dragon ball fighterz vs
स्रोत को गेम में लागू करें, या स्रोत पर गेम को लागू करें?
यूरोगैमर एक्सपो (ईजीएक्स) और टोक्यो गेम शो (टीजीएस) में हमारे अनुभवों के बारे में इस सप्ताह के अंत में क्रिस मोयसे के साथ बात करना ड्रैगन बॉल फाइटरजेड । हालांकि मैंने कहा कि यह संभवत: मैं टीजीएस में खेला गया सबसे अच्छा खेल था, मैंने महसूस किया कि यह पिछले कुछ खो गया था ड्रैगन बॉल खेल था।
बाकी साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
स्क्रीनशॉट और वीडियो देखना एक बात है, लेकिन आपके सामने वास्तविक समय में चल रहा गेम दूसरा है। ड्रैगन बॉल फाइटरजेड बिल्कुल आश्चर्यजनक लग रहा है और वास्तव में मुझे इसके दृश्यों और प्रस्तुति के साथ उड़ा दिया। यह अविश्वसनीय रूप से सुचारू रूप से चला, महान लग रहा था, और महान नियंत्रित। इसके बारे में कोई संदेह नहीं है, यह व्यापार में सर्वश्रेष्ठ में से एक से उच्च गुणवत्ता का लड़ाई का खेल है, लेकिन क्या यह किसी चीज़ को अनुकूलित करने का सबसे अच्छा तरीका है ड्रैगन बॉल ?
Xenoverse खेल न केवल लड़ रहे हैं, बल्कि भूमिका-खेल भी अधिक चल रहे हैं। आप अपना खुद का चरित्र बनाते हैं, एक हब क्षेत्र के चारों ओर भागते हैं ड्रैगन बॉल ऐसे पात्र जिन्हें आप प्रशिक्षित कर सकते हैं, साथ ही ऑनलाइन खिलाड़ी भी, जिनके साथ आप टीम बना सकते हैं। आप अपने चरित्र को और अधिक अनुकूलित और विकसित करने के लिए श्रृंखला से विभिन्न कौशल और कपड़े एकत्र करते हैं।
इतना ही नहीं, लेकिन आप ड्रैगन बॉल्स इकट्ठा करते हैं, शेनन को शुभकामनाएं देते हैं, और श्रृंखला के लंबे इतिहास (विभिन्न वेशभूषा सहित) से पात्रों के भार को अनलॉक करते हैं। लड़ाई 3 डी में है, इसलिए आपके पास अपने प्रतिद्वंद्वी को भगाने के लिए इमारतों, चट्टानों और अन्य पर्यावरणीय वस्तुओं के साथ चारों ओर उड़ने के लिए एक पूरा युद्धक्षेत्र है। जैसे पुराने खेल भी Budokai श्रृंखला में ड्रैगन बॉल और कैप्सूल एकत्रित करना, बहुत सारे सेनानी और 3 डी युद्ध के मैदान हैं।
शायद पिछले खेलों में कोई भी लड़ाई उतनी चुस्त या संतुलित नहीं थी FighterZ , लेकिन क्या वे स्रोत सामग्री के प्रति अधिक वफादार नहीं हैं? में FighterZ आप उड़ते नहीं हैं और सीमित परिवर्तन होता है। आप बस एक 2 डी विमान पर लड़ते हैं, मुख्य रूप से जमीन पर, और उन पात्रों के साथ जो ज्यादातर मध्य-लड़ाई को विकसित नहीं करते हैं। एक कहानी विधा है जहां सभी गेमप्ले सिर्फ ये झगड़े होंगे, और पोशाक या ड्रैगन बॉल प्राप्त करने का कोई रूप नहीं है। पात्रों के लिए सभी वैकल्पिक वेशभूषा बस रंग स्वैप हैं, जो मुझे बताया गया है कि कुछ प्रकार के संतुलन के लिए है, केवल आलस्य के बजाय।
तो हालांकि ड्रैगन बॉल फाइटरजेड यंत्रवत् एक महान लड़ खेल है, यह कुछ की तरह अनुकूलित करने का सबसे अच्छा तरीका है ड्रैगन बॉल जैसा कुछ विरोध किया Xenoverse, यह इतना लागू होता है जो लोग खेल के रूप में मंगा / एनीमे के बारे में प्यार करते हैं? हमें धन के साथ शर्मिंदगी होती है ड्रैगन बॉल विशेष रूप से, हम ले सकते हैं दोनों FighterZ और यह Xenoverse अनुभव। हालांकि, हर गैर-वीडियो गेम आईपी जिसे वीडियो गेम अनुकूलन के लिए माना जाता है, उसमें बहुत सारे विकल्प होंगे ड्रैगन बॉल ।
हालांकि मैं यह सुनने के लिए उत्सुक हूं कि आप लोग क्या पसंद करते हैं ड्रैगन बॉल FighterZ तथा Xenoverse विशेष रूप से, मुझे लगता है कि सवाल का दिल अधिक सामान्य है: यदि कुछ मंगा, एनीमे, फिल्म, या दिखाते हैं कि आप प्यार करते थे, तो एक एकल गेम अनुकूलन प्राप्त करना चाहते थे, क्या आप इसे पसंद करेंगे कि पात्रों और कहानी को एक मौजूदा गेम प्रारूप में अनुकूलित करें, जैसे FighterZ, या स्रोत सामग्री के विशिष्ट पहलुओं के आसपास एक अद्वितीय गेम बनाने के लिए, भले ही गेम मैकेनिक्स पॉलिश के रूप में न हों?