destructoid review mortal kombat vs
यदि आप पहले से ही न्याय कर चुके हैं मॉर्टल कोम्बैट बनाम डीसी यूनिवर्स पूरी तरह से इस तथ्य पर आधारित है कि यह ए नश्वर कोम्बट शीर्षक - या यह तकनीकी रूप से अन्य सेनानियों की तरह समृद्ध या गहरा नहीं है - खेल (और यह समीक्षा) आपके लिए नहीं है।
ऐसा कोई तरीका नहीं है जिससे आप किसी भी तकनीकी या प्रतिस्पर्धी स्तर पर गेम की तुलना किसी भी संख्या में कर सकते हैं कैपकॉम बनाम (मार्वल / केयर बियर / जो भी हो) या एसएनके सेनानियों; यदि आप करते हैं, तो आप बिंदु को याद कर रहे हैं। एमके बनाम DCU निश्चित रूप से दो अधिक महत्वपूर्ण बिंदुओं पर ध्यान केंद्रित करने के साथ, अधिक आरामदायक लड़ाई वाले दर्शकों के लिए माना जाता है - खेल में आसानी और हास्यास्पद, शानदार मज़ा।
इसलिए इससे पहले कि आप आगे क्लिक करें, मुझे पूछना होगा कि यदि आप उस शिविर में आते हैं - और यह ठीक है, तो मैं समझता हूं - समीक्षा को पढ़ने और पढ़ने से भी परेशान न हों। यह तुम्हारे लिए नहीं है। यहां है तात्सुनोकू बनाम कैपकॉम ट्रेलर; कृपया इसका आनंद लें। इस ऊर्जा की बचत के बारे में आप इस समीक्षा पर टिप्पणी करने के लिए अवश्यंभावी है कि कैपकॉम ने कैसे शिकंजा कसा है स्ट्रीट फाइटर II एच.डी. रीमेक क्योंकि उसके पैर की अंगुली पर Ryu एक अतिरिक्त पिक्सेल है।
बाकी सभी के लिए, छलांग मारो।
मॉर्टल कोम्बैट बनाम डीसी यूनिवर्स (Xbox 360, PlayStation 3)
मिडवे द्वारा विकसित
मिडवे द्वारा प्रकाशित
16 नवंबर, 2008 को जारी किया गया
इस असंभावित मैश-अप के लिए गेम की व्याख्या पहले से तैयार है, और एक गेम स्टोरी मोड द्वारा दिया गया है जो अपनी प्रस्तुति में बेतुका और शानदार दोनों है। कॉमिक ने जिमी पल्मियोटी और जस्टिन ग्रे को इस पर लंबे और कठिन विचार किया होगा, सुपरमैन और डार्कसेड के बीच लड़ाई के साथ, कुछ प्रकार के अंतर-आयामी विश्व टकराव को ट्रिगर किया, दोनों ब्रह्मांडों को एक साथ लाया। (इसमें एक पोर्टल शामिल है, सुपरमैन की गर्मी दृष्टि, यदि आपको पता होना चाहिए।) भ्रमित, दोनों ब्रह्मांडों के पात्रों ने एक दूसरे के उद्देश्यों पर सवाल उठाना शुरू कर दिया, जो कि, एर, कोम्बैट की ओर जाता है। मामले को बदतर बनाने के लिए, दोनों पक्षों के पास 'रेज' है, जो उन्हें एक जुझारू, शराबी फ्रैट लड़के की तरह काम करने के लिए तैयार करता है, जो एक क्षण के नोटिस पर चीजों को बेकार करने के लिए तैयार है।
आप कहानी मोड के माध्यम से दोनों तरफ से खेल सकते हैं, डीसी यूनिवर्स या मॉर्टल कोम्बाट, प्रत्येक में आठ अध्याय हैं जो आपको खेल के सभी लड़ाकों के नियंत्रण में रखता है क्योंकि यह आगे बढ़ता है। कट-सीन्स या तो अत्याचारी या प्रतिभाशाली हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप उन्हें कैसे देखते हैं। डायलॉग ज्यादातर बेतुका है और कुछ हंसी के आवाज वाले अभिनय द्वारा दिया जाता है, जिसमें 'कोम्बैट' के बारे में बहुत सारी बातें होती हैं और 'मैं क्रोध महसूस करता हूँ' जैसी मूर्खतापूर्ण बातें चिल्लाता है!
