fallout 76s massive wild appalachia update is out
सॉफ्टवेयर विकास चक्र का वह चरण जिसमें प्रोग्रामिंग आयोजित की जाती है:
रास्ते में दो और बड़े ऐड
हालांकि उन्होंने पैच अप करने के लिए कई प्रयास किए हैं नतीजा 76 पिछले कई महीनों से तकनीकी खराबी, अब बयाना में खेल को बचाने के लिए ऑपरेशन शुरू करती है।
हाँ, नतीजा 76 'वाइल्ड अप्पालाचिया' अपडेट अब सातवें प्रमुख पैच के रूप में लाइव है, जिसमें एक बड़ी नई खोज और फिक्स और परिवर्तनों का एक समूह शामिल है। मूल रूप से अगर आपके पास धूल भरी लॉन्च कॉपी है जिसे आपने आशाओं में नहीं बेचा है 76 एक दिन लेने लायक होगा, यह उस सड़क की शुरुआत हो सकती है।
कंसोल पर बड़े 20GB पैच (पीसी पर 13.7GB) को हथियाने के बाद, आप 'न्यूडशाइन पर बर्बाद' सर्चलाइन में गड़बड़ कर पाएंगे और नए ब्रूइंग और डिस्टिलिंग क्राफ्टिंग सिस्टम के साथ गड़बड़ करेंगे। पैच सात से अन्य हाइलाइट्स में ऊर्जा हथियार संतुलन में परिवर्तन, सी.ए.एम.पी. इकोनॉमी एडजस्टमेंट, वेट लिमिट की चल रही गाथा को आगे बढ़ाता है (आप अब मेन्यू से आइटम को सीधे 'नष्ट' कर सकते हैं) और चैलेंजिंग ट्रैकिंग जैसी यूआई रियायतें। वहाँ भी प्रस्ताव (!) पर लगभग 100 बग फिक्स है।
जबकि लोग इस खेल को राज्य में बाहर करने के बेथेस्डा के फैसले को हमेशा याद रखेंगे, जो उसने किया था, यह एक दिन हिट हो सकता है जैसे 'बचाया' अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म ' स्थिति।
जंगली अपलाचिया (बेथेस्डा)
पैच हाइलाइट्स
- न्यू क्वेस्टलाइन - नुक्शिन पर व्यर्थ: कुख्यात और अवैध नुकाशाइन के रहस्यों को उजागर करने और नए ब्रूइंग और डिस्टिलिंग क्राफ्टिंग सिस्टम को अनलॉक करने के लिए इस खोज को पूरा करें।
- न्यू क्राफ्टिंग सिस्टम - ब्रूइंग और डिस्टिलिंग: नए ब्रूइंग वर्कबेन्च और फेरमेंटर का उपयोग करके विभिन्न प्रकार के नए पेय को बनाना सीखकर बंजर भूमि के प्रीमियर बारटेंडर बनें।
- न्यू सीजनल इवेंट क्वेस्ट - फेसनाट परेड: हेलसटिया के कर्तव्यपरायण बॉट को फासनाच तैयारी के साथ और ओल्ड मैन विंटर को लुप्त करने के लिए परेड, कुछ मीठी लूट का दावा करें, और शानदार फेसनाट मास्क का दावा करने का मौका दें।
- ऊर्जा और भारी हथियार संतुलन: हमने मरम्मत की आवश्यकता से पहले उन्हें लंबे समय तक मदद करने और उनके नुकसान के आउटपुट को बढ़ाने के लिए ऊर्जा और भारी हथियारों के लिए कई संतुलन परिवर्तन लागू किए हैं।
- चुनौती ट्रैकिंग: अपने वर्तमान सक्रिय चुनौतियों में बेहतर दृश्यता देने के लिए मानचित्र में एक चुनौती ट्रैकर जोड़ा गया है। आप इसका उपयोग उन चुनौतियों की ओर प्रगति पर नज़र रखने के लिए भी कर सकते हैं जो आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण हैं।
- प्लेयर रिपोर्टिंग: हमने सामाजिक मेनू में एक प्लेयर रिपोर्टिंग सिस्टम जोड़ा है जिसका उपयोग आप अन्य खिलाड़ियों को विभिन्न अनुचित या नकारात्मक व्यवहारों के लिए रिपोर्ट करने के लिए कर सकते हैं।
पैच संस्करण
आज के पैच के लिए डाउनलोड साइज़ कंसोल के लिए लगभग 20 जीबी और पीसी के लिए लगभग 13.7 जीबी होगा।
- पीसी: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
जंगली अप्पलाचिया
- न्यू क्वेस्टलाइन - नुक्शाइन पर व्यर्थ
- पार्टी आमंत्रण पोस्टरों में से एक को खोजने और पढ़ने से इस खोज की शुरुआत करें कि वीटीयू छात्रों ने ट्रेन स्टेशनों सहित पूरे एपलाचिया में मँडरा दिया है, जिससे कि वे खुलासे में शामिल हो सकें।
- 9 अप्रैल को सुबह 9:00 बजे तक EDT में पार्टी इंविटेशन पोस्टर मुफ्त में उपलब्ध हैं। एक बार दावा करने के बाद, आप पोस्टर को अपने C.A.M.P. और खोज शुरू करने के लिए इसे पढ़ें।
- न्यू क्राफ्टिंग सिस्टम - ब्रूइंग और डिस्टिलिंग
- एक नया ब्रूइंग वर्कबेन्च जोड़ा गया है जिसे आप न्यूक्शिन खोज पर व्यर्थ को पूरा करके बनाना सीखेंगे। नए वाइन, स्प्रिट, बियर और मिश्रित पेय की एक किस्म को शिल्प करने के लिए इसका उपयोग करें जो अस्थायी रूप से भस्म होने पर सकारात्मक और नकारात्मक प्रभाव लागू करेंगे।
- कई ब्रूइंग और डिस्टिलिंग डेली और वीकली चैलेंजेज भी जोड़े गए हैं।
- नई C.A.M.P. वस्तु - किण्वक
- कुछ पेय पीने के लिए तैयार होने से पहले किण्वन समय की आवश्यकता होती है। वाइन और स्पिरिट्स को अतिरिक्त, अधिक शक्तिशाली प्रभाव प्राप्त करने के लिए आगे भी वृद्ध किया जा सकता है।
- फेरमेन्टर C.A.M.P. इस प्रक्रिया में सहायता के लिए ऑब्जेक्ट जोड़ा गया है और नुक्शाइन पर व्यर्थ को पूरा करके अनलॉक किया जा सकता है।
- ब्रूइंग वर्कबेन्च का उपयोग करके पेय का एक नया बैच तैयार किया और फिर उन कंकोक्शन का चयन करने के लिए फ़र्मेंटर का उपयोग करें और उन्हें दो बार तेजी से उम्र दें।
- न्यू डेली Quests - ब्रूइंग और डिस्टिलिंग
- प्रति दिन एक बार, जब आप नुक्शेन खोज पर व्यर्थ पूरा कर लेते हैं, तो आप बीवी को प्रयोग जारी रखने के लिए बोल सकते हैं और कभी-कभी नए व्यंजनों को सीख सकते हैं।
