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क्या बकवास है?
यही वह प्रमुख भावना है जो एक सत्र से दूर ले जाती है लक्स-पेन । यह क्या बदतमीज़ी है? क्या होने वाला है? मैं अपने जीवन के साथ क्या कर रहा हूँ? ये सभी प्रश्न तब मान्य होते हैं जब यह 'गेम' खेल रहा होता है। शायद स्थानीयकरण के लिए सबसे विचित्र विकल्पों में से एक, जिसे मैंने लंबे समय से देखा है, का अस्तित्व लक्स-पेन पश्चिम में अविश्वसनीय रूप से भ्रामक लगता है।
इसे मुश्किल से एक खेल कहा जा सकता है, इसकी अवधारणाएँ जटिल और अस्पष्ट हैं, और स्थानीयकरण के प्रयास अलग-थलग हैं। उस मामले में, क्या मैं अभी भी इस बात को खेल रहा हूँ? यह सब और अधिक, हम विनाशकारी समीक्षाओं के रूप में समझाने का प्रयास करेंगे लक्स-पेन ।
लक्स-पेन (डी एस)
डेवलपर: किलवेयर
प्रकाशक: मार्वलस एंटरटेनमेंट (JP), इग्निशन एंटरटेनमेंट (NA), राइजिंग स्टार गेम्स (EU)
रिलीज़: 24 फरवरी, 2009
MSRP: $ 29.99
सफेद बॉक्स परीक्षण और ब्लैकबॉक्स परीक्षण के बीच अंतर
लक्स-पेन एक पागल विचार है कि आप एक बहुत ही जापानी साहसिक कार्य की अपेक्षा करेंगे। लोग - जो इस दुनिया में बेतरतीब ढंग से शिनन नामक भावना के निशान छोड़ते हैं - साइलेंट नामक एक अदृश्य कीड़ा से संक्रमित हो रहे हैं जो उनके कार्यों को नियंत्रित करता है और उन्हें भयानक अपराध करता है। विशेष एजेंट और 17-वर्षीय (क्योंकि जापान में, 17-वर्षीय बच्चे शीर्ष गुप्त संगठनों में शामिल हो सकते हैं) Atsuki में 'लक्स-पेन' है, एक विशेष शक्ति जो उसे शीन को देखने और साइलेंट के साथ लड़ाई करने की अनुमति देती है। यह उसके और नीचे की टीम का है, जो कि फोर्ट से केसरगी शहर में साइलेंट के स्रोत को उजागर करता है।
खेल में वास्तव में कितना भूखंड स्पष्ट है, यह संदिग्ध है, क्योंकि बुरी आत्मा कीड़े से लड़ने के लिए, किसी जापानी हाई स्कूल में दाखिला लेना चाहिए और कम उम्र की लड़कियों के साथ केक खाना चाहिए, जो कभी भी मूल्य के बारे में बात नहीं करते हैं। अधिकांश खेल ऐसे पात्रों के साथ व्यर्थ वार्तालाप करते हुए बिताए जाते हैं जो केवल मौजूद हैं, वास्तविक कहानी प्रगति के साथ मूल रूप से एक वीबो का गीला सपना है। यह मदद नहीं करता है कि अधिकांश संवाद भयानक है। एक के साथ एक वार्तालाप होने की कल्पना करें पशु पार निवासियों जो कई घंटों तक चले। यह उस निर्जीवता का स्तर है जिससे हम निपट रहे हैं।
जब कुछ महत्वपूर्ण हो कर देता है ऐसा होता है, खेल मानता है कि आप पहले से ही खेल की दुनिया और इसकी शब्दावली के बारे में सब कुछ जानते हैं, और आप हो सकता है यदि आप खेल के साथ प्रदान की 60+ पेज मैनुअल पढ़ते हैं। मैनुअल को पूरी तरह से पढ़ने के लिए बस यह समझने की आवश्यकता है कि पृथ्वी किस खेल के बारे में कोशिश कर रही है, और यहां तक कि अगर आप 'कीड़े' और 'शब्द' और 'अवशिष्ट शीनन' से खुद को परिचित करते हैं, तो संभावना है कि आप अभी भी खरोंच खत्म करेंगे आप्का सर।
कुछ क्षण होते हैं जब खेल एक होने का प्रयास करता है खेल बमुश्किल इंटरैक्टिव उपन्यास के बजाय, लेकिन इसे गेमप्ले कहने के लिए शब्द की बहुत व्यापक परिभाषा है। कभी-कभी एत्सुकी को कृमि और शिनन का शिकार करने की आवश्यकता होती है, और आप 'सिग्मा' चरण को सक्रिय करेंगे। सिग्मा में रहते हुए, आप डीएस स्टाइलस का उपयोग उन कीड़े के लिए एक प्यारे अंडे के शिकार में 'वास्तविकता को खरोंचने' के लिए करते हैं जो नीचे छिपे हुए हैं। यह स्क्रैच कार्ड की तरह है, इसके अलावा आप कुछ भी नहीं जीतेंगे ... वास्तव में यह बिल्कुल स्क्रैच कार्ड की तरह है।
अंतःक्रियात्मकता के दूसरे हिस्से में साइलेंट संक्रमण के साथ मानसिक लड़ाई शामिल है। यह एक लय खेल की तरह है, लेकिन लय नहीं है और बहुत कम खेल है। नीले वृत्त की एक संख्या धीरे-धीरे सफेद हो जाती है और आपको साइलेंट को नुकसान पहुंचाने के लिए स्टाइलस के साथ उन्हें टैप करना पड़ता है। यह कुछ ऐसा है जिसे आप तब तक नहीं जान पाएंगे जब तक कि आप फिर से मैनुअल न पढ़ लें। आपको सिर्फ अपनी पहली लड़ाई में फेंक दिया गया और उससे निपटने के लिए कहा गया।
