destructoid review house dead
एक समय था जब सांत्वना गेमिंग की दुनिया में ऑन-रे शूटर निशानेबाज काफी शक्तिशाली थे, लेकिन बाद में स्वर्णीय नेत्र N64 पर बारह साल पहले शुरू की गई, ज्यादातर इच्छुक पार्टियों को लगा कि शैली को पहले व्यक्ति निशानेबाजों द्वारा स्थायी रूप से बदल दिया गया था।
जीरा साक्षात्कार प्रश्न गुरु के लिए
जैसा कि यह पता चला है, ज्यादातर लोग गलत थे।
बड़े पैमाने पर शूटर्स वापसी कर रहे हैं, मोटे तौर पर Wii रिमोट और इसके बिल्ट-इन पॉइंटर कंट्रोल की बदौलत। जैसे खेल निवासी ईविल: छाता इतिहास , भूत दस्ते , तथा मृतकों का घर २ और 3 Wii पर सभी तरह से वित्तीय सफलता पाई है जो शायद 360 या PS3 पर नहीं हुई होगी।
जब कोई पैसा बनाने वाला साबित होता है, तो आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि आप इसे और अधिक देखने जा रहे हैं, और इसलिए ऑन-रेल Wii निशानेबाजों की घुड़सवार सेना अभी भी नहीं रुकी है। व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि शैली को फिर से अपने सामान को अकड़ते हुए देखना बहुत अच्छा है, लेकिन मुझे यह भी चिंता है कि इन खेलों को विकसित करने वाले स्टूडियो बकवास शुरू कर सकते हैं, गुणवत्ता पर भरोसा करने के बजाय अपने गेम को बेचने के लिए Wii की निरंतर गति की गिनती कर रहे हैं। उनके उत्पाद की बिक्री के लिए ड्रम।
तो कैसे किया? हाउस ऑफ द डेड: ओवरकिल उपस्थित होना? क्या यह एक गेम है जो ऑन-रेल शैली के इस हालिया पुनरुत्थान पर सिर्फ गुल्लक है, क्या यह ऐसा खेल है जो वास्तव में खेलने लायक है, या दोनों? पता लगाने के लिए कूद मारो।
हाउस ऑफ द डेड: ओवरकिल (Wii )
डेवलपर: हेडस्ट्रॉन्ग गेम्स
प्रकाशक: अब
रिलीज़: 10 फरवरी, 2009
MSRP: $ 49.99
मृत का घर सीरीज़ सालों से चली आ रही है, इसलिए यदि आप कुछ समय से वीडियोगेम खेल रहे हैं, तो आप सोच सकते हैं कि आप जानते हैं कि इससे क्या उम्मीद की जाती है हाउस ऑफ द डेड: ओवरकिल । जब बड़ी तस्वीर की बात आती है, तो आप शायद कर पता है क्या उम्मीद है। यह एक ऑन-रेल शूटर है जहां आप लाश को नॉन-स्टॉप शूट करते हैं, और यह आप सभी को बहुत पसंद है। हालांकि, जब यह विवरण की बात आती है, तो चीजें बहुत अजीब हो जाती हैं। यह खेल नहीं कहा जाता है मृतकों का घर ० या मृतकों की सभा ५ किसी कारण से; हाउस ऑफ द डेड: ओवरकिल में किसी भी अन्य खेल के विपरीत है हाउस ऑफ द डेड सीरी एस, या किसी अन्य खेल अवधि ।
खेल को बूट करते समय आपके द्वारा देखी जाने वाली पहली चीजों में से एक 'XXX रेटिंग' और 'स्पेशल डबल फीचर' टैग हैं जो आमतौर पर वास्तविक जीवन की ड्राइव-इन फिल्मों की शुरुआत में देखी जाती हैं। फिर, उसके ठीक बाद, स्क्रीन को एक स्ट्रिपर द्वारा लिया जाता है। मेरा मतलब सीजी, वीडियोगेम स्ट्रिपर नहीं है; मेरा मतलब है कि वास्तविक, FMV स्ट्रिपर, पृष्ठभूमि में आलसी नृत्य कर रहा है क्योंकि आपके सामने शुरुआती क्रेडिट रोल है।