- कभी-कभी, आपको विभिन्न प्रकार के अल्कोहल की नकल करने और विशिष्ट कार्य करने के लिए कहा जाएगा। दूसरी बार, आप एक नया नुस्खा सीखेंगे और बीव की संतुष्टि के लिए काढ़ा तैयार करना होगा।
- न्यू सीजनल इवेंट क्वेस्ट - फेसनट परेड
- यह दोहराने योग्य, सीमित समय की घटना 19 मार्च - 26 मार्च से एक सप्ताह के लिए उपलब्ध होगी।
- स्थानीय प्रोट्रॉन की सहायता के लिए हेल्वेटिया शहर की यात्रा करें क्योंकि वे वार्षिक फस्नाच उत्सव और परेड की तैयारी करते हैं। नई लूट का दावा करने के लिए अपने परेड मार्ग के अंत में बॉट का मार्गदर्शन करें, जिसमें नए C.A.M.P शामिल हो सकते हैं। योजनाएं, और एक शानदार फेसनाट मुखौटा कमाने का मौका।
- वहाँ कई Fasnacht कब्र के लिए मुखौटे हैं, और कुछ अत्यधिक दुर्लभ हैं। अपने दोस्तों के साथ व्यापार करें जो आपकी आंख को पकड़ने वाले किसी विशेष मुखौटे का अधिग्रहण करें।
- Brewing और Distilling और Fasnacht Parade मौसमी घटना के बारे में अधिक जानने के लिए Fallout.com पर हमारे हाल के लेख देखें।
सामान्य
- सर्वर रखरखाव: सर्वर को रखरखाव के लिए ऑफ़लाइन ले जाने पर प्रदर्शित संदेश अपडेट किए गए हैं:
- जब एक व्यक्तिगत सर्वर को रखरखाव के लिए बंद कर दिया जाता है, तो यह संदेश प्रदर्शित होता है: 'कृपया दूसरी दुनिया से जुड़ें। इस विश्व का जल्द ही रखरखाव किया जाएगा। '
- फ़ॉलआउट 76 को रखरखाव के लिए ऑफ़लाइन लाए जाने पर प्रदर्शित संदेश अब है: 'गेम सर्विसेज जल्द ही रखरखाव के लिए बंद हो रही हैं।'
परमाणु दुकान
- अपीयरेंस चेंज: इन-गेम चेंज अपीयरेंस मेन्यू को नेविगेट करते हुए खिलाड़ी अब एटॉमिक शॉप आइटम्स का पूर्वावलोकन कर सकते हैं।
- मैप पर मेनू से चेंज अपीयरेंस दर्ज करने के बाद, हेयर स्टाइल और टैटू जैसे एटॉमिक शॉप आइटम अब उपस्थिति परिवर्तनों की सूची को पॉप्युलेट करेंगे जो खिलाड़ी पूर्वावलोकन कर सकते हैं।
- किसी आइटम का चयन करें और फिर परमाणु दुकान खोलने और परमाणु का उपयोग करके उस आइटम को अनलॉक करने के लिए 'परमाणु दुकान में देखें' चुनें।
- वर्कबेन्च: खिलाड़ी अब एटॉमिक शॉप आइटम्स का पूर्वावलोकन भी कर सकते हैं, जैसे पेंट्स, हेडवियर और आउटफिट्स, जो कि वर्कबेंच में प्रवेश करने के बाद दिखाई देने वाले क्राफ्टेबल आइटम्स की सूची से।
- यह एक कार्यशाला में परमाणु दुकान की वस्तुओं का पूर्वावलोकन करने या उपरोक्त रूप में बदले हुए सूरत मेनू में बहुत कुछ पसंद करता है।
- इसके अतिरिक्त, एक टॉगल जोड़ा गया है जो खिलाड़ी किसी कार्यबेंच की शिल्पकारी आइटम सूची में अज्ञात परमाणु वस्तुओं को दिखाने या छिपाने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
शेष परिवर्तन
- एनर्जी वेपन्स: प्रति शॉट में भारी मात्रा में ऊर्जा हथियार को नुकसान पहुंचाने वाली स्थिति को बहुत कम कर दिया गया है, और मरम्मत की आवश्यकता से पहले उन्हें अब 4 से 5 गुना अधिक समय तक चलना चाहिए।
- एनर्जी वेपन: अर्ध-ऊर्जा ऊर्जा हथियारों को प्रति शॉट ले जाने वाली स्थिति क्षति की मात्रा को आधे से कम कर दिया गया है, और मरम्मत की आवश्यकता से पहले उन्हें दोगुना होना चाहिए।
- ऊर्जा हथियार: अर्ध-ऑटो ऊर्जा हथियारों के लिए आधार क्षति को 10% तक बढ़ाया गया है।
- हैवी वेपन्स: हाई रेट-ऑफ-फायर ऑटोमैटिक हैवी हथियारों की बोर्ड भर में आग की दर कम हो गई है, और प्रति सेकंड अपनी मूल क्षति को बनाए रखने के लिए हथियार क्षति + 10% बढ़ गई है।
- देव नोट: उच्च-दर-अग्नि भारी हथियारों के लिए, हम उनकी आधारभूत क्षति को प्रति सेकंड बहुत अधिक बढ़ाए बिना कवच के खिलाफ प्रति सेकंड उनके प्रभावी नुकसान को काफी बढ़ाना चाहते थे। कवच के माध्यम से पंच को और अधिक प्रभावी ढंग से मदद करने के लिए क्षति वृद्धि के लिए अग्नि-दर प्रदान किए गए कमरे में यह परिवर्तन।
- भारी हथियार: अन्य सभी स्वचालित भारी हथियारों के लिए हथियार की क्षति को 10% से 20% तक बढ़ाया गया है।
- हैवी वेपन्स: शर्त के नुकसान की मात्रा स्वचालित बैलिस्टिक हैवी शॉट प्रति शॉट को 75% तक कम कर दिया गया है।
- देव नोट: हम आशा करते हैं कि ऊर्जा और भारी हथियारों के लिए इनमें से कुछ समायोजन आपके बंदूकों को स्थायित्व से उनकी बारूद दरों तक अधिक उपयोगी महसूस करने में मदद करेंगे। हम जानते हैं कि कुछ समुदाय भारी हथियारों के लिए वजन में बदलाव के लिए भी कह रहे हैं। जबकि हमने यह नहीं बताया है कि आज के पैच में, हम भविष्य के अद्यतन के साथ सुधार करने की योजना बनाते हैं और जैसे ही हम अधिक विवरण साझा करने के लिए तैयार होते हैं, हम आपको बताएंगे।
- फ्लक्स: फ्लक्स के विभिन्न प्रकार उनके वजन और समायोजित मूल्यों को बेचते हैं:
- स्थिर प्रवाह: आधार मूल्य बढ़कर 100 कैप्स हो गया।
- कच्चा प्रवाह: आधार मूल्य 10 कैप्स तक कम हो गया।
- जड़ प्रवाह: वजन 0.2 पाउंड तक कम हो जाता है, आधार मूल्य 0 कैप्स तक कम हो जाता है, और अब विक्रेताओं को बेचा नहीं जा सकता है।
