gamescom god war ascension
अब जब हम क्रैटोस के नवीनतम आउटिंग के साथ गेम्सकॉम 2012 में यहां कुछ गुणवत्ता समय प्राप्त कर रहे हैं, युद्ध उदगम के भगवान , यहां कुछ महत्वपूर्ण बातें हैं जो आपको PS3 के लिए आगामी श्रृंखला प्रीक्वल के बारे में पता होना चाहिए। पाँच बातें।
और हम यहाँ अच्छे ol 'एकल-खिलाड़ी अभियान के बारे में बात कर रहे हैं, न कि मल्टीप्लेयर की तरफ। उस पर और बाद में।
यहाँ मुख्य takeaway कि क्लासिक है युद्ध का देवता गेमप्ले की आपको उम्मीद है, हालांकि यह ऊपर की ओर है और इसे थोड़ा साफ किया गया है। जबकि क्रैटोस थोड़ा छोटा और कम बदमाश है, गेमप्ले और कहानी किसी भी पिछले श्रृंखला के शीर्षक से बड़ी और बेहतर होने का वादा करती है।
1. जानवर मरने वाले हैं
यदि आप नियमित रूप से इस वेबसाइट को पढ़ते हैं, तो आप जानते हैं कि मैं जानवरों का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं। पागल, लगभग। लेकिन इसने मुझे अपने दिमाग का पर्दाफाश करने के लिए पेशी-बद्ध, हाथी के सिर वाले मालिक एलिफेंटौर के सिर को चीरने से नहीं रोका और फिर यह खून गिर गया। एएसपीसीए को मत बताइए, लेकिन मैंने इस ह्यूमनॉइड पचाइडरम को श्रेड्स को रिप्ड कर दिया और मुझे यह पसंद आया।
क्रेटोस के हाथ से बकरियां, हाथी, समुद्री जीव और बहुत कुछ मरने वाले हैं युद्ध उदगम के भगवान । यहां तक कि मानक दुश्मन, जैसे कि बकरी के सिर वाले ग्रंट, मनुष्यों की तरह घूमते हैं, लेकिन अधिक क्रोधित होते हैं, और वे शायद थोड़ा और खून बहाते हैं। इनमें से कुछ जानवर चीजों के पशु पक्ष की ओर अधिक झुकते हैं, जिससे उनके सिर को खोलना या उनकी बाहों को चीरना थोड़ा असहनीय हो जाता है।
2. वह क्रैकन नहीं है
यदि आपने फुटेज देखा है या पिछले पूर्वावलोकन कवरेज को पढ़ा है, तो असेंशन के लिए बजाने वाले डेमो के अंत में क्रेटोस का एक विशाल टेंकल चल रहा है और फिर इसे पानी में कूदते हुए, ब्लेड से बाहर निकलता है, सीधे एक विशाल, टेंटकल के मुंह में जाता है -मैं समुद्री जीव। इसके बावजूद कि यह कैसा दिखता है, यह पौराणिक क्रैकन नहीं है जो दूसरों ने कहा है कि यह हो सकता है। एससीईए सांता मोनिका के मार्क साइमन हमें बताते हैं कि उन्हें वास्तव में चारबडीस कहा जाता है। Kratos उसके खिलाफ बार-बार फैलने के दौरान मंच पर फैलता है, जो गन्दा, खिलखिलाती लड़ाई के लिए निश्चित है।
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3. Kratos में एक बार एक नरम पक्ष था
प्रीक्वेल होने के नाते, क्रेटोस अभी तक रिंगर के माध्यम से नहीं हुआ है। वह उतना कठोर नहीं है जितना कि हम उसे देखने के आदी हैं, और जब वह काफी पागल हो जाता है, तो वह लगभग उतने नाराज नहीं होते जितना कि आप के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। वास्तव में, इस डेमो में वह दिखाता है कि वह मनुष्यों की परवाह करता है। एक दृश्य में उन्होंने एक मानव को नुकसान पहुंचाने के रास्ते से बाहर धकेल दिया, जिससे उसे उड़ने वाले भाले से बचा लिया गया, हालांकि ठेठ क्रैटोस फैशन में इस आदमी को बचाने से पहले मरने वाले अन्य दो मनुष्यों के बारे में ज्यादा परवाह नहीं की गई थी। कम से कम एक समय में उस यातना भरी आत्मा में कुछ करुणा थी।
