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आप शायद सोच रहे हैं कि हमने समीक्षा क्यों नहीं की रिडिक का इतिहास: डार्क एथेना पर हमला अब तक। खैर, आश्चर्य नहीं। कीटाणुओं पर हमारी कमी को दोष दें, आदमी।
पिछले गुरुवार को देर से, मैं बीमार बीमार हो गया - ब्रोंकाइटिस का मामला - और मैं इस समीक्षा से दूर हटने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने एक सौ और दो-डिग्री तापमान के साथ खेल का एक अच्छा हिस्सा खेला और आपको बता दूं, यह एक यात्रा है। स्क्रीन पर गुलाबी और बैंगनी रंग के विस्फोट रिडिक की चमकती आंखों के बारे में बताते हैं जब आप सोचते हैं कि आपका शरीर मर रहा है।
वैसे भी, मेरे लिए यह पर्याप्त है। पूर्ण समीक्षा के लिए ब्रेक मारो।
रिडिक का इतिहास: डार्क एथेना पर हमला (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (समीक्षा की गई), पीसी)
डेवलपर: स्टारब्रीज स्टूडियो / टाइगॉन स्टूडियो
प्रकाशक: अटारी
रिलीज़: 7 अप्रैल, 2009
MSRP: $ 59.99
रिचर्ड बी। रिडिक स्टार सिस्टम की एक अंधेरे, पतनशील विस्तार की छाया में छिप जाता है, जहां आघात, दुष्टता और मनुष्य के नियमों का सबसे अच्छा स्वभाव है। यह एक ऐसी अप्रामाणिक बुराई का ब्रह्मांड है जिसमें केवल भ्रष्ट और विकृत ही भीतर पनप सकते हैं। इस सेटिंग की रिडिक की दृष्टि विकृत नहीं है। वह पाखण्डी दास से अधिक नायक नहीं है, लेकिन इसीलिए मैं उससे प्यार करता हूं। वह हर किसी की तरह एक राक्षस है, जिसका बदला लेने की लालसा, लालच और व्याकुलता की स्वतंत्रता से प्रेरित है।
और वह आखिरकार एक लंबे वीडियो गेम के बाद वापस आ गया है। स्टारब्रीज स्टूडियो ' रिडिक का इतिहास: डार्क एथेना पर हमला 2004 आश्चर्य हिट की एक 'एपिसोड' जारी है, द हिस्ट्री ऑफ़ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बे । दुर्भाग्य से, डार्क एथेना पर हमला 2004 रिडिक फिक्शन का विस्तार करने की तुलना में यह अधिक नहीं है कि इसके साथ बंडल किया गया है। पिछले शीर्षक का अभिन्न यांत्रिकी - पहले व्यक्ति चुपके और शूटिंग - मामूली चोटियों के साथ ले जाया गया है।
यदि आप रिद्दीक से अपरिचित हैं, तो मुझे आप से परिचित कराएँ। रिडिक एक गंभीर आदमी है जो अंधेरे को रोशनी से ज्यादा पसंद करता है। इससे पहले कि वह अपनी चमक आँखें प्राप्त करता है - एक क्षमता जिसे आप किसी भी समय एक अंधेरे कमरे में देखने के लिए उपयोग कर सकते हैं - कसाई बे में एक स्लैम उपदेशक से, आप अपने आप को चारों ओर चुपके और कसाई बे के खराब रोशनी वाले कोनों से चिपके हुए पाएंगे, दुश्मन की हरकतों पर सावधानीपूर्वक निगरानी करना, एक बीमार हाथापाई-आधारित हत्या के लिए कूदने के लिए सर्वोत्तम संभव समय की गणना करना। यह शीर्षक का आकर्षण है, और इसकी रोटी और मक्खन भी।
बेशक, आप हमेशा बंदूक (असॉल्ट राइफलें, शॉटगन और पिस्तौल) के साथ एक मार्ग में चीर सकते हैं, धधकते या चाकू से ब्रांडेड। वहाँ वास्तव में कोई गलत विकल्प नहीं है के साथ चुपके या एकमुश्त आक्रामकता का चयन। दोनों खेल शायद ही कभी शोर के लिए सजा देते हैं, कभी-कभार अतिरिक्त गार्ड के अलावा।