लेकिन जब आप पीछे हटते हैं और आप जो देख रहे होते हैं उसे देखते हैं - क्राइस्ट के लिए बैटमैन और सब-ज़ीरो के बीच की बातचीत - यह मुश्किल है कि आप किसी भी ब्रह्मांड के लंबे समय से प्रशंसक नहीं हैं, विशेष रूप से गरिमा की भावना को महसूस करना। प्रस्तुति-वार, यह एक अविश्वसनीय रूप से चिकनी अनुभव है, जिसमें कट-सीन्स और संवाद लड़ते हैं। यह उम्मीद करना आसान है कि मिडवे जानता था कि वे यहाँ क्या कर रहे थे, एक बी-फिल्म कैम्पस के लिए जा रहे थे जो कि उतना ही मज़ेदार है जितना कि फेस-पॉम-इंडिंग। चाहे आप जानबूझकर या नहीं, अगर आप हास्य की भावना और जांच की अपेक्षाओं के साथ इसमें जाते हैं, तो आप पाएंगे कि यह मुश्किल नहीं है।
आपके समर्पण के स्तर के आधार पर, प्रत्येक कहानी मोड को एक बैठे में समाप्त किया जा सकता है, जो लगभग तीन घंटे तक चलता है। अधिकांश भाग के लिए, एआई कहानी मोड में एक पूर्ण पुश-ओवर है, और अंतिम बॉस के अलावा अन्य जो (ठेठ में) है नश्वर कोम्बट फैशन) गलत तरीके से किए गए हमले से कहीं ज्यादा नुकसान पहुंचता है, यहां तक कि आकस्मिक गेमर्स को भी यहां समस्या नहीं होनी चाहिए। दोनों पक्षों को पूरा करने से दो बजाने योग्य अक्षर (शाओ कहन और डार्कसेड) अनलॉक हो जाएंगे, लेकिन एक बार लौटने के बाद इसे देखने का कोई वास्तविक कारण नहीं है।
पोर्ट ट्रिगर और पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग के बीच अंतर
खेल में एक बुनियादी आर्केड मोड भी है जहां आप खेल के 20 मुख्य लड़ाकों में से एक का चयन कर सकते हैं, लड़ाई से लड़ाई तक जब तक आप अपनी पसंद के प्रत्येक विशिष्ट अंत तक नहीं पहुंचते। दुर्भाग्य से, यह लगभग इसके लायक नहीं है, क्योंकि प्रत्येक समाप्ति एक साधारण फ्लैट स्टोरीबोर्ड है और इससे अधिक कुछ नहीं है। खेल में प्रत्येक चरित्र के लिए 'कोम्बो चैलेंज' भी शामिल है, जिसमें खेल दस उन्नत कम्बोज प्रस्तुत करता है, जिससे खिलाड़ी उन्हें पूरा करने के लिए तैयार होता है। अधिकांश के लिए, यह एक अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक प्रयास होगा; कॉम्बो के बहुत से विशिष्ट समय और चरित्र की स्थिति की आवश्यकता होती है। चूंकि खेल आपको कार्रवाई में कॉम्बो का एक उदाहरण नहीं देता है, आपके पास बिल्कुल कोई रास्ता नहीं है अगर आप इसे ठीक से कर रहे हैं, या यहां तक कि सही रास्ते पर भी।
गेमप्ले के लिहाज से, एमके बनाम DCU पिछले से एक कदम है एमके 3 डी सेनानियों कि यह चिकनी, तेज और मजेदार लगता है। गेमप्ले के बारे में विशेष रूप से कुछ भी गहरा नहीं है, जो ज्यादातर विशेष चाल और डिब्बाबंद कॉम्बोस पर आधारित है, लेकिन इसके पिक-एंड-एंड-प्ले प्रकृति के कारण प्रवेश के लिए लगभग कोई बाधा नहीं है। यह आकर्षक एक्शन के साथ शापित शांत दिखता है, जो आकर्षक चाल से सरल होता है, और आपको नियंत्रक को हथियाने के कुछ मिनटों के भीतर एक विशेषज्ञ की तरह महसूस करेगा।
