early impressions requiem
आरती: रक्तबीज गुरुत्वाकर्षण के हाल ही में लॉन्च (और अजीब तरह से नाम) फ्री-टू-प्ले MMORPG है। सूरज के नीचे हर विदेशी उत्साही से अपील करने के बजाय, Requiem इसके बजाय एक अधिक परिपक्व विकल्प के रूप में विपणन किया जाता है: हिंसा और डरावनी तत्वों से भरा हुआ।
मैंने हाल ही में खेल को एक स्पिन के रूप में देखने के लिए दिया कि यह वास्तव में कितना डरावना और हिंसक है। मैं उन खून वाले घोड़ों में से एक को खोजना चाहता था जिसका शीर्षक संदर्भ देता है, लेकिन कभी भी एक को ट्रैक नहीं कर पाया। खेल के पहले कुछ दिनों के बाद मेरे छापों के लिए कूदें।
नकली ईमेल पता जिसका मैं उपयोग कर सकता हूं
चरित्र निर्माण स्क्रीन में प्रवेश करने पर पहली चीज जो मैंने देखी, वह बहुत सीमित मात्रा में थी। Requiem खिलाड़ियों को केवल तीन दौड़ (संतुलित तुरान, मजबूत बार्टुक और जादुई क्रूक्सेना) तक सीमित करता है। यह पहली बार में इतना बुरा नहीं लगता है, लेकिन प्रत्येक दौड़ केवल एक वर्ग (नौकरियों के रूप में संदर्भित) से शुरू होती है। यह नौकरी आपके लिए गेम के लिए उपयोग किए जाने के लिए एक प्रकार का प्लेसहोल्डर है, और आप कुछ स्तरों के बाद एक को चुन पाएंगे, लेकिन प्रति रेस केवल दो विकल्प हैं। हालांकि आप एक और दो उन्नत नौकरियों के बीच चयन करने में सक्षम होंगे।
अवतार अनुकूलन एक और क्षेत्र है जो बहुत ही सीमित है, केवल कुछ अलग-अलग चेहरों और हेयर स्टाइल के बीच एक विकल्प देता है। आप बाल और आंखों का रंग भी नहीं चुन सकते हैं! जब मैं अभी भी खेल रहा था तो इससे मुझे आंखें नहीं खोनी पड़ी Everquest , लेकिन वह आठ साल पहले था। यह सिर्फ मुझे देखकर अजीब लगा कि कैसे, सामान्य तौर पर, समय-समय पर MMO के चरित्र अनुकूलन पर अधिक से अधिक ध्यान केंद्रित किया गया है। इसके अलावा, यह सिर्फ मुझे है या डिफ़ॉल्ट Turan पुरुष एक नरक की तरह लग रहा है अंतिम काल्पनिक बारहवीं लेकिन क्या?
जो भी हो, मुफ्त गेम मुफ्त है, है ना? चूंकि वॉन नाम पहले ही लिया जा चुका था इसलिए मैंने खुद को लाल सिर वाला तुरन बना लिया, अपना शुरुआती स्थान चुन लिया और अपना नया रोमांच शुरू किया।
टर्बा द्वीप पर दिखाई देने पर मुझे कई पॉपअप विंडो के साथ बधाई दी गई, जिन्होंने गेम के मूल नियंत्रणों के बारे में बताया। मेरे पिछले MMO अनुभवों (और मेरे सामान्य तिरस्कारपूर्ण पॉपअप विंडोज़) के कारण, मैंने जल्दी से उन सभी को बंद कर दिया: खुद को इस तरह की चीजों से असुविधा का अनुभव करने के लिए बहुत दूर लगा। मेरे सिर पर एक चमकीले पीले विस्मयादिबोधक बिंदु के साथ मेरे सामने एक एनपीसी भी था, जो एक उपलब्ध खोज का संकेत चिन्ह था। मैंने पहले थोड़ा घूमने का फैसला किया, हालांकि, और यह देखने के लिए कि क्या मैं कुछ अजीब गर्जना वाले शोर के स्रोत की खोज कर सकता हूं, जो मैं सुन रहा था।
टॉडटॉरस से भरे एक छोटे से समुद्र तट को खोजने में मुझे देर नहीं लगी (हाँ, मानवजनित गाय / मेंढक संकर) इसका कारण है। किसी एक को आज़माने के लिए उत्सुक Requiem सबसे बड़ा विपणन बिंदु - खूनी और हिंसक मुकाबला - मैंने दो त्वरित माउस क्लिक के साथ निकटतम टॉडटॉरस पर हमला करना शुरू कर दिया।
हमारी लड़ाई ने बहुत खून पैदा किया - हर हिट के परिणामस्वरूप सामान का एक बड़ा लाल स्प्रे हुआ और एक बार मैंने टॉडटॉरस को 0 एचपी तक गिरा दिया, उसकी बांह उड़ गई - लेकिन यह सब हिंसक नहीं लगा। यह भाग में हो सकता है क्योंकि, एक तरफ रक्त के बड़े स्प्रे, मुकाबला बिल्कुल हर दूसरे MMO में मुकाबला की तरह लगता है। राक्षस का चयन करें -> हमला राक्षस -> स्पैम चतुराई से स्पैम मंत्र और विशेष क्षमताओं का चयन करें -> गिरा लूट के ढेर को लेने के लिए राइट क्लिक करें -> कुल्ला और दोहराएं।