वहां से, खेल लगभग सभी समय खर्च करता है 1970 या 1980 के दशक की कम बजट वाली हॉरर फिल्मों के लिए श्रद्धांजलि अर्पित करता है, कसम खाता हूँ, कसम से लदी हुई, कठिन आदमी संवाद जैसे खेलों में पाया जाता है GTA श्रृंखला, और / या निरपेक्षता और अपनी पूर्ण सीमा के प्रति प्रतिकर्षण के लिए खिलाड़ी की सहनशीलता को आगे बढ़ाती है। खेल के कट-सीन ऐसे हैं जहां यह वास्तव में चमकता है। वे लगभग हमेशा हंसी-मजाक करते हैं, पूरी तरह से विद्रोही, या दोनों। संभवतः सबसे उल्लेखनीय अंतिम दो ऐसे दृश्य हैं, जो हॉरर / कॉमेडी महाकाव्य के अंत को लेते हैं मृत जीवित , इसे मिलावटी अनाचार के एक स्वस्थ मिश्रण के साथ मिलाएं, और एक चौथी दीवार को तोड़ने वाली नारीवादी आलोचना के साथ इसे बंद करें खेल ही लगातार एफ-बमबारी से, गेम के इस्कैक वाशिंगटन के ब्लाक्सप्लिटेशन-प्रेरित सह-नायक।
हां, मैंने अभी आपको बताया है। मैंने अभी आपको बताया है हाउस ऑफ द डेड: ओवरकिल वास्तव में कुछ आत्मविश्लेषण के लिए समय लगता है, नारीवादी दृष्टिकोण से कम नहीं, खेल के मुख्य सख्त आदमी पूरी तरह से चरित्र और मोम काव्य से बाहर निकलने के बारे में कि कैसे अराजक है हाउस ऑफ द डेड: ओवरकिल वास्तव में है यह ऐसा सामान है जो इस खेल को अतीत से भी आगे बढ़ाने में मदद करता है और हीरो नहीं 'असली कॉमेडी / एक्शन गेम में जो लगातार खुद की नकल करता है' (अगर ऐसा कोई जॉनर है)।
विभिन्न ईमेल खाते क्या हैं
यदि आपने अभी तक अनुमान नहीं लगाया है, तो मुझे उम्मीद नहीं थी कि खेल के कट-सीन इस वास्तविक रूप से मजेदार और मूल होंगे। हालाँकि, मुझे उम्मीद थी कि गेम बहुत ही शानदार होगा, यह देखते हुए कि मुझे Wii के अन्य सभी लाइट गन गेम्स में कितना मज़ा आया। दुख की बात है कि उस उम्मीद ने मुझे मुश्किल में डाल दिया।
एक इंटरैक्टिव हॉरर / कॉमेडी फिल्म के रूप में, हाउस ऑफ द डेड: ओवरकिल शानदार है, लेकिन एक वीडियोगेम के रूप में, यह वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है। गेमप्ले के संदर्भ में, यह अन्य नर्म-बंदूक शूटरों की तुलना में बहुत नंगे-हड्डियों वाला है।
खेल खेलने के तरीके में कुछ नए परिवर्धनों में से एक है 'स्लो मो-फोम मोड'। यदि आप खेलते समय थोड़ा हरा आइटम शूट करते हैं, तो कार्रवाई धीमी हो जाती है दिलकश जो शैली, मानो फिल्म को कम गति से प्रक्षेपित किया जा रहा है। सभी संगीत और संवाद धीमा हो जाता है, एक अच्छा विवरण जो इस भावना को जोड़ता है कि खेल वास्तव में एक इंटरैक्टिव फिल्म है। हालांकि, इसके अलावा, यह सब उल्लेखनीय नहीं है। यह लाश को शूट करना थोड़ा आसान बनाता है, और यही वह है।
खेल के लिए एक और अच्छा इसके अलावा कॉम्बो काउंटर है। यदि आप किसी और के साथ खेल खेल रहे हैं, तो इसके बारे में भूल जाओ; कॉम्बो को खींचना असंभव के बगल में होने जा रहा है। अकेले खेलते समय, हालांकि, कॉम्बो के लिए जाना बहुत मज़ेदार हो सकता है। हर पांच शॉट आपको एक पायदान तक मिलते हैं, जब तक कि आप 'गोरोगसम' के अंतिम रैंक तक नहीं पहुंच जाते (जिसके कारण अमेरिकी ध्वज को स्क्रीन पर लहराना पड़ता है, जाहिर है कि हम अमेरिकी यौन चरमोत्कर्ष और हिंसा के बराबर हैं)।