श्रृंखला के लिए नया क्विकटाइम-इवेंट-जैसे गेमप्ले, 'क्लोस कोम्बैट' है, जो एक विशेष ग्रैब चाल है जो कार्रवाई पर ज़ूम करने के लिए कैमरे को ट्रिगर करता है। चेहरे के किसी भी बटन को दबाकर, आप क्रूर, अप-करीबी हमले करेंगे; विरोधियों ने कहा कि प्रत्याशित और मिलान बटन प्रेस द्वारा चालें आरक्षित कर सकते हैं। यह बनावटी है और इसके लिए बहुत कुछ नहीं है - यह मानसिक या भाग्यशाली होने के लिए नीचे आता है, वास्तव में - लेकिन एक मजेदार अतिरिक्त है जो इतना ठंडा दिखता है कि यह वास्तव में कभी भी पुराना या बहुत परेशान नहीं करता है।
फिर 'रेज' है, जिसे आप अनिवार्य रूप से मैच हार कर बनाते हैं। एक बार जब आपका 'रेज' मीटर भर जाता है, तो आप शक्ति का आह्वान कर सकते हैं, अपने चरित्र को बना सकते हैं जैसे कि वे एक ड्रॉप को छोड़ने वाले हैं, और आपके अधिकांश विरोधियों के हमले उलट जाएंगे, जिससे आप ज्यादातर अजेय हो जाएंगे। यह एक दिलचस्प मैकेनिक है, लेकिन थोड़ा असंतुलित है। एक के लिए, खेल में अधिकांश चालें नीचे बैठने और अवरुद्ध करने से बच सकती हैं; एक से अधिक मौकों पर आप पाएंगे कि ऐसा करने और 'क्रोध' का इंतजार करने से आप किसी भी मुश्किल से सुरक्षित रहेंगे। दूसरी ओर, किसी खिलाड़ी को 'अजेय' बनाकर हारने के लिए पुरस्कार देना थोड़ा अजीब लगता है।
या बेशक, यह एक टी-रेटेड है नश्वर कोम्बट खेल, इसमें हिंसा का अभाव है और क्रूरता प्रशंसकों को श्रृंखला से उम्मीद है। बेशक, कुछ फिनिशिंग मूव्स लंगड़े हैं - आप इस गेम के अपेक्षाकृत टैम आइस-शटरिंग से सब-जीरो के स्पाइन-रिप की तुलना नहीं कर सकते। लेकिन खेल बहुत साफ है, बहुत सारे खून के छींटे और कुछ बहुत अच्छे दिखने वाले चेहरे पर चोट लगने (और कपड़े फाड़ने) से मेल खाता है। यदि आप एक मैच के बाद गोर और विघटन के छह या इतने सेकंड के लिए मौत का संग्राम खेल रहे हैं, तो आप निराश होने की संभावना है, लेकिन उनमें से कमी कोर अनुभव को बर्बाद नहीं करती है।
जबकि मॉर्टल कोम्बैट बनाम डीसी यूनिवर्स निश्चित रूप से खेल पेशेवरों और उत्साही लोगों से लड़कर प्रतिस्पर्धात्मक रूप से नहीं खेला जाएगा, कोई भी मिडवे पर ऐसा गेम बनाने का आरोप नहीं लगा सकता है जो मज़ेदार न हो। इसमें दोषों का अपना उचित हिस्सा है, जिनमें से कम से कम कुछ गेमप्ले असंतुलित नहीं हैं और दिलचस्प अनलॉक करने योग्य सामग्री की कमी है। लेकिन अगर आप कुछ हंसी से अधिक दोस्तों के साथ कुछ घंटे मारने के लिए मूर्खतापूर्ण, हंसी मजाक की तलाश में हैं, तो आप निश्चित रूप से इससे भी ज्यादा बुरा कर सकते हैं मॉर्टल कोम्बैट बनाम डीसी यूनिवर्स ।
स्कोर: 7 - अच्छा (7s सॉलिड गेम्स हैं, जिनमें निश्चित रूप से एक ऑडियंस है। रिप्ले वैल्यू की कमी हो सकती है, बहुत कम हो सकती है या कुछ हार्ड-टू-इग्ज़्ट दोष हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।)