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बहुत पहले नहीं, Atlus हमें लाया Odin Sphere , एक शानदार सुंदर खेल जो हमें याद दिलाता है कि PS2 कुछ ऐसा नहीं है जिसे हमें साइड में लाना चाहिए, अब हम सेल प्रोसेसर और एचडीएमआई केबल की दुनिया में हैं। अब वे राजभाषा प्रणाली को बनाए रखने के लिए एक और कारण लेकर आए हैं - व्यक्ति ३ का एक हिस्सा है शिन मेगामी टेंसि मताधिकार।
मैंने कभी नहीं छुआ था और न ही व्यक्ति श्रृंखला और न ही शिन मेगामी टेंसि पहले लाइन, इसलिए मुझे नहीं पता था कि मैं खुद को इस खेल में शामिल कर रहा हूं। मुझे चिंता थी कि मैं बैकस्टोरी और एब्सट्रैक्ट कॉन्सेप्ट से इतना लदी हो जाऊंगी कि मैं खुद को शूट करना चाहूंगी। शुक्र है, खेल अपेक्षाकृत आत्म-निहित है, और भार को हल्का करता है - हालांकि यह अभी भी आपको देता है बहुत सारे खुद को गोली मारने के कारण। अच्छे भी हैं।
(बंदर लिंडे की यहां समीक्षा करें: टैग-टीमिंग व्यक्ति ३ ब्रैड के साथ इस सप्ताह हमारे रहस्यमय अतिथि समीक्षक हैं, जो हाल ही में एक अवैध गुप्त जेल के आंतक में उसके सात साल के कारावास से रिहा हुए हैं। ताकत की तलाश और मौत की प्रार्थना करना, उनकी अंतिम इच्छा इस खेल की समीक्षा करना था। मैं सहमत हो गया, अगर केवल अपने कॉलर पर उसकी / उसकी तरह की पकड़ को ढीला करने के लिए के रूप में वे मेरे चेहरे पर एक छिपी हुई मौत खड़खड़ाहट में खून बहाना। आनंद लें, सब लोग!)
ब्रैड राइस
तुम ’, तुम्हारा वह नाममात्र का आत्म-सम्मान, अभी हाल ही में नए रहस्य हस्तांतरण के छात्र की आभा को अर्जित करते हुए, तुरंत ही गीककौंच हाई में स्थानांतरित हो गया। इसके तुरंत बाद, आप एक रात देर से मैदान के चारों ओर घूम रहे हैं जब घड़ी अचानक आधी रात को टकराती है, और डार्क आवर आता है। आपके आस-पास लगभग हर कोई जमीन में लगाए गए ताबूतों में बदल जाता है, और कुछ अज्ञात द्वारा पीछा किए जाने के बाद लंबे समय तक नहीं चीज़ । सौभाग्य से, आपके डॉर्म में रहने वाली लड़कियों में से एक आपको पकड़ लेती है और भ्रम की स्थिति के बीच आपको छत पर ले जाती है।
जानवर दरवाजे पर पंजे मार रहे हैं, और अधिक इमारत के किनारे पर चढ़ रहे हैं। आपका नया दोस्त, युकरी, स्पष्ट रूप से बहुत डरा हुआ है। अब ज्यादा समय नहीं है, क्योंकि इनमें से कुछ दुष्ट जीव करीब आ रहे हैं। और क्या करना बाकी है? वह एक पिस्तौल खींचती है और उसे अपने माथे पर लगाती है। उसने जानवरों में से एक पर हमला किया, और आपके द्वारा पिस्तौल भूमि पर। इसे हथियाने, आपको एहसास होता है कि इस की देखभाल करने का केवल एक ही तरीका है। आप अपने मंदिर में बंदूक रखते हैं और ट्रिगर खींचते हैं। इस की दुनिया है व्यक्ति ३ ।
ऐसे कुछ चुनिंदा लोग हैं जो अपने भीतर व्यक्तित्व को जगा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, वे 'एवोकर्स' का उपयोग करते हैं, जो पिस्तौल का आकार लेते हैं ताकि उनके भीतर के व्यक्तित्व को बाहर आने के लिए मजबूर किया जा सके, क्योंकि वे केवल सख्त तनाव के समय में दिखाई देते हैं। अब जब आपने अपनी क्षमता दिखा दी है, तो व्यक्तित्व वाले अन्य लोग खुद को प्रकट करते हैं। अब जब आपको SEES द्वारा खोजा गया है, तो इन छाया से लड़ने वाले व्यक्तित्व वाले लोगों का एक समूह, आपको अपने स्वच्छंद जीवन में कुछ उद्देश्य मिला है। आह, लेकिन यह रहस्यमय आवाज है, जिसने एक साल के समय के बारे में कुछ बताया ...
