esa ena i esa para eksale apaki ankhom aura kanom ke li e sampurna a isakrima hai

उल्लेखनीय रूप से उल्लेखनीय
मुझे लगता है कि स्क्रॉलिंग शूट-एम-अप सबसे कठिन शैलियों में से एक है, जिसके बारे में बात करना ठीक है, पहेली गेम के साथ। यह एक सूत्र है जिसका कई बार उपयोग किया गया है, और अक्सर परिवर्तन बहुत छोटे होते हैं। अधिकांश समय, आप अपने स्पेसशिप, यूनिकॉर्न, या स्पेसशिप को मुक्केबाजी दस्ताने के साथ स्वचालित रूप से स्क्रॉलिंग पृष्ठभूमि पर चारों ओर घुमाते हैं जब तक कि कोई बड़ा बॉस दिखाई न दे।
मैं यह नहीं कह सकता एक्सले बहुत अलग है। सूत्र को एक करीबी साथी के रूप में वर्णित किया जा सकता है जीवन शक्ति या एबडॉक्स जहां यह लंबवत और क्षैतिज स्क्रॉलिंग चरणों के बीच वैकल्पिक होता है। इसकी हथियार प्रणाली थोड़ी कमजोर है। एक्सले अधिकांश मेट्रिक्स द्वारा, एक बहुत ही आकर्षक शूट-अप-अप है।
सिवाय इसके कि अगर आपके पास आंखें और कान हैं तो यह अभी भी अनुभव करने लायक है।

यह चालू है
साधारण होने के विषय को जारी रखते हुए, एक्सेले का कहानी यह है कि एक दुष्ट साम्राज्य एक शांतिपूर्ण ग्रह प्रणाली पर आक्रमण कर रहा है और पूरी तरह से अपने गधे को लात मार रहा है। लेकिन शुक्र है, यह एक ऐसा अंतरिक्ष यान है जो वास्तव में बहुत अच्छा है। यह अकेले ही बुरे लोगों को हरा सकता है।
यह लगभग 80% शूट-अप-अप की कहानी है। यह पूरी तरह से बनाई गई संख्या है, लेकिन मेरे सिर के ऊपर से, मैं कुछ नाम दे सकता हूं। क्रमशः , उदाहरण के लिए। मेरी पसंदीदा चीजों में से एक: रैडेन . गन * नैक . वे आख्यान हैं जो वास्तव में बताने लायक नहीं हैं, और उनमें से कई बस नहीं हैं।
एक्सले इसे भी छोड़ सकते थे, लेकिन इसने इसे उसी तरह से करने का फैसला किया जैसे यह शैली में सब कुछ करता है: जितना स्टाइलिश हो सके। एक ऐसा ग्रह है जो विस्फोटों से ढका होता है, अंधेरा हो जाता है, और सिर्फ एक कोरोना द्वारा रेखांकित किया जाता है। कोई लॉकेट बंद कर देता है किसी कारण के लिए . वे लोग कौन थे? मुझें नहीं पता। लेकिन उस ज़बरदस्त स्नैप का मतलब है यह चालू है .

मोड़
साउंडट्रैक तुरंत आपके कानों में रेंगना शुरू कर देता है और आपके टिम्पेनिक कैविटी में अंडे देता है। हालाँकि, दृश्य पहले स्तर में उच्च गियर में आते हैं।
एक्सले एक उपन्यास तरीके से लंबवत चरणों तक पहुंचता है, और यह वर्णन करना वाकई मुश्किल है। यह 3D प्रभाव देने के लिए SNES' मोड-7 स्प्राइट स्केलिंग का उपयोग करता है, लेकिन वास्तव में यह पता लगाना बहुत मुश्किल है कि यह क्या करने की कोशिश कर रहा है। मैं सोचना यह एक ऐसा परिप्रेक्ष्य करने की कोशिश कर रहा है जिससे ऐसा लगे कि आप जहाज का अनुसरण कर रहे हैं, लेकिन यह ऐसा नहीं दिखता है। यह एक प्रकार का ऐसा लगता है कि आप क्षितिज की ओर उड़ रहे हैं। लेकिन जिस तरह से वे इसे करते हैं, उससे ऐसा लगता है कि ग्रह की वक्रता आपके सामने लगभग 10 मीटर है, और सब कुछ इससे प्रभावित होता है।
बड़े दुश्मन वास्तव में आपकी ओर ऐसे विकृत होंगे जैसे वे दुनिया के किनारे पर घूम रहे हों। यह ऐसा है जैसे पूरा खेल सिर्फ एक कन्वेयर बेल्ट पर चित्रित किया गया है, और आप इसके अंत को देख रहे हैं क्योंकि वस्तुएं अंत में लुढ़कती हैं।
मैं कहूंगा कि सीआरटी स्क्रीन पर प्रभाव बेहतर है, लेकिन ज्यादा नहीं। यह अभी भी वास्तव में अच्छा है, और अगर वहाँ होता तो मैं ईमानदारी से चौंक जाता कुछ भी वीडियो गेम में इसे पसंद करते हैं। इसकी तरह-तरह की धुंधली उपस्थिति हड़ताली है। यह ऐसा है जैसे डेवलपर्स ने एक प्रभाव पैदा करने की कोशिश की, असफल रहे, और जैसे थे, 'मुझे अभी भी इसका लुक पसंद है।'

