destructoid review secret agent clank
जब मैं tandems के बारे में सोचता हूं, तो मेरा मन तुरंत कयामत की सेना में भटक जाता है। हॉक पशु के बिना कहाँ होगा? या बेहतर अभी तक, हॉक के बिना पशु कहाँ होगा? जब मैं छोटा था, तो एल.ओ.डी. मुझे टीमवर्क और दोस्ती की दुनिया में एक अविश्वसनीय अंतर्दृष्टि दी। साथ में, दो फेस-पेंट विद्रोहियों ने WWF और WCW दोनों को एकजुट दुश्मनी के साथ नष्ट कर दिया। उनकी विशेष चाल, 'डूमसडे डिवाइस' ने अन्य टीमों में भय का संचार किया। रबर-नुकीले पॉलड्रोन्स ने शायद डराने वाले कारक को चोट नहीं पहुंचाई। जब वे अलग-अलग कुश्ती करते थे, तो वे निर्दय प्राणी थे और वेव्ड स्पेशल मूव लगाने में असमर्थ थे। असल में, बेकार थे। यह टिम्मी के बिना लस्सी, या श्री एड बिना मूंगफली के मक्खन के समान है।
मैं जो पाने की कोशिश कर रहा हूं, वह यह है कि डायनामिक टैंडमों को आमतौर पर एक दूसरे की जरूरत होती है। रैटचैट और क्लैंक, L.O.D की तरह एक एकजुट इकाई है। शाफ़्ट में बंदूकें और विवाद हैं, जबकि क्लैंक हमेशा भावनात्मक और संज्ञानात्मक स्थिरता प्रदान करता है। गुप्त एजेंट क्लैंक क्लैंक को समीकरण से दूर खींचने और उसे सुर्खियों में लाने का प्रयास था। क्या मेहनती छोटा रोबोट हॉक साबित हुआ, या वह स्कॉट हॉल बन गया?
अरे यो, पूरी समीक्षा के लिए ब्रेक मारा।
गुप्त एजेंट क्लैंक (प्लेस्टेशन पोर्टेबल) )
उच्च प्रभाव खेलों द्वारा विकसित
SCEA द्वारा प्रकाशित
17 जून 2008 को जारी किया गया
जावा में जूनियर टेस्ट केस लिखना
गुप्त एजेंट क्लैंक क्लैंक की महाकाव्य खोज की कहानी है जिसे 'आई ऑफ इन्फिनिटी' कहा जाता है। खेल की शुरुआत में, आई ऑफ इनफिनिटी को एक व्यक्ति द्वारा चोरी किया जाता है जो शाफ़्ट प्रतीत होता है। वीडियो कैमरे अधिनियम में लुकलाइक को पकड़ते हैं, और गैलेक्टिक अधिकारियों ने अपराध के लिए तुरंत शाफ़्ट को कैद कर लिया है। जबकि रैकेट स्लैमर में है, क्लैंक को आई को खोजने के लिए एक गुप्त एजेंट की पहचान करनी चाहिए और शाफ़्ट के नाम को स्पष्ट करना चाहिए।
ऑब्जेक्ट के लिए खोज सभी पर क्लैंक लेती है शाफ़्ट और क्लैंक ब्रम्हांड। स्थानों में एक संग्रहालय, एक किला, धातु की दीवारों वाला एक किला और लावा गड्ढों वाला एक किला शामिल है। इन बेतहाशा कल्पना स्तरों के पार, क्लैंक एक गुप्त एजेंट के उपकरण तक ही सीमित है, जो कहने के लिए, हाथ और गैजेट है। गैजेट्स हमेशा फ्रैंचाइज़ी का एक बड़ा हिस्सा रहे हैं, और आप अपने आप को उन्हें थोड़ा झुकते हुए देखेंगे क्योंकि क्लैंक के बेसिक कराटे हमले में एक छोटे बच्चे की ताकत होती है। पहला गैजेट एक बूमरैंग है जो स्क्रीन पर दुश्मनों के बीच उछल सकता है। खेल में बाद में, क्लैंक एक फ्लेमेथ्रोवर, होलोग्राफिक पोर और यहां तक कि एक खान लांचर का उपयोग कर सकता है। सभी गैजेट जो आग हिंसक प्रोजेक्टाइल का उपयोग करते हैं और बोल्ट के साथ अपग्रेड किए जा सकते हैं, हर तरह से शाफ़्ट और क्लैंक खेल।
