड़ियों, भेड़ियों और अधिक को देखा, और पॉल ने हमें आश्वासन दिया कि कौशल पूरे बोर्ड में आपके स्तर के अनुसार संतुलित हैं।खेल के लिए Windows XP, लेकिन वे अभी एक विस्टा पैच पर शुरू करने जा रहे हैं। वह एक सर्वर पर लॉग ऑन करने के लिए गया और हमें बताया कि लॉन्च में लगभग अठारह सर्वर होने चाहिए, प्रत्येक सर्वर के लिए 5,000-ईश सीमा के साथ। जब यह लोड होता है तो हमें कुछ अवधारणा कला दिखाई देती है और वह हमें कीथ पार्किंसन और खेल की कला शैली पर उसके प्रभाव के बारे में बताता है। गेम लोड होता है और वह हमें बताता है कि एक्सएचटीएमएल की मदद से उपयोगकर्ता द्वारा बनाई गई इंटरफेस की क्षमता के बारे में प्रशंसक कितने उत्साहित हैं। हम आवश्यकताओं के बारे में पूछते हैं और पॉल विषय को वापस लाने से पहले विषय को एक बार सफलतापूर्वक बदलने का प्रबंधन करते हैं। असम्पीडित डाउनलोड 17GB है, जिसे ज्ञात किया गया है, लेकिन वह न्यूनतम आवश्यकताओं की सूची नहीं देता है। वह ध्यान देता है कि गेम की उपस्थिति को स्थगित करने के लिए कई गुणवत्ता सेटिंग स्लाइडर हैं।
हम खेल में आवास की सुविधा को लाते हैं और पॉल वास्तव में पंप हो जाता है क्योंकि वह हमें यह सब समझाता है। यह बहुत सरल नहीं है क्योंकि बहुत सारी भूमि और उन पर निर्माण करना - खरीद के लिए उपलब्ध भूमि केवल सभ्यताओं के आसपास है, और आप केवल प्रमाणित क्षेत्रों में कुछ इमारतों का निर्माण कर सकते हैं। इस तरफ हरावल खिलाड़ियों का अनुसरण करने के लिए सौंदर्य मानक निर्धारित करता है। दूसरे शब्दों में, लोगों को एक महल के आसपास एक हजार झोंपड़ियों और स्ट्रिप क्लबों के स्क्रीनशॉट लेने का मौका नहीं मिलेगा।
पॉल हमें गेमप्ले के बारे में बताने के लिए तैयार है, लेकिन हमने गेम में माउंट के बारे में प्रश्नों के साथ उसकी योजनाओं को अलग रखा है। वह घोड़ों, ऊंटों, छाया-मंडलों, इकसिंगों (हम हँसते हैं) को सूचीबद्ध करता है, और भेड़ियों को जमीन के आरोहियों के रूप में, और ग्रिफिन, पेगासस, वायवर्न्स और फ्लाइंग माउंट्स के रूप में भेड़िये को सूचीबद्ध करता है। मुझे याद है कि कामकाज में अधिक होते हैं लेकिन हम उन्हें बात करते रहने देते हैं जबकि वह बताते हैं कि कैसे वे भविष्य में अन्य आरोहियों को लड़ाई के लिए अनुमति देते हैं, और न केवल जमीन पर, बल्कि हवा में भी। एक अधिक रोमांचक की छवियाँ इरेगन मेरे सिर में चारों ओर नृत्य करें क्योंकि वह विवरणों को उगलता रहता है। आप नौ स्तर पर हॉर्स माउंट की उम्मीद कर सकते हैं, और नेक्रोस में पालतू जानवर होंगे, और रेंजर्स जानवरों को अस्थायी रूप से भी आकर्षित कर सकते हैं। इससे पहले कि हम बहुत ज्यादा घिनौनी हो जाएं, नायरो बुरे स्तर के बारे में पूछता है कि ड्रैग अक्सर गेम के शिकार होते हैं, लेकिन पॉल ने हमें विश्वास दिलाया कि गेमप्ले इसकी प्रतिस्पर्धा जैसा नहीं है।
