five things switch owners should know before pulling trigger cuphead
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कल ही मैंने देखा Cuphead बगल में लक्ष्य पर बिक्री के लिए आलीशान गेम ऑफ़ थ्रोन्स तथा अजीब बात है माल। गेम का ब्रांड खेल से बड़ा है, इसकी उपलब्धता की आसानी के कारण। Microsoft द्वारा प्रकाशित होने का मतलब है कि Cuphead केवल पीसी और एक्सबॉक्स वन के लिए था, जो इस बात की काफी कड़ी सीमा रखता है कि कितने लोगों को इसे खेलने की संभावना है। इस गुरुवार को बदलने के बारे में है, जब क्रॉस-प्लेटफॉर्म साझेदारी की एक ऐतिहासिक चाल में, गेट ने जो घर बनाया था वह स्विच के साथ बिक्री के लिए खेल को खड़ा करेगा।
यह नया पोर्ट शानदार है, जो सभी आकर्षक है Cuphead प्रशंसकों को शायद यह जानने की जरूरत है कि वे डबल-डिपिंग का फैसला करते हैं या नहीं। अपने जैसे उन लोगों के लिए जो एक Xbox एक या एक सभ्य गेमिंग पीसी के मालिक नहीं हैं, यह लंबाई में खेल की जांच करने का आपका एकमात्र अवसर हो सकता है। यहाँ कुछ तथ्यों के बारे में हैं Cuphead आप खरीदारी करने से पहले जानना चाह सकते हैं।
यह छोटा हो सकता है लेकिन यह कभी छोटा नहीं होता
Cuphead एक पूरी तरह से हाथ से तैयार किया गया खेल है, जिसमें एक क्लासिक एनिमेटेड फिल्म जितनी मूल कला है। यह भी एक के रूप में एक ही लंबाई के बारे में है। यदि आप बहुत अच्छे हैं, तो आप इसे 90 मिनट में हरा सकते हैं। हालांकि वहां पहुंचने के लिए अधिकांश लोगों को दस घंटे से अधिक समय लगेगा, और क्योंकि खेल का हर इंच कार्बनिक जीवन के साथ बह रहा है, परिचित क्षेत्रों में वापस कूदना कभी पुराना नहीं होता है।
आप ट्रेलरों से नहीं बता सकते हैं, लेकिन अधिकांश Cuphead बॉस के झगड़े होते हैं। सभी में 19 बड़े, सुंदर मालिक हैं, और उनके प्रत्येक कथन और पैटर्न को जानने में समय लगता है। इस तरह, यह बहुत अधिक पसंद है मुक्का मारना!! जितना आप उम्मीद कर सकते हैं।
नियंत्रण सरल हैं
बहुत कुछ चल रहा है Cuphead हर समय। एक ही बार में कई दुश्मन के हमलों से निपटने के लिए सीखना खेल का केंद्रीय आधार है। हालांकि अधिकांश समय, यह दिखने में कम जटिल है। वास्तव में, अगर यह डैश बटन के लिए नहीं था, तो यह एक ऐसा गेम होगा जिसे आप पूरी तरह से एनईएस पैड के साथ खेल सकते हैं। आप चलते हैं, कूदते हैं, शूटिंग करते हैं, और पानी का छींटा मारते हैं और इसके बारे में है। बस सही समय पर कूदने से दुश्मन की गोलियों को पैरी करने की क्षमता कुछ गहराई जोड़ती है यदि आप इसे चाहते हैं, लेकिन यह कम या ज्यादा वैकल्पिक है।
सबसे अच्छा डेटाबेस सॉफ्टवेयर क्या है
आपने एक गेम राइटर का वीडियो देखा होगा, जिसे पाने के लिए वह संघर्ष कर रहा है Cuphead ट्यूटोरियल है। वह अटक गया क्योंकि डैश बटन नियंत्रक के किसी भी ट्रिगर पर सेट नहीं है। तभी से मेगा मैन एक्स 2 डी शूटर / प्लेटफ़ॉर्मर्स में सबसे आगे डैश मैकेनिक्स लाया, ज्यादातर पुराने लोगों (अपने आप को) ने धीरे-धीरे डैश के लिए एक बम्पर मारा। आपके द्वारा यह पता लगाने के बाद कि यह वास्तव में एक्स बटन पर सेट है, इसके बारे में बहुत कठिन सोच के बिना चाल को खींचना काफी आसान है। लंबे समय से पहले, यह सभी मांसपेशियों की स्मृति है और आप आसानी से बहुत मानसिक प्रयास के बिना आराध्य कार्टून जिम्नास्टिक खींच सकते हैं।
तुम बहुत मरोगे
