review dead by daylight
जल्द ही पर्याप्त नहीं
यदि आप पिछले वर्ष एक चट्टान के नीचे नहीं रहे हैं, तो आपने शायद इस विषम मल्टीप्लेयर हॉरर शीर्षक के बारे में सुना है, इसके लिए चिल्लाते हुए ग्रह पर हर YouTuber और Twitch के सपने देखने वाले का धन्यवाद।
यदि आपके पास है, तो आप शायद सोचते हैं कि यह हाल ही में जारी की गई कॉपी है 13 वें शुक्रवार को खेल, लेकिन अगर कुछ भी यह शायद चारों ओर का दूसरा तरीका है। उस ने कहा, ऐसा लगता है कि कम से कम जेसन और दोस्तों के पास थोड़ी अधिक विविधता है, लेकिन मुझे नहीं पता होगा क्योंकि मैंने इसे कभी नहीं खेला है और सभी कीड़े देखने के बाद मुझे यकीन नहीं है कि मैं चाहता हूं।
उन्होंने कहा, मैं कभी खेलना नहीं चाहता डेड बाय डेलाइट फिर।
डेड बाय डेलाइट (PC, PS4, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: व्यवहार
प्रकाशक: Starbreeze
रिलीज़: 20 जून, 2017 (शान्ति), 14 जून, 2016 (पीसी)
MSRP: $ 29.99 (कंसोल), $ 19.99 (पीसी)
क्रोम के लिए सबसे अच्छा पॉप-अप ब्लॉकर
डेड बाय डेलाइट एक रिवर्स के रूप में वर्णित किया जा सकता है विकसित करना , क्योंकि यह एक ऐसा खेल है, जिसमें अतिशक्तिशाली राक्षसों का चयन इंसानों का शिकार करता है, जबकि वे जनरेटर चालू करने की कोशिश करते हैं, जिससे वे बच जाते हैं। कागज पर, यह एक महान समय की तरह लगता है, लेकिन निष्पादन में, यह ज्यादातर भयानक है।
सबसे पहले, जीवित बचे लोगों के पास राक्षसों के खिलाफ कोई अपराध नहीं है। एक उत्तरजीवी के रूप में, आपको ऊंचे घास / पेड़ों / मकई या जूक में छिपने की उम्मीद है जो भी हत्यारे के रूप में खेल रहे हों, साथ ही साथ जोर से जनरेटर चालू करें। इन जनरेटर को चालू होने में कुछ ही मिनट लगते हैं, जिसमें सही बम्पर को पकड़ना होता है जबकि रैंडम टाइमिंग क्विक-टाइम इवेंट्स के लिए लेफ्ट बम्पर को दबाया जाता है; ऐसा करने में विफल होने पर एक ज़ोर से पॉप का कारण होगा जो कि हत्यारे को आपके स्थान पर सचेत करता है। इसके अलावा, केवल अन्य चीजें जो बचे हैं वे एक-दूसरे को ठीक कर सकते हैं, बेतरतीब ढंग से और अजीब तरह से खाली अलमारी में छिपा सकते हैं, और हत्यारे से भागते समय मलबे को नीचे गिरा सकते हैं।
जीवित बचे लोगों के विपरीत, जो तीसरे व्यक्ति के कैमरे से खेलते हैं, हत्यारे को पहले व्यक्ति में खेला जाता है, इस प्रकार बचे लोगों को जुकिंग का मौका मिलता है। प्रत्येक हत्यारे की अपनी विशेष क्षमता होती है जैसे कि टेलीपोर्ट करने में सक्षम होना, अदृश्य होना, और इसी तरह; ऐसा नहीं है कि उन्हें उनकी जरूरत है क्योंकि सिर्फ इधर-उधर दौड़ने और हमला करने से काम बच जाता है और बचे लोगों को दो हिट लगते हैं। एक बार जब एक उत्तरजीवी को नीचे गिरा दिया जाता है, तो हत्यारों को उनके गिलहरी के शरीर को नक्शे के चारों ओर आसानी से रख दिया जाना चाहिए और उन्हें वहां थोपना चाहिए, जहां वे आकाश से नीचे पहुंचने से पहले किसी तरह की नारकीय स्थिति के लिए थोड़ा संघर्ष करेंगे और उन्हें उतारेंगे।
मेरे अनुभव में, बचे हुए लोग शायद ही कभी बच पाते हैं कि हत्यारों को कैसे काबू किया जाए। जबकि मैं समझता हूं कि डेड बाय डेलाइट यह हॉरर फिल्मों से काफी प्रभावित है, यह किसी सम्मोहक खेल के लिए जरूरी नहीं है कि बचे हुए कार्डों को उसी तरह से कहा जाए जैसे कि फिल्मों में। उसके ऊपर, एक हत्यारे के रूप में खेलने वाले बच गए लोगों की तुलना में कहीं अधिक तेजी से खर्च करने के लिए क्रेडिट कमाते हैं, भले ही वे बच जाएं।
इन-गेम क्रेडिट का उपयोग पात्रों के लिए विभिन्न वस्तुओं को अनलॉक करने के लिए किया जा सकता है जो उन्हें जीवित या मारने में बेहतर मौका देते हैं; मानो हत्यारों को किसी मदद की जरूरत है। जगह में एक समतल और प्रतिष्ठा प्रणाली भी है, साथ ही साथ रैंकों के लिए मौसम भी है, हालांकि मुझे बिल्कुल यकीन नहीं है कि कोई भी उन चीजों की परवाह क्यों करेगा; खेल यकीन है कि आप के लिए एक कारण नहीं देता है, या कम से कम एक आप के बारे में बताता है।
