destructoid review final fantasy iv
ठीक है, स्क्वायर Enix, तुम मुझे मिल गया। सुपर निंटेंडो क्लासिक को संदर्भित करने से इनकार करने के बाद अंतिम काल्पनिक II अपने कालानुक्रमिक रूप से सटीक नाम के रूप में अंतिम काल्पनिक IV , मैं अंत में दे रहा हूँ। अंतिम काल्पनिक श्रृंखला के अपने निरंतर पुन: रिलीज के साथ, मेरी जिद बस सब कुछ बहुत भ्रमित कर रही है। तुम जीते। अंतिम ख्वाब चतुर्थ यह है।
हालांकि मूल भी अंतिम काल्पनिक IV अभी भी, आज तक, मेरे पसंदीदा रोल-प्लेइंग गेम्स में से एक है, जब वे इस निनटेंडो डीएस रीमेक की घोषणा करते हैं तो मैं बिल्कुल भी उत्साहित नहीं था। जब मूल ठीक है तो कला का एक सुंदर टुकड़ा फिर से क्यों? मेरे लिए, यह किसी के समान है जैसे माइली साइरस रेकॉर्डिंग एटा जेम्स की 'एट लास्ट'। ज़रूर, बच्चे इसे पसंद कर सकते हैं ... लेकिन बात क्या है?
मेरे आरक्षण के बावजूद, मुझे पता था कि मैं अभी भी इसे निभाने जा रहा हूं। यदि कुछ भी हो, तो मैं उत्सुक था कि मेरे सभी पसंदीदा क्षणों में से कुछ फैंसी 3 डी (पालोम और पोरोम के महान बलिदान!) में कैसे बनाए जाएंगे।
तो अंतिम फैसला क्या है? कर देता है अंतिम काल्पनिक IV डी एस के लिए मूल के आकर्षण को बनाए रखने, या सब कुछ तकनीकी अनुवाद में खो जाता है? पूर्ण समीक्षा के लिए जंप मारो।
अंतिम काल्पनिक IV (निनटेंडो डीएस)
मैट्रिक्स सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित
स्क्वायर-एनिक्स द्वारा प्रकाशित
22 जुलाई 2008 को जारी किया गया
चाड Concelmo
भारित ग्राफ आसन्न सूची c ++
मैं झूठ नहीं बोलने वाला: पहले दो घंटे अंतिम काल्पनिक IV थोड़े मोटे हैं। कटकनेस, नए ग्राफिक्स, और (हांफ!) औसत दर्जे का निरंतर बैराज, थोड़ा तीखा आवाज अभिनय लगभग लेने के लिए बहुत अधिक है। अगर यह बिल्कुल नया होता, तो मूल खेल इस सामान ने मुझे परेशान नहीं किया होता - वास्तव में, इसकी सबसे अधिक संभावना होगी प्रभावित किया मुझे। इस सब का अनुभव स्वभाव एक खेल में, आप पहले से ही प्यार करने के लिए बढ़े हैं, हालांकि, थोड़ा सा आदत हो जाती है।
अच्छी खबर: एक बार जब मैं शुरुआती झटके से उबर गया, तो मैं सराहना करने लगा कि खेल कितना शानदार है अंतिम काल्पनिक IV वास्तव में डीएस है
सुपर निनटेंडो मूल (या गेम बॉय एडवांस रीमेक) से परिचित किसी के लिए भी नहीं अंतिम काल्पनिक IV सेसिल नाम के एक अंधेरे शूरवीर की कहानी बताता है, जो रेड विंग्स नामक हवाई जहाज के एक छायादार बेड़े के कप्तान था। कुछ असाधारण घटनाओं के माध्यम से, सेसिल रेड विंग्स को छोड़ देता है और विभिन्न प्रकार के सहयोगियों के साथ छुटकारे की यात्रा पर जाता है। अधिकांश आरपीजी की तरह, धार्मिकता की यह खोज अंततः दुनिया को बचाने के लिए एक महाकाव्य लड़ाई में बदल जाती है।
अपने समय के दौरान, अंतिम काल्पनिक IV कहानी और पात्रों पर भारी ध्यान केंद्रित करके आरपीजी में क्रांति ला दी। सामान्य जादूगरों और योद्धाओं के कलाकारों की विशेषता के बजाय, अंतिम काल्पनिक IV गहरे, यादगार चरित्रों को पेश किया, जिनमें से प्रत्येक में विस्तृत बैकस्टोरी और रिश्ते हैं। जबकि कहानी बेहद रैखिक थी, अंतिम काल्पनिक IV आश्चर्यजनक मोड़ और नाटकीय मोड़ से भरा एक जटिल भूखंड को मिटा दें।