ओ'नील सिलेंडर
एक्सले क्षैतिज शूटिंग वर्गों के लिए वैकल्पिक जो बहुत अधिक पारंपरिक हैं लेकिन फिर भी दृष्टिगत रूप से प्रभावशाली हैं। दूसरा स्तर वह है जो वास्तव में मेरे साथ रहता है। यह आपके पास एक कक्षीय कॉलोनी में उड़ गया है जो एक में स्थापित है ओ'नील सिलेंडर . यह एक प्रकार का सैद्धांतिक डिजाइन है जो गुरुत्वाकर्षण का अनुकरण करने के लिए केन्द्रापसारक गति का उपयोग करता है। आप अनिवार्य रूप से सिलेंडर के एक छोर से दूसरे छोर तक उड़ते हैं क्योंकि यह पृष्ठभूमि में घूमता है।
यह अत्यंत प्रभावशली है .
आप शहर, प्राकृतिक क्षेत्रों के बीच देखते हैं, और वहां एक हिस्सा है जहां एक पुल खाली जगह पार करता है। बस इसे देखने से मुझे ओ'नील सिलेंडर पर एक गेम सेट करने की इच्छा होती है। लेकिन पसंद नहीं, गढ़ से सामूहिक असर . कमरोचो की तरह अधिक Yakuza , लेकिन अंतरिक्ष में। खेल भी मत बनाओ के बारे में अंतरिक्ष में रह रहे हैं। बस सेटिंग का उपयोग विज़ुअल पिज़ाज़ के अतिरिक्त बिट के रूप में करें।
और फिर आप खराब रोबोट से लड़ते हैं रोबो-कॉप। तुम्हें पता है, वह जो सीढ़ियाँ नहीं चढ़ सकता लेकिन एक कॉर्पोरेट कार्यकारी को उड़ा सकता है?

अपने बच्चों से कहो कि मेरे रास्ते पर मत चलो
फिर आप शहर के एक और भयानक स्तर पर पहुँच जाते हैं, जिसे मैं 'माँ' के रूप में जानता हूँ, क्योंकि वह गीत का ट्रैक नाम है ऊपर से खेलता है . पृष्ठभूमि एक बार फिर एक अंतरिक्ष कॉलोनी दर्शाती है, लेकिन यह एक डबल डेकर की तरह है। हेंगशा मेगासिटी को याद रखें Deus Ex: मानव क्रांति ? जाहिर है, वह अवधारणा पहले से ही थी एक्सले 1992 में।
हालाँकि, यह स्तर दूसरे स्तर के रूप में दृष्टिगत रूप से गिरफ्तार करने वाला नहीं है। दूसरी ओर, संगीत, एसएनईएस साउंड चिप के माध्यम से संसाधित होने वाली मेरी पसंदीदा ध्वनियों में से एक है। पूरा साउंडट्रैक बिल्कुल अद्भुत है। यह तारो कुडो द्वारा किया गया था, जो शायद में अपने डिजाइन कार्य के लिए अधिक जाना जाता है यूएफओ: जीवन में एक दिन या हौसले से चुने हुए टिंगल का रोज़ी रूपीलैंड . पूरी तरह से प्रसिद्ध डिजाइन सामग्री, लेकिन जब वह अपने शुरुआती दिनों में रचनाओं पर केंद्रित थे: अविश्वसनीय।
के लिए संगीत में उनका हाथ था सुपर कैसलवानिया IV , लेकिन क्या उन्होंने बिल्कुल कट्टरपंथी रचना की साइमन बेलमोंट की थीम , मुझे नहीं मिला।
बात यह है, मां शानदार ट्रैक है। यदि आपके पास कहीं 'सर्वश्रेष्ठ एसएनईएस' प्लेलिस्ट है, तो यह उस पर होना चाहिए।

