review injustice gods among us
इस प्यार को सही नहीं ठहरा सकते
जब 2008 के डीसी कॉमिक्स के सबसे लोकप्रिय नायक और खलनायक दिखाई दिए मॉर्टल कोम्बैट बनाम डीसी यूनिवर्स , Aquaman कहीं नहीं पाया गया था। वीडियोगेम में एक अस्थिर इतिहास के साथ एक हंसी के स्टॉक के रूप में सोचा - कम के बारे में कहा अटलांटिस के लिए लड़ाई , बेहतर - एक्वामन एक तरफ फेंक दिया गया था। अब, एक्वामैन कुल बदमाश है। अन्याय 2008 के बाद से डीसी की दुनिया में बहुत कुछ बदल गया है। यह भी दर्शाता है कि बहुत कुछ है जो अभी भी लड़ खेलों में बदला जा सकता है।
एक गेम के लिए, जो शैलीगत परंपराओं द्वारा वज़न घटाया गया है, जो कि हमारे जीवनकाल के अधिकांश समय से काल्पनिक चरित्रों द्वारा लगाए गए हैं, अन्याय 90 के दशक के उत्तरार्ध से हमने लड़ाई के खेल में देखने के प्रकार के भव्य विचारों से भरा है। चाहे वह ईवीओ खिलाड़ियों द्वारा गले लगाया जाता है या नहीं, यह एक शैली के लिए हाथ में एक अच्छा शॉट है जो अक्सर एक गलती के लिए आला महसूस करता है।
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अन्याय जगह नहीं है नश्वर कोम्बट । यह कुछ नया निर्माण कर रहा है।
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अन्याय: हमारे बीच देवता (Xbox 360 (समीक्षा की गई), PlayStation 3, Wii U)
डेवलपर: CafeRealm स्टूडियो
प्रकाशक: वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 16 अप्रैल, 2013
MSRP: $ 59.99
मैं नहीं जानता कि साइबोर्ग कौन है। न ही मुझे पता है कि एक टूर्नामेंट में जीवित रहने के लिए जटिल कॉम्बो को कैसे निकालना है। इस प्रकार के अस्वीकरण पर विचार करें: मैं आता हूं अन्याय मुख्य रूप से नीदरलैंड के प्रशंसक के रूप में नश्वर कोम्बट रिबूट। कुछ डीसी प्रशंसक जो मुख्य रूप से अपने पसंदीदा नायकों को देखने के लिए आते हैं, वे मेरे स्वीकारोक्ति पर बातचीत कर सकते हैं, लेकिन इसकी सुंदरता है अन्याय : इसकी अवधारणा की प्रकृति से, यह अधिक से अधिक दर्शकों के लिए बोलता है सबसे लड़ खेल की तुलना में सपने देख सकते हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह सफलतापूर्वक इसका अधिकतम लाभ उठाता है।
मैं तुलना करने की हिम्मत नहीं करता अन्याय के लिए एकल-खिलाड़ी अभियान नश्वर कोम्बट वह (जो मुझे उस रिलीज में सबसे ज्यादा पसंद था)। एक चीज़ के लिए, अन्याय एक सेट स्टोरीलाइन या नॉस्टेल्जिया यात्रा के भीतर काम करने की नवीनता नहीं है जो पुराने एरेनास और पात्रों को फिर से दर्शाती है। बी-फिल्म शिविर के बजाय, अन्याय बी-कॉमिक तमाशा लाता है। के साथ की तरह MK9 , अन्याय एक सिनेमाई कहानी प्रदान करता है, जो शीर्ष लड़ाइयों पर यादगार के भार की पेशकश करते हुए कटकीन से मुकाबले तक संक्रमण को मूल रूप से मिश्रित करता है। भिन्न MK9 नियंत्रक के साथ होने वाली लड़ाइयाँ, गैर-संवादात्मक सिनेमाटिक्स के अनुकूल तुलना करती हैं।
