final fantasy was almost called fighting fantasy
दी गई उत्पत्ति के लिए लंबे समय से चले आ रहे विवाद
vb स्क्रिप्ट साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
क्यों ' यह कहा जाता है अंतिम कल्पना अगर वहाँ उन्हें 'का एक भार है , अमेरिकी फुटबॉल को 'हैंड एग' कहने से पहले एक इंटरनेट टिप्पणी करने वाला स्नीकर्स और एपिक थ्रेडज़ से तीन और बेकन मेम टी-शर्ट ऑर्डर करता है।
ट्रोडडन मजाक का समान रूप से जवाब दिया जाता है: 'फ़ाइनल फ़ैंटेसी' ने डेवलपर स्क्वायर एनिक्स के लिए अंतिम गैसप और श्रृंखला निर्माता हिरोनोबु सकागुची के लिए अंतिम शॉट का प्रतिनिधित्व किया, जो 16 और वर्षों तक 'अंतिम' कल्पनाएँ करना जारी रखेगा।
लेकिन अगर यह गलत है तो क्या होगा? या कम से कम पूरी कहानी तो नहीं?
सकतुची ने हाल ही में क्योटो के रितसुमीकान विश्वविद्यालय में 'जापानी-निर्मित खेलों का वैश्वीकरण', एक रॉकेट्स्यू के लेख के अनुसार एक 'फेमित्सु' लेख का अनुवाद किया।
सकगुची के अनुसार, टीम को एक शीर्षक चाहिए था जिसका रोमन वर्णमाला में एक संक्षिप्त नाम था ( एफएफ ) और एक चार शब्दांश संक्षिप्त जापानी उच्चारण '(efu efu')। सेटिंग और स्टाइल की वजह से 'फैंटेसी' एक आसान विकल्प था। 'फाइनल' विशेषण की पहली पसंद नहीं थी।
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प्रारंभिक प्रस्तावित नाम 'फाइटिंग फैंटेसी' था, लेकिन यह पहले से ही एक टेबलटॉप गेम द्वारा लिया गया था। और इसलिए यह है, अंतिम ख्वाब ।
'यह सुनिश्चित करने के लिए कि जब हम विकास कर रहे थे तब हमारी दीवार पर हमारी पीठ थी अंतिम ख्वाब ', सकगुची ने कहा,' लेकिन वास्तव में, एफ के साथ शुरू होने वाली कोई भी चीज शीर्षक के लिए ठीक होती। '
एक धार फ़ाइल क्या है और मैं इसे कैसे खोलूँ
बेशक, सकुगुची की व्याख्या इस तथ्य पर छूट नहीं देती है कि 'अंतिम' कुछ आयात कर सकता है, भले ही यह एक माध्यमिक विकल्प था जो पहले से किए गए निर्णय में शामिल है। नोबुओ उमात्सु की रचना की गई श्रृंखला के बारे में सोचा गया था कि वायर्ड साक्षात्कार में छह साल पहले नाम के पीछे की उत्पत्ति को स्पष्ट किया गया था। उमात्सु ने सकुगुची के अक्सर दोहराए जाने की पुष्टि की कि उसे छोड़ना होगा और वापस विश्वविद्यालय जाना होगा, खेल सफल नहीं हुआ था, लेकिन उस समय उमात्सु ने इस बात पर सहमति जताई कि नाम का अंतिम कारण यह था कि स्क्वायर बेली-अप हो रहा था और लोग काम कर रहे थे इस पर लगा कि यह उनका अंतिम उत्पादन था।
कम से कम, सकगुची की व्याख्या जुआ खेलने के इतिहास में हमेशा एक नायाब चीज रही है।
अंतिम काल्पनिक निर्माता हिट श्रृंखला के 'फाइनल' भाग के पीछे के असली कारण का खुलासा करता है (RocketNews24)
एफएफ ”दुनिया में फैल गया है? हिरनोबु सकगुची और कोइची हमामुरा के अध्यक्ष, 'इंटरनेशनल जापान गेम रिसर्च कॉन्फ्रेंस' (फेमित्सु) में फेमित्सु ग्रुप टॉक के अध्यक्ष