तो, आप संभवतः क्या कर सकते हैं, अब आप एक अलौकिक दस्ते का हिस्सा हैं, लेकिन अभी भी केवल एक किशोर है? और क्या? स्कूल जाओ। अपने व्यक्तित्व को समतल करने का एक बड़ा हिस्सा (आप अकेले व्यक्ति हैं जो खेल में अन्य लोगों के बीच व्यक्तित्व स्विच कर सकते हैं), सामाजिक रिश्ते हैं जो आप दूसरों के साथ बनाते हैं। तो, आप स्कूल जाते हैं, क्लब में शामिल होते हैं, और दोस्तों और संभावित प्रेमियों के साथ बातचीत करते हैं। जब आप घर आते हैं, तो कुछ अध्ययन, खरीदारी और प्रदर्शन करना होता है।
डार्क आवर उस समय का एक विशेष बिंदु है जो आधी रात और अगले दिन के बीच मौजूद होता है। यह तब होता है जब सामान्य लोग ताबूतों में बदल जाते हैं और गोइंग-ऑन से पूरी तरह से अनजान होते हैं। छाया, राक्षसों कि आबादी व्यक्ति ३ , विशेष रूप से आपके स्कूल के शौकीन हैं, जो कि टारटारस के रूप में जाना जाने वाले इस विशाल टॉवर में बदल गया है।
4 साल के अनुभव के लिए सेलेनियम वेबड्राइवर साक्षात्कार प्रश्न
कुछ समय के लिए आरपीजी की एक चमक रही है, और मेरे पास बाहर जाने और उनमें से किसी को चुनने का बहुत कम कारण है। यहां तक कि रणनीति आरपीजी, मेरा एक पसंदीदा स्टालवार्ट, मेरी प्रतियों को छोड़कर थोड़ा सूखा चला गया है प्रेत बहादुर या दासी अभी तक अनलेप्ड नहीं है। व्यक्ति ३ शैली को हिलाता है, हालांकि, खिलाड़ी को सामाजिक जीवन के प्रबंधन के साथ दिनचर्या में शामिल करके, पार्टी की भलाई (थकान और स्वस्थता दोनों के संदर्भ में) के साथ-साथ टार्टरस में छाया से वापस लड़ने के लिए। यह अधिक पूर्ण अनुभव के लिए बनाता है।
मुझे ऐसा लगता है कि मैं वास्तव में मुख्य पात्र हूं व्यक्ति ३ , मुझे बहुत अधिक लगाव दे रही है। जब रिश्तों को प्रबंधित करने की बात आती है, तो यह मेरे लिए डेटिंग सिम की तरह खेलता है - कुछ ऐसे किरदार हैं जो मुझे बहुत पसंद करते हैं, और मुझे इनाम की बहुत अधिक अनुभूति होती है। संबंध का प्रबंधन कुछ हद तक सरल है, लेकिन इस खेल से पूरी तरह से जुड़े डेटिंग सिम की गहराई की उम्मीद करना अवास्तविक होगा।
टार्टरस में युद्ध करते समय, दुश्मन स्क्रीन के चारों ओर घूमते हैं, और उन पर हमला करते हुए आपको टर्न-आधारित युद्ध मेनू में भेजते हैं। संक्रमण बेहद त्वरित हैं, और यह देखना सुखद है। एक बार लड़ाई में, आप केवल अपने आप को नियंत्रित करते हैं, लेकिन आप अपने साथियों को सामान्य सुझाव दे सकते हैं कि कैसे कार्य करना है। शुक्र है, कंप्यूटर का एआई पार्टी को अच्छी तरह से प्रबंधित करता है, जब आवश्यक हो तो पात्र खुद को ठीक करते हैं, और एक दूसरे का ख्याल रखते हैं। मुझे अपनी पार्टी के सदस्यों को नानी बनाने की ज़रूरत नहीं है, और इसलिए हाथ पर लड़ाई पर अधिक ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।
आप लड़ाई के अंत में लोगों को इकट्ठा करते हैं, कार्ड फेरबदल के भाग के रूप में दिखाई देते हैं, या उन लोगों के साथ विलय करके जो वर्तमान में आपके कब्जे में हैं। जैसा कि आपके व्यक्तित्व लड़ाई में आपके साथ लड़ते हैं, वे नई क्षमताओं को खोलते हुए, स्तर ऊपर करते हैं। उन्हें एक साथ मिलाना बोनस अनुभव दे सकता है, जो आपको अधिक शक्तिशाली व्यक्तित्व बनाने में सहायता प्रदान करता है। यह एक जटिल प्रक्रिया हो सकती है, जो आपके व्यक्तित्व को हर चीज के शीर्ष पर प्रबंधित करने की कोशिश कर रही है, लेकिन यह बहुत बुरा नहीं है।