मैं विशेष रूप से क्लैंक की ताकत का उल्लेख करता हूं गुप्त एजेंट क्लैंक बंदूक धधकते हुए एक स्तर के माध्यम से बार्रेलिंग के बारे में नहीं माना जाता है। हाई इम्पैक्ट ने चुपके-आधारित गेम बनाने की कोशिश की, जिसमें पहेली तत्वों को पूरे पैकेज में फैलाया गया। दुर्भाग्य से, यह उस तरह से पैन नहीं करता है जिस तरह से खेला जाना चाहिए था। क्लैंक की चुपके क्षमताएं, जिनमें से पहली है चमकती हुई वस्तुओं से जुड़ने की क्षमता और 'छिपाना', कुछ हद तक व्यर्थ हैं। छिपाना आम तौर पर एक फूलदार बर्तन से पत्तियों को खींचने और उसके चेहरे को ढंकने या मूर्ति की तरह प्रस्तुत करने के एक अजीब एनीमेशन पर जोर देता है। समस्या यह है कि इन वस्तुओं को प्राप्त करने के बाद आप छिप सकते हैं व्यर्थता में एक व्यायाम है क्योंकि क्लैंक चुपके की हत्या भी कर सकता है। जब एक दुश्मन की पीठ को चालू किया जाता है, तो एक बटन को मारकर एक चुपके से हत्या को सक्रिय किया जा सकता है, फिर स्क्रीन पर यादृच्छिक बटन प्रेस के एक सरल अनुक्रम का पालन किया जाता है। जब आप उतनी ही आसानी से मैम कर सकते हैं तो क्यों छिपाएं
हर स्तर के बीच अंतर्विरोध मिनी-गेम हैं जिन्हें खेला जा सकता है। मैं Wii संदर्भ के बाहर मिनी-गेम शब्द का उपयोग करता हूं, निश्चित रूप से। एक खेल में अखाड़े जैसी सेटिंग में शाफ़्ट शामिल है, जहाँ उद्देश्य दुश्मन की लहरों की एक निर्धारित मात्रा को मारना है। एक अन्य संग्रह कैप्टन क्वार्क पर केंद्रित है, हर किसी का पसंदीदा असफल सुपरहीरो है। उनके खेल एक संयोजन हैं राक्षसों का राजा और ओपेरा। इन दोनों संग्रहों को सीधे पहले मिशन के रूप में कहानीकार इंसोफ़र में बाँधा जाता है, जिसे खेला जा सकता है। खिलाड़ियों को कई अलग-अलग स्तरों और कठिनाइयों का अनुभव समाप्त करने का अवसर मिलता है यदि वे ऐसा चुनते हैं। यदि कोई अनुभव से थक जाता है, तो वह क्लैंक की कहानी को जारी रखने और उसकी आंख की खोज जारी रखने का विकल्प चुन सकता है।
खेल वास्तव में हालांकि वहाँ बंद नहीं करते हैं। शाफ़्ट और क्वार्क के अलावा, ड्राइविंग गेम, एक लय खेल और कुछ अन्य हैं। ये खेल काफी सरल हैं, लेकिन इससे मुश्किल से मुश्किल से ही ताल मिल पाती है। कुछ मिशन समाप्त होते हैं या एक के साथ शुरू होते हैं कराओके क्रांति वह इंटरफ़ेस जो प्लेयर को रत्चेत के ड्राइवर-सीट में रखता है जो संगीत के लिए एक क्रिया करता है। खेल कुछ विशिष्ट बटन प्रेस को भेजता है, और खिलाड़ियों को उन्हें बीट नाटकों के रूप में धकेलना चाहिए। दुर्भाग्य से, ये क्रम खेल के अंत में पूरी तरह से लंबा हो सकता है और अगर खिलाड़ी इसे गम करते हैं, तो उन्हें शुरुआत से ही सभी तरह से शुरू करना होगा। खेल के दौरान एक समय, मुझे एक ताल खंड को हरा देने में बीस मिनट लगते थे। ऐसा नहीं है कि संगीत सामग्री एक बुरा विचार है, यह सिर्फ खराब तरीके से रखा गया है और पूरी तरह से बहुत लंबा है।