पहली बात जो उन्होंने खेल के बारे में कही थी, वह खेल के दो अलग-अलग टैंक थे - आक्रामक और रक्षात्मक। यह सेनानियों के प्रत्येक समूह को निर्दिष्ट एक से अधिक टैंक कुतिया के लिए अनुमति देना चाहिए। यहां से उन्होंने उल्लेख किया कि कैसे उनके चरित्र कुछ हमलों के साथ रक्त अंक प्राप्त कर सकते थे जो कि वे मजबूत हमलों के लिए बाद में बचा सकते थे और उपयोग कर सकते थे। एक विशेष हमला जो उसने हमें बताया था कि उसकी पत्नी गिल्ड में करेगी, वह एक भीड़ के पीछे जाकर उन्हें 'बैकस्टैब' कर रही थी, इस तरह उन सभी को घुमा दिया और गिल्ड को कुछ आसान, शक्तिशाली वार दिए।
खिलाड़ी की नौकरियों के लिए उन्होंने खेल के पुनरावृत्ति और अन्वेषण मूल्य पर जोर दिया - कि एक महाद्वीप में एक नौकरी दुनिया में किसी अन्य स्थान पर पूरी तरह से अलग हो सकती है। फिर वह 'ग्रुप हार्वेस्टिंग' के बारे में बात करता है, जो गिल्ड के सदस्यों को उन नौकरियों में भाग लेने की अनुमति देता है जो उनके पास नहीं हैं, लेकिन अन्य गिल्ड सदस्यों के पास है। जॉब सिस्टम के साथ, एक्शन पॉइंट और क्रिएशन पॉइंट भी हैं, जहाँ आपको आइटम बनाने के लिए अपनी जॉब का उपयोग करने के लिए दोनों की आवश्यकता होती है। उन्होंने केवल इस प्रक्रिया पर ध्यान नहीं दिया, लेकिन उन्होंने आश्वासन दिया कि यह अर्थव्यवस्था को समान वस्तुओं की भारी मात्रा में बाढ़ से बचाने में मदद करेगा। मुझे लगता है कि उन्होंने यह भी उल्लेख किया है कि दुनिया में आपके स्थान के आधार पर क्राफ्टिंग अलग होगी।
हम समय से बाहर चल रहे हैं और जल्द ही छोड़ना है, लेकिन हम जल्दी से इस बारे में बात करते हैं कि आखिरकार युद्ध कैसे होते हैं। आप शहरों में छापेमारी कर सकते हैं और दूसरों की इमारतों पर कब्जा कर सकते हैं, लेकिन आप अपने घरों को देखने के लिए बहुत सारे गार्ड और अन्य लोगों को भी रख सकते हैं। वह विवादास्पद लेवलिंग पद्धति भी लाता है, जहां अनुभव के लिए गेम का समीकरण आकस्मिक MMORPG गेमर्स को पूरा करता है, जिससे उन्हें अपने कट्टर दोस्तों के साथ बनाए रखने के लिए और अधिक तेज़ी से स्तर प्राप्त करने में मदद मिलती है। उन्होंने यह भी कहा कि वे सोने की खेती के व्यापक तरीकों का भी पता लगा चुके हैं। हमारे पास इसके बारे में बात करने के लिए और अधिक समय नहीं है, लेकिन संभावना है कि आप या तो इसे पसंद करेंगे या यदि आप गेम वैसे भी खेलते हैं तो इससे नफरत करते हैं। हम अपना धन्यवाद देते हैं, कुछ और बियर पकड़ते हैं, और अपने हाथों में कुछ मीठे स्वैग के साथ बाहर निकलते हैं। कुछ और पुरस्कारों की अपेक्षा करें !:)