PS2 के जीवन के अंत में, यह गेम अभी भी 3D मॉडलिंग के बजाय एनीमे कटस्कैन का उपयोग करके एक अच्छी उपस्थिति रखने का प्रबंधन करता है। इन cutscenes की एनीमेशन क्वालिटी बहुत बढ़िया है, और Guilty Gear cutscenes की तरह ही, मुझे लगता है कि यह एक पूर्ण-विकसित मोबाइल फोनों में बदल गया। गुणवत्ता एक अच्छी तरह से किया OVA की है कि एक ठेठ श्रृंखला की तुलना में अधिक है। तो फिर, यह सिर्फ जापान में बात कर रहा है। इन-गेम, ग्राफिक्स को एनीमे से मिलान करने के लिए स्टाइल किया जाता है। एनीमेशन की गुणवत्ता से मेल खाने के लिए, इस गेम में संगीत एक मुश्किल शैली को परिभाषित करने के लिए भूमि में है जो जे-पॉप, थोड़ा-सा टेक्नो और कुछ असाध्य है, जिसे मैं केवल वेक्टर कला की ध्वनि के रूप में वर्णित कर सकता हूं। कलेक्टर का संस्करण साउंडट्रैक के साथ आता है, इसलिए इसे सुनें, और आप समझ जाएंगे।
इस खेल में कुछ सुंदरता स्थानीयकरण में निहित है। पात्रों के बीच बातचीत बहुत स्वाभाविक रूप से होती है, और जब आप अन्य पात्रों के साथ संबंध बना रहे होते हैं, तो वास्तव में आपकी कुछ रुचि होती है, जो उन्हें कहना होता है। यह निश्चित रूप से नहीं कहना है कि आप करेंगे पसंद सभी पात्र, लेकिन कम से कम वे बात करने लायक हैं। कुछ हिस्सों में वॉयस एक्टर्स होते हैं, और चयन शीर्ष पायदान पर होते हैं, जिसमें वाइस मिग्नोगना (एड) जैसे वॉयस एक्टर्स होते हैं। पूर्ण धातु कीमियागार ) और मिशेल रफ (रुकिया, ब्लीच )। मेरी अपनी व्यक्तिगत इच्छा है कि इस खेल को पूरी तरह से आवाज दी गई थी, क्योंकि कभी-कभी वर्ण केवल पहली पंक्ति बोलेंगे, और फिर बाकी को पाठ पर छोड़ देंगे। जब एक संवाद चल रहा होता है, तो आमतौर पर एक इन-गेम क्यूटेसिन के रूप में कार्य करना, यह पूरी तरह से आवाज वाला अभिनय होगा।
अब, जब यह आता है तो इससे निपटने के लिए वास्तव में एक मुद्दा है व्यक्ति ३ । जैसा कि पेनी आर्केड में उल्लेख किया गया है, इन हाई स्कूल के छात्रों के सामने समस्या है कि वे अपने व्यक्तित्व को बाहर लाने के लिए बार-बार खुद को सिर में गोली मारते हैं। इसमें कल्पना शक्तिशाली है, और प्रभावी होने के दौरान, यह कुछ हद तक सता सकता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं इससे प्रभावित हूं, हालांकि यह मुझे मेरे सिर के पीछे की ओर झुकाता है। मैं इसे किसी के साथ एक मुद्दे के रूप में नहीं देखता, हालांकि, संभवतः जैक थॉम्पसन भीड़ को छोड़कर।
खेल इतनी सामग्री प्रदान करता है कि यह आपको एक बार फिर से खेलने का अवसर देता है और एक नया अनुभव होता है, जो आपको एक 'सही अंत' प्राप्त करने के मार्ग के बिना मजबूर करता है। अपने चरित्र के रिश्तों को संभालने और उपयोग करने के लिए नए व्यक्तित्व खोजने के बीच, यह आरपीजी देना शुरू कर देगा अंतिम काल्पनिक रणनीति मेरे सबसे ज्यादा खेले जाने वाले आरपीजी के लिए एक रन।
फैसला: इसे खरीदें!