खेल का एक अन्य क्षेत्र जो बहुत परिचित होना चाहिए, वह है हेड-अप डिस्प्ले। यह पहली बार में बहुत परिचित और सहज महसूस हुआ, लेकिन मुझे जल्दी ही एहसास हुआ कि ऐसा मैंने पहले भी कई बार देखा था। गुरुत्वाकर्षण ने कई अलग-अलग खेलों के इंटरफेस के सर्वोत्तम तत्वों को बाहर निकालने का एक बड़ा काम किया और उन्हें अच्छी तरह से पॉलिश किया। यह नया नहीं हो सकता है, लेकिन यह अच्छी तरह से काम करता है (और पहली बार जब मुझे कभी सामान इधर-उधर नहीं करना पड़ा और डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स बदलनी पड़ी) तो इसमें निश्चित रूप से कुछ भी गलत नहीं है।
इधर-उधर दौड़ने और कुछ और बदसूरत गाय-ताड की चीजों को मारने के बाद, मैं अपनी पहली खोज पाने के लिए शुरुआती स्थान पर उस एनपीसी में वापस चला गया। यह वास्तव में एक आश्चर्य के रूप में नहीं आना चाहिए, लेकिन खोज प्रणाली भी अन्य * खांसी * वाह * खांसी - पैराग्राफ में पाए जाने वाले समान है। इसलिए, मेरा पहला काम एक टेंपरेचर मास्टर किंटो को खोजना था जो मुझे बताएगा कि क्या चल रहा है। खोज-दाता से प्रेरित होकर मैंने एक छोटे से मार्ग का अनुसरण किया जो कि पास के शहर तक ले जाता है। जगह पहले से बहुत खराब आकार में दिख रही थी, जिसमें कई इमारतें टूट कर गिर गईं, लेकिन वह ज्यादातर पश्चिम की तरफ थी।
यह शहर ईथरिया की दुनिया में जारिंग तकनीकी अंतर की याद दिलाता है। एक चट्टानी वातावरण में स्थित एक ठेठ फंतासी शहर की तरह, इमारतों में से कई काले पत्थर, व्यापारियों, और कस्बों के इलाकों से आबाद साधारण पत्थर के मामले थे। उनके साथ मिश्रित, हालांकि, स्पॉटलाइट्स, टेलीपोर्टर्स और डॉक्टर आपके डीएनए पर प्रयोग करने के लिए खुश हैं।
एक बार जब मैंने किंस्टो को निपटा दिया, तो असंगतता की यह धारणा प्रबल हो गई, जिसने मुझे थोड़ा सा पीछे कर दिया। जाहिरा तौर पर, मेरा चरित्र Ioxenic (एक ऐसी कंपनी है जो नई तकनीकों के साथ लोगों की आपूर्ति करती है) द्वारा बनाई गई बायोइन्जीनियर साइबॉर्ग का कुछ प्रकार है और इसे राक्षसों को मारने और तकनीकी अवशेष एकत्र करने का काम सौंपा गया है। इन राक्षसों को अतीत में कुछ समय के लिए बनाया गया था जब अधिक उन्नत Xenoas दौड़ ने थानाटोस परियोजना नामक एक सुपर-हथियार बनाने का फैसला किया, जिसने जादू और विज्ञान दोनों को मिला दिया। यह बात हिंसक रूप से समाप्त हो गई (जैसा कि सुपर-शक्तिशाली जादुई मशीनें करने के लिए अभ्यस्त हैं) और ग्रह को एक प्रकार के जादुई विकिरण के साथ संक्रमित करना समाप्त कर दिया। इससे न केवल सामान्य जानवरों को उनके वर्तमान विचित्र रूपों में उत्परिवर्तित किया गया, बल्कि रात के दौरान अधिक शक्तिशाली बुरे सपने दिखाई दिए।
खैर यह निश्चित रूप से ... अलग है।
वैसे भी, किंटो ने मुझे एक हेलमेट दिया था, जो किसी अन्य खोज के साथ मेरे द्वारा शुरू की गई तुलना में कभी थोड़ा बेहतर था। वह चाहता था कि मैं शहर के बाहर वापस जाऊँ और कुछ टॉडटारस का शिकार करूँ। लेकिन मैंने बस यही किया! इसके बाद मैंने कई अलग-अलग कुँजियों को पूरा किया, कुछ और राक्षसों (रेगिस्तान के टीले और छोटी-छोटी चीजें) को मार डाला, कई बेहतर उपकरणों के कई टुकड़े किए और आसपास के परिदृश्य का पता लगाया। इस अन्वेषण के दौरान मुझे अपने सबसे बड़े गोमांस का एहसास हुआ आरती: रक्तबीज : इसकी मनोदशा, या इसकी कमी है।
