cyberpunk 2077s e3 demo was incredible
यह इतनी अच्छी तरह से आकार दे रहा है
मेरे हाथों से घंटे भर के प्रदर्शन के छह घंटे बाद साइबरपंक 2077 , मुझे अंततः अपने विचारों को लिखने के लिए बैठने का मौका मिला। एक दिन की वह तिमाही, उन 360 मिनटों में, यह बताने के लिए कुछ नहीं किया कि मैं इस खेल के लिए कितना उत्साहित हूँ।
कंपनियां इंटरनेट ऑफ थिंग्स में शामिल हैं
यह बहुत मदद करता है कि हम अगले के बारे में कुछ भी नहीं जानते हैं साइबरपंक 2077 वर्षों से और अब हम अचानक इसके बारे में एक टन जानते हैं। एक सूचना अधिभार फ्राइंग सर्किट में सक्षम है - और यह पूरी तरह से उपयुक्त है। आज मैंने जो कुछ भी सीखा है, उसे सुसंगत रूप से व्यक्त करने की कोशिश करूँगा।
डेमो चरित्र निर्माण मेनू के साथ शुरू होता है और यह कई तरीकों से हमारा पहला परिचय है साइबरपंक 2077 बहुत बड़ा है। बाल, त्वचा का रंग और चेहरे की विशेषताओं जैसी बुनियादी चरित्र सामग्री है। लेकिन अन्य टैब एक गहरी तस्वीर चित्रित करते हैं कि आप किसके रूप में खेलते हैं। जन्म रिकॉर्ड, पृष्ठभूमि की जांच, बायोमेट्रिक स्कैन और बायोस्टेट्स है। जीवन की घटनाओं जैसे कि 'एक भाई की मौत' और 'घर से भाग जाना' कहा जाता है, जो आपके आचरण को प्रभावित करता है और हो सकता है कि दूसरे आपको कैसे देखते हैं।
बजाने नायक V है, और साइबरपंक 2077 फिर से बहुत स्वतंत्रता प्रदान करता है। V पुरुष या महिला हो सकता है (हमारा डेमो एक महिला के रूप में खेला गया था)। पिछले पैराग्राफ में सभी सामानों के अलावा, स्ट्रेंथ, संविधान, इंटेलिजेंस, रिफ्लेक्सिस, टेक और कूल के लिए स्टेट कैटेगरी भी हैं। ये परिभाषित करते हैं कि आप कौन हैं, लेकिन यह रोल-प्लेइंग गेम आपको कभी प्रीसेट क्लास लेने के लिए नहीं कहता है। यह अधिक तरल पदार्थ है, और खेल के दौरान पूरे क्रिया-कलाप आपको अंततः वर्ग विशेष की ओर ले जाते हैं।
हम मेनू से बाहर निकलने के बाद, दो निकट-तत्काल अहसास थे। प्रथम, साइबरपंक 2077 यह जिस तरह से अपनी दुनिया के बारे में सब कुछ संबोधित करता है, उसमें बहुत स्टाइलिश है। यह काल्पनिक नाइट सिटी में स्थापित है जो कि फ्री स्टेट ऑफ कैलिफोर्निया के तट पर है। यह एक सख्त जगह है, जहाँ मेगा कॉरपोरेशनों के पास अच्छा है और बाकी सभी लोग गरीब और हताश हैं। यह सब इतना भविष्य और असंभव रूप से मांसल-बाहर और जोरदार गड़बड़ लगता है।
दूसरा अहसास यह है कि इस खेल में कार्रवाई अविश्वसनीय रूप से तेज है। साइबरपंक 2077 एक प्रथम-व्यक्ति शूटर रोल-प्लेइंग गेम है, और इसकी शूटिंग को बहुत गंभीरता से लेता है। एक प्रारंभिक मिशन में वी एक गलियारे से भरे पटाखे के माध्यम से चार्ज था, जहां मेहतर अंगों और बायोमेट्रिक प्रत्यारोपण कर रहे थे और पीड़ितों को बर्फ से भरे टब में बमुश्किल जीवित छोड़ रहे थे। वी की स्वचालित पिस्तौल एक बुरी तरह से त्वरित दर पर बंद हो जाती है, खून और खराब लोगों से बाहर निकलती है। वैकल्पिक-इतिहास की स्थापना के संबंध साइबरपंक अपने हथियार (और बाकी सब) के साथ रचनात्मक पाने का अवसर।