स्कोर: 10/10
यहां एक नई चुनौती उत्पन्न होती है!
रहस्यमय अतिथि समीक्षक
खेल के बारे में सबसे ज्यादा हड़ताली बात इसके विपरीत है - एक अंधेरा पक्ष और एक प्रकाश पक्ष एक साथ चल रहा है। आधे खेल की तरह ही डार्क ऑवर डंगऑन रेंगने वाला है और दूसरा आधा सनी स्कूल के दिनों का है, इसमें सतह के मुद्दे और अनदेखी इन्युएन्डोस हैं। व्यक्तित्व शब्द का अर्थ है 'स्थिति या वातावरण की मांगों को पूरा करने के लिए प्रस्तुत मुखौटा या अग्रभाग', और यही वे हैं - आप अलग-अलग व्यक्तित्वों को बुलाते हैं कि उनके कौशल दुश्मनों से कैसे मेल खाते हैं, और आप अपने लोगों को बताते हैं जीवन वास्तव में वे क्या सुनना चाहते हैं ताकि उनका विश्वास अर्जित किया जा सके। आप ऐसा करने वाले एकमात्र व्यक्ति नहीं हैं, या तो - मुख्य पात्रों के बीच कुछ पेचीदा उप-भूखंड हैं जो बताते हैं कि शायद जिन दोस्तों से आप परिचित हैं, वे सिर्फ अपना सर्वश्रेष्ठ चेहरा आगे रख रहे हैं।
क्योंकि आपको कुछ सामाजिक लिंक बनाने के लिए शिक्षाविदों, साहस और आकर्षण के क्षेत्र में अपनी व्यक्तिगत विशेषताओं को बढ़ाने की आवश्यकता है (कोई व्यक्ति आपसे बात करने में दिलचस्पी नहीं लेगा जब तक कि आपका आकर्षण 'सादे' से 'चिकनी' नहीं हो जाता है) , उदाहरण के लिए), खेल कभी-कभी आफ्टरस्कूल-स्पेशल फुर्तीला महसूस कर सकता है - आपको अपना होमवर्क करने के लिए पुरस्कृत किया जाता है और आप नियमित रूप से पुरुषों के वॉशरूम का उपयोग करके अपने स्वास्थ्य में सुधार कर सकते हैं। चूंकि दिन का समय अवधि (सुबह, दोपहर का भोजन, स्कूल, शाम, आदि के बाद) में विभाजित किया गया है और आप प्रत्येक दिन प्रति समय केवल एक गतिविधि कर सकते हैं, चुनौतीपूर्ण हिस्सा यह है कि आप अपने समय का प्रबंधन कैसे करें। यहां तक कि डार्क आवर में टार्टरस जाना भी वैकल्पिक है, लेकिन यदि आप प्रशिक्षित नहीं करते हैं, तो आप मासिक रूप से होने वाले ईवेंट के लिए पूरी तरह तैयार नहीं होंगे। लेकिन आप दूसरों के साथ छेड़छाड़ करने के पीछे भी अपनी सफलता का आरोप लगा रहे हैं, जब वे गलत हों तो भी उन्हें खुश करने के लिए उनके साथ सहमत होते हैं, और आपके पास उन लोगों में सबसे बुरा देखने का मौका होता है - ज़िम्मेदारी में सनी सबक और स्वस्थ आदतें कहानी में भयावह तत्वों के बजाय एक अच्छा विपरीत बिंदु बन जाती हैं। बहुत सोचा-समझा।
आत्महत्या की बात पहली बार में गिरफ्तार हो रही है, लेकिन मोटे तौर पर, मुझे लगता है कि मीडिया का अतिरेक। यह अपमानजनक महसूस नहीं करता है या सदमे-मूल्य तत्व की तरह है; यह एक बहुत ही जटिल पर्यावरण पैलेट का हिस्सा है। प्रारंभिक समायोजन के बाद, आप इसे आत्महत्या के संदर्भ में कम और एक संतोषजनक के रूप में अधिक देखते हैं, भले ही आप हाथ बाहर निकलने वाले हैं। इस विशेष तत्व को अपने प्रारंभिक परिचय के दौरान अपने गले के नीचे उतारने में गेम का आभारी नहीं है, और यह अच्छी तरह से मिश्रण करता है। आप इसे व्यक्ति के आत्म हत्या (स्वयं के प्रक्षेपण) को हावी करने की अनुमति देने के रूप में सोच सकते हैं।
