final fantasy xiv team is aiming make game even more playable solo 118066

योशिदा कोर चाहता है सीमांत बल खेलने के लिए प्रशंसक अंतिम काल्पनिक XIV केवल
मुख्य कहानी खोज (एमएसक्यू) के अधिकांश एकल के माध्यम से खेलने वाले किसी व्यक्ति से आ रहा है, अंतिम काल्पनिक XIV अधिकांश MMOs की तुलना में एकल अनुभव बहुत बढ़िया है। लेकिन यह हमेशा बेहतर हो सकता है, जो कि नाओकी योशी पी योशिदा और उनकी टीम भविष्य के लिए काम कर रही है।
खेल के अगले 10 वर्षों के लिए अपनी योजनाओं को निर्धारित करने के भाग के रूप में, उस खाका के एक हिस्से में इसे और अधिक एकल-अनुकूल बनाना शामिल था। मुख्य गुप्त हथियार में ट्रस्ट सिस्टम को बढ़ाना शामिल है: हाल के वर्षों में चुनिंदा सामग्री के लिए पेश किया गया एआई पार्टी मैकेनिक। योशिदा पूरे गेम के लिए इसका विस्तार करना चाहती है, ताकि आप पूरी तरह से कहानी-आधारित और कथा-प्रासंगिक एआई टीम के सदस्यों के साथ एमएसक्यू के माध्यम से खेल सकें। दूसरे शब्दों में, एक कोर की तरह अंतिम ख्वाब खेल।
आखिरकार, पूरे पैच 6.1 से 6.5 (उस समय सीमा में कभी भी) टीम धीरे-धीरे सभी मुख्य काल कोठरी और चार-खिलाड़ी परीक्षणों में विश्वास संगतता जोड़ देगी (पढ़ें: परीक्षण बॉस के झगड़े की तरह हैं)। पैच 6.1 बना देगा एक दायरे में पुनर्जन्म (2.0) परिदृश्य कर्तव्य संगत विश्वास। यह पहले से ही एक बड़ा कदम है, क्योंकि पार्टी-शर्मीली खिलाड़ी कतार में इंतजार किए बिना या अन्य लोगों के साथ सौदा किए बिना पूरे बेस गेम (विस्तार से पहले) को खत्म करने में सक्षम होंगे, यदि वे नहीं चाहते हैं।
यह मूर्खतापूर्ण लगता है, किसी MMO में लोगों के साथ नहीं खेलना, लेकिन अंतिम ख्वाब XIV उस क्षेत्र में पहुंच योग्य होने पर गर्व करता है, इसलिए संवर्द्धन केवल स्वाभाविक है। इस सब के लिए प्रेरणा इसलिए है क्योंकि योशिदा यह सुनकर थक गई है (विचित्र) मैंने हर खेला है अंतिम ख्वाब MMOs को छोड़कर खेल। वह और उनकी टीम उपरोक्त संवर्द्धन के माध्यम से इसे बदलना चाहते हैं।
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मैं जानता हूं तुम क्या सोच्र रहे हो: ठीक है, खेल अभी भी सदस्यता-आधारित है, इसलिए ... यह एक बाधा है ... और मैं 100% सहमत हूँ। कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितने अतिरिक्त/जीवन उन्नयन की गुणवत्ता अंतिम काल्पनिक XIV जोड़ता है, लोग अभी भी ऑनलाइन आवश्यकता और सदस्यता शुल्क से बंद होने जा रहे हैं। मुझे नहीं लगता कि यह जल्द ही कभी भी बदलने वाला है, लेकिन खेल के जीवनकाल के बाद (जब भी, 10+ वर्षों में), मुझे आशा है कि वे इसे फिर से काम करेंगे, ड्रैगन को खोजना शैली, ऑफ़लाइन कार्य करने के लिए। एआई के साथ कहानी की खोज में पूरी तरह से समूह बनाने की क्षमता के साथ, यह संभव होना चाहिए!
अन्य खबरों में, अंतिम काल्पनिक XIV भविष्य के वर्षों में एक दृश्य ओवरहाल हो जाएगा, और पैच 6.1 (अगली बड़ी सामग्री ड्रॉप) वर्तमान में अप्रैल 2022 रिलीज का लक्ष्य है। आगे जाकर, टीम को थोड़ा सा सांस लेने में मदद करने के लिए, पैच ताल साढ़े तीन महीने के बजाय लगभग हर चार महीने में होगा, और नौकरी संतुलन आवश्यकताओं और सामग्री की भारी मात्रा के कारण जो प्रत्येक पैच के साथ समय के साथ अर्जित और मिश्रित हुई है। .