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इस खेल में एक समस्या है, और यह एक पुरानी समस्या है। कैमरा भयानक है और हमेशा क्लैंक की पीठ पर इंगित किया जाता है। इसका मतलब है कि दुश्मनों को हमेशा खिलाड़ी पर छलांग मिल सकती है, और यह लड़ाई को बहुत अधिक कर सकता है। डेवलपर्स ने इस मुद्दे पर जवाब देने की कोशिश की धातु गियर प्रश्न चिह्न चेतावनी जब कुछ दुश्मन खिलाड़ी के पीछे स्थित होते हैं, लेकिन यह अभी भी बहुत मदद नहीं करता है क्योंकि दुश्मन क्लैंक की तुलना में बहुत तेज हैं। एक और काफी बड़ा मुद्दा है खेल के अंत की दिशा में कठिनाई का पैमाना। अधिकांश खिलाड़ी अनुभव के माध्यम से तब तक हवा देंगे जब तक कि वे आखिरी कुछ घंटे नहीं खेलेंगे, और यह एक शानदार लोहे की जाली वाली दीवार है जिसे वे स्मैक करेंगे। खेल एक विशेष स्तर पर हाथों से हाथ की गैजेट्स की निर्भरता से बदल जाता है, इस प्रकार बारूद खोजने और आसानी से इस्तेमाल नहीं किए जाने वाले हथियारों को अपग्रेड करने के मुद्दों को पैदा करता है। वही कुछ मिनी-गेम्स के लिए जाता है, जो अचानक अप्राप्य हो सकते हैं।
नेत्रहीन, खेल शीर्ष पायदान पर दिखता है। मैंने विशेष रूप से चरित्र एनिमेशन और कट-सीन का आनंद लिया। एक पूरे के रूप में खेल काफी विस्तृत है और निश्चित रूप से एक सच्चे-टू-गेम रचेट और क्लैंक अनुभव देता है। सभी आवाज-अभिनेता परिचित लाइनों के साथ वापस आ गए हैं। यह मेरे PSP पर अनुभव के इस हिस्से के लिए ताज़ा था।
कुल मिलाकर मुझे मज़ा आया गुप्त एजेंट क्लैंक इसके मुद्दों के बावजूद। खेल एक लंबी यात्रा है, जिसमें उन लोगों के लिए पर्याप्त अवसर हैं जो केवल घंटे भर के अंतराल के बीच नाटकों में फेंक सकते हैं। फिर भी, भले ही मैंने इस खेल का आनंद लिया, लेकिन इसकी खामियां बहुत स्पष्ट हैं। एक सुस्त कैमरा, कुछ खराब गैजेटरी, अपर्याप्त फाइटिंग मैकेनिक्स, खराब इस्तेमाल किए गए स्टेल्थ सिस्टम और वास्तव में एक चमकदार ताल सेगमेंट वास्तव में घायल कर देते हैं जो एक पूर्ण पैकेज हो सकता है। एक श्रृंखला के लिए जो उतना ही लोकप्रिय है शाफ़्ट और क्लैंक , एक व्यक्ति को एक ऐसे खेल की उम्मीद करनी चाहिए जो पूरी तरह से पॉलिश हो। मैं सुझाव देता हूं कि यदि आप इसकी जांच करना चाहते हैं तो पूरी कीमत चुकाने के बजाय गेम को एक सौदेबाजी बिन में किराए पर लेना या ढूंढना।
स्कोर - 6.0 (औसत। थोड़ा औसत से ऊपर, शायद थोड़ा आला। लेकिन मैं इसे हर किसी के लिए नहीं सुझाऊँगा।)