इस अपग्रेडेड वर्जन में स्टोरी-वाइज बहुत कुछ नहीं बदला है। सभी एक ही चरित्र, स्थान और भावनात्मक कहानी के क्षण बने हुए हैं। यदि आप मूल के बहुत बड़े प्रशंसक हैं, तो यह डीएस पुनः कल्पना करने के लायक है यदि केवल ब्रांड के नए तरीके से सब कुछ फिर से अनुभव करने के लिए।
नई प्रस्तुति, हालांकि, थोड़ा मिश्रित बैग है। जबकि उन्नत 3 डी ग्राफिक्स कुरकुरा, रंगीन और बहुत साफ हैं (समान रीमेक की तुलना में बहुत बेहतर हैं अंतिम काल्पनिक III ), मैंने खुद को 16-बिट स्प्राइट्स के व्यक्तित्व को याद किया। पानी के रंग की पेंटिंग की तरह दिखने वाले हरेक रंग-बिरंगे डंगऑन के लिए, कुछ मुट्ठी भर खाली महसूस करने वाले सामान्य और आनंदित बनावट हैं।
इस अपग्रेड के साथ मेरी शुरुआती निराशा हुई अंतिम काल्पनिक IV संबंधित स्क्वायर Enix के टच स्क्रीन समर्थन को शामिल नहीं करने का अजीब निर्णय। मेरे लिए, एक आरपीजी टच स्क्रीन पर खेला जाने वाला सबसे अच्छा खेल है क्योंकि नियंत्रण न्यूनतम है और मेनू नेविगेशन अधिकांश गेमप्ले बनाता है। अजीब तरह से, टच स्क्रीन ही हो सकती है चाल में आपका चरित्र अंतिम काल्पनिक IV । सभी मेनू - जिसमें लड़ाई और दुकानों में उपयोग किए जाने वाले शामिल हैं - को डी-पैड और फेस बटन का उपयोग करके नेविगेट किया जाना है। यह किसी भी तरह से एक सौदा ब्रेकर नहीं है (मुझे पुरानी नियंत्रण योजनाओं से प्यार है!), लेकिन मुझे उम्मीद थी कि अधिक टच स्क्रीन कार्यान्वयन शामिल होगा।
सौभाग्य से, खेल के अधिकांश परिवर्धन - जिसके लिए काफी कुछ हैं - तारकीय हैं और वास्तव में समग्र अनुभव में जोड़ते हैं।
शुरुआत के लिए, इस नए संस्करण में सब कुछ अधिक पॉलिश और उपयोगकर्ता के अनुकूल लगता है। हाइलाइट्स में से कुछ:
आपकी नेटवर्क सुरक्षा कुंजी क्या है
-एक लड़ाई के बाद, एक अनुभव मीटर प्रदर्शित करता है कि एक चरित्र के लिए एक नए स्तर को हासिल करने के लिए कितना अधिक अनुभव आवश्यक है।
-वही, मूल से भव्य संगीत रीमिक्स और पहले से बेहतर है।
-एक अद्भुत ऑटो-बैटल सिस्टम लगातार 'ए' बटन को अतीत की चीज बनाता है
प्रशंसक पसंदीदा Rydia के लिए एक नया सम्मन अनुकूलित किया जा सकता है, प्रशिक्षित, और मजेदार टच-स्क्रीन मिनीगैम में इस्तेमाल किया जा सकता है
-एक आसान नक्शा नीचे स्क्रीन पर प्रदर्शित किया जाता है, जिसमें आपको रुचि के प्रमुख बिंदु दिखाई देते हैं, यह एक कवच की दुकान हो या हार्ड चेस्ट खोजने के लिए एक कठिन स्थान हो।
और इस नए जोड़े गए नक्शे के बारे में बोलना: खेल के लिए मेरे पसंदीदा नए परिवर्धन में से एक मैपिंगवे नाम के एक छोटे से खरगोश के चरित्र के रूप में आता है (आपके क्लासिक नाम बदलने वाले दोस्त नामकरण का एक विकास)। हर बार जब आप एक कालकोठरी में प्रवेश करते हैं, तो मैपिंगवे आपकी पार्टी को एक मानचित्र प्रदान करता है जो दो डीएस स्क्रीन के निचले भाग पर प्रदर्शित होता है। हालांकि, आपके चरित्र के आसपास का केवल छोटा क्षेत्र ही सामने आया है। जैसे ही आप कालकोठरी के