C.A.M.P., क्राफ्टिंग और कार्यशालाएँ
- बजट समायोजन: कुछ C.A.M.P. टर्स्टर्स और लाइट्स जैसी वस्तुएं, अब कम बजट का उपभोग करती हैं, लेकिन अधिकतम राशि भी होती है जिसे C.A.M.P. में रखा जा सकता है। या कार्यशाला।
- क्राफ्टिंग मेनू में ये ऑब्जेक्ट रेसिपी अब प्रदर्शित करती हैं कि उस आइटम में से कितने खिलाड़ी पहले ही C.A.M.P में बना चुके हैं। या कार्यशाला, जिसमें उन्होंने कितने संग्रहित किए हैं, साथ ही अधिकतम राशि जो रखी जा सकती है।
- देव नोट: कुछ वस्तुओं में अधिकतम गिनती जोड़ने से हमें उन वस्तुओं की बजट लागत कम करने की अनुमति मिलती है, जबकि हमें उनके विशिष्ट उपयोग, साथ ही संतुलन और प्रदर्शन पर नजर रखने की अनुमति मिलती है। परिणामस्वरूप, आप अधिक सामान बनाने में सक्षम होंगे, और हमारे पास C.A.M.P को परिष्कृत और समायोजित करने के लिए अधिक लचीलापन होगा। और कार्यशाला संरचना संतुलन और प्रदर्शन।
- C.A.M.P. प्लेसमेंट समायोजन: कभी-कभी, नई गेम सामग्री को दुनिया में एक जगह पर कब्जा करने की आवश्यकता हो सकती है जो कि पहले C.M.P. के रूप में प्रयोग करने योग्य थी। स्थान। जब ऐसा होता है, तो उस स्थान पर एक नया नो-बिल्ड ज़ोन रखा जाएगा, जिससे भविष्य में खिलाड़ियों को वहाँ निर्माण करने से रोका जा सके।
- यदि किसी खिलाड़ी का पहले से मौजूद C.A.M.P. स्थान एक विश्व में शामिल होने पर एक नया नो-बिल्ड ज़ोन को ओवरलैप करेगा, एक अधिसूचना अब उन्हें सूचित करेगी कि उनके C.A.M.P. नहीं रखा जा सकता है, और उन्हें एक मुफ्त C.A.M.P. नियुक्ति।
- C.A.M.P .: कई अतिरिक्त पर्यावरणीय वस्तुएँ, जैसे घास, फ़र्न और दलदल कवक, अब गायब हो जाएंगे जब खिलाड़ी C.A.M.P. उनके ऊपर की वस्तुएं।
- रेडियो: शास्त्रीय और Appalachia रेडियो को अब C.A.M.P. और कार्यशालाओं में तैयार और रखा जा सकता है।
डिजाइन और गेमप्ले
- AFK टाइमर: निष्क्रियता की अवधि के बाद खिलाड़ियों को डिस्कनेक्ट करने वाला टाइमर अब बैठे या सोते समय 25% लंबा है।
- भार वहन करें: एक नया 'नष्ट करें' विकल्प अब 'ड्रॉप' विकल्प के स्थान पर दिखाई देगा जब एक खिलाड़ी जो 1,500 पाउंड की पूर्ण अधिकतम वजन सीमा से अधिक हो गया है और चरित्र की वर्तमान भार सूची आइटम को उनकी सूची में ले गया है।
- इस विकल्प का चयन करने पर चयनित आइटम नष्ट हो जाएगा। यह अतिरिक्त वस्तुओं के साथ दोहराया जा सकता है जब तक कि खिलाड़ी का कुल वजन पूर्ण सीमा से कम या कम हो।
- पूर्ण वजन सीमा से अधिक होने पर, आइटम को अब गिराया नहीं जा सकता है, व्यापार किया जा सकता है, या उपभोग किया जा सकता है। उन्हें केवल रखा या नष्ट किया जा सकता है।
- देव नोट: खेल की समग्र अर्थव्यवस्था, प्रदर्शन, और शोषण के दुरुपयोग के परिणामस्वरूप बनाई गई वस्तुओं को सुधारने के लिए हमारी चल रही खोज के हिस्से के रूप में, हमने उन खिलाड़ियों के लिए एक 'नष्ट' विकल्प को लागू करने का निर्णय लिया है, जिन्होंने पूर्ण वजन सीमा को पार कर लिया है। इससे अत्यधिक आइटम जमाखोरी के मामलों को कम करने में भी मदद मिलेगी, साथ ही साथ आइटमों को गिराए जाने से रोकने और खिलाड़ियों के हाथों में अपना रास्ता बनाने में भी मदद मिलेगी।
प्रयोक्ता इंटरफ़ेस
- चैलेंज ट्रैकिंग: खिलाड़ियों को एक नज़र में अपने वर्तमान सक्रिय चुनौतियों पर ध्यान देने में मदद करने के लिए मानचित्र में जोड़ा गया है, और उन्हें ट्रैक करने के लिए चुने गए चुनौतियों पर प्रगति की निगरानी करने में सक्षम बनाता है।
- खिलाड़ी अब मानचित्र से सीधे चैलेंज मेनू का उपयोग कर सकते हैं और सूची से एक चुनौती का चयन करके इसे ट्रैकर में जोड़ देंगे।
- किसी भी ट्रैक की गई चुनौतियों को देखने के लिए किसी भी समय मानचित्र खोलें, साथ ही चुनौती को पूरा करने की दिशा में प्रगति करें।
- जब भी प्रगति एक ट्रैक किए गए चैलेंज की ओर होती है, तो सूचनाएँ प्रदर्शित होंगी।
- प्लेयर रिपोर्टिंग सिस्टम: एक नया 'रिपोर्ट प्लेयर' विकल्प जोड़ा गया है, और सामाजिक मेनू में एक खिलाड़ी का नाम क्लिक करने पर 'ब्लॉक' विकल्प के नीचे दिखाई देगा।
- 'रिपोर्ट प्लेयर' पर क्लिक करने से एक रिपोर्टिंग मेनू खुल जाएगा, जिसमें कई रिपोर्टिंग विकल्प होंगे, जिनमें शामिल हैं: धोखा / शोषण, उत्पीड़न, आक्रामक नाम और वास्तविक-विश्व धमकी।
- कुछ रिपोर्ट करने योग्य व्यवहार इन श्रेणियों में से एक के अंतर्गत आ सकते हैं। उदाहरण के लिए, उत्पीड़न श्रेणी का उपयोग करके आपत्तिजनक भाषा की सूचना दी जा सकती है, और घोटाले या बॉट का उपयोग करके धोखाधड़ी / शोषण की रिपोर्ट की जा सकती है।
- उपरोक्त रिपोर्टिंग विकल्पों में से एक का चयन करने से आगे की जांच के लिए बेथेस्डा ग्राहक सेवा टीम को रिपोर्ट भेजी जाएगी।
- मुख्य मेनू: मुख्य मेनू को देखने के दौरान चलने वाली पृष्ठभूमि वीडियो को एक नए वाइल्ड अप्पलाचिया थीम वाले वीडियो के साथ अपडेट किया गया है।
- मुख्य मेनू: मुख्य मेनू पर परमाणु दुकान विकल्प अब लोडिंग स्पिनर के साथ ग्रे-आउट दिखाई देगा जब तक कि दुकान पूरी तरह से लोड नहीं हो जाती।
