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इंडी गेम डेवलपर्स एडम रिपन और ब्रायन सॉवलर ने काम करना शुरू कर दिया जो आखिरकार पिछले साल बन जाएगा ड्रैगन फैंटेसी 90 के दशक के मध्य में जब वे हाई स्कूल में थे। दोनों एक आईआरसी चैट रूम में मिले, सेना में शामिल हुए, और गेम बॉय कलर संस्करण सहित खेल के एक दर्जन से अधिक पुनरावृत्तियों पर काम किया - फिर कॉल किया तावीज़ - इस जोड़ी को उद्योग में व्यावसायिक नौकरियां मिलीं, जो कि कुछ समय के लिए उन्हें वास्तव में अपने निजी प्रोजेक्ट के साथ आगे ले गईं।
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जब रिपन के पिता टॉम रिपन, जिन्होंने एक के आधार के रूप में सेवा की तावीज़ आठ पात्रों, 2010 में मृत्यु हो गई, एडम हिल गया था। 2011 में, अपने दिवंगत पिता के जन्मदिन पर, एडम वापस काम पर चले गए तावीज़ , अपने पिता पर आधारित चरित्र, ओग्डेन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए खेल को देखकर। अंतिम परिणाम था ड्रैगन फैंटेसी । इस खेल को प्रेरित करने वाले मजाक के रूप में आधा नाम दिया, यह एक दशक से अधिक काम की परिणति का प्रतिनिधित्व करता था।
लेकिन यह पिछले साल की खबर है। कई विस्तार कहानियों के बाद ड्रैगन फैंटेसी , रिपन और कंपनी एक SNES- स्वाद वाले सीक्वल पर काम कर रहे हैं जो बहुत अच्छा लग रहा है।
ड्रैगन फंतासी II (पीसी, iPad (पूर्वावलोकन), iPhone)
डेवलपर: Muteki निगम
प्रकाशक: मुटेकी निगम
रिलीज़: पतन 2012
ड्रैगन फैंटेसी पहले गेम की कहानी से मुख्य पात्रों की सह-अवधि को देखता है। अब चार का विभाजन हो गया है और अभी भी अधिक खतरों का सामना कर रहा है। जब मैंने पहला गेम (अभी तक) नहीं खेला है, तो मुझे उन पात्रों में बहुत दिलचस्पी है जो मुझे दिखाए गए थे, खासकर ओग्डेन। उसकी जवानी में (की घटनाओं से पहले) ड्रैगन फैंटेसी ), ओगडेन प्रोटोटाइप किशोर किशोर नायक था जो दुनिया को बचाता है। और फिर, कुछ भी नहीं। वह अन्यथा असमान और निर्बाध जीवन जीते थे, जब तक राज्य एक बार फिर से आतंक की गिरफ्त में नहीं आया, तब तक वह मोटा और मोटा होता गया। पहला गेम एक पुराने, धुले हुए नाइट के प्रयासों पर आधारित है, जो अपने पूर्व गौरव को पुनः प्राप्त करने का प्रयास करता है, जो कि अपने आप में एक दिलचस्प आधार है।
एसएनईएस के स्तर तक टकराव से मैंने जो देखा है उसमें भुगतान किया है ड्रैगन फंतासी II , जो बहुत अच्छा लग रहा है। जिन घरों में मैं भटकता था उनमें से एक भव्य बाघ की त्वचा गलीचा फर्श पर बिखरी हुई थी, जिसकी छवि जो भी हो, मेरे पास है। कथा के संदर्भ में, रिपन कहते हैं कि भारी प्रेरणा से तैयार किया गया था सांसारिक (या मां ), एक गंभीर कहानी को कूकी पात्रों और विचित्रता के साथ पेश करने के संबंध में।
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टीम एक शांत 3 डी ओवरवर्ल्ड पर भी काम कर रही है, जो पीएस 1 जैसी चीज के समान है अंतिम ख्वाब खेल। इस नाटकीय परिवर्तन से स्टोर में कुछ शांत झुर्रियाँ होने का भी वादा किया जाता है, जिसमें शामिल हैं अर्काडिया का आसमान प्रेरित जहाज लड़ाई - हालांकि इन जहाजों को पानी पर गुरुत्वाकर्षण द्वारा लंगर डाला जाएगा।
बेशक, टीम एसएनईएस मानकों तक सब कुछ नहीं कर रही है और उसी से अधिक बाहर डोल रही है। जबकि पहले गेम की युद्ध प्रणाली ए थी ड्रैगन को खोजना पहले व्यक्ति के चक्कर में, युद्ध प्रणाली को वास्तविक समय और बारी-आधारित प्रणालियों के मिश्रण के रूप में इस बार पूरी तरह से काम में लाया जा रहा है।
दुश्मन वास्तविक समय में गश्त वातावरण। उन्हें उलझाने के लिए आपकी पार्टी को क्लासिक टर्न-आधारित शैली (एटीबी नहीं) में उनके खिलाफ खड़ा किया जाता है। आपके अन्य पार्टी सदस्य आपके द्वारा लगाए गए दुश्मन या दुश्मनों के खिलाफ चौकोर हो जाएंगे और आप इसे बाहर कर देंगे। हालांकि, आसपास के दुश्मन भी हंगामे में मिल सकते हैं, जिससे आप लड़ाई को समाप्त करने की कोशिश कर सकते हैं ताकि आप लड़ाई में संतुलन बना सकें। तदनुसार, आप लड़ाइयों से भाग सकते हैं, लेकिन सफलतापूर्वक दौड़ने से आप अपनी वर्तमान व्यस्तता से बाहर निकल सकते हैं; आपको अभी भी उन दुश्मनों से सक्रिय रूप से भागना होगा जिनसे आप भाग रहे हैं।