जबकि एथेना की हाथापाई प्रणाली मौलिक रूप से अलग नहीं है कसाई बे , वहाँ कुछ tweaks रहे हैं। रिडिक के पास अब अधिक हाथापाई है। स्विंगिंग करते समय बाएं घुंडी के साथ अलग-अलग दिशाओं को दबाने से अलग-अलग हमले होंगे। एक पारंपरिक कॉम्बो सिस्टम नहीं है, लेकिन आप खुद को विरोधियों को बहुत अधिक आसानी से खोलते हुए पाएंगे। और हाँ, यह वास्तविक समय की विकृति के साथ सभी क्रूर सामान है। शातिर घुमावदार चाकू, उलाक, अपने विरोधियों की छाती पर स्वैट्स को काटते हैं, जबकि चेहरे को विकृत करते हैं और त्वचा पर खूनी छाप देते हैं।
इन दोनों एक्शन तत्वों से आपको जो मिलता है, वह एक मीठा मिश्रण है जो रणनीतिक कार्रवाई विकल्प प्रदान करता है - शूटिंग या चुपके। एअर इंडिया गूंगा नहीं है, न ही यह एक राइफल के साथ है। दुश्मन आपके चुपके के दृष्टिकोण के प्रति पूरी तरह से अप्रसिद्ध नहीं हैं, या तो बहुत तेज़ी से आगे बढ़ें, और आपके पास अपनी स्थिति पर उतरने के लिए उन्मत्त शॉट्स और सैनिकों के भार होंगे। यह पल्स-पाउंडिंग सामान है, निष्पादन में शानदार और गहन रूप से संतोषजनक है।
समय कुछ के लिए दयालु नहीं है कसाई बे के घटक हैं। (विजुअल्स, हालांकि, अपग्रेड किए गए हैं।) ट्रायल-एंड-एरर गेमप्ले - जब आप लड़ने के लिए तैयार होने से पहले अधिक नुकसान उठा चुके हों या लगातार देखे जा रहे हों, तो पुनः लोड हो रहा है - एक राग बन सकता है, और प्राचीन ऑटोसैव सिस्टम है तुम पर गहरा तरीके से पेंच करने की प्रवृत्ति है। मुझे सैनिकों के सम्मान, कम स्वास्थ्य, और एक अड़चन की बदौलत खानों के एक बिंदु पर अपना खेल शुरू करना था, जैसे ही मैंने अखाड़ा फिर से खोला।
आप के साथ समस्याओं की बचत नहीं होगी डार्क एथेना , लेकिन परीक्षण और त्रुटि सामान अभी भी मौजूद है। विशेष रूप से अभियान की शुरुआत में एक खंड निरंतर पुन: लोड करने की आवश्यकता को प्रदर्शित करता है। यह साइबरनेटिक लाश (या ड्रोन) से भरा एक कमरा है और आपको कई बार पानी का परीक्षण करना होगा, निगरानी करना कि वे कैसे प्रतिक्रिया करते हैं और एक साथ काम करते हैं जैसे आप प्रत्येक भाग से गुजरते हैं। परीक्षण और त्रुटि निराशा होती है, खासकर जब आप अपने आप को स्वास्थ्य के लिए दोहराए जाने वाले वर्गों को पाते हैं। यह गेमप्ले के एक घंटे के माध्यम से रोल करने के लिए आम है डार्क एथेना - विशेष रूप से अंत की ओर - बिना किसी हीलिंग स्टेशन के।
मुझे सबसे ज्यादा क्या पसंद था डार्क एथेना यह आक्रामक रूप से गंभीर स्वर था। सामग्री की शुरुआत से, यह बहुत स्पष्ट है कि रिडिक असली राक्षसों के साथ कर रहा है। The डार्क एथेना ’एक पाखण्डी जहाज है जो मृत अंतरिक्ष में यात्रा करता है, खनन कालोनियों को तोड़ता है और विनिर्माण उद्देश्यों के लिए श्रमिकों का अपहरण करता है। रेनेगेड आधे मानव, आधे मशीन ड्रोन का निर्माण कर रहे हैं जिन्हें दूर से रखवाली के लिए नियंत्रित किया जा सकता है। यह मशीन और मांस के बीच एक नारकीय मिलन है।
यहां तक कि रिडिक की सहायता करने वाले अनियंत्रित कैदी भी मुड़ जाते हैं। एक महिला अपने सेल के बगल में महिला के साथ बलात्कार करने के बारे में लगातार बात करती है। एक कैदी आपकी आंखों के सामने से एक को बाहर निकालता है। अंधेरा है, यार।
पहले पांच या इतने घंटे डार्क एथेना सामग्री महान डिजाइन के लिए एक वसीयतनामा है। जहाजों के विभिन्न खंड आम तौर पर नए गेमप्ले तत्वों को जोड़ते और बनाते हैं, जिसमें बेहतर प्लेटफ़ॉर्मिंग शामिल है। मुझे ड्रोन के पीछे छींटाकशी करने, उन्हें अक्षम करने और अगले होने से पहले उन्हें छाया तक खींचने के लिए बहुत मज़ा आया। यहां तक कि जिन हिस्सों में आपको शूट करना है - जब आप या तो ड्रोन को दूर से नियंत्रण में ले रहे हैं या अपने आप को एक राइफल संभाल रहे हैं - एक विस्फोट है।