- चैट वॉल्यूम सेटिंग: ऑडियो सेटिंग्स मेनू में एक नया चैट स्लाइडर जोड़ा गया है और आने वाली वॉयस चैट की मात्रा को बढ़ाने या घटाने के लिए समायोजित किया जा सकता है।
- वर्ल्ड रेडियो सेटिंग: ऑडियो सेटिंग्स मेनू में एक नया वर्ल्ड रेडियो स्लाइडर जोड़ा गया है और इसे सभी-दुनिया रेडियो की मात्रा बढ़ाने या घटाने के लिए समायोजित किया जा सकता है। मौजूदा रेडियो वॉल्यूम स्लाइडर को पिप-बॉय रेडियो का नाम दिया गया है, और दोनों सेटिंग्स को एक दूसरे से स्वतंत्र रूप से समायोजित किया जा सकता है।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
प्रदर्शन और स्थिरता
- प्रदर्शन: स्पीड दानव पर्क के लिए एक प्रदर्शन में सुधार लागू किया।
- स्थिरता: एक दुर्घटनाग्रस्त हो गई जो झुलसी हुई पृथ्वी घटना के दौरान हो सकती है।
- स्थिरता: चार्लेस्टन और मोर्गनटाउन हवाई अड्डे जैसे क्षेत्रों में मानचित्र खोलने पर एक्सबॉक्स वन पर एक दुर्घटना हो सकती है।
- स्थिरता: गेम क्लाइंट अब क्रैकिंग नहीं करता है और जेटपैक के साथ पावर आर्मर का उपयोग करते समय मध्य हवा में खड़ा होता है।
- स्थिरता: एक दुर्लभ सर्वर क्रैश फिक्स्ड जो संरचना बनाते समय हो सकता है।
- स्थिरता: किसी अन्य खिलाड़ी के साथ व्यापार करने का प्रयास करते समय एक दुर्घटना हो सकती है।
कला और ग्राफिक्स
- एनिमेशन: पावर आर्मर में अक्षर अब सही ढंग से हाथ उठाकर एक एमोट का उपयोग करने के बाद एनिमेशन बढ़ाते हैं।
- पर्यावरण: स्टील फ्लैग के ब्रदरहुड के दोनों पक्ष जो कि फोर्ट डिफेन्स के अंदर लटके हुए हैं, अब सही ढंग से प्रस्तुत होते हैं।
- पर्यावरण: फिक्स्ड कई मुद्दे जो पर्यावरण में दृश्यमान सीमों का कारण बन सकते हैं या कुछ वस्तुओं को तैरने के लिए प्रकट कर सकते हैं।
- ग्राफिक्स: एक समस्या को जोड़ा गया जिससे चरित्र मॉडल फास्ट ट्रैवलिंग या लोडिंग स्क्रीन से बाहर निकलने के बाद अदृश्य हो सकते हैं।
- ग्राफिक्स: एक दुर्लभ मुद्दा है कि कुछ परिस्थितियों में, फास्ट ट्रैवलिंग के बाद एक खिलाड़ी अदृश्य और अजेय बन सकता है।
- ग्राफिक्स: पीवीपी के दौरान किसी अन्य खिलाड़ी को घोषित करने से चरित्र की गर्दन लंबी नहीं होती है।
- ग्राफिक्स: किसी दोस्त या टीम के साथी को फास्ट ट्रैवल करने के लिए सामाजिक मेनू का उपयोग करना अब खिलाड़ी के चरित्र मॉडल का कारण नहीं बनता है या खेल की दुनिया संक्षेप में फास्ट ट्रैवलिंग से पहले बहुत अधिक गहरा दिखाई देती है।
- दृश्य प्रभाव: स्पार्किंग प्रभाव अब खिलाड़ी के C.A.M.P में एक तार से या किसी संचालित वस्तु से तार को जोड़ने के बाद मध्य-हवा में तैरते दिखाई नहीं देते हैं।
- विश्व: फ़्लैटवुड्स चर्च के आर-पार हथियार कार्यक्षेत्र को कार्यक्षेत्र में पहुँचते समय गेम कैमरा को दीवार में क्लिपिंग से रोकने के लिए घुमाया गया है।
- दुनिया: थंडर माउंटेन पावर प्लांट के अंदर एक विशिष्ट खिड़की से देखने पर पर्यावरण की वस्तुएं दिखाई नहीं देंगी।
- विश्व: वातोगा नगर केंद्र की छत तक पहुंचने के लिए लिफ्ट का उपयोग करने के बाद संरचनाएं और अन्य पर्यावरणीय वस्तुएं अब सही ढंग से लोड होती हैं।
C.A.M.P., क्राफ्टिंग और कार्यशालाएँ
- आर्टिलरी: आर्टिलरी के प्लेसमेंट स्थान के पास खिलाड़ी मौजूद नहीं होने पर फायर करने में विफल रहता है।
- ब्लूप्रिंट: ब्लूप्रिंट को एक ऐसे स्थान पर रखने का प्रयास करना जिसमें कई धातु के कण्डू होते हैं, जिसमें अब 'कुछ भी नहीं चुना जाता है' त्रुटि संदेश प्रदर्शित होता है।
- ब्लूप्रिंट: ब्लूप्रिंट को रखने का प्रयास करना जिसमें धातु के कंडे शामिल होते हैं, अब मुख्य संरचना से अलग ब्लूप्रिंट में कंडेट्स को विभाजित करने का कारण नहीं बनता है।
- ब्लूप्रिंट: 'चुनिंदा' विकल्प का उपयोग करके अब व्यक्तिगत रूप से ब्लूप्रिंट को ब्लूप्रिंट में जोड़ा जा सकता है।
- ब्लूप्रिंट: ब्लूप्रिंट रखने का प्रयास करते समय प्रदर्शित की जाने वाली भौतिक आवश्यकताएं जिसमें छत की वस्तुएं होती हैं जो अब प्लेसमेंट के लिए वास्तविक सामग्री लागत से मेल खाती हैं।
- ब्लूप्रिंट: एक मुद्दा जो विभिन्न C.A.M.P को रोक सकता है। 'ग्रो सिलेक्शन ’विकल्प का उपयोग करते समय ब्लूप्रिंट चयन में वस्तुओं को जोड़ा जाता है।
- ब्लूप्रिंट: ब्लूप्रिंट नाम रखने का प्रयास करते समय किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा मारे जाने के कारण ब्लूप्रिंट नामकरण मेनू मृत होते समय दिखाई नहीं देता है।
- ब्लूप्रिंट: एक ऐसा मुद्दा फिक्स्ड है जिसमें एक ब्लूप्रिंट को बचाया नहीं जा सकेगा, यदि कोई नामित प्राणी केवल चयनित वस्तु हो।
- C.A.M.P .: फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा जिसने कुछ पर्यावरणीय वस्तुओं को C.A.M.P. उनके ऊपर उपकरण।
- कॉलम: क्लासिक कॉलम और स्टोन पेडस्टल एटॉमिक शॉप आइटम अब एक दूसरे के ऊपर स्नैप कर सकते हैं और प्रदर्शन के लिए बस्ट को आसानी से उनके ऊपर रखा जा सकता है।
