final fantasy x x 2
वे कुछ चक के लायक हैं
जेआरपीजी शैली और निनटेंडो स्विच स्वर्ग में बनाया गया एक मैच है। JRPG अक्सर अविश्वसनीय रूप से लंबे रोमांच होते हैं, इसलिए एक टेलीविजन पर टेदर नहीं किया जाना एक पूरे बहुत आसान समय को समर्पित कर सकता है। यह मदद करता है कि आप किसी भी समय अपने स्विच को निलंबित कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि अगर कुछ आता है तो आपको बचाने की आवश्यकता नहीं है। यह लचीलापन कुछ ऐसा है जो पुराने के कठोर डिजाइन के साथ अच्छी तरह से काम करता है अंतिम ख्वाब खेल।
मुझे लगता है अंतिम काल्पनिक बारहवीं बहुत सारी आधुनिक सुविधाएं हैं (यह 2006 से आता है), लेकिन अंतिम काल्पनिक एक्स स्विच पर एक वास्तविक इलाज है। यह स्क्वायर एनिक्स के लिए संक्रमण के युग से आता है, एक को जापान में अपने कट्टर प्रशंसकों के लिए खानपान के दौरान पश्चिम के लिए बड़े बजट के खेल को विकसित करने के बीच पकड़ा गया। कोई ऑटो-सेविंग, कोई चौकियों, बहुत सारे पीस। यदि आप आधुनिक आरपीजी के लिए उपयोग किए जाते हैं, तो इसे वापस करना कठिन हो सकता है। स्पष्ट होने के लिए, यह निन्टेंडो के मंच के लिए शीर्षक का एक कट्टरपंथी सुदृढीकरण नहीं है, या नई सुविधाओं के साथ एक बंदरगाह भी है। यह बिल्कुल वही चीज है जो आपको PS3, Vita, PS4 और PC पर मिलेगी। एकमात्र वास्तविक परिवर्तन यह है कि स्विच की अद्वितीय बहुमुखी प्रतिभा मूल के किसी न किसी किनारों को कम करने में मदद करती है।
डॉक किए गए मोड में, आप 1080p और 60 एफपीएस को गेमप्ले के लिए देख रहे हैं (स्क्वायर द्वारा प्रदान किए गए कुछ फुटेज की समीक्षा करते हुए, ऐसा लगता है कि गेम 30 एफपीएस पर चलता है। इवेंट में टीवी डिजिटल गति का उपयोग कर रहे थे, इसलिए अंतिम काल्पनिक एक्स 60 एफपीएस में दिखाई दिया। इस गड़बड़ी के लिए मुझे माफ़ करें। - पीटर)। मैं पोर्टेबल प्ले, अनट्यूनट्ली का नमूना लेने में सक्षम नहीं था। मैंने पीएस 4 संस्करण के फुटेज पहले देखे हैं और यह उसकी तुलना में दिखता है। चरित्र मॉडल और दृश्य प्रभावों के साथ कुछ खुरदरे किनारे हैं (टिडस पानी के माध्यम से पूरी तरह से बिना किसी अपवर्तन के साथ चले गए), लेकिन यह निश्चित रूप से एचडी और वीटा संस्करण की तुलना में बहुत अच्छा लग रहा था।
हालांकि यह चिकनाई बहुत अच्छी थी। इतने लंबे समय तक पीसी गेम खेलने से, मैं थोड़ा फ्रैमरेट स्नोब बन गया हूं। मैं तब नहीं खड़ा हो सकता जब खेल फ्रेम को गिरा रहे हों या धीरे-धीरे चल रहे हों, इसलिए यह देखना एक आश्चर्यजनक आश्चर्य था अंतिम काल्पनिक एक्स बिना किसी समस्या के साथ चल रहा है। हो सकता है कि लगभग 20 साल पहले के एक खेल पर आधारित होने के कारण स्विच पर बहुत अधिक कर नहीं लगाया गया हो, लेकिन आप कभी भी निनटेंडो के कंसोल के किसी भी पोर्ट के साथ नहीं जानते हैं।
