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हर बुधवार, हम अपने 'गेम्स टाइम भूल गए' श्रृंखला के लिए शायद ही कभी याद किए जाने वाले लेकिन दिलचस्प खेल को उजागर करते हैं।
एक अमेरिकी के रूप में, मुझे लगता है कि इस सप्ताह के खेल के समय को लिखने में थोड़ा अजीब लगता है, एक ऐसे खेल पर कॉलम भूल गए जिसने इसे कभी भी संयुक्त राज्य अमेरिका के तट पर नहीं बनाया, लेकिन मैं वास्तव में इस अवसर पर एक जापानी खेल के बारे में बात करना चाहता हूं। Pulseman ।
यहाँ निम्न है: Pulseman उन लोगों द्वारा बहुत पसंद किया गया प्लेटफ़ॉर्मर है जिन्हें इसे खेलने का अवसर मिला है। यह लोकप्रिय डेवलपर गेम फ्रीक द्वारा मेगा ड्राइव के जीवन में देर से बनाया गया था, और केवल जापान में जारी किया गया था। यह संभवतः प्रणाली के लिए सबसे सुंदर खेल है, और यह या तो खेलने के लिए आधा बुरा नहीं है।
यह खेल क्या है? मुझे कैसे पता चलेगा कि मैं जापानी नहीं हूँ? मैं शायद नहीं, लेकिन आप के बारे में अधिक पढ़ सकते हैं Pulseman और मुझे विश्वास है कि यह वैसे भी जम्प को पार करने के योग्य है।
कहानी: यह सब तब शुरू होता है जब डॉक्टर योशीयामा नाम का एक वैज्ञानिक कृत्रिम बुद्धिमत्ता का एक नया ब्रांड तैयार करता है जिसे वह सी-लाइफ कहते हैं। इस AI के साथ बनाया गया पहला 'व्यक्ति' एक ऐसी महिला है जो सोचने और महसूस करने में सक्षम है। इस डिजिटल महिला पर काम करने में इतना समय व्यतीत करने के बाद, योशीयामा उसके प्यार में पड़ जाती है और खुद को कंप्यूटर में डाउनलोड कर लेती है ताकि वे एक साथ हो सकें। जबकि वह थोड़ी देर के लिए खुश है, और यहां तक कि उसके साथ एक बच्चा भी है, साइबर स्पेस में रहने का निर्णय अंततः एक बुरा है, क्योंकि वहां बहुत अधिक समय बिताने के बाद उसका मन भ्रष्ट हो जाता है। वह अंततः वास्तविक दुनिया में लौट आता है, अपना नाम डॉक वारुयामा में बदल लेता है, और अपनी रोबोट कृतियों के साथ जगह को बर्बाद करना शुरू कर देता है।
योश्याम, पल्समैन का आधा मानव, आधा सी-जीवन पुत्र, जब तक उसका पिता मानव दुनिया को आतंकित करना शुरू कर देता है, उसकी उम्र लगभग 16 वर्ष हो जाती है। अपनी विरासत के कारण, वह स्वतंत्र रूप से दोनों दुनिया के माध्यम से यात्रा करने में सक्षम है। यह उसे दुनिया का एकमात्र व्यक्ति बनाता है जो अपने पिता और संकटमोचनों के समूह गैलेक्सी गैंग को रोकने में सक्षम है।
गेमप्ले: बाहर से, Pulseman एक मेगा मैन क्लोन की तरह दिखता है। लेकिन ऊर्जा की गेंद के अलावा अन्य टाइटैनिक नायक अपने हाथ से गोली मार सकते हैं, वे दो बहुत अलग अक्षर और खेल हैं। पल्समैन मेगा मैन की तुलना में थोड़ा बड़ा और अधिक लाल है, लेकिन वह बहुत कमजोर भी है, केवल मरने से पहले दुश्मनों से तीन हिट का सामना करने में सक्षम है। सभी स्तरों पर बिखरे हुए स्वास्थ्य प्रतिबंधक आइटम हैं, लेकिन वे केवल एक हिट बिंदु को पुनर्स्थापित करते हैं।
सबसे बड़ा अंतर बिजली पर पल्समैन की निर्भरता के साथ है। उसके पास हमेशा एक छोटा विद्युत हमला होता है, लेकिन पर्याप्त संचित शक्ति के साथ, हमले की उपस्थिति और कार्यक्षमता में परिवर्तन होता है। बिजली को या तो बिना रुके लंबी दूरी तक चलाकर या दिशात्मक पैड के दो नलों के साथ डैश चालन द्वारा उत्पन्न किया जा सकता है। चार्ज किया गया हमला किसी भी अनचाहे की तुलना में अधिक नुकसान नहीं करता है, लेकिन यह दुश्मनों के माध्यम से यात्रा करता है, पल्समैन को सिर्फ एक शॉट के साथ कई दुश्मनों को मारने की क्षमता देता है। उसके पास कम किक और जंप किक भी है।