- क्राफ्टिंग: ईंट संचालित दरवाजे अब सही ढंग से बगल की कोनों पर रखे जा सकते हैं, जैसे कि दीवार, जिसे पहले ही रखा गया था।
- क्राफ्टिंग: फिक्स्ड एक मुद्दा है जो ASAM Turrets को एक खिलाड़ी के C.A.M.P में निर्मित करने में सक्षम बना सकता है।
- क्राफ्टिंग: खिलाड़ियों को आवश्यक योजनाओं को सीखने के बावजूद, सिविल वॉर एरा टॉप हैट, कॉन्फेडरेट हैट, कॉस्ट्यूम विच हैट, हैलोवीन स्कल मास्क, और यूनियन हैट को तैयार करने से रोकने वाला मुद्दा फिक्स्ड है।
- डिफेंस: एक मुद्दा जो कुछ रक्षा वस्तुओं को ऊपरी मंजिलों पर रखने से रोकता है।
- दरवाजे: अब सही ढंग से दरवाजे की चौखट के भीतर संरेखित दिखाई देते हैं जब ईंट की दीवारें होती हैं जो दरवाजे की दीवारें होती हैं।
- शोषण: एक शोषित है जो संग्रहीत C.A.M.P को अनुमति दे सकता है। वस्तुओं को डुप्लिकेट बनने के लिए।
- एक्सप्लॉइट्स: एक शोषित को जोड़ा गया है जो C.A.P.P चलते समय ब्लूप्रिंट को डुप्लिकेट करने की अनुमति दे सकता है। स्थानों।
- एक्सप्लॉइट्स: फिक्स्ड कई मुद्दे जो खिलाड़ियों को कुछ C.A.M.P का उपयोग करके अनपेक्षित क्षेत्रों तक पहुंचने की अनुमति दे सकते हैं। वस्तुओं।
- फ़्लोरर्स: त्रुटि संदेश जो एक ऊपरी मंजिल को अमान्य स्थान पर रखने का प्रयास करता है, अब सही ढंग से बताता है कि ऊपरी मंजिलों को केवल सीढ़ियों या मौजूदा ऊपरी मंजिल के टुकड़ों में तड़कना हो सकता है।
- नींव: एक समस्या है कि खिलाड़ियों को कुछ परिस्थितियों में नींव ढेर करने के लिए अनुमति दे सकता है।
- संशोधित करें: टूटी हुई C.A.M.P देखने पर गैर-कार्यात्मक बनने के लिए 'बदलें' विकल्प के कारण एक समस्या फिक्स्ड। संशोधित मेनू में ऑब्जेक्ट।
- संशोधित करें: तेजी से चयन और एकाधिक C.A.M.P को रद्द करते समय त्रुटि संदेश दिखाई नहीं देते हैं। संशोधित करें मेनू में ऑब्जेक्ट्स।
- संशोधित: C.A.M.P. संशोधित मेनू का उपयोग करते हुए किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा नष्ट की गई वस्तुएं अब उन्हें रेंडर करने में विफल नहीं होती हैं।
- प्लेसमेंट: यदि खिलाड़ी की C.A.M.P. एक दुनिया में शामिल होने पर नहीं रखा जा सकता है, और अब सही अगली बार C.A.M.P. सफलतापूर्वक रखा गया है।
- प्लेसमेंट: यदि किसी खिलाड़ी का वर्तमान C.A.M.P. स्थान पर कब्जा कर लिया गया है और वे 'दूसरी दुनिया खोजें' विकल्प चुनते हैं, जो अब नई दुनिया में शामिल होने की प्रतीक्षा में वस्तुओं के साथ बातचीत करना जारी नहीं रख सकते।
- सभी की मरम्मत करें: सी.ए.एम.पी. ऑब्जेक्ट की मरम्मत के लिए और अधिक सामग्रियों की आवश्यकता होती है, तब रिपेयर ऑल विकल्प का उपयोग करते समय।
- सभी की मरम्मत करें: जब ठेकेदार पर्क से लैस 'रिपेयर ऑल' से लैस होने पर दिखाई गई सामग्री की आवश्यकताएं अब वास्तविक सामग्री लागतों से सही रूप से मेल खाती हैं।
- स्क्रैपिंग: बोन क्लब और बोन हैमर अब स्क्रैप होने पर स्टील और हड्डी के टुकड़े को सही ढंग से देते हैं।
- स्क्रैपिंग: हज़मत सूट अब सही ढंग से स्टील, रबर, ग्लास, और लीड को स्क्रैप होने पर अनुदान देते हैं।
- अलमारियाँ: अलमारियों पर किसी वस्तु को रखने से यह तैरने के लिए प्रकट नहीं होती है।
- स्टैश बॉक्स: स्टॉक बॉक्स प्रकार की कई वस्तुएं, जैसे टूलबॉक्स, कूलर और ड्रेसर, अब दूसरों के बीच सही ढंग से क्षतिग्रस्त हो सकती हैं या खिलाड़ियों द्वारा नष्ट की जा सकती हैं।
- Turrets: नवनियुक्त Turrets अब स्वामी के वांटेड साथियों पर स्वचालित रूप से हमला नहीं करेगा।
- Turrets: फिक्स्ड एक मुद्दा है जो Turrets को दुश्मन प्राणियों पर गोलीबारी से रोक सकता है।
- दीवारें: दीवारों में रूफ ऑब्जेक्ट्स के लिए स्नैप कैसे कर सकते हैं, इस विसंगति को संबोधित किया।
- तार: फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा जिसने तारों को ब्लूप्रिंट में शामिल होने से रोक दिया।
- तार: टूटे हुए C.A.M.P से संलग्न नहीं किया जा सकता वस्तुओं।
- तार: अब C.A.M.P से संलग्न नहीं किया जा सकता जिन वस्तुओं को वायर्ड नहीं किया जा सकता है।
- तारों: एक मुद्दा है कि एक तार मध्य हवा में तैरने के लिए प्रकट करने के लिए कारण हो सकता है फिक्स्ड।
- तार: किसी ऑब्जेक्ट को लॉक करने का प्रयास करते समय नहीं रखा जा सकता है, जैसे कि संसाधन कलेक्टर।
- तार: फिक्स्ड एक मुद्दा जिसमें तारों को जोड़ने वाली वस्तुएं चलती हैं, वे झिलमिलाहट या आकार में बढ़ सकती हैं।
- तार: तारों को प्रभावित करने वाला एक दुर्लभ मुद्दा फिक्स्ड जो खिलाड़ी को थोड़े समय के लिए निर्माण से रोक सकता है।
- वर्कशॉप: वेड एयरपोर्ट वर्कशॉप में वाहन तब सही ढंग से गायब हो जाते हैं जब C.A.M.P. उनके ऊपर वस्तुएं बनी हैं।
चुनौतियां
- सामान्य: एक समस्या को संबोधित किया जिसमें बार-बार दोहराने योग्य जीवनशैली की ओर आंशिक प्रगति उन्हें चुनौती मेनू में गलत तरीके से पूरा होने का कारण बन सकती है।
