destructoid review iron grip
जब हमें समीक्षा करने के लिए कहा गया आयरन ग्रिप: सरदारों , मैं साज़िश कर रहा था। मैं इस खेल के बारे में नहीं सुना था, भले ही यह पहले से ही थोड़ी देर के लिए बाहर हो गया था, और हाइब्रिड टॉवर रक्षा / पहले व्यक्ति शूटर के विचार ने मुझे प्रभावित किया। क्योंकि हमें बताया गया था कि खेल वास्तव में मल्टीप्लेयर मोड में चमकता है, इसलिए मैंने चाकू, स्कूटी, और ब्लाइंडसाइड को गोल किया और हम सभी ने इसे देखा।
यह कैसे खेला? क्या दो शैलियों का संकरण कार्य करता है, या सपाट गिरता है?
पूर्ण समीक्षा के लिए जंप मारो।
आयरन ग्रिप: सरदारों (पीसी)
Isotx द्वारा विकसित और प्रकाशित
नवंबर को रिलीज हुई 5 वीं, 2008
MSRP: $ 24.95
c ++ में स्थिर चर की घोषणा
का मूल आधार आयरन ग्रिप: सरदारों एक दिलचस्प है। आप देश एटीलिया में एक प्रतिरोध सेना में एक सैनिक के रूप में खेलते हैं। आपके शहर और कस्बों पर कल्लू के संघ द्वारा हमला किया जा रहा है, जो बुरी तरह से सुसज्जित और प्रशिक्षित सॉलिडरों की विशाल सेना है। जब वे आपके शहर पर हमला करते हैं, तो उनसे लड़ना आपका काम है। हालांकि एक दिलचस्प मोड़ है - आप शहरों को बचाने के लिए नहीं लड़ रहे हैं। बल्कि, एक प्रतिरोध सैनिक के रूप में, आप वास्तव में अपने साथी देशवासियों को उठने और हमलावर ताकत से लड़ने के लिए मनाने के लिए शहर में फायरबॉम्बिंग में कॉन्फेडेरसी पर चढ़ने की कोशिश कर रहे हैं। सफलतापूर्वक 'बचाव' करें, और आप अपने आसपास के शहर को जमीन पर जलते हुए देखेंगे। हारें, और कॉन्फेडेरसी को स्वीप करते हुए देखें और नियंत्रित करें।
तो, आप वास्तव में शहर की रक्षा कैसे करते हैं, और यह एफपीएस / टॉवर रक्षा कॉम्बो कैसे काम करता है? यह वास्तव में काफी सरल है। आप प्रतिरोध सेना में एकल सैनिक के रूप में खेलते हैं, और अधिकांश खेल एक मानक प्रथम व्यक्ति शूटर की तरह खेलते हैं। आपके पास एक हथियार है और आप बुरे लोगों की भीड़ को मारने के लिए जाते हैं। स्वास्थ्य और गति उन्नयन जैसे अतिरिक्त हथियार और बोनस ऊर्जा के साथ खरीदे जाते हैं, जो आप शहर के चारों ओर बिखरे हुए खजाने को उठाकर, या कभी-कभार जब एक कॉन्फेडरेट कई सारे नक्शों वाले नागरिकों में से एक को मारता है, जो कि सभी नक्शे पर हैं।
एक बटन के प्रेस के साथ, आप एक टॉप-डाउन व्यू बिल्डिंग मोड में प्रवेश कर सकते हैं। आप केवल उस क्षेत्र को सीधे देख सकते हैं जहां आपका चरित्र खड़ा है, लेकिन आप अभी भी उसे बनाने की कोशिश करते समय उसे चारों ओर घुमा सकते हैं (यह आसान नहीं है)। यहां, आप मशीन गन घोंसले, आपूर्ति स्टेशनों और यहां तक कि ट्रिपवायर माइंस और जहर गैस डिस्पेंसर जैसी चीजों का निर्माण करने के लिए ऊर्जा का उपयोग कर सकते हैं। जब आप सबसे आसान कठिनाई पर खेल रहे हैं, तो यह वास्तव में आवश्यक नहीं है, क्योंकि आप अपने नियमित हथियारों के साथ एफपीएस मोड में सब कुछ ठीक कर सकते हैं। किसी भी अन्य कठिनाई पर हालांकि, इनका निर्माण करना और इन्हें दुरुस्त रखना महत्वपूर्ण है, और यदि आप ऐसा नहीं करते हैं तो आप खुद को बहुत जल्दी खो देंगे।