माध्यम से यात्रा करते हैं, नक्शा आपके द्वारा खोजे गए नए क्षेत्रों में जादुई रूप से भरना शुरू कर देता है। यदि मानचित्र का 100% पूरा हो गया है (नीचे दाएं कोने में लगातार बढ़ते प्रतिशत से संकेत मिलता है) तो आपकी पार्टी को एक विशेष उपहार से सम्मानित किया जाता है। कठिन कालकोठरी, बेहतर पुरस्कार! यह एक उत्कृष्ट विशेषता है और इतनी नशे की लत है कि आप एक तहखाने को छोड़ने से इनकार कर देंगे जब तक कि हर आखिरी इंच का पता नहीं लगाया गया हो।
अफसोस की बात है, सभी नए परिवर्धन में नहीं अंतिम काल्पनिक IV डीएस के लिए बेहतर कर रहे हैं।
एक के लिए, चुनौती का स्तर इतना बढ़ा दिया गया है कि यह कई बार लगभग अचूक हो जाता है। पहले तो मैंने ध्यान नहीं दिया, लेकिन जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ा मैंने अनुभव को अधिक से अधिक विनम्र पाया। बॉस, विशेष रूप से, आपकी पार्टी को तब तक नष्ट कर देंगे, जब तक कि आप मजबूत हथियारों और हीलिंग आइटम के साथ पूरी तरह से तैयार नहीं हो जाते। दुर्भाग्य से, यह एक कठिन कार्य है क्योंकि प्रत्येक लड़ाई के बाद आपको प्राप्त होने वाली गिल की मात्रा नाटकीय रूप से कम हो जाती है। यदि आप एक विशाल दुश्मन से लड़ते हैं तो आश्चर्यचकित न हों, केवल सभी कठिन परिश्रम के लिए 15 गिल इनाम प्राप्त करें। आसानी से निराश होने की चेतावनी: आपने सोचा था कि बिना धातु की अनुमति वाली डार्क एल्फ गुफा मूल में कठिन थी? बस तैयार रहें।
इस बढ़ी हुई चुनौती को संतुलित करने के प्रयास में, स्क्वायर एनिक्स ने ऑगमेंट्स नामक एक नया सिस्टम जोड़ा। जब कुछ पात्र आपकी पार्टी छोड़ देते हैं तो वे इन जादुई वस्तुओं के रूप में अपनी क्षमताओं को पीछे छोड़ देते हैं। एक पार्टी के सदस्य को देकर, वह चरित्र दूसरे चरित्र की क्षमता को चुनता है।
उदाहरण के लिए, मान लें कि आप एक गैर-जादुई उपयोगकर्ता को कुरा डालना चाहते हैं: बस उन्हें व्हाइट मैजिक ऑगमेंट के साथ आपूर्ति करें और वॉइला, आपका नाइट अब पार्टी को ठीक कर सकता है! हालांकि यह सिद्धांत में बहुत अच्छा लगता है (क्योंकि मूल खेल के पात्र कभी भी क्षमताओं को साझा नहीं कर सकते थे), निष्पादन थोड़ा टेढ़ा है। एक बार जब आप एक वर्ण का उपयोग करते हैं तो आप कर सकते हैं कभी नहीँ इसे स्थानांतरित करें। इस वजह से, मैंने कई पात्रों को बर्बाद कर दिया, जिन्हें मैंने सोचा था कि कुछ क्षमताओं से लाभ होगा, लेकिन नहीं। अगर ऑडीशन सुसज्जित किया जा सकता था (और इसलिए हस्तांतरणीय), मुझे लगता है कि इस प्रणाली ने बहुत बेहतर काम किया होता। जब यह काम करता है, हालांकि, यह बहुत अच्छा काम करता है और मैं डिजाइनरों को कुछ नया करने की कोशिश करने के लिए अंक देता हूं।
सभी परिवर्तनों के बावजूद, अंतिम काल्पनिक IV डी एस के लिए अभी भी है अंतिम काल्पनिक IV : सभी समय का सबसे बड़ा भूमिका-निभाने वाला अनुभव। हालांकि मैं यह नहीं कह सकता कि यह नया संस्करण निश्चित है (यह पुरस्कार अभी भी एसएनईएस मूल में जाता है), यह आसानी से एक दूसरा है। अंतिम काल्पनिक IV अब तक की सबसे अच्छी वीडियोगेम कहानियों में से एक है, जो आपके द्वारा तुरंत प्यार में आने वाले पात्रों से आबाद होती हैं ... और वास्तव में एक बार छूट जाती हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कैसे प्रस्तुत किया जाता है, अंतिम काल्पनिक IV हमेशा एक कालजयी कृति रहेगी।