बाकी वेब सेवाएं परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न
हालांकि, इस समय अवधि के बाद चुपके और लड़ाकू मज़ेदार पड़ाव। कुछ बिंदु पर आप बिना किसी छाया के दुनिया के साथ अभिवादन कर रहे हैं। यह बैकग्राउंडिंग, अजीबोगरीब दुश्मन मुठभेड़ों और अनजाने पहेली-आधारित सामान से भरे हुए खेल का एक आकर्षक खंड है।
खेल अभियान में लगभग पंद्रह मिनट बाकी है, आपको परिचित क्षेत्र और यांत्रिकी में लौटाता है। यह मुठभेड़ों की एक रोमांचक श्रृंखला है; हर एक को आपको एक बड़ी मुस्कान के साथ छोड़ना चाहिए।
डार्क एथेना पर हमला एक मल्टीप्लेयर घटक है, लेकिन यह काफी हद तक अलोकप्रिय और कमतर है। इससे पहले कि मैं इसमें चढ़ूं, मुझे पहले इस बात का प्रस्ताव देना चाहिए: मैंने मैचों की खोज की - जो कि रैंक और सार्वजनिक दोनों हैं - व्यापक अवधि के लिए। तीन-दिन की अवधि में, मुझे कभी भी छह से अधिक लोगों के साथ एक मैच नहीं मिला (और वह एक अस्थायी था; आमतौर पर, कमरों में 2-4 कमरे होते हैं)। रिडिक का मल्टीप्लेयर काफी हद तक मर चुका है।
वहाँ उपलब्ध पारंपरिक मल्टीप्लेयर मोड का एक समूह है - टीम डेथमैच और उस फॉर्मूले पर विभिन्न उद्देश्य-आधारित ट्विस्ट - लेकिन मल्टीप्लेयर के बारे में याद रखने की कुंजी यह है कि यह एकल खिलाड़ी से एक ही बंदूक यांत्रिकी का उपयोग करता है।
एक पूरे के रूप में, यह असंतोषजनक है।
डार्क एथेना पर हमला एक सक्षम शूटर से अधिक नहीं है - यह चुपके और बाहर-बाहर टकराव का मिश्रण है जो शीर्षक को अपनी बढ़त देता है। मल्टीप्लेयर में, यह सब टूट जाता है। हेडशॉट्स सामान्य हैं, रिस्पॉन्स टाइम मज़ाकिया तौर पर छोटा है, और स्तर का डिज़ाइन खराब है। मैचों में एक अप-गति है, लगभग जवाबी हमला लग रहा है - वहाँ भी एक मोड है कि एक हथियार प्रणाली की तरह का उपयोग करता है सीएस - फिर भी उनके पास उस शीर्षक की कमी है।
उद्धारकर्ता मोड, मुझे लगा, पिच ब्लैक होगी। यह एक ऐसी विधा है जो कई खिलाड़ियों के खिलाडियों के खिलाफ एक हाथापाई-सशस्त्र रिडिक को पेश करती है। एक बड़े हथियार को भाड़े के रूप में लेने के बाद, आपको रिडिक को उसकी छाया में देखने के लिए टॉर्च दी जाएगी। यदि कोई खिलाड़ी रिद्दीक को मारने का प्रबंधन करता है, तो वह तुरंत रिडिक बन जाता है और मैच रीसेट हो जाता है। यह सिद्धांत में बहुत अच्छा लगता है, लेकिन निष्पादन क्लंकी है। आप रिडिक के रूप में हड़प नहीं सकते हैं, जिस कदम पर आप एकल-खिलाड़ी में भरोसा करते हैं; आप केवल अपने घुमावदार ब्लेड के साथ असहाय रूप से स्वाइप कर सकते हैं। जब वह हाथापाई के चक्कर में इधर-उधर लड़खड़ा रहा हो तो रिडिक को जलाना बहुत आसान है।
अगर आपको नापसंद है कसाई बे , फिर कुछ नहीं रिडिक का इतिहास: डार्क एथेना पर हमला आप पर विजय प्राप्त करेंगे। हालाँकि, यदि आपने मूल शीर्षक का आनंद लिया है और एक ही क्रिया के कई प्यासे हैं, तो इस खेल को पाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। बस पिछले कुछ घंटों को भूलने की कोशिश करें एथेना और मल्टीप्लेयर के साथ बहुत ज्यादा गड़बड़ न करें।
स्कोर: 8 - महान (8s कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास हैं जो उन्हें वापस पकड़ रहे हैं। सभी को चकित नहीं करेंगे, लेकिन आपके समय और नकदी के लायक है।)