जीत मनोबल से तय होती है। जब आप अपने अधिकारियों, टैंकों और वॉकरों को मारते हैं, तो दुश्मन मनोबल खो देता है। जब आपका गढ़, आपकी रक्षा करने के लिए आवश्यक मुख्य आधार नष्ट हो जाता है, तो आप मनोबल खो देते हैं। यदि यह नीचे चला जाता है, तो आप इसे ऊपर-नीचे मोड में वापस बना सकते हैं, लेकिन आप बहुत बड़ा मनोबल हिट करेंगे। जिसका भी पक्ष होता है वह मनोबल से बाहर हो जाता है।
ग्राफिक्स के मामले में, वास्तव में कुछ भी नहीं चल रहा है फैंसी। Isotx एक छोटा इंडी डेवलपर है, और यह दिखाता है। वहाँ क्या ठीक है, लेकिन यह गेम निश्चित रूप से चरम की आवश्यकता नहीं है - पिछले छह वर्षों में जारी किए गए किसी भी ग्राफिक्स कार्ड से यह गेम चलेगा। यह इस अर्थ में बहुत अच्छा है कि पीसी वाला कोई भी व्यक्ति शायद इसे खेल सकता है, लेकिन किसी भी पागल विस्फोट के साथ अपने दिमाग को उड़ाने की उम्मीद न करें।
ग्राफिक्स, ज़ाहिर है, एक खेल नहीं बनाते हैं; क्या वास्तव में महत्वपूर्ण गेमप्ले है।
जब मैंने पहली बार इस गेम को खेलना शुरू किया, तो मुझे मानना होगा कि मुझे यह पसंद नहीं था। अपने आप को इस खेल को खेलने की कोशिश कर के चारों ओर दौड़ना बहुत मजेदार नहीं है। कंप्यूटर AI आम तौर पर बहुत ही बेकार है - वे चीजों का निर्माण नहीं करते हैं, वे वास्तव में चीजों की मरम्मत नहीं करते हैं, और वे बहुत अधिक बस बहुत कुछ मर जाते हैं। आप पूरे मानचित्र को कवर करने के लिए जिम्मेदार हैं, और यादृच्छिक स्पॉनिंग के कारण ऐसा करना अक्सर असंभव होता है। हालांकि निष्पक्ष होने के लिए, मुझे पहले से चेतावनी दी गई थी कि मल्टीप्लेयर 'जहां खेल को चमकाया जाए'।
और वे इसके बारे में सही थे।
जब मैंने अंत में खेलने के लिए अन्य तीन लोगों को गोल किया, हम सभी अपेक्षाकृत कम उम्मीदों के साथ गए, पहले से ही एकल खिलाड़ी मोड में खेला। मल्टीप्लेयर एकल खिलाड़ी के समान है जिसमें आप सभी मिलकर अपने शहर का 'बचाव' करने की कोशिश कर रहे हैं - कोई बनाम मोड नहीं है (जो मैं वास्तव में बुरा नहीं मानता, क्योंकि इस प्रकार का गेम वास्तव में खुद को बनाम वैसे भी उधार नहीं देगा। )।
कुछ हद तक शुरू होने के बाद, हम वास्तव में खेल में शामिल हो गए और तीन घंटे से अधिक समय तक खेलना समाप्त किया, पहली बार जब हम सभी एक साथ मिले। जब आप कम से कम चार लोगों के निर्माण और सामान की मरम्मत करते हैं, तो गेम का टॉवर डिफेंस हिस्सा बहुत अधिक मज़ेदार हो जाता है, खेल थोड़ा तेज होता है, और सफल होने के लिए वास्तव में काफी गंभीर टीमवर्क की आवश्यकता होती है। क्योंकि आपके स्पॉन पॉइंट यादृच्छिक हैं, आपको लगातार एक दूसरे को निर्देशित करना होगा और बैकअप, कवर और समर्थन प्रदान करना होगा।
दुर्भाग्य से, खेलने के लिए एक समूह मिलना थोड़ा कठिन है जितना कि दिखता है।
मैं समझता हूं कि Isotx एक इंडी डेवलपर है, और उन्होंने अपने पहले व्यावसायिक गेम पर काफी सराहनीय काम किया है। दुर्भाग्य से, कुछ महत्वपूर्ण क्षेत्रों में संसाधनों की कमी स्पष्ट है।