इसके अतिरिक्त, सहकारी और प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर होगा। आप किसी मित्र की पार्टी में शामिल हो सकते हैं, या तो पार्टी पात्रों में से किसी एक की स्वयं की पुनरावृत्ति ला सकते हैं, या अपने मित्र के उपयोग से। रिपन ने कहा कि वे इसे दो खिलाड़ियों के साथ काम कर रहे हैं, लेकिन उन्हें पूर्ण, चार-खिलाड़ी सहकारी पार्टियों में जाने में सक्षम होना चाहिए। क्या आपको और किसी मित्र को एक ही चरित्र का उपयोग करना चाहिए, रिपन का कहना है कि वे डुप्लिकेट की अनुमति देने पर विचार कर रहे हैं और जहां तक कहानी जाती है, केवल विरोधाभासी क्लोनों की अनदेखी कर रहे हैं।
जबकि टर्न-आधारित आरपीजी में सहकारी मल्टीप्लेयर सुस्त लगता है, सभी खिलाड़ी वर्ण एक-दूसरे के स्वतंत्र रूप से इधर-उधर दौड़ सकते हैं। उसी तरह से राक्षस मध्य युद्ध में भाग सकते हैं, आप चारों ओर प्रचंड करते हुए अपने अकेले पर एक मुठभेड़ में उतर सकते हैं और यदि आवश्यक हो, तो आपके मित्र आपकी सहायता के लिए दौड़ सकते हैं, जबकि यह मेरे लिए बहुत अच्छा है। एक और अच्छा जोड़ प्रतिस्पर्धी क्षेत्र है, जिसमें आप अपनी कहानी पार्टी लेते हैं, जैसा कि आपने उन्हें प्रशिक्षित किया है, और उन्हें दूसरों के खिलाफ गड्ढे में डाल दिया है। मुझे खेलने की याद दिलाता है सुनहरा सूरज सिर से सिर मोड और मैं प्यार करता हूँ सुनहरा सूरज , तो मैं नीचे हूं।
सबसे पहला ड्रैगन फैंटेसी यह अपनी दृश्य शैली में अपनी NES जड़ों के लिए सच था और ड्रैगन को खोजना -कुश्ती का मुकाबला। हालाँकि बहुत सारे रेट्रो, पिक्सेल-आधारित गेम चल रहे हैं, ड्रैगन फैंटेसी रंग की चौड़ाई और संगीत के संदर्भ में, वास्तव में एनईएस वास्तव में क्या प्रदर्शित कर सकता है, इसके सटीक था - और यह इस ठोस प्रतिबंध के बावजूद शानदार दिखता है। यह खेल की प्रेरणाओं द्वारा टीम की देखभाल करने के लिए श्रृंखला में जाने वाली देखभाल का स्तर है।
यह कहा जा रहा है, टीम जानबूझकर खुद को परेशान नहीं कर रही है। पुराने स्कूल के आरपीजी के खिलाफ लगाए गए कुछ शिकायतों को दूर करने के लिए महान प्रगति की गई है। सुव्यवस्थित युद्ध परिवर्धन में से दो ने मुझे विशेष रूप से उत्साहित किया है। सबसे पहले, आपकी पार्टी उन दुश्मनों का सामना करने के लिए एक अच्छा पुराना बूट स्टॉम्प देगी जो आपके स्तर से नीचे हैं, जैसा कि आपका समय व्यर्थ लड़ाई में डालकर अपना समय बर्बाद करने के विपरीत है। जबकि हमने हाल के आरपीजी में समान मैकेनिक्स को देखा है, जैसे व्यक्ति ३ , जो तुलनात्मक रूप से कमजोर दुश्मन हैं जो स्वाभाविक रूप से आतंक में आप से भागते हैं, ऐसी प्रणाली के बिना अभी भी बहुत सारे आरपीजी हैं, इसलिए इसे पुराने स्कूल के आरपीजी में लागू किया गया देखकर अच्छा है।
इसके अतिरिक्त, एक प्रकार का तेज युद्ध प्रणाली है, बहुत भिन्न नहीं है व्यक्ति एक भीड़ मोड, जो हर किसी को बुनियादी हमलों करते हुए भेजता है जबकि एक साथ क्रियाओं और एनिमेशन को गति देता है। में ड्रैगन फंतासी II , हमले के बटन को दबाना - जैसा कि आरपीजी गेमर्स हैं (प्रतीत होता है कि अनजाने में) अधिकांश मुठभेड़ों में करने के लिए उपयुक्त हैं, वैसे भी - आपकी पार्टी पर बड़े उत्साह से हमला होता है, तेजी से कम दिलचस्प और कम रणनीतिक लड़ाइयों को आप केवल सत्ता में लाना चाहते हैं। ।
मैं खुदाई कर रहा हूं जो मैंने देखा है ड्रैगन फंतासी II और मैं कैच खेलने और पहला गेम देखने के लिए उत्साहित हूं, जिसने मुझे याद दिलाया कि एनईएस खिताब कितने अच्छे दिख सकते हैं। दिलचस्प चरित्र, एक विचारशील सौंदर्यपूर्ण, महान संगीत और क्लासिक गेमप्ले पर एक नया स्पिन मेरी रुचि को कम करने के लिए पर्याप्त है।
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यदि आप रुचि रखते हैं, तो आप पहले गेम को देख सकते हैं या एडम को पैक्स प्राइम में देख सकते हैं और पहली बार देख सकते हैं ड्रैगन फंतासी II स्वयं के लिए।