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एक के दाम में दो
यूफ्रोसिन एलायंस रेड इन में आपके दूसरे बॉस से मुठभेड़ के लिए एल्थिक और नाइमिया टीम बनाते हैं अंतिम काल्पनिक XIV . खेल में अन्य बहु-लक्ष्य मालिकों की तरह, दो टैंकों को एक-दूसरे के आँकड़ों को बफ करने से रोकने के लिए अलग-अलग रखना चाहिए। एक टैंक के मरने की स्थिति में तीसरे टैंक को एक बॉस को लेने के लिए तैयार रहना चाहिए, अन्यथा वे अल्थिक के पास चिपक सकते हैं ताकि उनके संबंधित टैंक को दो-व्यक्ति टैंक बस्टर से बचने में मदद मिल सके।
यदि उनके बीच स्वास्थ्य असमानता बहुत अधिक हो जाती है, तो प्रत्येक बॉस अपने स्वयं के कुछ एचपी को दूसरे के लिए त्याग देगा, इसलिए जो भी लक्ष्य निकटतम हो, उस पर हमला करें। अधिकतम क्षति के लिए दोनों लक्ष्यों पर DoTs को ऊपर रखें यदि यह आपके घुमाव में हस्तक्षेप नहीं करता है। अखाड़े के किनारे के लिए भी देखें क्योंकि आप यहाँ अखाड़े से बाहर हो सकते हैं। आइए विवरण में आते हैं।

स्पिनर का भाग्य
Nophica की तरह, Althyk और Nymeia के पास लड़ाई में अपने केंद्रीय मैकेनिक को जल्दी से पेश करने का शिष्टाचार है। नाइमिया चिल्लाएगी 'मैं तुम्हारी किस्मत बदल दूंगी!' और डाली स्पिनर का पहिया . यह जादू आपकी पूरी पार्टी पर चार में से एक डीबफ का कारण बनेगा जो उनकी उलटी गिनती शून्य तक पहुंचने पर एक प्रभाव को ट्रिगर करेगा।
दिल का चिह्न: यह है रहस्यमय आकर्षण . बहकावे में आने से बचने के लिए उलटी गिनती के अंत तक निमिया से दूर देखें।
पीला उगता सूरज चिह्न: यह है गुप्त ज्वर . आग की क्षति से बचने के लिए तीन सेकंड के लिए स्थिर रहें जब उलटी गिनती शून्य तक पहुंच जाए (जैसे बलिदान की सीट)।
ब्लू अपसाइड-डाउन हार्ट आइकन: यह है आकर्षण उलटा . सेड्यूड डेबफ से बचने के लिए निमिया की ओर देखें
ब्लू अपसाइड-डाउन सन आइकन: यह है बुखार उलटा . ठंड से बचने के लिए तीन सेकंड के लिए आगे बढ़ें (फिर से, बलिदान की सीट की तरह)।
क्या जावा आज के लिए प्रयोग किया जाता है
इस यांत्रिकी को सीखने के प्रयोजनों के लिए, पहले दो विकल्पों पर ध्यान दें। रहस्यमय आकर्षण या रहस्यमय बुखार हमेशा पहले डाला जाएगा, और आप पूरी लड़ाई में विशेष रूप से उस जादू या उसके उलट समकक्ष को देखेंगे। इससे डिबफ आइकनों पर नज़र रखना आसान हो जाता है, क्योंकि आपके पास या तो वह होगा जिससे आपको लड़ाई की शुरुआत में पेश किया गया था या जिसे हल करने के लिए विपरीत व्यवहार की आवश्यकता होती है। लक्ष्यों को स्विच करके आकर्षण डिबफ्स को आसानी से हल किया जा सकता है। Althyk पर उठाओ, जबकि रहस्यमय आकर्षण उलटी गिनती कर रहा है या आकर्षण उलट के दौरान Nymeia पर जाएं।

समय और ज्वार
पहले स्पिनर के फेट डिबफ के हल होने के तुरंत बाद, सभी को एक बार फिर से उसी डिबफ के साथ प्रवृत्त किया जाएगा। हालांकि इस बार एल्थिक कास्ट करेंगे समय और ज्वार . यह लड़ाई का एक और केंद्रीय यांत्रिकी है, इसलिए इसे सीखने के अवसर के रूप में उपयोग करें।
जबकि समय और ज्वार आपके साथ जुड़ते हैं, आप देखेंगे कि एक पाठ बॉक्स प्रकट होता है जो तीन सेकंड से 'समय में तेजी लाने' तक उलटी गिनती करता है। एक बार उलटी गिनती शून्य पर पहुंचने के बाद, आपका डिबफ तेजी से शून्य तक पहुंच जाएगा। इसे संभालने के लिए, अपनी बहस को हल करने के लिए तैयार हो जाइए जिस तरह से आपने समय और ज्वार खत्म होने से पहले किया था।

