destini 2 ka etrisana sansodhaka isake mukhya gemaple lupa ko kamajora kara deta hai
क्षरण पर एक युद्ध.

बावजूद इसके उल्लेखनीय विद्या और कुरकुरा बंदूकबाजी , नियति 2 कम संख्या में अपूर्णताओं की मेजबानी करता है। इनमें से कुछ समस्याएं वस्तुतः वर्षों से मौजूद हैं, इस हद तक कि खिलाड़ी सक्रिय रूप से उनसे कुछ भी करने से बचते हैं। इसका सबसे (इन)प्रसिद्ध उदाहरणों में से एक है नियति 2 'एस घर्षण गतिविधि संशोधक . खेल में सैकड़ों-सैकड़ों घंटों के बाद, यह पहले अनुमान से भी बड़ा मुद्दा लग रहा है। वास्तव में, यह पीछे हट रहा है नियति 2 का मुख्य गेमप्ले लूप।
जो लोग शायद नहीं जानते हों, उनके लिए एट्रिशन एक विशेष गेमप्ले म्यूटेटर है जो चुनिंदा गतिविधियों में काम आता है। जब यह सक्रिय होता है, तो यह अभिभावकों के निष्क्रिय स्वास्थ्य और ढाल पुनर्जनन को आधार रेखा के रूप में धीमा कर देता है। इसे कम करने के लिए, दुश्मनों को मारने से कभी-कभी विशेष प्रकाश कुएं उत्पन्न होंगे जो आपको ठीक करेंगे और आपको कुछ सुपर ऊर्जा देंगे। क्या यह कागज़ पर अच्छा लगता है? हाँ। लेकिन व्यवहार में, एट्रिशन है सबसे अधिक नफरत किये जाने वाले गतिविधि संशोधकों में से एक में नियति 2 .

एट्रिशन का मतलब क्या था और यह काम क्यों नहीं करता?
सिद्धांत रूप में, एट्रिशन बुंगी के लिए न्यूनतम प्रयास के साथ चुनिंदा मौसमी गतिविधियों और नाइटफॉल्स को पूरी तरह से नया रूप देने का एक आसान तरीका है। बस इस संशोधक को चालू करके, नियति 2 का प्रतीक स्पेलकास्टिंग/गनप्ले कॉम्बो अचानक रुक जाता है, जिससे खिलाड़ियों को कवर पर टिके रहने और लंबी दूरी पर सबसे कमजोर दुश्मनों से भी मुकाबला करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। बेशक, अधिमानतः एक विश्वसनीय स्काउट राइफल वगैरह के साथ।
यहाँ अंतर्निहित अवधारणा भयानक नहीं है, क्योंकि तकदीर कभी-कभी एक काफी सक्षम सामरिक निशानेबाज में बदल सकता है। यांत्रिकी-भारी सामग्री में, जैसे छापे और Dungeons , खिलाड़ियों को कभी-कभी इरादे के साथ दुश्मनों को कवर करने और धीरे-धीरे घेरने की ज़रूरत होती है। इसलिए, एट्रिशन को भी कुछ ऐसा ही करना चाहिए, है ना? अफसोस की बात है, ऐसा नहीं होता है, और ऐसा कभी नहीं होता है।
जैसा कि Reddit थ्रेड्स से है महीने और साल स्पष्ट रूप से दिखाएँ, क्षरण हमेशा से ही एक झुंझलाहट रही है। एट्रिशन-सक्षम सामग्री खिलाड़ियों को इस तरह से सार्थक रूप से संलग्न करने में विफल रहती है जैसे उच्चतम श्रेणी के नाइटफ़ॉल भी करते हैं। इसके बजाय, यह बस उन्हें सुरक्षित खेलने के लिए मजबूर करता है और झुंझलाहट की हद तक मिशन की प्रगति को धीमा कर देता है।