सॉफ़्टवेयर के 3D एक्शन गेम्स के साथ, Cuphead कठिनाई बनाम पहुंच की किसी भी चर्चा में अधिक बार संदर्भित गेम में से एक है। ऐसा इसलिए नहीं है क्योंकि वे गलत तरीके से कठिन हैं, या बाजार पर सबसे कठिन खेल होने के भी करीब हैं। वे सिर्फ सबसे अधिक होने की उम्मीद की तुलना में कठिन हैं। अधिकांश एएए एक्शन गेम्स आपके औसत खिलाड़ी को एक टन के विचार या धैर्य को लागू किए बिना अपने अभियानों के माध्यम से चलाने की अनुमति देते हैं।
वही सरल-से-प्ले, किड-फ्रेंडली 2D प्लेटफ़ॉर्मर्स का सच है। पहली नज़र में, Cuphead ऐसा लग रहा है कि यह उसी व्हीलहाउस में है किर्बी या मारियो , जब वास्तविकता में, यह कहीं नहीं है जैसा कि वापस रखा गया है। यह क्लासिक की नस में बहुत अधिक है मेगा मैन या Castlevania , जहां खेलना आपको लय पाने के बाद लगभग एक लय खेल जैसा लगता है।
यह दमनकारी नहीं है
सिर्फ इसलिए कि एक खेल आपको बहुत मारता है इसका मतलब यह नहीं है कि यह दंडित या मतलब-उत्साही महसूस करता है। में Cuphead, आप हमेशा ऐसा महसूस करते हैं कि आपके पास जीतने का मौका है, और जब आप हार जाते हैं, तो ऐसा नहीं है क्योंकि आप खेल में भयानक हैं। यह आमतौर पर है क्योंकि चीजें अभी काफी हद तक उस रास्ते पर नहीं गई हैं जिसकी आप उम्मीद करेंगे, लेकिन हमेशा यह सोचने का कारण है कि अगली बार बेहतर होगा।
खेल के परिचयात्मक रूपांकन में से एक जुआ है, राजा पासा नामक एक चरित्र की विशेषता है जो कहानी को स्थापित करने में मदद करता है। यह उपयुक्त है, क्योंकि खेल का अधिकांश भाग एक जुआ जैसा लगता है, और इसी तरह सम्मोहक भी है। जैसे अधिकांश लोग एक हथियारबंद डाकू को कुछ राउंड हारने के बाद हार नहीं मानते हैं, Cuphead आपको बार-बार एक और कोशिश के लिए वापस आता रहता है।
यह दो भाइयों द्वारा बनाया गया था, जिन्होंने पहले कभी कोई खेल नहीं बेचा था
चाड और जेरेड मोल्डेनहायर ने काम शुरू किया Cuphead बहुत साल पहले। चाड ने पहले कभी हाथ से खींचे गए एनीमेशन में काम नहीं किया था। जारेड खेल के इंजन के कई पुनरावृत्तियों के माध्यम से चला गया था, इससे पहले कि वह कुछ पर बसता है, उम्मीद है, हजारों चित्र चाड के लिए एक योग्य पोत के रूप में काम करेगा।
जो कोई भी उद्योग के बारे में कुछ भी जानता था, उसने उन्हें काम बंद करने के लिए कहा होगा Cuphead हाथोंहाथ। पहले कुछ छोटा और अधिक सुलभ बनाओ। ऐसी परियोजना के लिए प्रतिबद्ध न हों, जिसे खत्म करने के लिए आपको अपने घर को फिर से तैयार करने की आवश्यकता हो, बिना किसी गारंटी के यह लाभदायक होगा। एक कला के रूप में एक जुआ न लें, जिसमें आपके पास सफलता का कोई रिकॉर्ड नहीं है। ये सभी चीजें जो भाइयों को बताई गई थीं, लेकिन वे वैसे भी आगे बढ़ गए, क्योंकि उन्होंने एक-दूसरे पर भरोसा किया और जो वे कर रहे थे उससे प्यार करते थे।
इस तरह से Cuphead आज बड़े पैमाने पर लोकप्रिय खेलों की तुलना में अधिक प्रामाणिक महसूस करने के लिए आया था। यह व्यावसायिक सफलता के लिए किसी भी खाका का पालन नहीं करता है। इसके बजाय, इसके रचनाकारों ने बस कुछ ऐसा बनाया जो बनाने के लिए उतना ही मज़ेदार था जितना कि इसे खेलना है, और विकास प्रक्रिया में उनके पास जो आनंद है वह अनंत है। कुछ ही मिनटों के लिए खेल खेलते हैं और आप इसे महसूस करने के लिए सुनिश्चित हैं।
गुणवत्ता नियंत्रण और गुणवत्ता आश्वासन के बीच अंतर