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डियोफिल्ड टीम हमें बताती है कि कैसे उनकी रणनीति आरपीजी अपने लिए एक नाम बनाएगी
लॉन्च होने में लगभग एक महीने का समय बचा है, डियोफिल्ड क्रॉनिकल इस साल लॉन्च होने वाले टैक्टिक्स गेम्स की बढ़ती सूची में शामिल हो जाएगा। यदि आपने पहले से ही डेमो खेला हालांकि, आपको पता होगा डियोफिल्ड कुछ मायनों में अलग है: इसकी कला, इसका डिजाइन, और जिस तरह से यह मैदान पर वास्तविक समय की रणनीति का उपयोग करता है।
हमें पीछे के डेवलपर्स के साथ चैट करने का मौका मिला डियोफिल्ड क्रॉनिकल , इस बारे में अधिक जानने के लिए कि वे इस दिशा में क्यों गए। टीम ने इस खेल के करीब आने के लिए कुछ रणनीति आरपीजी का अनुमान लगाया था। और निर्माता शिगेयुकी हिरता के अनुसार, योजना के लिए था डियोफिल्ड बाहर खड़ा करने के लिए।
हिरता ने अनुवादक के माध्यम से कहा, 'हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हम जो शीर्षक विकसित कर रहे हैं, वह पैक के भीतर अलग और अलग तरह का हो सके।' 'ताकि यह न हो, आप जानते हैं, उन सभी अन्य उपाधियों के भीतर दफन हो जाते हैं।'
डियोफिल्ड क्रॉनिकल टीम यह सुनिश्चित करना चाहती थी कि यह वास्तविक समय की रणनीति और सिमुलेशन आरपीजी ढांचे दोनों के भीतर फिट हो। यह बदले में, एक नया SRPG बनाएगा।
युद्ध का एक इतिहास
और यह निश्चित रूप से खेल को बाहर खड़ा करने में मदद करता है। में हमारा पूर्वावलोकन , मैंने लिखा है कि कैसे एक साल में भी जैसे खेलों के साथ त्रिभुज रणनीति पहले से ही बाहर और रणनीति राक्षस पुनर्जन्म क्षितिज पर, डियोफिल्ड क्रॉनिकल यह कितना अलग है इसके लिए धन्यवाद ताजा और दिलचस्प महसूस करने का प्रबंधन करता है।
यह विशेष रूप से उल्लेखनीय है, क्योंकि प्रेरणा के बारे में पूछे जाने पर, लैंकार्स विकास निदेशक और युद्ध डिजाइनर फुकुई हिरोफुमी कुछ क्लासिक्स का हवाला देते हैं। उनका कहना है कि टीम ने इस तरह के खेलों का उल्लेख किया राक्षस लड़ाई श्रृंखला, साथ ही अग्नि प्रतीक तथा फ्रंट मिशन , संदर्भ बिंदुओं के रूप में। लेकिन जब वास्तविक समय के पहलुओं की बात आती है, तो उन्होंने कहीं और देखा।
'लेकिन जहाँ तक वास्तविक समय के तत्वों की बात है, हम इसका उल्लेख करेंगे ( प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ ) या शैतान अधिक क्रिया-आधारित संदर्भों के लिए, अनिवार्य रूप से,' फुकुई ने कहा। 'लेकिन हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि यह अभी भी एक एसआरपीजी गेम की तरह महसूस हो, जिसमें अतिरिक्त रीयल-टाइम तत्व शामिल हैं और इस एसआरपीजी गेम में जोड़े गए हैं।'
मैक पर फ़ाइल को कैसे खोलें
परिणाम एक आरपीजी है जो एक वास्तविक समय की रणनीति के मामले और एक पारंपरिक रणनीति खेल दोनों की तरह लगता है। खिलाड़ी लड़ाई और घरेलू आधार के बीच उछलते हैं, अपने उपकरणों को युद्ध से बाहर विकसित करते हैं और फिर उन्हें जीत सुनिश्चित करने के लिए लाते हैं।
एक लड़ाई का निर्माण