मेरी इच्छा है कि cutscene स्किपिंग एक विकल्प था। अन्य सभी सुविधाओं को अभी भी नियंत्रित किया जाता है (वॉयस ओवरों के लिए रिबॉन्डिंग और चयन करने योग्य भाषाएं), लेकिन आप अभी भी उन कटकनेसेस के माध्यम से बैठने के लिए मजबूर हैं। यह किसी के लिए एक बड़ा मुद्दा नहीं हो सकता है जिसने पहले गेम नहीं खेला है, लेकिन बॉस के मरने के बाद रिप्ले या रीलोड हो जाता है असली जब आप चैटिंग के एक लंबे अनुक्रम के माध्यम से मजबूर हो जाते हैं तो नारे लगाएं। बेवकूफ वक्का और उनके नस्लवादी गधे।
आप बता सकते हैं कि स्क्वायर एनिक्स ने इसका एहसास किया है अंतिम काल्पनिक बारहवीं बहुत अधिक सुविधाएँ मौजूद हैं। मूल रूप से कुछ साल पहले PS4 पर लॉन्च होने वाले, स्विच करने के लिए पोर्ट किए गए संस्करण में वह सब कुछ शामिल है जो संस्करण में है। आपके पास लड़ाई में एक गति है, पूरी तरह से अनुकूलन नियंत्रण, कटस्कैन लंघन, और अंदर की तुलना में बहुत अधिक मजबूत मेनू है अंतिम काल्पनिक एक्स । यदि आप PS4 या Xbox One से संक्रमण कर रहे हैं, तो अविश्वसनीय रूप से भयानक चाल में, आप B और A बटन को उलट भी सकते हैं। जब आप बी को मारना चाहते थे तो कोई गलती से ए नहीं मार रहा था।
प्रदर्शन के संबंध में, मैं वास्तव में नहीं बता सकता था कि क्या चल रहा था। मेरा मानना है कि टीवी स्क्वायर एनिक्स इस्तेमाल कर रहा था कि 'डिजिटल नेचुरल मोशन' बकवास चल रहा था क्योंकि ऐसे क्षण दिख रहे थे जैसे वे 30 एफपीएस पर चल रहे थे और दूसरों को 60 में लग रहा था। भूत-प्रेत के साथ अजीब दृश्य गड़बड़ियां थीं, जो प्रकट हो सकती हैं अपने टेलीविज़न से ऐसे फ़्रेमों को प्रक्षेपित करने की कोशिश करना जो मौजूद नहीं हैं। यह गेम के असंगत फ्रैमरेट के साथ एक समस्या भी हो सकती है, लेकिन मैं किसी भी तरह से पुष्टि नहीं कर सकता।
html5 और css3 पर साक्षात्कार प्रश्न
मुझे पता है कि क्या है अंतिम काल्पनिक बारहवीं एक बेहतर बंदरगाह है, भले ही एक्स एक ठोस पर्याप्त है। यह स्विच करने के लिए कुछ विशिष्ट नहीं है, लेकिन और अधिक कैसे स्क्वायर Enix समय के साथ अपने PS4 remasters के साथ सुधार हुआ। सच कहूं तो, ये दोनों सुपर बेसिक हैं जिसमें पहले रिलीज से कोई जुड़वा नहीं है (जैसा कि नीचे टिप्पणी में बताया गया था, अंतिम काल्पनिक बारहवीं Xbox One और Switch पर पार्टी के सदस्यों की नौकरियों को रीसेट करने का विकल्प शामिल है। न केवल इसने मेरे दिमाग को खिसकाया, बल्कि केवल 30 मिनट के खेल के समय के कारण यह डेमो में मौजूद नहीं था। गलतफहमी के लिए खेद है। - पीटर)। यह उसी तरह का सामान है जिसे हम देख रहे हैं अंतिम काल्पनिक VII तथा नौवीं और उनके ऑडियो glitches।
यदि आपको बाद में इनमें से कोई भी पसंद नहीं आया अंतिम ख्वाब प्रविष्टियाँ, उन्हें स्विच पर रखने से आपका मन नहीं बदलने वाला है। किसी के लिए भी जो उनके लिए तैयार है अंतिम ख्वाब चलते समय, ये बंदरगाह बहुत अच्छे हैं।