अफसोस की बात है, क्योंकि यह गेम बहुत अधिक विपणन नहीं किया गया था, आधिकारिक सर्वर लगभग खाली हैं, और यदि आप के साथ खेलने के लिए सेट किया गया है, तो आपके लिए एक खेल नहीं हो रहा है, तो यह मुश्किल है। किसी भी समय 24-28 सर्वरों में से, उनमें से दो में खिलाड़ी हैं।
यदि आप गेम में शामिल होने का प्रबंधन करते हैं, तो आप अपने आप को एक कठिन समय पा सकते हैं क्योंकि गेम मूल रूप से वॉइस चैट का समर्थन नहीं करता है। हमारे समूह को स्काइप में पहले से ही कूदकर इस समस्या का सामना करना पड़ा, लेकिन यदि आप खुद को रैंडम के साथ खेलते हुए पाते हैं, तो आपको एक कठिन समय समन्वय की संभावना होगी। यदि आप अभी भी जिंदा रहने की कोशिश कर रहे हैं तो हर चीज को टाइप करने की कोशिश करना काफी कठिन हो जाता है। CrosuS, स्टीम का Isotx का संस्करण, गेम के साथ आता है और वॉइस चैट करता प्रतीत होता है, लेकिन व्यक्तिगत पसंद की बात के रूप में, मैं अपने कंप्यूटर पर जितने भी गेम लॉन्चर्स / आयोजकों को सीमित करने की कोशिश करता हूं, और स्टीम आम तौर पर मेरा प्लेटफॉर्म है। की पसंद।
इसके अतिरिक्त, जबकि नक्शे जो खेल में हैं, अच्छे हैं, उनमें से बहुत से नहीं हैं, और अभी तक डाउनलोड के लिए एक मानचित्र निर्माता उपकरण उपलब्ध नहीं है। कुछ नए क्रिसमस-थीम वाली इकाइयों और मानचित्रों के साथ एक मुफ्त विस्तार पैक जारी किया गया है, जो देखने में हमेशा अच्छा लगता है, लेकिन फिर भी कुछ और मानचित्र विकल्पों को देखना अच्छा होगा, या कम से कम अपनी खुद की बनाने की क्षमता।
कुल मिलाकर, सिंगलप्लेयर और मल्टीप्लेयर लगभग दो अलग-अलग खेलों की तरह महसूस करते हैं, भले ही वे मूल रूप से एक ही हों। दुर्भाग्य से, एकल खिलाड़ी किसी भी तरह के मज़े की तुलना में सिर्फ एक ही राग का अधिक अंत करता है, लेकिन मल्टीप्लेयर वास्तव में काफी ठोस है।
यदि यह गेमप्ले आपको कुछ पसंद आता है, तो मैं आपको इसे एक मौका देने के लिए प्रोत्साहित करता हूं। आदर्श रूप से, यदि मैं अलग-अलग स्कोर दे सकता था, तो एकल खिलाड़ी को शायद 3 जैसा कुछ मिलेगा और मल्टीप्लेयर को कुछ और जैसा 8। अगर आप एकल खिलाड़ी गेम की तलाश कर रहे हैं, या जब भी और खेलने की उम्मीद कर सकते हैं यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ, यह गेम आपके लिए नहीं है। फिर भी, यदि आप लोगों के एक समूह को एक साथ मिल सकते हैं, जिनके साथ आप खेलना जानते हैं, तो मुझे वास्तव में लगता है कि यह खेल $ 25 के लायक है जो वे इसे बेच रहे हैं। यह सही नहीं है, लेकिन इंडी डेवलपर से पहला व्यावसायिक खेल शायद ही कभी होता है। Isotx ने एक टन का वादा दिखाया है, और निश्चित रूप से भविष्य में इसकी तलाश करने वाली कंपनी है।
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स्कोर: 6.0 - ठीक है (6s औसत से थोड़ा ऊपर या केवल अप्रभावी हो सकता है। शैली के प्रशंसकों को उन्हें थोड़ा सा आनंद लेना चाहिए, लेकिन एक निष्पक्ष कुछ अधूरा रह जाएगा।)
(बाहर निकलने में मदद करने के लिए स्कॉटीजी, चाकू और ब्लाइंडसाइड का धन्यवाद! अगर किसी और के पास खेल है और खेल को प्राप्त करना चाहता है, तो हम में से किसी को भी गोली मार दें; हमें आपके साथ खेलना खुशी होगी।)