e3 08 fallout 3 hands
आपने शायद बहुत पढ़ा है फ़ॉल आउट 3 अब तक के साक्षात्कार, लेकिन क्या आपने जले हुए प्राथमिक विद्यालय के तहखाने में एक महिला रेडर के सिर को उड़ाने के बारे में सुना है? या माल्कॉम मैकडॉवेल द्वारा आवाज उठाई गई एक स्वचालित प्रचार-बॉट की शूटिंग?
क्योंकि मैंने वो काम किए।
मैंने उन चीजों को किया ।
सबसे पहला विवाद मेरे सभी समय के पसंदीदा आरपीजी है, और मैं के रूप में उत्साहित था नरक कठिन परीक्षा लेना फ़ॉल आउट 3 । क्या मैं निराश था? यह आमतौर पर जहां मैं कहूँगा 'पता लगाने के लिए कूद मारो,' लेकिन इस बिंदु से यह बहुत स्पष्ट है कि मैं नहीं था।
आधे घंटे (जो पांच मिनट की तरह महसूस किया) की एक पुनरावर्ती चेतना को पढ़ने के लिए मैं कूदता हूं जिसे मैंने खेला था।
मैं अंदर आता हूं, खेल के लिए एक प्यारा 50-शैली का प्रचार विज्ञापन देखता हूं, बैठ जाता हूं, और मुझे बताया जाता है कि मैं चरित्र के बैकस्टोरी के बारे में बात नहीं कर सकता (जो मैंने वैसे भी नहीं देखा था), लोडिंग स्क्रीन पर चित्र ( जिस पर मैंने ध्यान नहीं दिया), और 360 उपलब्धियाँ (जिनकी मुझे कोई परवाह नहीं थी)।
मैंने वॉल्ट 101 के अंदर शुरू किया, निकास के ठीक बगल में। मुझे बताया गया था कि अगर मैं आगे बढ़ा, तो मैं मेगाटन में दौड़ूंगा। अगर मैं चला गया, तो मैं स्प्रिंगवेल में समाप्त हो जाऊंगा, जहां एक 'मजेदार' प्राथमिक विद्यालय मेरा इंतजार कर रहा था।
हर को ध्यान में रखते हुए फ़ॉल आउट 3 पूर्वावलोकन मैंने कभी भी मेगाटन के ins और बहिष्कार का विवरण पढ़ा है (शहर के बीच में एक अनिर्धारित बम है, जिसे आप एक साइड खोज में सेट कर सकते हैं), मैंने स्प्रिंगवेल पर फैसला किया।
तिजोरी से बाहर निकलने ने मुझे याद दिलाया कि, बेथेस्डा को संभालने के तरीके के साथ जो भी शिकायतें हो सकती हैं, उसके बावजूद विवाद महाकाव्य प्रथम-व्यक्ति 3 डी आरपीजी हमेशा 2 डी, आइसोमेट्रिक तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से बेहतर होगा। मूल रूप में विवाद, जैसा कि आप तिजोरी से बाहर निकल रहे हैं, कुछ पाठ आपको कुछ इस तरह बताता है, 'आप अपने आगे एक उज्ज्वल प्रकाश देखते हैं। आपके जीवन में यह पहली बार है जब आपने सूरज की रोशनी देखी है। ' यह अच्छी तरह से और अच्छा है, लेकिन यह वास्तव में वॉल्ट को शुद्ध सफेदी में बाहर ले जाने जैसा कुछ नहीं है, इतना उज्ज्वल और जबरदस्त कि मुझे पल भर में लगा कि गेम क्रैश हो गया है। हालांकि, धीरे-धीरे सफेदी दूर हो गई, और मुझे एहसास हुआ कि मेरा चरित्र, तिजोरी निवासी, अपनी आंखों को एक सूरज की रोशनी में समायोजित कर रहा था, जिसे वह अपने जीवन में कभी उजागर नहीं किया था।
बहुत बढ़िया था।
तो, स्प्रिंगवाले। मैं दिखाता हूं, और एक फ्लोटिंग एन्क्लेव प्रचार रोबोट (उन्हें याद है, से नतीजा २ ? मुझे लगता है कि वे अभी भी आसपास हैं) चारों ओर तैर रहे थे, प्रेरणादायक भाषणों से बाहर - क्या मुझे लगता है कि यह कौन है? - मैल्कम मैकडॉवेल! यह केवल मुझे विश्वास दिला सकता है कि वह शायद अंत का मालिक है या कुछ और (आप कभी भी एक गेम में मैल्कम मैकडॉवेल को क्यों शामिल करेंगे और उसे अंतिम बॉस नहीं बनाएंगे)। मैंने अकेले बॉट को छोड़ दिया, प्राथमिक विद्यालय की खोज की।