मुझे लगता है कि युद्ध प्रणाली विशेष रूप से अच्छी है - बहुत सारे लोग इस विचार से परेशान हैं कि यह गेम पीस लेता है। लेकिन सामाजिक लिंक की तुलना में पीस बहुत कम महत्वपूर्ण है - दूसरे शब्दों में, आप अपने इच्छित सभी को पीस सकते हैं और फिर भी उतने मजबूत नहीं होंगे जितना आप सही दोस्ती के साथ होंगे। दूसरा, लड़ाई अनिवार्य नहीं है - जैसा कि यादृच्छिक मुठभेड़ों के विपरीत, आप एक घूमने वाली छाया का सामना करते हैं और फिर पहल शुरू करने और लड़ाई शुरू करने के लिए इसे हिट करने से पहले इसे हिट करने की कोशिश करते हैं। वे आपका पीछा करेंगे और लड़ने की कोशिश करेंगे, लेकिन आप उनमें से अधिकांश से बच सकते हैं यदि आप केवल मुकाबला किए बिना तलाशने की कोशिश कर रहे हैं। और जैसा कि आप स्तर हासिल करते हैं, काफी कमजोर राक्षस आपसे दूर भागेंगे। यह होशियार लड़ने के बारे में है, मजबूत नहीं है, जो कि दिन जीत जाएगा, आम तौर पर यह आपकी मानक तत्व-आधारित कमजोरी प्रणाली है, लेकिन एक तत्व या हमले के प्रकार का उपयोग करना, जिसके खिलाफ एक राक्षस के कमजोर होने का कारण बनता है - और आपको एक और मोड़ लेने की अनुमति देता है। शैडो की कमजोरियों का फायदा उठाकर, आप हमलों की श्रृंखला बना सकते हैं।
मुझे जो सबसे ज्यादा पसंद है वह यह है कि आप केवल अपने लिए काफी हद तक जिम्मेदार हैं। जैसा कि ब्रैड ने उल्लेख किया है कि आप लड़ाई में अपने साथियों को 'रणनीति' प्रदान कर सकते हैं, लेकिन उन्हें आपके बिना टार्टर में एक मंजिल का पता लगाने और राक्षसों से लड़ने और अपने दम पर सामान इकट्ठा करने के लिए भी कहा जा सकता है। इसके विपरीत, यह है कि जब आप मर जाते हैं, तो यह खेल खत्म हो जाता है, भले ही अन्य अभी भी खड़े हों। लेकिन यह प्रत्येक स्थिति में तात्कालिकता और वास्तविक जोखिम की भावना जोड़ता है, और आपको अपने विकास में निवेशित रखता है।
दोनों पुराने स्कूल के आरपीजी प्रशंसक जो स्टेट मैनेजमेंट और कालकोठरी के साथ-साथ कम पारंपरिक लोगों से प्यार करते हैं - जैसे, ठीक है, मुझे, उन लोगों को जिन्हें इस शैली में हमारा ध्यान रखने के लिए कुछ अलग करने की ज़रूरत है - प्यार करने के लिए कुछ मिल गया है यहाँ। जब तक आप पूरी शैली से पूरी तरह से नफरत नहीं करते हैं, तब तक इसे प्यार नहीं करने का कोई भयावह कारण नहीं है।
फैसला: यह खरीदें!
स्कोर: 10/10
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अंतिम स्कोर: 10/10