जब मैं बुलाता हूं अन्याय एक 'बी-कॉमिक,' यह एक शक्तिशाली उदार शब्द है। 'गर्म कचरा' अधिक सटीक हो सकता है। लेकिन खराब कचरा है और फिर अच्छा कचरा है। एक वैकल्पिक ब्रह्मांड की खोज करते हुए जहां सुपरमैन ने गलती से अपनी प्रेमिका के पेट पर एक लेजर फायर किया जो एक परमाणु हथियार बनाता है जो दुनिया को नष्ट कर देता है? अच्छा कचरा। सुपरमैन को नैनोमैचिन के साथ जोकर के रूप में मजबूत होने के बारे में बताते हुए (क्या मुझे क्रेडिट में कोजिमा का नाम याद है?) अच्छा कचरा। अपनी बुराई डॉपेलगैंगर के खिलाफ बार-बार खड़े होने वाले पात्र? ठीक है कचरा।
हो सकता है कि मेरे पास इस तरह की बकवास कॉमिक बुक कहानी के लिए पेट नहीं है क्योंकि मैं खेल के अंतिम हिस्सों में बिल्कुल थका हुआ और भ्रमित महसूस करता था। मैं अक्सर पात्रों के अच्छे संस्करणों को उनके बुरे समकक्षों के अलावा नहीं बता सकता था, न ही मैं इस बात पर नज़र रख सकता था कि इनमें से कौन किसके पक्ष में है - बहुत सारे पारंपरिक रूप से बुरे चरित्र, जैसे कि लेक्स लूथर, इस वैकल्पिक आयाम में अच्छे लोग हैं जो खिलाड़ी को उन्हें नियंत्रित करने देने के बहाने के रूप में कार्य करता है।
जबकि समग्र कहानी एक गड़बड़ है, अन्याय हर उल्लेखनीय नायक और खलनायक वफादार संवाद और सुर्खियों में कुछ समय देने का प्रबंधन करता है। अधिकांश डीसी पात्र खुद को बहुत गंभीरता से लेते हैं, जो कि एक कहानी के लिए बनाता है जो कि जॉस व्हेडन के विपरीत है एवेंजर्स । इस कारण से, मुझे जोकर और ग्रीन एरो जैसे मज़ेदार, समझदार क्रैकिंग किरदारों की इच्छा है, इस छह घंटे के साहसिक कार्य की संपूर्णता में अधिक उपस्थिति थी। यह अभी भी कहानी को उसके अंत तक देखने के लायक है, क्योंकि इसमें आंख कैंडी और हास्यास्पद झगड़े का भार है।
जब दोनों ऑफ़लाइन और ऑनलाइन उपलब्ध क्रूर चुनौतियों की तुलना में, अन्याय कहानी मोड अनिवार्य रूप से एक ट्यूटोरियल है जो अपने पात्रों और यांत्रिकी के अधिकांश (लेकिन सभी नहीं) के साथ खिलाड़ी को परिचित करता है। यह एक अच्छी बात भी है क्योंकि खेल के पारंपरिक बैटल मोड के निकट आने पर, एस.टी.ए. चुनौती के कमरे, और मल्टीप्लेयर नीचे फाटक के बाहर भी चुनौतीपूर्ण हो सकता है, के लिए भी MK9 खिलाड़ियों। आपको रैडेन या स्कॉर्पियन नहीं मिल सकता है, लेकिन अन्याय की नींव पर बनता है MK9 एक सीक्वल की तरह महसूस किए बिना। खेल के अनूठे वातावरण और चरित्र विशिष्ट क्षमताओं के लिए लेआउट (तीन घूंसे, पीछे या नीचे ब्लॉक करने चाहिए), अन्याय दोनों के भीतर बहुत ही अपनी बात है एमके श्रृंखला और लड़ खेलों का अधिक से अधिक इतिहास।
यहाँ क्या है अन्याय पहली बार में सीखने के लिए एक मुश्किल खेल: आपके लिए उपलब्ध सामरिक विकल्प आपके चरित्र और क्षेत्र पर निर्भर हैं। यह सच है कि एक लड़ खेल में हर चरित्र (या कम से कम) अपनी सीखने की अवस्था की पेशकश करता है, लेकिन अन्याय एक विशेष चरित्र विशेषता बटन प्रदान करता है जो चरित्र से चरित्र में मौलिक रूप से भिन्न हो सकता है। बैटमैन के लक्षण तत्काल प्रोजेक्टाइल को बुला सकते हैं जो धीरे-धीरे फिर से भरते हैं, जबकि डूम्सडे एक ढाल को सक्रिय कर सकता है जो क्षति को कम करता है। अधिकांश लक्षण इन दो श्रेणियों में आते हैं लेकिन फ्लैश जैसे कुछ अनूठे भी हैं, जो समय को धीमा कर सकते हैं। मेरे अपने अनुभव और ऑनलाइन खिलाड़ियों को देखने के बीच, इन भत्तों को भूल जाना आसान है क्योंकि वे इतने अद्वितीय हैं अन्याय । मैं केवल कल्पना कर सकता हूं कि प्रतिस्पर्धात्मक खेल खेल समुदाय के खेल में आंसू आने पर उनके साथ क्या हो सकता है।