मैं खो गया, और एक छोटे से घर में समाप्त हो गया। सफेद बालों वाली एक युवती सामने आई, पूछने पर कि क्या मेगाटन के किसी नजदीकी गैंगस्टर ने मुझे उसका कर्ज लेने के लिए भेजा था। मैंने उससे कहा, कि मैं सिर्फ अपने पिता की तलाश में था, कि मैं कोई परेशानी नहीं चाहता था, और मैं उसे उसके पैसे गैंगस्टर के लिए ले जाऊंगा ताकि उसे जोखिम न उठाना पड़े। उसने मुझे धन्यवाद दिया और मुझे अपने सभी बोतल कैप्स दिए।
फिर मैंने उसकी गोली मारकर हत्या कर दी।
क्या? मुझे जज मत करो।
मैं देखना चाहता था कि, जैसा मूल में था वैसा ही हुआ विवाद , आप किसी भी समय किसी भी चरित्र को मार सकते हैं। और, अगर उस गरीब महिला को कोई संकेत था, तो आप कर सकते हैं।
मैंने इसे पाया, इसमें प्रवेश किया, और प्रसन्न हुआ (यदि भयभीत हो) तो फ़ॉयर की दूसरी मंजिल पर एक रेडर से तुरंत गोलियों से अभिवादन किया जा सकता था। यह इस समय था कि मुझे प्रदर्शन पर हाइब्रिड एफपीएस / टर्न आधारित युद्ध का अनुभव हुआ। बेशक, मैं वास्तव में VATS प्रणाली को सक्रिय करने के लिए बहुत उत्साहित था, इसलिए मैंने रियलटाइम फर्स्ट पर्सन में उसे बहुत गोली मारी, उसका पीछा किया, और उसे कुछ और गोली मार दी जब तक वह मर नहीं गया। सुंदर मानक, लेकिन मजेदार और अमर।
इसके अलावा, मुझे एक नुका कोला मिला है। बस उसे फेंक रहे हैं। मैं इसे अभी देख रहा हूं। अगर मैंने सोडा पी लिया तो मैं उस बकवास को एक सेकंड में नीचे कर दूंगा।
मैं प्राथमिक विद्यालय के तहखाने में जाता हूं, और एक अन्य रेडर द्वारा घात लगाया जाता है, यह एक महिला है और एक चाकू की उपज है। वह मेरी ओर दौड़ती है और, मेरे सामने छोटे कार्ड को देखते हुए, पता करती है कि सही बम्पर वैट सिस्टम शुरू करता है। मैं इसे सक्रिय करता हूं, और समय जमा देता है। आप शायद जानते हैं कि यह अब तक कैसे काम करता है (समय जमा देता है और आप अपने दुश्मन के शरीर के विशिष्ट भागों को लक्षित करने के लिए एक्शन पॉइंट का उपयोग करते हैं)। जब मैंने इस बारे में सुना, तो मैंने माना कि यह पूरे खेल के माध्यम से खेलने का एक वैकल्पिक तरीका होगा: जो लोग एक आधुनिक अनुभव की तलाश कर रहे हैं, वे इसे वास्तविक समय में एफपीएस शैली में खेल सकते हैं, मैंने सोचा, जबकि प्यूरिस्ट केवल VATS प्रणाली से चिपके रह सकते हैं।
वास्तव में, यह कहीं अधिक संभावना है कि हर फ़ॉल आउट 3 खिलाड़ी को दोनों में से एक में लिप्त होना पड़ेगा। VATS प्रणाली इतनी उपयोगी है, और इतनी घातक है (एक बार जब आप अपने दुश्मन की उचित दूरी के भीतर पहुंच जाते हैं, तो हेडशॉट्स को कनेक्ट करने का 75% मौका हो सकता है, अपनी दृष्टि को अपंग करने के लिए एक सुंदर अवसर के साथ), कि यह लगभग एक पावरअप बन जाता है - बुलेट टाइम की तरह, लगभग। मैंने अपने सभी एक्शन पॉइंट का उपयोग 9 मिमी की लीड से भरे रेडर के चेहरे को पंप करने के लिए किया, और एक धीमी-मो एनीमेशन के बाद अपने चरित्र को कई बार दिखाते हुए, मैंने उल्लास में देखा क्योंकि मेरी अंतिम गोली एक महत्वपूर्ण हिट हुई और उसका सिर उड़ गया।