यहां तक कि जब खेल पैदल सेना, घुड़सवार सेना, श्रेणीबद्ध इकाइयों और दाना के मुख्य स्तंभों पर बनाया गया है, टीम अनुकूलन का एक स्तर सुनिश्चित करना चाहती थी। उदाहरण के लिए, एंड्रियास एक पैदल सेना इकाई है जिसने हत्या और छल में अच्छी तरह से प्रशिक्षित किया है। वह एकल-लक्षित क्षति और विरोधियों की पीठ में छुरा घोंपने में बहुत कुशल है।
इसकी तुलना इज़ेलेयर के साथ करें, जो प्रभारी का नेतृत्व करने वाले मोहरा से थोड़ा अधिक है, और इकाइयाँ एक ही छतरी के नीचे भी भिन्न हो सकती हैं। डियोफिल्ड टीम अतिरिक्त तत्वों को शामिल करना चाहती थी जो अनुकूलन को केवल चार मूलरूपों से आगे बढ़ाते थे।
वास्तविक समय में उन सभी क्षमताओं को प्रबंधित करना कठिन लग सकता है, लेकिन यहीं विराम आता है। वास्तविक समय की रणनीति के खेल को एक नियंत्रक के माध्यम से आदेश जारी करने और आदेशों को लागू करने में मिश्रित सफलता मिली है। टीम ने कुछ क्षमताओं या आदेशों को जारी करते समय एक विराम शामिल किया, जिससे खिलाड़ी को सब कुछ ठीक करने के लिए थोड़ा समय मिलता है।
सम्मन एक अतिरिक्त परत भी जोड़ते हैं, उनके साथ अनिवार्य रूप से ट्रम्प कार्ड के रूप में कार्य करते हैं। खेल और कला निर्देशक कुमागाई ताकाहिरो का कहना है कि सम्मन को अन्य सभी स्क्वायर एनिक्स एसआरपीजी के लिए एक श्रद्धांजलि के रूप में देखा जा सकता है, हालांकि प्रारंभिक प्रेरणा थी राक्षस लड़ाई .
जादू और विज्ञान लाजिमी है
की दुनिया डियोफिल्ड क्रॉनिकल थोड़ा सा भी बाहर खड़ा है। यह तकनीक के साथ जादू का मिश्रण करता है, विज्ञान और टोना-टोटका साथ-साथ खेलता है। कुछ जादूगर आग की बारिश को बुला सकते हैं, लेकिन ऐसे होलोग्राम भी हैं जो युद्ध की मेज पर पॉप अप करते हैं क्योंकि मर्क अपने अगले कदम की योजना बनाते हैं।
'सामान्य तौर पर, हम इसे केवल मध्ययुगीन प्रेरणाओं तक सीमित नहीं रखना चाहते थे,' हिरता ने कहा। 'बल्कि, हम अनिवार्य रूप से औद्योगिक क्रांति के चरणों की तरह, अधिक से अधिक खींचने में रुचि रखते थे।'
तकनीक और जादू का यह मिश्रण वाकई दिलचस्प लुक देता है, जैसे प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ ' इवालिस की भारी खुराक के साथ पिलओवर। यह घरेलू आधार से युद्ध के मैदान तक फैला हुआ है, क्योंकि ताकाहिरो का कहना है कि टीम यह सुनिश्चित करना चाहती थी कि खेल में देखे गए वातावरण के माध्यम से इतिहास और संस्कृति को महसूस किया जा सके।
डियोरामा-शैली का दृश्य, शीर्ष-डाउन शैली और पुल-बैक के साथ 3D ग्राफ़िक्स का मिश्रण जो बहुत अच्छा लगता है राक्षस लड़ाई , मैदान पर सैनिकों को कमान देना भी आसान बना दिया।
यह सब एक रणनीति आरपीजी बनाने के लिए एक साथ आता है जो निश्चित रूप से बाकी से अलग महसूस करता है। स्क्वायर एनिक्स और लैंकार्स के लिए यह एक नई दुनिया है, लेकिन एक बात निश्चित है: यह आपके द्वारा खेले गए बाकी की तरह नहीं होगी।
डियोफिल्ड क्रॉनिकल 22 सितंबर को लॉन्च पीसी , प्लेस्टेशन, एक्सबॉक्स, और स्विच।