खेल आपको बहुत सलाह या मार्गदर्शन नहीं देता है। टेक्स्ट ऑन-स्क्रीन के एक समूह से अलग कोई प्रशिक्षण या ट्यूटोरियल नहीं है जिसे मैन्युअल रूप से फ़्लिप किया जाना चाहिए और यदि आपको यह समझने की उम्मीद है कि कैसे खेलना है। अगर डेवलपर्स इस तरह के प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में आजमाया हुआ-सच्चा फॉर्मूला हैं, तो मैं डेवलपर्स को अधिक आकर्षक ट्यूटोरियल के लिए समझ सकता हूं, लेकिन यह नहीं है। मैंने सिर्फ एक खेल में कूदने की गलती की और पूरी तरह से पूरी तरह से मेरे उद्देश्य के लिए एक नुकसान में था, जो कभी भी अच्छा नहीं है।
लुक की बात, डेड बाय डेलाइट आँखों पर छिपी है, और 'शांत राक्षस' तरीके से नहीं। चरित्र चयन स्क्रीन पर अक्षर और उनके चित्र पहले और बाद की तस्वीरों की तरह दिखते हैं जिन्हें आप बच्चों को मेथ करने से रोकते हुए देखेंगे। बनावट बदसूरत और दोहराव के चारों ओर होती है, जिसे केवल इस तथ्य से भी बदतर बनाया जाता है कि प्रत्येक मैच में स्तर अनियमित रूप से उत्पन्न होते हैं। 'क्या वह बदसूरत बक्सा जो मैंने पहले पास किया था या एक अलग था'? खेलते समय मैंने कई बार सोचा है। साउंड डिज़ाइन ग्राफिक्स की तरह ही खराब है, जिसमें ऑडियो इफेक्ट्स दोहराए जा रहे हैं, ज़ोर से और कभी-कभी ऐसा लगता है मानो वे बहुत जल्दी कट गए हों।
एक साल के लिए पीसी पर उपलब्ध होने वाले खेल के लिए, डेड बाय डेलाइट यकीन है कि छोटी गाड़ी है, कम से कम Xbox एक पर। मेनू में अकसर स्टैगिंग और लैग होता है, जब फ्लोटिंग बॉल के माध्यम से विकल्पों का चयन किया जाता है जो कि दर्द को नियंत्रित करता है जैसे कि यह एक माउस कर्सर है, केवल बाईं स्टिक के माध्यम से। ऑन-स्क्रीन बटन संकेत हैं जो कार्य नहीं करते हैं या गलत हैं, जैसे कि मैचमेकिंग को रद्द करने के लिए Y दबाएं। (आपको इसके बजाय बी को प्रेस करना होगा।) अक्सर हमले के दौरान हत्यारों के हाथों सहित, पात्रों के माध्यम से क्लिप होते हैं। यदि आपको उप-30fps फ्रेम दर पसंद है, तो आप भाग्य में हैं डेड बाय डेलाइट अक्सर उन स्तरों पर गिरता है। जगह-जगह रबर बैंड वाले लोग, जो कि हत्यारे के रूप में उन्हें पकड़ना असंभव बना देते हैं। यह सब बंद करने के लिए, लोड समय बहुत लंबा है, लंबित आप एक लॉबी भी पा सकते हैं जो भरता है। मुझे प्रत्येक मैच के बीच कुछ बार मैचमेकिंग दर्ज करके बाहर निकलना पड़ा, जब तक कि मुझे एक लॉबी नहीं मिली जो लोगों के साथ आबाद होगी (और हां मेरा NAT खुला है)।
यह सिर्फ एक मैला बंदरगाह के चारों ओर महसूस होता है जिसे जल्दी से बाहर धकेलने की कोशिश की गई ताकि कुछ नकदी बंद हो सके 13 वें शुक्रवार को मुग्ध रिलीज। कंसोल संस्करण में पीसी के लिए जारी की गई सभी डाउनलोड सामग्री भी शामिल नहीं है, जिसमें शामिल है हैलोवीन माइकल मायर्स के साथ डीएलसी। मेनू में माउस जैसा नियंत्रण, इस तथ्य के साथ युग्मित है कि अधिकांश सभी क्रियाओं को ट्रिगर और कंधे के बटन पर मैप किया जाता है, यह ऐसा महसूस करता है कि जिसने भी इसे पोर्ट किया है वह शुरू करने के लिए कंसोल नहीं खेलता है (शुक्र है कि आप नियंत्रणों को हटा सकते हैं) । खेल खेलने के लिए मजेदार थे, लेकिन कीड़े और बदसूरत ग्राफिक्स बहाना हो सकता है, लेकिन मेरे लिए, यह सिर्फ संतुलन की कमी और एक युग में आपकी टीम के साथ काम करने की आवश्यकता के कारण नहीं है, जहां कोई भी ऑनलाइन में अजनबियों से बात नहीं करता है अब और खेल।
एक दिन एक विषम मल्टीप्लेयर गेम उसे सही मिलेगा, लेकिन आज वह दिन नहीं है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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