स्पंज आग
उसके बाद के स्तर उतने दिलचस्प नहीं हैं, जो ठीक है, क्योंकि उनमें से केवल छह हैं। पाँचवाँ स्तर एक उग्र ग्रह पर है, और यह एक तरह से ठंडा है, लेकिन मुझे लगता है कि मैं मनुष्यों को आरामदायक अंतरिक्ष ट्यूबों में रहते हुए देखने में अधिक हूँ।
गेमप्ले भी कम उल्लेखनीय है। आप प्रत्येक स्तर की शुरुआत में तीन हथियार चुनते हैं। यदि आप एक हिट लेते हैं, तो वह हथियार नष्ट हो जाता है, जो आपको मरने से पहले चेहरे पर तीन प्रोजेक्टाइल तक ले जाने की अनुमति देता है। हालाँकि, यदि आप पर्यावरण या किसी शत्रु से टकराते हैं, तो आप इस बात की परवाह किए बिना चले जाएँगे कि आप अभी भी क्या पैक कर रहे हैं।
क्या एप्लिकेशन आपको यूट्यूब वीडियो डाउनलोड करने की अनुमति देता है
हथियार इतने दिलचस्प नहीं हैं। सबसे बढ़िया डिज़ाइन एक डुअल-लेज़र चीज़ है जो आपके पीछे फायरिंग शुरू कर देती है, फिर जैसे ही आप बटन दबाते हैं चारों ओर कर्ल हो जाती है। आप उन्हें अलग-अलग दिशाओं में शूट करने के लिए फायर बटन पर टैप कर सकते हैं, जो क्षैतिज चरणों में वास्तव में मददगार है।
समस्या यह है कि वे बहुत प्रभावशाली महसूस नहीं करते हैं। लेज़र भी डिश स्पंज हो सकते हैं, क्योंकि वे दुश्मन को तब तक गुदगुदी करते हैं जब तक कि वे फट न जाएं। यहां तक कि मिसाइलें भी दुश्मनों के सामने एक तरह की चमक बिखेरती हैं। और फिर भी, ओवर-द-टॉप हथियार की कमी के बावजूद, दुश्मनों के स्क्रीन में जमा होने के बाद भी एक टन मंदी है। यह निराशाजनक है।

सतही आकर्षण
यह पूरी तरह से खराब शूटर नहीं है, लेकिन ऐसा नहीं है, कहते हैं, रैडेन . यह सिर्फ इतना है कि इसके सभी स्टेट पॉइंट ग्राफिक्स और ऑडियो में रखे गए हैं। यह बहुत लंबा शूटर नहीं है, न ही यह बहुत मुश्किल है (इस तथ्य को छोड़कर कि सीमित सीक्वेंस हैं)। यह केवल औसत है, जबकि दृश्य और संगीत उत्कृष्ट हैं।
तो, यह अभी भी खेलने लायक है एक्सले सौंदर्यशास्त्र के लिए। ऐसा कुछ नहीं है। 3डी पर इसके कुछ अजीबोगरीब टेक से लेकर इसके अविस्मरणीय साउंडट्रैक तक, यह पूरी तरह से टॉप-शेल्फ है। मुझे कितनी अच्छी तरह याद है एक्सले और मैं इसकी कितनी सराहना करता हूं, मुझे ऐसा लगता है कि जब शैली में अलग दिखने की बात आती है तो यह बहुत आगे जाता है। जितना मैं प्यार करता हूँ रैडेन , मैं आपको यह नहीं बता सकता कि अधिकांश पृष्ठभूमि कैसी दिखती है या यह कैसी लगती है। उम्मीद है, यह इस बात पर जोर देने में मदद करता है कि कितना अच्छा है एक्सेले का सौंदर्यशास्त्र हैं, अगर मैंने उनके बारे में पहले से ही पर्याप्त जानकारी नहीं दी है।
अन्य रेट्रो शीर्षकों के लिए जिन्हें आप चूक गए होंगे, ठीक यहाँ क्लिक करें!