हो सकता है कि मैं थोड़ा घबरा गया हो, लेकिन डीएस की रीमेक थी अंतिम काल्पनिक IV मेरा दिल फिर से चुरा लिया।
विंडोज़ 10 64 बिट के लिए मोंगोडब डाउनलोड करें
स्कोर : 9.0
जोनाथन होम्स
चाड की तरह, मैं पूरी तरह से विकसित हुआ अंतिम काल्पनिक II एसएनईएस पर, इसलिए यह सतर्क आशावाद के साथ था कि मैंने इस डीएस रीमेक से संपर्क किया। स्क्वायर-एनिक्स का अब उस तरह से 'गारंटीकृत गुणवत्ता' का मतलब नहीं है जो उसने 1980 के दशक के अंत और 1990 के दशक की शुरुआत में किया था। और अधिक, एक और अधिक 'आधुनिक रूप' के साथ एक क्लासिक रीमेक करने से अक्सर कुल विफलता होती है (मैं आपको देख रहा हूं, गस वान ज़ेंट की मानसिक )। शुक्र है, अंतिम काल्पनिक IV सभी प्रकार के गधे को मारता है, और तब से सबसे मजेदार है जो मैंने एक अंतिम काल्पनिक खेल के साथ किया है अंतिम काल्पनिक IX ।
सबसे पहले, ग्राफिक्स काम करते हैं। इस डर का कारण था कि 2 डी से 3 डी तक कूदने से धीरज, निर्दोष, ईमानदार गुणवत्ता का खेल हमेशा के लिए जाना जाता है। स्प्राइट आधारित, एक्शन / मेलोड्रामा इसकी खुद की एक शैली है, जिसमें दर्शाए गए घटनाओं की गंभीरता और कम रेस स्प्राइट्स के बीच जूक्टैपोन्स के साथ इसका अपना निहित अर्थ है। एक खेल की तरह कुछ भी नहीं है जहां थोड़ा सुपर-विकृत 2 डी स्प्राइट्स एक-दूसरे के लिए अपनी निष्पक्ष निष्ठा की घोषणा करते हैं, मौत की लड़ाई करते हैं, और अनिवार्य रूप से अपने प्रिय लोगों की बाहों में अपने प्यार की सांस लेते हैं। पॉलीगनों के साथ उस अनुभव को बदलना जोखिम भरा सामान है।
अगर अंतिम काल्पनिक IV एक नज़र के समान काम किया था अंतिम काल्पनिक आठवीं , एक्स , तथा बारहवीं 'सेक्सी पुतला' शैली, मुझे लगता है कि इसे बंद कर दिया गया होगा। लेकिन यहां 3 डी बहुभुज वही मधुर, बालसुलभ आकर्षण पैदा करते हैं जो मूल के स्प्राइट के पास हैं। वे अभी भी कम रेस और सुपर विकृत हैं, इसलिए वे अभी भी वीडियोगेम वर्णों की तरह महसूस करते हैं, जैसा कि ऊपर सूचीबद्ध एफएफ खेलों में अधिक 'यथार्थवादी लोगों-ऑइड्स' के विपरीत है, जिन्होंने ज्यादातर अलौकिक घाटी से बाहर निकलने का रास्ता कभी नहीं पाया। कार्रवाई में और बाहर ज़ूम और पैन करने की क्षमता भी इन प्यारे (लेकिन दयनीय) छोटे कमीनों द्वारा अनुभव किए गए नाटक पर जोर देने के लिए चमत्कार करती है।
इस खेल को खेलने में कोई गलती न करें मर्जी आपको दुखी करता है। पहले कुछ घंटों में, एक मुख्य चरित्र की मां उनकी आंखों के सामने मर जाती है, दूसरे को कई बेगुनाहों की हत्या करने के लिए मजबूर किया जाता है, जीवन भर दोस्त एक दूसरे को मारने की कोशिश करते हैं, और अन्य जानबूझकर अपने साथियों की जान बचाने के लिए अपनी मौत में चले जाते हैं। यह सामान मूल में दिलचस्प था क्योंकि यह पीसी गेमिंग की दुनिया के बाहर किसी से भी अधिक परिपक्व और गतिशील था, लेकिन इसने