- सामान्य: कई चैलेंज वर्णन में कई प्रकार के टाइपो को ठीक किया।
- सामान्य: हेलोवीन कॉस्टयूम खोपड़ी अब सही ढंग से उन चुनौतियों की ओर गिना जाता है जिनके लिए खिलाड़ी को मास्क पहनना आवश्यक होता है।
- चरित्र: 'पूरी तरह रैंक अप एक पर्क कार्ड' के चरित्र को चुनौती इसकी पूर्ण आवश्यकता को पूरा करने के लिए 'रैंक एक पर्क कार्ड रैंक' को अद्यतन किया गया है।
- मुकाबला: कारगोबोट और वर्टिबॉट दोनों अब सही ढंग से 'किल वर्टिबोट' सब-चैलेंज को 'किल डिफरेंट किंड्स ऑफ रोबोट्स' कॉम्बैट चैलेंज के तहत गिनते हैं।
- दैनिक: एक मुद्दा जो कुछ दैनिक चुनौतियों को खेल में पेश किए जाने से रोकता है जब वे उपलब्ध होने के लिए निर्धारित थे। ये चुनौतियां अब सही ढंग से आगे बढ़ती हुई दिखाई देंगी।
- दैनिक: गिरी हुई लकड़ियों से लकड़ी काटना अब सही ढंग से 'कलेक्ट वुड' की ओर बढ़ता है।
- डेली: जंक पाइल्स और अन्य गैर-फ्लोरा सामग्री अब गलत तरीके से 'हार्वेस्ट वाइल्ड प्लांट्स और फंगी' की ओर से किसी भी तरह की गलत प्रगति को नहीं गिनाती हैं।
- साप्ताहिक: रिब पिंजरे या श्रोणि जो कि रीढ़ को जोड़ते हैं, अब सही ढंग से 'कंकाल की हड्डियों को काटें' साप्ताहिक चैलेंज प्रगति की ओर गिना जाता है।
- साप्ताहिक: डबनी होमस्टेड अब 'टेक फोटोज़ एट वर्कशॉप्स' वीकली चैलेंज के लिए स्वीकार्य फोटो स्थानों की सूची में सही ढंग से दिखाई देती है।
- साप्ताहिक: मानचित्र पर स्थान के नाम से मिलान करने के लिए 'कनवाहा नुका-कोला प्लांट' के संदर्भ में 'टेक इन फोटोज एट फैक्ट्रीज' साप्ताहिक चुनौती के लिए 'नूका-कोला क्वांटम प्लांट में एक फोटो लें' को चुनौती दी गई है। ।
- साप्ताहिक: जुगनू अब सही ढंग से 'एक्सट्रीमिमेट क्रिटर्स विद फार्म टूल्स' वीकली चैलेंज के तहत 'किल ए जुमली विथ अ पिकैक्स' सब-चैलेंज प्रोग्रेस की ओर बढ़ते हैं।
- विश्व: कुछ खिलाड़ियों के लिए पूरा करने से वर्ल्ड चैलेंज के 'अलग-अलग तरह के बॉबलहेड्स का उपयोग करें' के लिए उप-चुनौती को रोकने के लिए 'एक चपलता का प्रयोग करें।
युद्ध
- शोषण: एक ऐसे कारनामे को संबोधित किया, जो खिलाड़ियों को क्रिटिकल चार्ज का उपभोग किए बिना बार-बार महत्वपूर्ण हमलों को आग लगाने की अनुमति दे सकता है।
- चुपके: जब कोई दुश्मन आस-पास न हो तो खिलाड़ी (सावधानी) चुपके स्थिति में फंस जाएंगे।
- VATS: हिट करने के लिए 0% मौका के साथ VATS में फायरिंग अब बाद के सभी शॉट्स को याद नहीं करेगी, जब तक कि खिलाड़ी बाहर नहीं निकलता है और VATS में फिर से प्रवेश करता है।
- VATS: एक महत्वपूर्ण हिट की कतार बनाना और फिर VATS से बाहर निकलना और फिर से प्रवेश करना अब उस महत्वपूर्ण को याद करने का कारण नहीं बनता है।
- VATS: VATS में प्रवेश करने के तुरंत बाद फायरिंग हमेशा उस शॉट को मिस करने का कारण नहीं बनती है।
- VATS: फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा जिसके कारण VATS को शुरू में हिट करने के लिए हमेशा 0% मौका दिखाई देता है, और कभी-कभी बार-बार 0% और सही गणना किए गए अवसरों के बीच स्विच होता है।
दुश्मन
- सामान्य: एक मुद्दा जो अदृश्य दुश्मनों को सनशाइन मीडोज वर्कशॉप में बिता सकता है और खिलाड़ियों को यह दावा करने से रोक सकता है।
- सामान्य: एक ऐसा मुद्दा जो एक दुश्मन को कभी-कभी अदृश्य होने का कारण बना सकता है।
- मधुमक्खी के झुंड: अब दिखाई दे रहे हैं।
- लाशें: दुश्मन की लाशें, जिनकी अब कोई लूट नहीं है, लाश के ट्रांसफर मेन्यू को देखने पर सही ढंग से 0 इन्वेंट्री वेट दिखाती हैं।
- पौराणिक जीव: अब हमेशा मौत पर एक महान वस्तु छोड़ दें।
- संरक्षक: अब समय के साथ सही ढंग से क्षति उठाते हैं जब वे एक अपंग अंग के कारण आग लगाते हैं।
- प्रतिक्रिया: लंबी दूरी पर मारे गए शत्रु की लाश का अनुमोदन करना कभी-कभी लाश को गायब करने का कारण बनता है और दुश्मन तुरंत प्रतिक्रिया करने के लिए।
- स्कोर्बस्ट क्वीन: एक ऐसा मुद्दा, जो स्कोर्च्बीट क्वीन की लाश को इरादे से ज्यादा तेजी से खत्म करने का कारण बन सकता है, जिसने खिलाड़ियों को उसकी लूट को इकट्ठा करने से रोका।
आइटम
- कवच: मध्यम चमड़े के बाएं पैर के कवच अब लूट के रूप में सही ढंग से छोड़ सकते हैं।
- निरपेक्ष भार सीमा: आइटमों का एक बड़ा ढेर जो खिलाड़ी को पूर्ण भार सीमा पर रखता है यदि एक बार में सभी को वापस ले लिया जाता है तो उन्हें स्टैक के भाग को उनकी सूची में स्थानांतरित करने से रोकता है, इसलिए जब तक कि वे आइटम उन्हें सही से अधिक न होने दें। पूर्ण सीमा।
- निरपेक्ष भार सीमा: पूर्ण वजन सीमा से अधिक हो चुके खिलाड़ी अब नोट्स, होलोटैप और कैप्स को सही ढंग से उठा सकते हैं।
- शोषण: एक लेनदेन में अधिकतम 5,000 आइटम अब विक्रेता को बेचे जा सकते हैं।
- शोषण: एक ऐसे कारनामे को संबोधित किया जिसमें कुछ परिस्थितियां खिलाड़ियों को म्यूटेंट के पौराणिक प्रभाव के साथ एक हथियार की क्षति को बदलने की अनुमति दे सकती हैं।
- शोषण: वेंडरों के साथ आइटम लेनदेन से संबंधित एक कारनामे को संबोधित किया।