डेस्टिनी 2 में खिलाड़ी सक्रिय रूप से एट्रिशन सामग्री से बचते हैं
हाल ही में एट्रिशन को लेकर चर्चाएं एक बार फिर चरम पर पहुंच गई हैं। एक Reddit थ्रेड में एक देखा गया की भारी संख्या नियति 2 समुदाय के सदस्य सहमत हैं वास्तव में, यह गेम में सबसे खराब गतिविधि संशोधकों में से एक है।
Reddit उपयोगकर्ता चेनसॉ_ग्रिज़ली कहते हैं, 'यह चुनौतीपूर्ण नहीं है, यह आकर्षक नहीं है।' 'दो अन्य अभिभावकों के साथ मिलान करना जो मरते रहते हैं क्योंकि उन्हें पता नहीं है कि एट्रिशन क्या है, मज़ेदार नहीं है,' वे बताते हैं, कि एट्रिशन को सक्रिय देखना उन्हें गतिविधि से पूरी तरह से तब तक दूर रखता है जब तक कि संशोधक रोस्टर से बाहर नहीं हो जाता।
0rganicMach1ne का कहना है, 'यह एक संशोधक कम और सीधे-सीधे कमजोर करने वाली बाधा अधिक है।' 'ग्राउंडेड के साथ भी ऐसा ही है,' उन्होंने पूरी तरह से संदर्भ देते हुए जोड़ा विभिन्न गतिविधि संशोधक जो खिलाड़ियों को कूदने से रोकने के लिए मजबूर करता है।
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नवीनतम मौसमी सामग्री में एट्रिशन की उपस्थिति के कारण ये चर्चाएँ हाल ही में चरम पर आ गई हैं: द आह्वान की वेदियाँ . जबकि बंगी आम तौर पर मौसमी गतिविधियों को यांत्रिक रूप से कम और सीधा रखता है, अल्टार्स (और विशेष रूप से इम्बारू इंजन संस्करण) सामान्य मौसमी किराए से एक पायदान ऊपर हैं। मिश्रण में एट्रिशन जोड़ें और आपको आपदा के लिए एक नुस्खा मिल जाएगा, खासकर कम सुसज्जित और अप्रस्तुत खिलाड़ियों के लिए।

स्थिति का सर्वोत्तम उपयोग करना
बेशक, खिलाड़ी निश्चित रूप से दंडात्मक गतिविधि संशोधकों का मुकाबला करने के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किया गया एक कस्टम सेटअप बना सकते हैं। एट्रिशन के मामले में, इसका मतलब अधिक विश्वसनीय तरीके से ठीक होने के तरीकों के साथ आना है। या, वैकल्पिक रूप से, बिल्कुल भी नुकसान न उठाने के लिए। और, निश्चित रूप से, कोई यह तर्क दे सकता है कि एट्रिशन और ग्राउंडेड जैसे संशोधक खिलाड़ियों को लीक से हटकर सोचने के लिए प्रेरित करते हैं।
अभी तक, नियति 2 यह अपने सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन पर है जब यह खिलाड़ियों से विकल्प छीनने के बजाय उन्हें सशक्त बनाता है। खिलाड़ी इसके छापे और कालकोठरी का आनंद इसलिए नहीं लेते क्योंकि वे नकारात्मक गतिविधि संशोधक से भरे हुए हैं, बल्कि इसलिए क्योंकि उन्हें संतोषजनक मुकाबले के शीर्ष पर आकर्षक जटिलता की एक अतिरिक्त परत मिलती है। इसलिए, क्षोभन अंतत: बलहीन हो जाता है नियति 2 सबसे मजबूत विशेषताएं, जिससे यह स्पष्ट हो जाता है कि खिलाड़ी इससे रोमांचित क्यों नहीं होंगे।
ऐसे गेम में जो विश्वसनीय रूप से सार्थक रूप से चुनौतीपूर्ण सामग्री प्रदान करता है, उन संशोधकों से परेशान न होना मुश्किल है जो विशेष रूप से परेशान करने के लिए डिज़ाइन किए गए लगते हैं। फिर, यह संभावना नहीं है कि एट्रिशन कभी भी सबसे अधिक नफरत किए जाने वाले संशोधकों में से एक बनना बंद कर देगा तकदीर 2 . ऐसा नहीं हो सकता, क्योंकि यह खेल की लड़ाई और मिशन प्रगति चक्रों में शामिल नहीं होता है: यह सक्रिय रूप से उनके खिलाफ काम करता है।