उपन्यास के रूप में उतना ही काम किया जितना कि नाटक का एक वास्तविक टुकड़ा था। अब नए अनुवाद और कैमरे के काम के साथ, यह न केवल एक नवीनता है, बल्कि यह वास्तव में भी है प्रभावी । यदि आप बाद के अंतिम काल्पनिक खेलों के प्रशंसक थे, लेकिन पहले के खिताबों में नहीं जा सके क्योंकि वे बहुत 'किडी' लग रहे थे, तो यह रीमेक आपको विश्वास दिला सकता है। इसमें श्रृंखला में किसी भी अन्य शीर्षक के रूप में ज्यादा गैर-रोक, उच्च तनाव, रोलर कोस्टर क्षण शामिल हैं।
उस तनाव का एक हिस्सा यादृच्छिक बारी-आधारित लड़ाइयों से आता है, जिनसे मुझे नफरत की उम्मीद थी। के साथ खराब होने के बाद अंतिम काल्पनिक बारहवीं तथा माता ३ , दोनों जिनमें से आप उन्हें लड़ने से पहले अपने दुश्मनों को देखते हैं, कोई रास्ता नहीं था मुझे लगा कि मैं यादृच्छिक मुठभेड़ की थकाऊता पर वापस जा सकता हूं। मैं गलत था। में आधारित लड़ाई अंतिम काल्पनिक IV काम क्योंकि वे बहुत मुश्किल हैं। खेल लगभग पहले जैसा महसूस करता है घरेलू दुष्ट शीर्षक, जहां एक जगह से दूसरी जगह जाना हमेशा खतरनाक तरीके से जीने की एक कवायद थी। जब लड़ाइयाँ इस कठिन होती हैं, तो एक राग के बजाय, प्रत्येक लड़ाई एक जीवन या मृत्यु, अपनी सीट के किनारे, अस्तित्व के डरावने संघर्ष की तरह महसूस होती है। यह कठिनता और संघर्ष पर काबू पाने की भावना है, दोनों बड़ी कहानी और छोटी, व्यक्तिगत लड़ाइयों में, जो बनाता है अंतिम काल्पनिक IV बहुत ख़ास।
यह भी ध्यान देने योग्य है कि नए डीएस विशिष्ट विशेषताएं ऑटो-मैपिंग, नए ट्रेन योग्य और नेत्रहीन अनुकूलन समन 'व्हाईट' की तरह क्यों हैं, और उप-स्क्रीन पर जाकर किसी भी समय आपके पात्रों के दिमाग में क्या पढ़ने की क्षमता है , सभी बहुत अच्छी तरह से काम करते हैं। एकमात्र नई विशेषता जो मुझे पसंद नहीं है, वह है आवाज अभिनय। यह बुरी तरह से नहीं किया गया है, लेकिन सुपर विकृत पात्रों द्वारा आबादी वाले खेल में, यह सिर्फ सही नहीं लगता है। रिकॉर्ड के लिए, एकमात्र खेल मैं आवाज में अभिनय को बर्दाश्त कर सकता हूं धातु गियर ठोस तथा घरेलू दुष्ट श्रृंखला, क्योंकि वे स्पष्ट रूप से लाइव एक्शन फिल्मों से अपना संकेत लेते हैं। मेरे लिए, अधिकांश अन्य खेल कॉमिक पुस्तकों की तरह सबसे अच्छे रूप में पढ़े जाते हैं, जहां मेरे दिमाग में केवल खेल चरित्र की आवाज़ और अभिनय मौजूद है। सौभाग्य से, आवाज अभिनय में अंतिम काल्पनिक IV किसी भी समय चालू और बंद किया जा सकता है, इसलिए यह अनुचित गुण आसानी से समाप्त हो जाते हैं।
संक्षेप में, अंतिम काल्पनिक IV पुराने और नए एफएफ प्रशंसकों को एक साथ लाने के लिए एकदम सही खेल है। यदि आपने एसएनईएस दिनों से एफएफ गेम नहीं खेला है, तब भी आपको यहां बहुत प्यार मिलेगा। लेकिन अगर आपने PS1 या PS2 दिनों तक FF खेलना शुरू नहीं किया है, अंतिम काल्पनिक IV आपके हितों के लिए अभी भी प्रासंगिक होगा। यह वास्तव में पुराने और नए का सबसे अच्छा है, एक मिठाई छोटे पैकेज में एक साथ लिपटे।
स्कोर : 9.5
फैसले का अंतिम : 9.25 (अयोग्य दोष। अन्यथा बहुत, बहुत अच्छा; शैली में उत्कृष्टता का एक बढ़िया उदाहरण।)