उनका शरीर भी थोड़ा नरम है। यह छोटा क्रेटोस दुबला है, और एक मानव की तुलना में करीब है। वह अभी भी कठिन है, लेकिन वह भविष्य की तुलना में एक लड़ाई में आसान हो जाएगा। और उसके पास अभी तक अपना ट्रेडमार्क निशान नहीं है।
4. बहुत लंबा नहीं, बहुत छोटा नहीं
युद्ध उदगम के भगवान इसके लिए इसके काम में कटौती की गई है क्योंकि इसे क्रैटोस का बैकस्टोरी स्थापित करना है - यह बताने के लिए एक बड़ी कहानी है। मार्क साइमन का कहना है कि यह पहले की तरह लंबा है युद्ध का देवता खेल, अगर थोड़ा लंबा नहीं है। हाल के प्ले टेस्टिंग से उन्होंने अनुमान लगाया कि एकल खिलाड़ी अभियान में लगभग 8 घंटे का गेमप्ले है।
5. उदगम अच्छा लगता है, यार।
खेल का इंजन बहुत पहले ही बन गया था और कड़ा हो गया था, और अब तक टीम के बेल्ट के तहत युद्ध के अनुभव के भगवान के बहुत सारे हैं, इसलिए इसके लिए वे चारों ओर परिशोधन पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम थे जो खिलाड़ी के अनुभव में सुधार करते हैं। ये स्ट्रीमलाइनिंग बटन इनपुट से लेकर ट्विंगिंग कॉम्बैट तक हैं।
उदाहरण के लिए, क्रेटोस के चढ़ाई नियंत्रण और अनुभव पिछले खेलों की तुलना में बहुत अधिक मजबूत हैं। परिवर्तन और नियंत्रण में सुधार के साथ, और अनियमित सतहों और कोनों के आसपास चढ़ने की नई क्षमता के साथ, क्रेटोस की दीवार स्केलिंग भी हो सकती है न सुलझा हुआ नाथन ड्रेक गर्व है।
बड़े हमले, गंदा कॉम्बो और बड़े पैमाने पर मिनी-गेम स्टाइल फिनिशर हैं जो सभी को बहुत अच्छे लगते हैं, जैसा कि आप उम्मीद करेंगे। यह सही पाने के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात है, और उन्होंने इसे नाकाम कर दिया। भावना परिचित है, लेकिन ठीक-ठीक है। ऐसी उम्मीद करें कि फेस बटन इनपुट्स से तेज़, तंग प्रतिक्रिया हो और कॉम्बो-आईएनजी को लगता है कि यह एक लड़ाई के खेल में होगा।
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क्रैटोस के पास निश्चित रूप से उनकी श्रृंखलाएं हैं, लेकिन उनके पास इस समय नई चाल का एक बड़ा बैग है। वह अपने दुश्मनों के हथियारों को उठाता है और उनका उपयोग करता है, और इनमें से प्रत्येक द्वितीयक हथियारों का अपना विशेष हमला होता है, जो राग मीटर भरने के बाद प्रयोग करने योग्य होता है। अपने खेलने के समय में मैंने तलवारें और भाले उठाए, और मैंने जल्दी से उन्हें अपने नियमित चाल सेट और कॉम्बो में काम करना सीखा। मैं उनकी नई हथियाने / टटोलने की शक्ति में भी काम करने में सक्षम था, जो अपनी खुद की विशेष चाल में बंधे हैं।
नई शक्तियां, जैसे एक टूटे हुए वातावरण को 'ठीक' करने के लिए समय को वापस लाने में सक्षम होना, और फिर इसे फिर से तोड़ने में सक्षम होना, डेमो में दिखाए गए थे, और पहेली जैसे उपयोग हैं।
युद्ध उदगम के भगवान 2013 की शुरुआत में PS3 के लिए जारी किया जाएगा।