नेरी ने एक मिनट कहां किया साइबरपंक 2077 मुझे किसी तरह से प्रभावित नहीं किया। इनहेलर-आधारित रिफ्लेक्स बूस्टर है जो अनिवार्य रूप से बुलेट टाइम को ट्रिगर करता है। जिस तरह से वी ने एक मरने वाली महिला के सिर को अपने बायोलॉकेटर को सक्रिय करने के लिए उकसाया, ताकि एक चिकित्सा आपातकालीन टीम उसे बचा सके। संवर्धित-वास्तविकता इंटरफ़ेस है, और पर्यावरण में किसी आइटम पर ध्यान केंद्रित करने से यह खरीदने के लिए स्वचालित रूप से निकटतम स्थान को उजागर करेगा; सोडा का कैन और क्लोज बाई वेंडिंग मशीन इसका सबसे आसान उदाहरण है। वहां मैंने सुना है कि 'मैं तुम्हें छिद्रों से भर दूंगा, तुम चकनाचूर हो जाओगे।' हर समय, कुछ में साइबरपंक 2077 ध्यान देने योग्य है।
डेमो के बाद के आधे हिस्से को यह दिखाने के लिए किया गया था कि विभिन्न विकल्प अलग-अलग परिणाम कैसे ला सकते हैं। वी को एक स्थानीय संगठन से एक मकड़ी की रोटी खरीदने का काम सौंपा गया था। उनके कंपाउंड के बाहर एक एनकाउंटर के कारण एक एजेंट ने वी को एक मुद्रा चिप दी, जिसमें बहुत सारा पैसा था। इसने बोट प्राप्त करने के लिए एक अहिंसक विकल्प जोड़ा। ऐसा करने के बिना, यह बंदूकें धधक रही होती।
लेकिन, क्योंकि यह एक उच्च-ओकटाइन दिखाने वाला माना जाता है, इसके बाद चीजें जल्द ही हिंसा की ओर बढ़ जाती हैं। शूटिंग के बहुत सारे रचनात्मक क्षण थे, जहां वी ने युद्ध के मैदान को बदलने के लिए पर्यावरण का उपयोग किया। साइबरपंक 2077 आपको मुकाबले में विकल्प भी देता है। हालांकि, यह वह जगह है जहां हमने एक नट हिंसा हिंसा यांत्रिकी को देखा: चुपके से दुश्मन के सिर में वी जैकिंग और उसके लाभ के लिए जो कुछ भी वह जानता है उसे एक्सेस करना। उदाहरण के लिए, हमें पूरे परिसर का फ्लोर-बाय-फ्लोर अवलोकन मिला और सुरक्षा प्रणाली को नियंत्रित करने में सक्षम था। इसे तैयार करने के लिए भुगतान करता है।
कुछ अन्य बातों का उल्लेख करने के लायक है जो मैं कहीं और नहीं निचोड़ सकता: ऐसी कारें और मोटरसाइकिलें हैं जो वी ड्राइव नाइट सिटी के छह क्षेत्रों के आसपास मिलती हैं, और इससे कभी-कभी वाहन-आधारित गोलीबारी होती है; सभी पात्रों के अपने दिन / रात के चक्र हैं - गैंगस्टर, 'कॉर्पोरेट चूहों', विक्रेताओं - इस दुनिया में हर कोई; वास्तविक दुनिया में और संवर्धित वास्तविकता में, विज्ञापन की चिंताजनक मात्रा है, और यह सब कुछ के घनत्व को शानदार ढंग से जोड़ता है; साइबर-संवर्द्धन उन तरीकों से सुपर पेचीदा हैं, जिनसे वे अवधारणा को बदल सकते हैं और गेमप्ले बदल सकते हैं; कैलिफोर्निया स्थान के कारण सभी के लिए एक साफ मैक्सिकन प्रभाव है; अपने नोट्स में एक बिंदु पर, मैंने सिर्फ 'गॉडडैम, इस शहर के नियम' लिखा था।
मैं इस E3 डेमो में एक आदमी के रूप में गया था जिसने देखा था साइबरपंक 2077 ट्रेलर और सोचा कि यह नरक के रूप में अच्छा लग रहा है, लेकिन कोई अन्य वास्तविक अपेक्षाओं के साथ नहीं। मैं डेमो से एक ऐसे व्यक्ति के रूप में सामने आया जो आगे देख रहा है साइबरपंक 2077 किसी भी अन्य वीडियो गेम से अधिक। मुझे याद नहीं है कि आखिरी बार मैं आगामी खेल के बारे में कितना आशावादी था। अजीब है कि इस तरह की धूमिल सेटिंग - अपनी गरीबी और अति-हिंसा और निराशाजनक / दमनकारी विषयों के साथ - मुझे इतना चकाचौंध कर सकती है।