एक बात अनुभवी खिलाड़ियों को तुरंत नहीं लग सकती है अन्याय इंटरैक्टिव एरेनास है जो नुकसान से निपटने के रचनात्मक तरीकों की आपूर्ति करता है। बैकग्राउंड में उस मोटरसाइकल को हाईजैक किया जा सकता है और उसे सोलोमन ग्रांडी में चलाया जा सकता है। अचानक मकई का होना इतना बुरा काम नहीं है, क्योंकि बैटमैन पर रॉकेट लॉन्च करने का बटन है। इनमें से कई वस्तुएं चरित्र के आधार पर अलग-अलग प्रतिक्रिया करती हैं। बड़े पात्र वस्तुओं को उठा सकते हैं और फेंक सकते हैं, भड़काऊ चरित्र उन पर बम लगा सकते हैं, और फुर्तीला पात्र उन्हें स्प्रिंगबोर्ड के रूप में उपयोग कर सकते हैं। पता चलता है कि आपका चरित्र किस श्रेणी में आता है, कुछ परीक्षण और त्रुटि करेगा। मैंने कई ऑनलाइन मैच लड़े, जहां यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट था कि मेरे प्रतिद्वंद्वी ने मेरे ऊपर एक चोट करने के बजाय मुझ पर एक वस्तु फेंकने की उम्मीद की थी। खिलाड़ी एक स्तर के विभिन्न क्षेत्रों में विरोधियों को किक कर सकते हैं, जिससे संक्रमण के दौरान शीर्ष परिदृश्य पर ट्रिगर हो सकता है।
किसी के लिए यह कहना बहुत जल्दबाजी होगी कि ये पर्यावरण तत्व असंतुलित खेल के लिए बनाते हैं - आपको अभी भी मीटर खर्च करने और समय और स्थिति पर विचार करने की आवश्यकता है, आखिरकार - लेकिन जो लोग चिंतित हैं उन्हें स्थानीय खेलने में अक्षम कर सकते हैं। MK9 सुपर बार विशेष पॉवर-अप करने की क्षमता के साथ वापसी करता है, दुश्मन का मुकाबला करता है, और जब पूरा सिनेमाई सिनेमा के माध्यम से विनाशकारी झटका देता है। में क्या काम किया MK9 यहाँ अच्छा काम करता है। अन्याय पक्ष चरणों मॉर्टल कोम्बैट बनाम डीसी यूनिवर्स हिस्टेरिकल सुपर मूव्स, जो कि कॉमिक लॉजिक को भी धता बताता है, के साथ गॉटरेसिक फ़िनिशर्स के शून्य को भरते हुए लिम्फ फ़ाइनल होता है: बैटमैन भूत बैटमोबाइल की सवारी करता है, एक्वामन अपने शार्क को खिलाता है, और अगले के लिए डूमेसडे ऑडिशन देता है असुर का प्रकोप । प्रत्येक विशेष की खोज मज़ा का हिस्सा है। भले ही ये लंबी चाल (अखाड़ा संक्रमण के साथ) कार्रवाई में रुकावट डाल सकते हैं, मैं कभी भी थका हुआ नहीं देखता।