मैंने यह नहीं कहा कि उसका सिर फट गया। मैंने यह नहीं कहा कि एक घाव बाहर निकलने का घाव था।
उसका सर।
उड़ान भरी।
बंद।
जैसे किसी ने कटाना के साथ उसके गले में फंदा डाल दिया हो।
मेरा मुँह भयावह था, लेकिन आनंद भी।
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मैंने कई और रेडर्स लड़े और आखिरकार मेगटन के लिए अपना रास्ता बना लिया (रास्ते में एक प्रोपेगैंडा बॉट को रोकने के लिए: वे केवल कुछ शॉट्स को नष्ट करने के लिए लेते हैं, और उनका कोई बचाव नहीं है)। मैंने दुर्भाग्य से बंजर भूमि पर घूमने में बहुत समय बिताया है, मेगाटन को खोजने की कोशिश कर रहा है और सभी प्रकार के विशाल रेडियोधर्मी मधुमक्खियों और खरगोश कुत्तों और हॉकी मास्क पहने हुए हमलावरों से लड़ रहा है (उसका सिर डीआईडी विस्फोट हुआ, एक दिशा में नेत्रगोलक भेज दिया और आधा उसकी खोपड़ी में दूसरा) जब तक मैं मेगाटन के पास पहुंचा, मेरे पास खेलने के लिए केवल पांच मिनट बचे थे।
मैंने मेगाटन में प्रवेश किया, उसे मारने के लिए भीड़ बॉस की पट्टी खोजने की कोशिश की और उसकी मौत का बदला लेने के लिए (यह अभी भी उसकी मौत का बदला लेने के रूप में गिना जाता है, भले ही मैं उसे मारने वाला हूं), और सामने के दरवाजे को बंद पाया (इस तरह से बना) इतिहास में सबसे कम संरक्षक-अनुकूल बार)। ताला चुनने की कोशिश करने से थोड़ी तालाबंदी की शुरुआत हुई, जिसे मैं निर्देशों को पढ़ने के लिए बहुत जल्दी में था (यह सब उलझा हुआ नहीं लग रहा था)। मेरे पास ताला खोलने के लिए उसे तोड़ने के जोखिम पर मजबूर करने का विकल्प था। तो मैंने मजबूर कर दिया। और यह टूट गया। और मैं अंदर नहीं जा सका।
प्लेटाइम के केवल दो मिनट बचे होने के साथ, मैं मेगाटन के चारों ओर भयावह रूप से भाग गया, जो किसी को एक उल्लसित तरीके से मारने की कोशिश कर रहा था।
जब मैं एक आराध्य, बुजुर्ग महिला के रूप में दौड़ा, जो शहर के एक गार्ड की पत्नी थी। कुछ बहुत ही मिलनसार बातचीत के बाद, हमने अपनी अलविदा कहा और मैंने अपनी शिकार राइफल से उसे गोली मार दी।
वह बच गया, दुर्भाग्य से, और भाग गया क्योंकि बाकी नगर रक्षक मुझे अंग से चीर देने आए थे। बार-बार अपने आप को खुद को चंगा करने के लिए (डी-पैड पर) ढेर करने के लिए, मैं उसके पीछे पीछा किया, खून के लिए वासना। मैंने उसे अपंग करने की उम्मीद में पैर में गोली मार दी। गोली उसके घर पर लगी, लेकिन वह जाती रही। मैंने वैट शुरू किया। उसके सिर के लिए इरादा है। निकाल दिया।
पुराना
औरत का
सिर
फट गया।
मैंने खुद को उसके बाद गार्ड द्वारा गैंगरेप करने दिया, क्योंकि मुझे पता था कि मेरे खेलने का सत्र कोई बेहतर नहीं होने वाला था।
मुझे पता है कि मैं वास्तव में खेल के nonlinear आरपीजी पहलुओं का अनुभव नहीं था - आप जानते हैं, चीजें हैं विवाद वास्तव में के लिए जाना जाता है - लेकिन मुझे अब यकीन है कि नरक को पता है कि मुकाबला यांत्रिकी है, अगर मूल में उन लोगों के समान नहीं है विवाद खेल, वास्तव में धमाकेदार मज़ा।
उसकी तेजी से बढ़ रही है।