खेल खुद को एक हिंसक हॉरर MMORPG कहता है, लेकिन हॉरर पहलू पर कोई ध्यान नहीं देता है, जो वास्तव में काफी शर्मनाक है। एक डरावना मूड सेट करने के लिए बहुत सारे अच्छे अवसर थे - अर्थात् संगीत में और रात के अंधेरे घंटों के दौरान जब दुःस्वप्न प्राणी बाहर आते हैं - लेकिन गुरुत्वाकर्षण ने ऐसा करने पर गेंद को पूरी तरह से गिरा दिया।
संगीत शायद सबसे निराशाजनक पहलू है Requiem , ज्यादातर इसलिए कि वहां शायद ही कोई हो। जैसा कि मैंने खेल के वातावरण को भटक दिया, मैंने सुना है कि मेरे चरित्र की आवाज़ चल रही थी, आस-पास के कुछ राक्षसों ने हर बार एक ही ग्रोथ दोहराई, और कुछ पक्षी कॉल करते थे। कभी-कभी कुछ संगीत बेतरतीब ढंग से शुरू हो जाएंगे, लेकिन फिर कुछ सेकंड बाद मर जाएंगे। मुझे नहीं पता कि उसके साथ क्या हुआ है, लेकिन ध्वनि की स्पष्ट कमी वास्तव में समग्र अनुभव को मार देती है।
दुःस्वप्न राक्षसों की अवधारणा कागज पर दिलचस्प लगती है: रात में कुछ घंटों के दौरान खेल की दुनिया को और अधिक शक्तिशाली और भयानक राक्षसों द्वारा लिया जाएगा, जबकि सभी डरावनी जगह बन जाएगी। जैसा कि यह पता चला है, जो वास्तव में होता है, कुछ कठिन राक्षस कुछ क्षेत्रों में पैदा करना शुरू कर देते हैं ताकि समूह उन्हें अपनी दुर्लभ बूंदों के लिए शिविर लगा सकें। फिर से, यह डरावनी थीम के संबंध में बहुत निराशाजनक है जो कि माना जाता है। अगर ग्राफिक्स, चरित्र और राक्षस मॉडल और (लगभग कोई नहीं) संगीत की अवधि इतनी अधिक ठंडी होती तो यह अवधि और अधिक तनावपूर्ण और भयावह हो जाती। मुझे लगता है कि यह भविष्य के अपडेट में संबोधित किया जा सकता है, हालांकि।
Requiem दृश्य ठीक हैं; बुरा नहीं है, लेकिन प्रभावशाली भी नहीं है। मुझे कुछ NPCs और राक्षसों के साथ कभी-कभार कोई समस्या थी, बस बेतरतीब ढंग से पतली हवा से बाहर निकलते हुए, भले ही बोलने के लिए कोई अंतराल नहीं था।
b- वृक्ष बनाम b + वृक्ष
एक नौकरी लेने के अलावा और एक (आश्चर्य!) बहुत परिचित कौशल प्रणाली का उपयोग करते हुए, उच्च स्तर पर आगे देखने के लिए एक डीएनए प्रणाली, बीस्ट पॉजिशन सिस्टम और बड़े पैमाने पर PvP भी है। डीएनए प्रणाली आपको अपने चरित्र के आँकड़ों में फेरबदल करने और इसके डीएनए के अनुक्रमों को पुनर्व्यवस्थित करके नई क्षमताओं को प्राप्त करने की अनुमति देकर आगे अनुकूलन प्रदान करती है। बीस्ट पॉजिशन सिस्टम आपके चरित्र को राक्षसों को मारकर एक 'हार्डकोर गेज' भरने के बाद एक बड़े भयावह राक्षस में बदल देता है। PvP को 96-बनाम -96 लड़ाइयों तक सभी तरह से जाना चाहिए, जो ऐसा लगता है कि यह कुछ सुंदर अराजक मौज मस्ती कर सकता है।
हालांकि बुनियादी Requiem खाते स्वतंत्र हैं, दो देय विकल्प ($ 7.99 और $ 14.99) भी हैं जो आपके पात्रों को तेजी से अनुभव प्राप्त करने देते हैं, बेहतर आइटम ड्रॉप और कम मृत्यु दंड देते हैं। ये देय खाते वास्तव में नहीं दिखते हैं जैसे वे मेरे लिए इसके लायक होंगे, लेकिन आपका लाभ भिन्न हो सकता है। इसकी कुछ कमियों के बावजूद आरती: रक्तबीज उन लोगों के लिए एक बहुत अच्छा विकल्प है जो वास्तव में MMOs को पसंद करते हैं, लेकिन मासिक शुल्क का भुगतान करने से नफरत करते हैं। यह देखते हुए कि नियमित खाते कैसे मुक्त हैं, आगे बढ़ें और क्लाइंट को यहां डाउनलोड करें यदि उपरोक्त में से कोई भी कम से कम कुछ दिलचस्प लग रहा है।