- फ्लोरा: फ्लोरा इकट्ठा करते समय अधिक से अधिक वजन ले जाना अब सही ढंग से चरित्र पर हावी हो जाता है।
- फ़्यूज़न जेनरेटर: पूर्व-संलयन फ़्यूज़न जेनरेटर जिन्हें खेल की दुनिया में बाहर पाया जा सकता है, उनके पास फ्यूज़न कोर को शामिल करने का मौका है।
- मॉड्स: स्टील कॉम्बैट कवच के ब्रदरहुड मॉड विवरण अब गलत रूप से नहीं बताते हैं कि वे विकिरण प्रतिरोध की पेशकश करते हैं।
- पेपर बैग: कटे हुए वनस्पतियों में मरना अब खिलाड़ी को उस पेपर बैग में वस्तुओं को इकट्ठा करने से रोकता है जो उन्होंने मृत्यु पर गिरा दिया था।
- पेपर बैग: फिक्स्ड एक मुद्दा है जो एक पेपर बैग को जमीन पर एक आइटम छोड़ने के बाद बनने से रोक सकता है।
- पावर आर्मर: यदि किसी खिलाड़ी को किसी सर्वर से डिस्कनेक्ट किया जाता है, जबकि पावर आर्मर स्टेशन में तैनात होता है या मौजूद होता है, तो अब यह सही ढंग से उनकी इन्वेंट्री को वापस बुलाया जाएगा।
- ट्रेजर मैप्स: खिलाड़ी अब टॉक्सिक वैली ट्रेजर मैप # 3 के साथ जुड़े ट्रेजर माउंड में लूट के लिए सही तरीके से खुदाई कर सकते हैं।
- हथियार: प्लाज्मा हथियार अब 2-स्टार और 3-स्टार पौराणिक प्रभावों के साथ सही ढंग से स्पॉन कर सकते हैं।
- हथियार: साल्व्ड असॉल्ट्रॉन हेड अब पहली बार निकाल दिए जाने पर सभी फ्यूजन सेल बारूद का सेवन नहीं करता है।
- हथियार: हत्यारे का लेजर पिस्टल मॉड अब सही ढंग से लक्ष्य की गति को बढ़ाता है।
- हथियार: दो हाथों वाले हथियार से लैस होने पर अब फोटोमोड में विक्ट्री स्क्वेयर पोज का सही तरीके से इस्तेमाल किया जा सकता है।
सुविधाएं
- 'खोज' पर्क: कंटेनर पर फार्मा खोज जैसे 'खोज' पर्क का उपयोग करने के बाद प्रदान की जाने वाली बोनस लूट अब खो नहीं जाती है यदि मूल खिलाड़ी द्वारा उन वस्तुओं को इकट्ठा करने से पहले एक दूसरा खिलाड़ी उस कंटेनर को लूट लेता है।
- बंजर भूमि कानाफूसी: अब सही ढंग से तिल की खनक को शांत करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।
पीवीपी
- Turrets: पीवीपी में सी.ए.एम.पी. युद्ध समाप्त होने के बाद प्रतिभागियों को अनिश्चित काल के लिए फायर करने के लिए अब Turrets का कारण नहीं है।
- Turrets: एक ऐसे मुद्दे को संबोधित करता है, जो Turrets के एक खिलाड़ी के स्वामित्व में हो सकता है, जिसने पूर्व वांटेड खिलाड़ी के प्रति आक्रामक बने रहने के लिए अपने Wanted टीममेट को मार डाला।
- Turrets: कार्यशाला के मालिक के Turrets को नष्ट करने का दावा करते समय यह दावा करने का प्रयास करते हुए कि कार्यशाला अब हमलावर खिलाड़ियों को वांटेड नहीं बनाती है।
- Turrets: अब उनके मालिक के प्रति शत्रुता नहीं बनेगी यदि उस खिलाड़ी को किसी अन्य खिलाड़ी ने अपने C.A.M.P.
- वांटेड: वांटेड टीममेट को मारना अब फास्ट ट्रैवल को नहीं रोकता है।
खोज और घटनाएँ
- सामान्य: quests पूरा करने पर पात्रों को जिस तरह से बचाया जाता है, उस पर लागू सुधार।
- रोकथाम का एक शत्रु: यदि खिलाड़ी सिम्प्टो-मैटिक के साथ बातचीत करते समय खिलाड़ी को किसी दुश्मन द्वारा मार दिया जाता है, तो नियंत्रण अनुत्तरदायी नहीं रहेगा।
- ब्यूरो ऑफ़ टूरिज्म: फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा जो खिलाड़ी को ब्यूरो ऑफ टूरिज़्म की खोज जारी रखने और वापस लॉग इन करने से रोक सकता है।
- कोल्ड केस: 'सर्च बाय बॉक्स नंबर' विकल्प अब क्लार्कसबर्ग पोस्ट ऑफिस टर्मिनल में सही ढंग से दिखाई देता है, और अब कोल्ड केस प्रगति प्रगति को अवरुद्ध करता है।
- इवेंट्स: किसी इवेंट क्वेस्ट से फास्ट ट्रैवलिंग के तुरंत बाद मरना अब उस इवेंट में खिलाड़ी को नहीं देता है।
- एक्सप्लॉइट्स: एक ऐसे कारनामे को संबोधित किया जो खिलाड़ियों को खोज शुरू करने के बिना रहस्य को पूरा करने की अनुमति दे सकता है।
- शोषण: एक ऐसा कारनामा, जिसमें सेफ फॉर वर्क सर्च को दोहराया जा सकता है।
- शोषण: एक ऐसा कारनामा, जो खिलाड़ियों को दिन की खोज के लिए मेयर को पूरा करने के बाद बार-बार स्टिम्पक पुरस्कार प्रदान करने की अनुमति दे सकता है।
- झूठा आरोप लगाया गया: झूठा आरोप लगाया गया खोज अब जेलब्रेक या गश्ती ड्यूटी की घटनाओं को शुरू करने के लिए पूरा करने की आवश्यकता नहीं है।
- लोगों को खिलाएं: हॉपर के स्थानांतरण मेनू को देखते हुए खिलाड़ी की इन्वेंट्री में जोड़े जाने वाले आइटम अब गलती से हॉपर में नहीं रखे जा सकते हैं।
- होलोटेप्स: मास्टर होलोटेप्स को अब सही ढंग से हमारे एक में लोड किया जा सकता है और खिलाड़ी के गैर-जरूरी होलोटैप को बड़ी संख्या में ले जाने पर भी, खोज क्वेस्ट टर्मिनलों में आ जाता है।
- मिशन: उलटी गिनती: फिक्स्ड एक मुद्दा है जो मेनफ्रेम कोर्स को तैयार करने से रोक सकता है। इसके अतिरिक्त, मेनफ्रेम कोर्स और डैमेज्ड मेनफ्रेम कोर्स को अब अलग नहीं किया जा सकता है।
- मॉर्गेनटाउन एयरपोर्ट: एन ऑन्स ऑफ प्रिवेंशन जैसी क्वैश्चंस के लिए क्वेस्ट मार्कर अब गलत तरीके से खिलाड़ी को एयरपोर्ट टर्मिनल में प्रवेश करने के लिए निर्देशित नहीं करते हैं अगर कोई उद्देश्य पूरा न हो।
