ever wonder how much work goes into making raid boss 118072

साथ ही, वे इस बारे में बात करते हैं कि ओमेगा कैसे बना
MMOs एक कठिन व्यवसाय है। आपको न केवल आकस्मिक खिलाड़ियों का मनोरंजन करते रहना है, बल्कि आपको एक प्रसिद्ध अनुभवी खिलाड़ी आधार की ज़रूरतों को भी पूरा करना है जो लगातार नई चुनौतियों की तलाश में रहते हैं। स्क्वायर एनिक्स अंतिम काल्पनिक XIV टीम अपने बर्बर (पढ़ें: सबसे कठिन कठिनाई सेटिंग) छापे की सामग्री के साथ एक हत्यारा काम करने का प्रबंधन करती है और PlayStation ब्लॉग ने हाल ही में एक स्निपेट दिखाया है कि सॉसेज कैसे बनाया जाता है।
युद्ध सामग्री डिजाइनर योशितो नबेशिमा से बात करते हुए, एफएफएक्सआईवी कम्युनिटी टीम के सदस्य मैट हिल्टन इस बात का अभ्यास करते हैं कि एक रेड बॉस को किस बात से गुदगुदाया जाता है। यह तय करने के बाद कि कहानी में एक लड़ाई स्लॉट कहाँ है (इस मामले में, टीम ने ओमेगा को चुना), वे हमले के पैटर्न और इस सब की रणनीति में खुदाई करना शुरू करते हैं। यहां तक कि अगर आपने पहले कभी किसी MMO में छापा नहीं मारा है और अंदर की बेसबॉल शब्दावली से परिचित नहीं हैं, तो नबेशिमा यह समझाने का शानदार काम करती है कि कुछ ओमेगा-विशिष्ट यांत्रिकी कैसे काम करते हैं।
नबेशिमा का कहना है कि पहले विचार का बीज बोया जाता है, फिर कला टीम अपना काम करती है, लेकिन ओमेगा के साथ, उनके पास पहले से ही महत्वपूर्ण कला थी जिसने पहले से ही इसके स्वरूप को खराब कर दिया था, इसलिए यह एक कठिन काम था। नबेशिमा यहां तक कहती हैं कि पहली बार एफएफएक्सआईवी बॉस इतिहास प्रसिद्ध निर्माता योशी-पी की प्रतिक्रिया के आधार पर उन्हें लड़ाई का एक बड़ा ओवरहाल करना पड़ा। यह देखते हुए कि लड़ाई पर्याप्त सिनेमाई नहीं थी और ऐसा नहीं लगता कि आप ओमेगा से जूझ रहे हैं, टीम ने इसे फिर से तैयार किया और यह एक यादगार लड़ाई बन गई (इसे अनुभव करने के बाद, मैं कह सकता हूं कि वे सिर्फ थपथपाना नहीं हैं खुद की पीठ पर)।
यह ओमेगा की ओर एक प्यारा सा इशारा के साथ एक लंबा पढ़ा गया है अंतिम काल्पनिक वी उपस्थिति, लेकिन सप्ताहांत के लिए बुकमार्क करना उचित है यदि आप पर्दे के पीछे लंबी बॉस लड़ाई के लिए काम करने में दूर से रुचि रखते हैं।
स्क्वायर एनिक्स क्यू एंड ए: अंतिम काल्पनिक XIV में ओमेगा कैसे एक मालिक बन गया? (पीएस ब्लॉग)