आप पाए गए प्रत्येक शिनन के लिए EXP प्राप्त करते हैं और साइलेंट लड़े, और स्तर ऊपर कर सकते हैं। शिनन की तलाश करते समय लेवलिंग आपकी समय सीमा बढ़ाती है, लेकिन लगता है कि गेम को एक आरपीजी बनाने के लिए आपको पूरी तरह से धोखा देना होगा।
यह 'गेम' जैसा ही गेम है। खेल के बॉक्स में अपराध के दृश्यों की जांच करने और सुराग इकट्ठा करने का वादा किया गया है, जो संभावित खिलाड़ियों को यह सोचकर चकरा देगा फीनिक्स राइट । हालाँकि, इसमें उन खेलों का आकर्षण और मज़ा कुछ भी नहीं है, और खेल इतना रैखिक और ऑन-रेल है कि 'सुराग' का कभी शिकार नहीं किया जाता है। आप कोई वास्तविक जांच नहीं करते। आपका काम केवल हास्यास्पद कहानी देखने के लिए है, कभी-कभी चीजों को स्थानांतरित करने के लिए अर्ध-व्यस्त व्यस्तता में उलझा हुआ है।
के बारे में सबसे खराब हिस्सा है लक्स-पेन यह है कि यह वास्तव में अच्छा हो सकता था। खेल बहुत शुरू होता है साइलेंट हिल -एस्क्यू वातावरण, जैसा कि अत्सुकी एक अपार्टमेंट बिल्डिंग के माध्यम से खोजता है और कुछ शीनन को उजागर करता है जिनके पास वास्तव में परेशान करने वाले संदेश हैं। अगर यह एक साहसिक खेल का अधिक हिस्सा होता है और वाष्प पात्रों से भरा उपन्यास और इससे भी अधिक अस्पष्ट स्थितियों का कम होता है, लक्स-पेन एक वैध रूप से अंधेरा और डरावना डीएस खेल हो सकता था। जैसा यह प्रतीक होता है, लक्स-पेन मुश्किल से एक खेल है।
यह भी बल्कि शर्मनाक और भ्रामक स्थानीयकरण में नहीं जाता है। विभिन्न पाठ टाइपो के अलावा, संवाद पाठ और आवाज अभिनय कभी-कभी पूरी तरह से एक दूसरे के विपरीत होते हैं। मुझे पता नहीं है कि क्या हुआ था, लेकिन इस समस्या का एक उदाहरण तब मिलता है जब खेल के पाठ का दावा है कि चरित्र अकीबा के बारे में बात कर रहा है, लेकिन आवाज कलाकार वास्तव में है कह रही है न्यूयॉर्क। वह सिर्फ ए वश में खेल के पाठ और बोले गए संवाद कितने अलग हो सकते हैं, इसका उदाहरण। ऐसे दृश्य भी हैं जो केवल आधी आवाज में काम करते हैं, क्योंकि एक निश्चित चरित्र में एक और चरित्र के साथ एकतरफा बातचीत होती है, जिसे केवल पाठ के माध्यम से दर्शाया जाता है। इसने पहले से ही बेहोश करने वाले खेल को शानदार ढंग से भ्रामक बना दिया है।
ऐसे दृश्यों में जहां कोई आवाज देने वाला अभिनय नहीं है, हमें कोई सुराग नहीं दिया जाता है कि वास्तव में कौन बात कर रहा है। ऑन-स्क्रीन चरित्र कला मुश्किल से चलती है, तब भी जब दो अक्षर शब्दों का आदान-प्रदान कर रहे होते हैं, और यह कहना बहुत आसान है कि किसने क्या कहा। सौभाग्य से, संवाद लगभग हमेशा बेकार है, और यह बस कोई फर्क नहीं पड़ता। वास्तव में, खेल का लगभग 90% सिर्फ मायने नहीं रखता है। इसके अलावा, वर्णनात्मक पाठ वर्तमान और पिछले तनाव के बीच स्विच करता है, बिना किसी अच्छे कारण के।
अंत में, लक्स-पेन जब यह अधिक गहरा हो सकता है तो एक औसत दर्जे का अनुभव प्रदान करता है फीनिक्स राइट । अगर इसने अधिक साहसिक खेल तत्वों को लिया और बिना किसी विकल्प के Own चूज योर ओन एडवेंचर ’पुस्तक को बंद कर दिया, तो मैं वास्तव में प्रभावित हो सकता था। यह निश्चित रूप से अकल्पनीय नहीं है, लेकिन इसमें से अधिकांश बहुत ही नीरस है और मुझे लगता है कि केवल कट्टर जापानियोफिल्स इसे खोदेंगे। अंततः, इस गेम को स्टेटसाइड भेजे जाने का कोई कारण या तर्क नहीं था। इस तरह के एक शर्म की बात है, बल्कि आकर्षक आधार पर विचार करना।
स्कोर: 5.0 - औसत दर्जे का (5s उदासीनता में एक अभ्यास है, न तो ठोस और न ही तरल। बिल्कुल बुरा नहीं है, लेकिन बहुत अच्छा भी नहीं है। बस थोड़ा सा 'meh', वास्तव में।)