destini 2 da ko ila mem ucca anka kaise prapta karem
भाग्य उतना ही महत्वपूर्ण है जितना ज्ञान।

कॉइल अग्रणी नई गतिविधियों में से एक है नियति 2 चाहत का मौसम . घुमावदार रास्तों, वैकल्पिक बफ़्स और नई स्कोरिंग प्रणालियों के साथ, खिलाड़ियों को पूरी तरह से सहज महसूस करने से पहले इसमें थोड़ा अनुकूलन करना पड़ सकता है।
उचित ज्ञान के साथ भी, द कॉइल में प्लैटिनम स्कोर प्राप्त करने में भाग्य अभी भी एक बड़ी भूमिका निभाता है। अभिभावकों को अपनी आँखें खुली रखनी चाहिए और सावधानी से आगे बढ़ना चाहिए, अन्यथा प्रयास व्यर्थ हो सकते हैं। यदि गलतियाँ बार-बार की जाती हैं, तो इस बात की भी संभावना है कि खिलाड़ियों को वापस कक्षा में भेज दिया जाएगा।
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सीज़न 23 के लिए, नियति 2 अपनी कथा को सपनों के शहर और अहमकारा तक वापस ले जा रहा है। काश जादू पूर्ण प्रदर्शन पर होता, से छिपे हुए संग्रहणीय स्टारकैट्स नए के लिए सरदारों का खंडहर कालकोठरी और इसकी अहंकार-केंद्रित कहानी। दो मौसमी गतिविधियाँ भी इसी के अनुरूप हैं, जिसमें रिवेन्स लायर और द कॉइल में ड्रीमिंग सिटी के अहमकारा: रिवेन का भूत दिखाया गया है। जबकि रिवेन्स लेयर काफी सीधी है, दो मुठभेड़ों और एक पहेली कक्ष के साथ, द कॉइल में और भी बहुत कुछ है। जैसा कि कहा गया है, यदि खिलाड़ी उच्च स्कोर का प्रबंधन कर सकते हैं, तो उन्हें काफी मुआवजा दिया जाएगा।
कुंडल क्या है?

पहली बार द कॉइल में कूदने वाले खिलाड़ी शुरू में इसे रिवेन्स लेयर समझने की गलती कर सकते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि दोनों गतिविधियों के ढांचे लगभग समान हैं, कुछ महत्वपूर्ण अंतर द कॉइल में मौजूद हैं। दोनों गतिविधियाँ रिवेन के सामने खिलाड़ियों की शुरुआत करती हैं; उसी स्थान पर अहमकारा एच.ई.एल.एम. में पाया जाता है। पहला अंतर यहां देखा गया है, रिवेन ने अभिभावकों को खरीदारी के लिए बफ़ की पेशकश की है। इसके अलावा, खिलाड़ी देख सकते हैं कि द कॉइल में उनके पास सीमित रिवाइवल हैं। बिना टोकन वाला एक वाइप अभिभावकों को गतिविधि से हटा देता है और उन्हें कक्षा में लौटा देता है।
जैसे ही खिलाड़ी रिवेन के पोर्टल के माध्यम से और उचित गतिविधि में उद्यम करते हैं, उन्हें प्लेटफ़ॉर्मिंग ज़ोन के आसपास छिपे हुए बर्तनों पर ध्यान देने में अधिक समय नहीं लगेगा। यह रिवेन्स लेयर और द कॉइल के बीच एक और महत्वपूर्ण अंतर है। द कॉइल में, खिलाड़ियों के स्कोर एकत्रित किए गए विशिंग ग्लास की मात्रा पर आधारित होते हैं। जबकि दुश्मन कभी-कभी त्रिकोण के आकार की मुद्रा गिरा देते हैं, अधिकांश विशिंग ग्लास टूटने योग्य बर्तनों और दुर्लभ दुश्मनों से आते हैं जिन्हें ग्लास कलेक्टर्स कहा जाता है। विशिंग ग्लास पूरे कॉइल में अतिरिक्त बफ़्स भी खरीदेगा।
रिवेन्स लेयर रन में अंतिम बॉस रूम को गार्डियंस द्वारा पूरा करने के बाद, द कॉइल खिलाड़ियों को रिवेन में लौटा देता है। यहां से, खिलाड़ी द कॉइल के माध्यम से दूसरे रास्ते पर निकलने से पहले अहमकारा से नए बफ़्स खरीद सकते हैं। आप द कॉइल के माध्यम से चार कोर्स तक दौड़ सकते हैं, प्रत्येक पूर्ण लैप के बाद कठिनाई बढ़ सकती है। यदि अभिभावक सभी चार रास्ते साफ कर सकते हैं, तो वे गतिविधि पूरी कर लेंगे और फायरटीम के अंतिम स्कोर के आधार पर लूट प्राप्त करेंगे।
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द कॉइल में प्लैटिनम स्कोर कैसे प्राप्त करें

