everything we know about far cry primal
मानवता का दलदल है
ठीक है, कि Ubisoft लंबे, एह नहीं लिया? स्ट्रीम के माध्यम से कल का छेड़छाड़ केवल एक दिन पहले हुई थी जब फ्रांसीसी प्रकाशक अब और उत्साह नहीं जता सका और घोषणा की दूर का रोना । यहाँ हमने तब से सीखा है।
दूर का रोना 10,000 ई.पू. अन्य मनुष्य चिंता का कारण हैं, लेकिन वे सबसे खतरनाक से दूर दिखते हैं। सब्रेथिग टाइगर और ऊनी मैमथ की पसंद के आसपास चल रहे हैं, और वे लोगों की तुलना में खाद्य श्रृंखला पर बहुत अधिक हैं।
सबसे बड़े में से एक एकदम अलग में प्रस्थान मौलिक हथियार सेट के भीतर होगा। हम किसी भी विरोध को शांत करने के लिए स्वचालित बंदूकों पर भरोसा करने के आदी हैं। वे पाषाण युग के दौरान मौजूद नहीं थे। इसके बजाय, भाले, चट्टानें, और धनुष मुख्य हथियार हैं। उम्मीद है कि आग पर भी जोर होगा; इसको अपनाने से दूर की बात 2 एक शानदार अतिरिक्त होगा।
नायक TAKKAR है (हम अभी सर्व-कैप चीज़ छोड़ रहे हैं)। Takkar एक शिकार समूह का अंतिम जीवित सदस्य है, और वह बस जीवित रहने के लिए देख रहा है। मौलिक ओरोस में जगह लेता है, और यह मानव जाति के सभी के लिए एक आने वाली उम्र की कहानी की तरह है। ताकर कुछ अन्य समान विचारधारा वाले लोगों से मिलते हैं, और एक साथ वे आविष्कार करते हैं, अनुकूलन करते हैं, सीखते हैं, और जीवित रहते हैं। उनका अंतिम लक्ष्य जंगल को वश में करना है।
दूर का रोना Ubisoft मॉन्ट्रियल द्वारा विकसित किया जा रहा है (कुछ अन्य स्टूडियो के साथ संयोजन के रूप में, Ubisoft तरीका है)। यह 23 फरवरी, 2016 को रिलीज़ होने के लिए तैयार है। यह शुरू में PS4 और Xbox One पर आ रहा है, लेकिन 2016 के मार्च में पीसी के लिए अपना रास्ता बना लेगा। यह एक पूर्ण खुदरा रिलीज़ प्रतीत होता है, जो शारीरिक रिलीज़ के लिए बॉक्स आर्ट द्वारा निर्णय लेता है। , जिसका अर्थ है कि यह संभवतः $ 60 चलाएगा।
यूबीसॉफ्ट के पहले से ही एक खुलासा ट्रेलर, एक पीछे का दृश्य वीडियो, पांच स्क्रीनशॉट और अवधारणा कला के पांच टुकड़े हैं। अब और लॉन्च के बीच केवल चार महीने का विपणन चक्र है - एक हाई-प्रोफाइल गेम के लिए असामान्य रूप से कम समय। Ubisoft ने जमीन पर दौड़ लगाई है, इसलिए जानकारी के लिए तेज़ और उग्र क्लिप पर आने की उम्मीद करें दूर का रोना ।
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