पल्समैन कूद सकता है, जाहिर है, लेकिन बहुत अधिक नहीं। यह वह जगह है जहां एक विद्युत चार्ज फिर से काम में आता है। कुछ ऊर्जा उत्पन्न करने के बाद, Volteccer (वोल्ट टैकल) नामक एक चाल का उपयोग किया जा सकता है। इस कदम ने पल्समैन को तिरछे आकाश में गोली मार दी। हालांकि यह नक्शे के उच्च क्षेत्रों को बहुत अधिक बढ़ावा दे सकता है, यह स्पार्क की एक अजेय गेंद में एक स्तर के आसपास उछाल के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है। जब तक वहाँ बंद वस्तुओं को प्रतिबिंबित करने के लिए (जो दुश्मन नहीं हैं), तब तक कोई भी तकनीकी रूप से Volteccer रूप में हमेशा के लिए रह सकता है। बाकी सब चीजों के ऊपर, यह फॉर्म पल्समैन को तारों और बोल्ट जैसी चीजों के माध्यम से यात्रा करने की अनुमति देता है।
पल्समैन एक प्लेटफ़ॉर्मर है जो खिलाड़ी के निपटान में उपरोक्त सभी चालों के साथ है। खेल वास्तविक दुनिया से आभासी की ओर लगभग लगातार आगे-पीछे होता है, जिससे कि दृश्य और गेमप्ले अच्छी गति से बदल जाते हैं। स्तर सभी प्रकार के क्षेत्रों में फैलते हैं, एक भविष्यवादी जापानी शहर से ग्रेट बैरियर रीफ तक, जिनमें से कुछ पानी के स्तरों में से एक है। पानी की बात करें तो, पल्समैन तैरने में सक्षम है, लेकिन पानी बिजली बनाए रखने की उसकी क्षमता में बहुत बाधा डालता है। वह पानी के भीतर अपने किसी भी बिजली के हमले को करने में असमर्थ है, और केवल आधे नुकसान के लिए दुश्मनों को थप्पड़ मार सकता है। यह पूरे खेल में कुछ बिंदुओं पर काम करने के लिए एक बहुत ही दिलचस्प कमजोरी है।
आप शायद इसे नहीं खेल रहे हैं: यदि आप अमेरिकी हैं, तो आप शायद नहीं खेल रहे हैं Pulseman क्योंकि इसे जापान के बाहर कारतूस प्रारूप में जारी नहीं किया गया था। हमारे पास इसे कानूनी रूप से खेलने का एक छोटा सा मौका था - खेल ने थोड़ी देर के लिए सेगा चैनल को एक विशेष के रूप में प्रदर्शित किया। लेकिन यह भेंट शायद शून्य के लिए थी। अधिकांश लोगों (स्वयं शामिल) की सेवा तक पहुंच नहीं थी क्योंकि यह देश के बहुत विशिष्ट क्षेत्रों तक सीमित था। जो लोग इसे खेलने के लिए लाए थे वे शायद भूल गए कि यह एक बार जब सेगा चैनल चला गया था।
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यदि आप कोई अन्य राष्ट्रीयता रखते हैं, तो आप इसे कई कारणों में से एक नहीं मान सकते। पहला यह है कि यह मेगा ड्राइव के लिए बनाए गए अंतिम गेमों में से एक था। अन्य खेलों के समय की तरह कई भूल गए, Pulseman इस सिद्धांत का एक और ठोस उदाहरण है कि एक सांत्वना उसके 'मौत' के करीब है, उसके नए गेम कम बिकते हैं। सेगा शनि को उसी वर्ष जापान में जारी किया गया था, जिसे मैं केवल कई जापानी गेमर्स को अपने मेगा ड्राइव्स और सिस्टम में धूल के लिए कोई नया गेम छोड़ने का कारण मान सकता हूं। 3 डी गेमिंग का आगमन किसी भी नए 2 डी गेम के लिए एक विशेष रूप से दुर्भाग्यपूर्ण समय था, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि बाद के गेम अपने अंतिम-जीन कंसोल को लेने में कितना सक्षम थे।