खिलाड़ियों के लिए केवल द कॉइल में प्रवेश करना और उसे पूरा करना ही पर्याप्त नहीं होगा। यदि अभिभावक अपने समय-गहन प्रयासों के लिए अच्छा पुरस्कार पाना चाहते हैं, तो वे 150K+ का प्लैटिनम स्कोर हासिल करना चाहेंगे। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, द कॉइल में स्कोर पूरी तरह से एकत्र किए गए विशिंग ग्लास की मात्रा से आता है। इसलिए, फायरटीम के प्रत्येक सदस्य को प्रत्येक टुकड़े को पहचानने और इकट्ठा करने में शीर्ष पर रहना होगा जैसा कि वह दिखाई देता है। मामले को जटिल बनाते हुए, विशिंग ग्लास दुर्गम क्षेत्रों या गड्ढों में गिर सकता है, जिससे स्कोर क्षमता प्रभावी रूप से नष्ट हो सकती है।
दुश्मनों द्वारा गिराए गए ग्लास और बर्तनों में पाए गए ग्लास के अलावा, प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्मिंग या पहेली अनुभाग में एक छिपा हुआ चेस्ट रूम होता है। इन कक्षों को कुछ निश्चित स्कोर सीमाएँ पूरी होने तक सील कर दिया जाता है, लेकिन वे हमेशा क्षेत्रों के किनारों पर होते हैं। कभी-कभी दीवार में दरार के माध्यम से और कभी-कभी आंख के स्तर के ऊपर या नीचे किसी मंच के माध्यम से। इन कमरों में कई विशिंग ग्लास के बर्तन और दो संदूक होंगे। हालाँकि, केवल एक संदूक में ही लूट हुई है। दूसरा नकली है और इसे ध्यान से देखकर पहचाना जा सकता है कि स्पाइक ट्रैप के ऊपर कौन सी छाती टिकी हुई है।
खिलाड़ियों के भाग्य के आधार पर, दौड़ के दौरान उन्हें ग्लास कलेक्टर मिल सकता है। इन दुश्मनों के पास ढेर सारे विशिंग ग्लास हैं, लेकिन अगर उन्हें तुरंत नहीं हटाया गया तो वे भाग जाएंगे और पहुंच से बाहर हो जाएंगे। ग्लास कलेक्टर को हटाने से फायरटीम को काफी पुरस्कार मिलता है, और यह प्लैटिनम स्कोर की कुंजी है। जैसा कि कहा गया है, अगर अभिभावक ग्लास कलेक्टर से चूक जाते हैं या नहीं आते हैं तो शीर्ष पुरस्कार स्तर हासिल करना असंभव है। खिलाड़ी पहले ही द कॉइल के इस पहलू की आलोचना कर चुके हैं, और बंगी ने नोट किया यह वर्तमान में एक समाधान पर काम कर रहा है।