बुरी खबर यह है कि खेल में बहुत कम विनाशकारी वस्तुएं हैं। आपके औसत लाइट गन शूटर में, आपको न केवल लड़कों / लड़कियों / आप पर आने वाली चीजों को विस्फोट करने के लिए पुरस्कृत किया जाता है, बल्कि दृष्टि में बाकी सब कुछ भी। में ऐसा नहीं है HotD: Overkill । कुछ अपवादों के साथ, वातावरण में शूटिंग की चीजें कुछ भी नहीं करती हैं, लेकिन कुछ बुलेट छेद दिखाई देते हैं, और कभी-कभी आपको यह भी नहीं मिलता है। यह एक छोटी सी बात लगती है, लेकिन शूटिंग के सामान के बारे में एक गेम में, यह एक बड़ी बात है।
मुझे इस खेल की सर्वश्रेष्ठता की कमी भी महसूस हुई। लाश की व्यापक विविधता (या एजेंट जी उन्हें कॉल करने पर जोर देते हैं, पिछले से 'म्यूटेंट') HotD खेल ज्यादातर अनुपस्थित हैं। में HotD: Overkill, शत्रु मूल रूप से तीन प्रकार में आते हैं: नियमित (जो विभिन्न स्वादों में आते हैं जैसे कि मसख़रा, नर्स और मोटा-ना-काला), हथियाने वाले (जो आपको पकड़ते हैं और पकड़ते हैं, आपको उन्हें दूर करने के लिए Wii रिमोट को हिलाना पड़ता है। ) और पुकर्स (जो हड़पने वालों की तरह हमला करते हैं, लेकिन अगर आप उन्हें मारते हैं, जबकि वे बहुत करीब हैं, तो वे घातक उल्टी के एक फव्वारे में फट जाते हैं)। गिद्धों की ओर से कभी-कभार हमले भी होते हैं, लाश जो बीयर की बोतलें फेंकती हैं, आदि। यह मैंने कभी देखा लाश का सबसे खराब चयन नहीं है, लेकिन यह श्रृंखला में पिछले खेलों में पाए गए प्रकारों की तुलना में उल्लेखनीय रूप से छोटा लगता है।
कैसे ग्रहण में एक परियोजना बनाने के लिए
मुझे यह भी लगा कि गेम के बॉस की लड़ाई में कुछ कमी है। दूसरे और छठे मालिक महान हैं, तीसरे और चौथे बकवास हैं, और बाकी सिर्फ औसत हैं। शायद सबसे खराब, खेल के हथियारों का संतुलन भयानक है। एक बार जब आप हमले की बन्दूक प्राप्त करते हैं, तो आपको फिर से एक और हथियार का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। इस तरह के खेल में शक्तिशाली हथियार होना ठीक है, लेकिन आप उन्हें असीम रूप से बारूद नहीं दे सकते। यही तो HotD: Overkill करता है, जो केवल एक आसान खेल को और भी आसान बनाने के लिए कार्य करता है (लेकिन बाद में मैं इसे प्राप्त करूँगा)।
ग्राफिक्स और ध्वनि के लिए, वे एक वास्तविक मिश्रित बैग हैं। एक सेकंड का खेल शानदार लग रहा है (जैसे जब एक ज़ोंबी डिकैप के बाद दीवार पर रक्त के छींटे होते हैं), तो अचानक यह बकवास की तरह दिखता है (अधिकांश कट-सीन की तरह)। संगीत कई बार आकर्षक और मनोरंजक होता है, दूसरों पर ऊबता है, लेकिन परवाह किए बिना, यह शायद ही कुछ भी उल्लेखनीय है। एक गीत है जो गेम के मेन्यू के दौरान बजता है, जो एक ऐसे व्यक्ति द्वारा गाया जाता है, जो एक उत्परिवर्ती महिला के शरीर की वासना के लिए वासना करता है, लेकिन इसके अलावा, यहां बहुत संगीत नहीं है।