- प्रोटेस्ट मार्च: फिक्स्ड एक मुद्दा जिसने विरोध करने वालों को घटना क्षेत्र में पहुंचने की उम्मीद से अधिक समय लग सकता है।
- मैसेंजर: श्री मैसेंजर अब अप्रत्याशित रूप से आत्म-विनाश नहीं करेगा, और अब केवल आत्म-विनाश होगा यदि खिलाड़ी उसे पूरी तरह से छोड़ देते हैं। इस मुद्दे ने कुछ शत्रु जीवों को भी पैदा होने से रोक दिया, और मिस्टर मैसेंजर पर अब थोड़ा और हमला किया जा सकता है।
- टेंटेटिव प्लान्स: मिस्टर फ्लफी के लिए खिलाड़ी के जेनरेटर बनाने का निर्देश देने के लिए गायब हुई बातचीत।
ध्वनि
- फिशर्स: फिक्स्ड एक मुद्दा है जो पूर्व-स्थित ध्वनि प्रभावों को फिशर साइट्स के पास खेलने से रोक सकता है।
- हथियार: एक रेडियम राइफल के लिए एक दबानेवाला यंत्र को लागू करना अब सही ढंग से राइफल की गोलियों के ध्वनि प्रभावों को कम करता है।
उत्तरजीविता
- रोग: खड़खड़ हाथ अब सही ढंग से क्षतिग्रस्त हथियारों से 25% से नुकसान को कम करता है।
- शोषण: एड्रेनल रिएक्शन म्यूटेशन द्वारा प्रस्तावित क्षति बोनस को डुप्लिकेट करने के लिए खिलाड़ियों को अनुमति दे सकता है एक शोषण को संबोधित किया।
- भोजन: मट चॉप की स्थिति अब समय के साथ सही ढंग से कम हो जाती है, और अंततः खराब हो जाती है।
- भोजन: भोजन के ढेर जो अब खराब हो जाते हैं, खराब हो चुके भोजन की मात्रा को खराब करने वाली वस्तुओं की संख्या के बराबर बनाते हैं।
- उत्परिवर्तन: अधिवृक्क प्रतिक्रिया की क्षति बोनस उनके मूल मूल्यों को बहाल कर दिया गया है।
- उत्परिवर्तन: एक मुद्दा जो एड्रेनल रिएक्शन के सकारात्मक प्रभावों को उन खिलाड़ियों पर लागू करने से रोकता है जिन्हें पैच 6 रिलीज से पहले म्यूटेशन था।
- आँकड़े: खिलाड़ी के S.P.E.C.I.A.L को कम करने वाले प्रभाव आँकड़े अब उन्हें 1 से कम नहीं कर सकते हैं।
प्रयोक्ता इंटरफ़ेस
- नियंत्रण: फिक्स्ड एक मुद्दा है जो खिलाड़ी को मानचित्र पर आइटम का चयन करने से रोक सकता है या स्टैश और पिप-बॉय मेनू में स्क्रॉल कर सकता है।
- इन्वेंटरी: 'ड्राप' बटन को स्पैम करते समय एक ऐसे मुद्दे को जोड़ा गया जिससे खिलाड़ी अनजाने में एक अतिरिक्त आइटम छोड़ सकता है।
- इन्वेंटरी: पावर कवच हस्तांतरण मेनू का उपयोग करके उन्हें लैस करते समय एक दृश्य मुद्दा फिक्स्ड दिखाई दे सकता है जो पावर आर्मर के टुकड़ों को दिखाई दे सकता है।
- इन्वेंटरी: फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा जिसमें कुछ अदृश्य और अनुपयोगी जीवों के हथियारों को अनजाने में लूटा जा सकता है, खिलाड़ी की इन्वेंट्री में 'फैंटम वजन' जोड़ते हैं।
- इन्वेंटरी: सुपर म्यूटेंट से लूटी गई वस्तुएं अब खिलाड़ी की सूची से कभी-कभी गायब हो जाती हैं।
- स्थानीयकरण: अंग्रेजी के अलावा अन्य भाषाओं में एटॉमिक शॉप में लंबे आइटम नाम अब आइटम पूर्वावलोकन विंडो को फिट करने के लिए सही ढंग से सिकुड़ते हैं।
- स्थानीयकरण: 25,000 कैप्स तक पहुंचने पर ऑनस्क्रीन दिखाई देने वाला शब्द 'मैक्स' अब ठीक से निम्न भाषाओं के लिए स्थानीयकृत हो गया है: जापानी, कोरियाई, रूसी और सरलीकृत और पारंपरिक चीनी।
- लॉगिन: अनधिकृत खाते के साथ लॉगिन करने का प्रयास करते समय प्रदर्शित त्रुटि संदेश के फ़ॉन्ट आकार में वृद्धि।
- मेनू: पीसी पर, चुनौतियां मेनू के बाईं ओर क्लिक अब 21: 9 प्रस्तावों के लिए पंजीकरण करने में विफल रहते हैं।
- Nameplates: एक खिलाड़ी द्वारा स्वामित्व वाले Turrets और Tamed जीव अब मालिक के नाम के नीचे प्लेसहोल्डर पाठ प्रदर्शित नहीं करते हैं।
- सूचनाएं: वे खिलाड़ी जो भत्तों, वस्तुओं, म्यूटेशनों या अन्य प्रभावों से भार बोनस प्राप्त करते हैं, वे अब गलत तरीके से एक दुनिया में शामिल होने पर एक 'अतिव्यापी' अधिसूचना प्राप्त नहीं करते हैं।
- सूचनाएं: 'C.A.M.P. नहीं रखा जा सकता है 'सूचनाएँ अब किसी नए वर्ण के साथ वॉल्ट 76 से बाहर निकलने पर नहीं दिखाई देंगी जो इस अधिसूचना के बाद एक मौजूदा वर्ण के साथ बनाया गया था।
- पिप-बॉय: पीसी पर, पिप-बॉय में कुछ टैब देखने के दौरान 'ई' कुंजी को दबाने से खिलाड़ी को स्टिम्पक का उपयोग करने का कारण नहीं रह जाता है।
- प्लेयर आइकन: वर्कशॉप के मालिक के लिए मैप पर दिखाई देने वाला आइकन अब सही ढंग से अपडेट होता है अगर वह प्लेयर अपने प्लेयर आइकन को बदल देता है।
- प्रतिक्रिया: खेल नियंत्रण अब अनुत्तरदायी नहीं बन जाता है अगर एक खिलाड़ी जिसने अभी-अभी एक न्यूक लॉन्च किया था, जब साइलो लॉकडाउन शुरू होता है, तो रेस्पॉन मेनू में होता है।
- व्यापार: एक दुर्लभ समस्या का समाधान जिसमें व्यापार के लिए कई वस्तुओं की पेशकश करने से उनकी कैप की कीमतें गलत तरीके से अद्यतन हो सकती हैं।
- ट्रांसफर: फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा जो किसी खिलाड़ी को एक बहुत बड़े स्टैक को या कंटेनर से स्थानांतरित करने से रोक सकता है।