अन्याय वर्णों की एक उदार डाली है (डीएलसी के माध्यम से आने के लिए 24 के साथ) जो बड़ी चतुराई से क्षमताओं का निर्माण करती है और इससे निर्माण करती है नश्वर कोम्बट । निश्चित रूप से, बैटमैन के पास एक हुक शॉट है जो बिच्छू को ध्यान में रखता है और शाज़म, रेडेन के बराबर है, लेकिन कोई भी चरित्र किसी के प्रत्यक्ष नामांकन की तरह महसूस नहीं करता है नश्वर कोम्बट पसंदीदा। मुझे ख़ुशी हुई कि मैं खुद को किरदारों से इतना जुड़ाव पा रहा था, ख़ासकर एक्वामैन । मुझे कुछ और लोगों के साथ आराम मिला, जबकि अभी भी कुछ और हैं जिनके साथ मैं मुश्किल से खेलता हूं। प्रत्येक चरित्र में चालों की एक बड़ी श्रृंखला होती है जो पर्यावरणीय वस्तुओं द्वारा आगे बढ़ाई जाती है। आप इस हफ्ते डेथस्ट्रोक के साथ खिलाड़ियों की मशीन गन स्पैमिंग पा सकते हैं, केवल खोजने के लिए नाइटविंग के उग्र कॉम्बो अगले सप्ताह इष्ट हो जाते हैं।
ऑनलाइन रैंकिंग और खिलाड़ी एक रैंकिंग प्रणाली और नेटकोड के साथ मेल खाता है जो मेरे पोस्ट रिलीज सत्रों के दौरान वादे के अनुसार काम करता था। टैग टीम मैच नहीं हैं, लेकिन अन्याय इसके लिए पहाड़ी के राजा के अपने भयानक संशोधन के साथ बनाता है। आठ खिलाड़ी एक कमरे पर कब्जा कर सकते हैं, मुकुट के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं, खुद के लिए चुनौतियां निर्धारित कर सकते हैं (जो उन्हें एक्सपी अर्जित करेंगे), और एक मैच में खिलाड़ियों पर एक्सपी की शर्त लगा सकते हैं। यह विधा newbies के लिए एक दोधारी तलवार हो सकती है, जैसा कि आप राजा के खिलाफ खेलने के दौरान हार जाएंगे, लेकिन आप दूसरों को खेलते हुए भी बहुत कुछ सीख सकते हैं। लेकिन पेंच सीखना! बस माहौल को उखड़ते देखना और पागल विशेष चालें काफी मजेदार हैं।
मुझे यह समीक्षा लिखते हुए थकान महसूस हो रही है, क्योंकि मैं लगातार उन सभी हिस्सों की याद दिलाता हूं जिन्हें मैंने अभी तक नहीं छुआ है। बड़े पैमाने पर S.T.A.R. लैब जो 240 चरित्र-विशिष्ट चुनौतियां प्रदान करती है, आर्केड-शैली बैटल मोड, जो मैचों पर विभिन्न प्रकार के म्यूटेटर लगाता है (उदाहरण के लिए जहर खेलते समय), और एक बड़ी मात्रा में अनलॉकबल (पोशाक, कला, एक्सपी बूस्ट) सभी की तुलना में अधिक ध्यान देने योग्य है। मैं इस समीक्षा में बिना ड्रोनिंग के दे सकता हूं। इसके अलावा, ये चरित्र-विशिष्ट ट्यूटोरियल की कमी के साथ पैकेज के मेरे सबसे कम पसंदीदा हिस्से हैं। उसी समय, मैं देख सकता हूँ कि ये किसी के पसंदीदा भाग हैं। अन्याय अवधारणा और निष्पादन दोनों में बड़ा है। जैसे कुछ के लिए आ सकता है एमके डीसी पात्रों के बजाय गेमप्ले, कुछ ऑफ़लाइन चुनौतियों के लिए बने रह सकते हैं जबकि अन्य ऑनलाइन मैचों में व्यवस्थित होते हैं।
इसमें जा रहे हैं अन्याय , मुझे चिंता है कि जितना मैंने खेल का आनंद लिया है कि मैं चाहूंगा कि यह सिर्फ एक था नश्वर कोम्बट इसके बजाय खेल। मेरा सबसे बड़ा डर निराधार था। जितना मैंने गेम की आउटलैंडिश कहानी, गहन मुकाबला और विभिन्न तरीकों का आनंद लिया, मैं केवल कल्पना कर सकता हूं कि यह किसी डीसी जंकी के लिए कितना अधिक होगा। इसके बजाय सब-जीरो में आने के लिए कहने के लिए अन्याय , मैं अब एक्वामैन डीएलसी के लिए अगले में पूछने के लिए तैयार हूं नश्वर कोम्बट । क्योंकि एक्वामन अपने दुश्मनों को शार्क खिलाता है। और वह बहुत बदमाश है।
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