कुल मिलाकर, हॉटड: ओ यह इतना आसान है कि यदि आप एक मामूली रूप से जागरूक दोस्त के साथ खेल रहे हैं, तो आप एक बार मरने के बिना पहले प्रयास में मुख्य खेल के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं। भले ही तुम कर मरना, जारी रखने का एकमात्र परिणाम अंकों का नुकसान है, जिसका अर्थ है कि जब तक आप उच्च स्कोर के लिए नहीं जा रहे हैं, और कुछ भी नहीं है, और यदि आप खेल में हैं तो उच्च स्कोर के लिए जा रहे हैं, संभावना है, आप नहीं होंगे अक्सर मरना। रीप्ले वैल्यू को बढ़ाने के लिए काफी कूल अनलॉकबल फेंके गए हैं, जैसे प्रोडक्शन आर्ट, 3 डी कैरेक्टर मॉडल, हथियार और वीडियो (जिसमें किक-गधा भी शामिल है) पागल दुनिया ट्रेलर), लेकिन वह सब एक तरफ, तीन घंटे का खेल अभी भी तीन घंटे का खेल है। इस चूसने वाले के लिए सेगा की गेंदों को $ 50 का चार्ज मिलता है, खासकर खेल की सीधी प्रतिस्पर्धा के रूप में, निवासी ईविल: छाता इतिहास , चार गुना से अधिक लंबा है।
जब आप एक स्तर को हरा देते हैं, तो आप इसे फिर से अधिक लाश के साथ खेल सकते हैं यदि आप चाहते हैं, और पूरे खेल को हरा देने के बाद, आप 'निर्देशक की काट' मोड को अनलॉक करते हैं। यह मूल रूप से फिर से मुख्य खेल है, लेकिन लाश की बढ़ी हुई संख्या के साथ, प्रत्येक स्तर पर कुछ नए रास्ते जोड़े गए, और केवल तीन प्रति चरण जारी है। यह कई बार थोड़ा मुश्किल हो सकता है, लेकिन चूंकि यह मानक गेम के समान कट-सीन का उपयोग करता है, इसलिए वास्तव में इसके साथ खेलने के लिए बहुत अधिक प्रोत्साहन नहीं है।
अंत में, आप कितना आनंद लेते हैं HotD: Overkill आपके पास हॉरर / कॉमेडी फिल्मों को पसंद करने के लिए बहुत कुछ है, और आप इसे बहुत पसंद करते हैं। अगर आपने ऐसा सोचा है काली भेड 2008 की सबसे अच्छी फिल्म थी, या यदि आप कम से कम एक पंक्ति से उद्धृत कर सकते हैं बाहर छोड़ना , दुष्ट मरद २ , या प्लानेट टेरर , HotD: Overkill बहुत अच्छी तरह से सभी समय के अपने पसंदीदा खेलों में से एक हो सकता है। हार्डकोर लाइट गन गेम के प्रशंसकों को आनंद लेने के लिए बहुत कुछ मिलेगा, इस तथ्य के बावजूद कि वहाँ शैली में बेहतर गेम हैं। HotD: Overkill हो सकता है कि यह एक महाकाव्य, ज़मीन को तोड़ने वाला खेल न हो, या इस साल रिलीज़ हुई सबसे अच्छी ऑन-रेले शूटर भी हो (मैं आपको देख रहा हूँ) मृत स्थान: निष्कर्षण ), लेकिन यह गेमिंग के इतिहास में सबसे यादगार कट-सीन में से कुछ है, साथ ही साथ कुछ सबसे तेजी से चलने वाली ज़ोंबी शूटिंग एक्शन इस तरफ है 4 को मृत छोडा । मैं इसे एक…
स्कोर: 7.0 -- अच्छा (7s सॉलिड गेम्स हैं, जिनमें निश्चित रूप से एक ऑडियंस होता है। रीप्ले वैल्यू की कमी हो सकती है, बहुत कम हो सकती है या कुछ हार्ड-टू-इग्ज़्ट दोष हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।)