निष्ठुर खींच
इसके बाद एल्थिक कास्ट करेंगे स्वयंसिद्ध रेड-वाइड डैमेज से निपटने और फर्श पर गहरे नीले रंग की धारियाँ बनाने के लिए। इनमें खड़े होने से भारी प्रभाव पड़ेगा और जब तक आप इनसे बाहर नहीं निकलेंगे, तब तक आपको एक जादूई भेद्यता का सामना करना पड़ेगा। उस ने कहा, यह आपके लिए लगभग तत्काल उपयोग है।
एल्थिक कास्ट करने की तैयारी करेंगे निष्ठुर खींच , जिसे अखाड़े के चारों ओर दिखाई देने वाले ऊपर की ओर तीरों द्वारा टेलीग्राफ किया जाएगा। यह हमला आपको हवा में गिरा देगा, लेकिन भारी तबाही इस प्रभाव को कम कर देती है। एल्थिक कास्टिंग खत्म करने से पहले गहरे नीले रंग की धारियों में खड़े हो जाएं, और उसके तुरंत बाद बाहर निकल जाएं ताकि आप नकारात्मक डीबफ से बाधित न हों।

Hydroythmos
अगला एओई जो आप देखेंगे वह क्षेत्र के केंद्र में एक ठोस नीली रेखा होगी जिसमें तीर एक कैस्केडिंग गति में बाहर की ओर इशारा करते हैं। यह है Hydroythmos , और जबकि इससे बचना आसान है, यह पहली बार में डराने वाला लग सकता है। लाइन AoEs अखाड़े में स्पंदित होंगी, केंद्र से शुरू होकर अखाड़े के किनारे तक फैलेगी। यदि आप एक से टकरा जाते हैं, तो आप पीछे हट जाएंगे और समय के साथ नुकसान उठाएंगे।
इसे संभालने का सबसे आसान तरीका टेलीग्राफ एओई में कदम रखे बिना अखाड़े के केंद्र के करीब रहना है। एक बार प्रारंभिक AoE के बंद हो जाने के बाद, जहां यह मारा गया था वहां जाएं और आप बाद के सभी AoE से सुरक्षित रहेंगे। आप अन्य एओई को इस तरह से चकमा दे सकते हैं क्योंकि वे बाहर भी निकलते हैं, इसलिए हाथापाई करने वाले खिलाड़ी इसका फायदा उठाकर डैमेज अपटाइम रख सकते हैं। यह एक और मैकेनिक है जो बाद में लड़ाई में दोहराएगा, इसलिए अपनी आँखें खुली रखें।

हाइड्रोस्टेसिस
'पानी आपको पीछे धकेलता है' थीम को ध्यान में रखते हुए, निमिया अगली तैयारी करेगी हाइड्रोस्टेसिस . इससे अखाड़े के चारों ओर एक त्रिकोण में पानी के तीन गिने हुए पोखर दिखाई देंगे। एक बार जब प्रत्येक पोखर के ऊपर पानी की बड़ी बूंद अखाड़े से टकराती है, तो पार्टी को पीछे धकेल दिया जाएगा और हल्का नुकसान होगा।
यह एक और मैकेनिक है जो एक बार जब आप जानते हैं कि क्या उम्मीद करनी है तो यह बहुत बुरा नहीं है। पहले निकलने के लिए चिह्नित किए गए पोखर के पास खुद को रखें ताकि आप दूसरे पोखर की ओर वापस दस्तक दें। अपने आप को वापस तीसरे की ओर धकेलने के लिए दूसरे पोखर में भी ऐसा ही करें। यदि आप इस मैकेनिक को गड़बड़ करते हैं, तो आप पूरी तरह से दो नॉकबैक प्रभावों को रोकने के लिए आर्म की लंबाई या श्योरकास्ट का उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, आप इसके समय को आसानी से गड़बड़ कर सकते हैं, इसलिए केवल नॉकबैक इम्युनिटी की योजना बनाएं यदि आप चुटकी में हैं या यदि आप पहले से ही लड़ाई में सहज हैं।
बाद में लड़ाई में, हाइड्रोस्टैटिस को टाइम और टाइड के साथ तीसरे पोखर में फिर से जोड़ा जाएगा। यह आपके नॉकबैक क्रम को 1-2-3 के बजाय 3-1-2 में बदल देगा। नहीं तो इस मैकेनिक को पहले की तरह ही सुलझा लें।
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वह लड़ाई है!
इस बिंदु तक, आप मुठभेड़ के लगभग आधे रास्ते पर होंगे। जब स्पिनर्स फेट को अगली बार कास्ट किया जाता है, तो आपको आकर्षण उल्टा या बुखार उलटने के लिए पेश किया जाएगा, लेकिन आप मैकेनिक के इस पुनरावृत्ति में कार्ड के फ़्लिपिंग पर ध्यान देंगे। इससे यह बताना आसान हो जाता है कि आपने जो कुछ भी पहले किया था, उसके विपरीत आपको करना चाहिए।
जबकि यांत्रिकी एक दूसरे के ऊपर ओवरले करना शुरू कर देंगे (उदाहरण के लिए, Hydrothymos कास्ट किया जाएगा जबकि स्पिनर की किस्मत का समाधान किया जा रहा है), बस उन्हें क्रमिक रूप से संभालें और आप ठीक हो जाएंगे। वहाँ तकनीकी तौर पर यहाँ एक गुस्से वाला टाइमर है, लेकिन आपके पास मुठभेड़ को साफ करने के लिए अतिरिक्त समय होना चाहिए। अपने आप को जीवित रखने पर ध्यान दें और यूफ्रोसिन में बॉस की अगली लड़ाई के लिए सुरक्षित रूप से आगे बढ़ें!
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