di ena epha dyu ela ko pahala bara bailensa paica mila aura arajakata jari rahane ke li e taiyara hai
बस मुक्का मारते रहो, अपोलो…
नेक्सॉन और आर्क सिस्टम वर्क्स ने अपनी मस्ती के लिए पहला 'प्रमुख' बैलेंस अपडेट जारी किया है लेकिन कुछ हद तक अपमानजनक सेनानी डीएनएफ द्वंद्वयुद्ध - और, किसी को भी और सभी को आश्चर्यचकित करने के लिए, ऐसा लगता है कि पूरी तरह से तबाही जो कि रंगीन एनीमे फाइटर है, जारी रखने के लिए तैयार है, समझदार कार्रवाई के रास्ते में बहुत कम है।
संस्करण 106 इसके साथ लाता है केवल कुछ ही परिवर्तन, ज्यादातर बहुत शक्तिशाली पवन दाना स्विफ्ट मास्टर को लक्षित करते हुए - यकीनन परेशानी से भरे सेनानियों से भरे रोस्टर में सबसे अधिक परेशानी वाला लड़ाकू। स्टिंग को भी महसूस करते हुए, हल्के ढंग से डैशिंग और घातक हिटमैन, हार्ड-पंचिंग स्ट्राइकर, और अप-क्लोज़-एंड-पर्सनल ग्रेप्लर (जिन्हें ईमानदारी से शौकीनों की ज़रूरत होती है, नर्फ़ की नहीं)।
सॉफ्टवेयर विकास जीवन चक्र डिजाइन चरण
और ... एर्म ... यह बहुत ज्यादा है। रिबैलेंस में स्विफ्ट मास्टर के लिए कई बदलाव और तीन अन्य पात्रों के लिए एक-से-तीन बदलाव शामिल हैं। डीएनएफ द्वंद्वयुद्ध समुदाय ने थोड़ा भ्रम और थोड़ी उदासीनता दोनों के साथ संतुलन अद्यतन पर प्रतिक्रिया व्यक्त की है - स्पष्ट रूप से अति-आक्रामक सेनानी में चरित्र पुनर्संतुलन प्रयासों के रास्ते में कहीं अधिक की उम्मीद है। लेकिन नहीं। ऐसा लगता है कि इस दौर के लिए आपका बहुत कुछ है।
हालांकि यह कुछ विवादास्पद बयान हो सकता है, मैं 'समझ गया।' नेक्सन चाहता है डीएनएफ द्वंद्वयुद्ध एक दमनकारी सेनानी होने के लिए, यह चाहता है कि खिलाड़ी सापेक्ष सहजता के साथ विनाशकारी कॉम्बो का प्रदर्शन करें, और यह चाहता है कि इसका वर्ग-आधारित रोस्टर सबसे खराब और सबसे अच्छे रूप में आग लगाने वाला महसूस करे। यह, संक्षेप में, की विशिष्ट पहचान है डीएनएफ द्वंद्वयुद्ध , और हालांकि यह कभी-कभी ऑनलाइन निराशाजनक अनुभव दे सकता है, यह अंततः अराजक मार्ग है जिसे शीर्षक चलने के लिए चुनता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं इसके साथ ठीक हूँ। और मैं धारा में नष्ट हो गया। लेकिन मुझे लगता है कि शायद ArcSys रोस्टर को माइक्रोस्कोप के नीचे रखने के लिए खड़ा हो सकता है a थोड़ा अधिक।
डीएनएफ द्वंद्वयुद्ध अब PlayStation और PC प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है।