एक और कारण यह है कि, फिर से, खेल जापान के बाहर कभी जारी नहीं किया गया था। या, यह लगभग एक सप्ताह पहले तक नहीं था। 3 जुलाई को, अमेरिका (और जापान, जो पहले से ही दो साल पहले खेल प्राप्त कर चुके हैं) के बाहर सभी Wii वर्चुअल कंसोल की दुकानों में एक अनियंत्रित की रिहाई देखी गई Pulseman । लेकिन अब जब यह इतना व्यापक रूप से उपलब्ध है, तो क्या कोई जानता है कि यह पुराना खेल क्या है? क्या इतने सालों के बाद कोई इसे खरीद पाएगा? शायद चमकदार ग्राफिक्स कुछ लोगों को आकर्षित करेंगे, लेकिन कौन जानता है कि बिक्री कैसे होगी। यदि रिलीज़ का कवरेज इस बात का संकेत है कि चीजें कैसे चल रही हैं, तो गेम बिल्कुल भी नहीं बिकेगा।
अमेरिका के साथ खेल के संबंध में वापस जाना, वर्तमान में वीसी के लिए खेल के लिए कोई यूएस रिलीज़ की तारीख नहीं है। खेल कभी यहां होगा या नहीं यह अज्ञात है। यह यूरोप के कंधों पर गिर सकता है; अगर वे अच्छी बिक्री देखते हैं, तो शायद अमेरिका को भी मिलेगा Pulseman । लेकिन वास्तव में, किसी को भी किसी भी तरह से देखभाल करने के लिए पर्याप्त पता है?
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यह नहीं है श्रेष्ठ खेल कभी (यह मेरी राय में पदार्थ पर थोड़ा बहुत अधिक शैली है), लेकिन जिन्होंने इसे खेला है वे आपको बताएंगे कि यह अपने आप में एक बहुत अच्छा खेल है। लेकिन यह क्या होना है (एक मेगा ड्राइव गेम जो मूल के बराबर है ध्वनि का खेल), यह बहुत अजीब है कि दुनिया के बाकी हिस्सों में इसकी रिहाई इतनी कम मात्रा में धूमधाम के साथ हुई, खासकर 15 साल से अधिक जापान तक सीमित रहने के बाद।
मैं वास्तव में इस वीसी रिलीज़ के बारे में नहीं जानता था उपरांत मैंने यह लेख लिखना शुरू किया। मैं इस ज्ञान के साथ गया था कि यह एक खेल था जो समय के साथ भूल गया था, लेकिन मुझे यह समझाने में थोड़ी परेशानी हो रही थी कि क्यों मैं इस खेल के बारे में बहुत कम जानता था कि यह क्या है और यह कैसे खेलता है। लेकिन फिर मैंने विकिपीडिया पर वीसी रिलीज़ का उल्लेख देखा, और पहियों को चालू करना शुरू कर दिया। मैंने इसके बारे में और जानकारी की कोशिश की, लेकिन बहुत खाली हाथ रह गया। इस खेल को दुनिया के बाकी हिस्सों में जारी करने के बारे में किसी ने कुछ क्यों नहीं कहा? निश्चित रूप से, अमेरिकियों को अभी भी छोड़ दिया गया है, लेकिन (लगभग) दुनिया भर में जापानी गेमों की रिलीज इस तरह से होती है, जो आम तौर पर बहुत सारे हबलबलो से घिरे होते हैं। वहाँ के बारे में एक बहुत चहक नहीं किया गया है Pulseman , और वह अपने आप में अपनी परित्यक्त स्थिति का शायद सबसे बड़ा सुराग है।
जो कोई भी कारण के लिए, Pulseman लंबे समय तक दुनिया के बाकी हिस्सों से दूर रखा गया है। यह दुनिया भर में एक स्टैंडआउट खिताब बनने और समय को पार करने के अवसर से वंचित किया गया था। और आज, जिस दिन इसे जारी किया गया था, उसी तरह यह अप्रकाशित है और काफी हद तक इसे नजरअंदाज किया जाता है। लेकिन यहाँ खेल के समय में भूल गए, हम आप सभी को यह बताना चाहते हैं कि शीर्षक यूरोपीय वर्चुअल कंसोल पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध है। आप इसे प्राप्त करना चाह सकते हैं।