gta v publisher we can do moremicrotransactions with ourunder monetizedusers
मेरा मतलब है, बाधाओं की कमी है कि GTA V ने इतनी अच्छी तरह से क्यों बेचा है, लड़का
टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में गेमस्पॉट से बात की, जो कि माइक्रोट्रांसपोर्ट पर अपने रुख के बारे में था और वे किससे संबंधित थे GTA V / GTA ऑनलाइन , और भविष्य बहुत अच्छा नहीं लगता अगर आपको यह पसंद है कि वे इसे अब तक कैसे संभाल रहे हैं।
बातचीत को बंद करते हुए कहा, 'आप सामान को मुफ्त में नहीं दे सकते; इसमें कोई व्यवसाय मॉडल नहीं है ', जो बिल्कुल सच है, वह यह दावा करने के लिए आगे बढ़ता है,' हम आश्वस्त हैं कि हम शायद एक उद्योग के दृष्टिकोण से प्रति-उपयोगकर्ता आधार पर कमाई कर रहे हैं '। अपने श्रेय के लिए वह हमें कुछ चेतावनी देते हुए कहते हैं, 'लेकिन हम हर चीज के मुद्रीकरण को अनुकूलित करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं जो हम nth डिग्री तक करते हैं। मेरी चिंता यह है कि यदि आप ऐसा करते हैं, तो उपभोक्ता जानता है। वे शायद यह भी नहीं जानते कि वे जानते हैं, लेकिन वे इसे महसूस करते हैं ... काटे जाने के लिए लकड़ी है क्योंकि मुझे लगता है कि हम और अधिक कर सकते हैं, और हम सबसे रचनात्मक और हमारे नैतिक दृष्टिकोण की हमारी रणनीति में हस्तक्षेप किए बिना और अधिक कर सकते हैं, जो प्रसन्नताजनक है उपभोक्ताओं। हम अंतिम निकल को हड़पने नहीं जा रहे हैं '।
जावा ओपन जार फाइल्स कैसे बनाये
जब आप इसे तोड़ देते हैं जैसे कोई खेलता है GTA ऑनलाइन पिछले कई वर्षों से, बाधाओं की कमी मुख्य कारण है कि लोग आज भी इसे खेलते हैं। आपको बस खरीदने की ज़रूरत है जीटीए वी , तब आप पूरे अभियान और ऑनलाइन दायरे तक पहुँच प्राप्त करते हैं। डीएलसी के ड्रम खरीदने या आपको ऐसा महसूस करने की कोई आवश्यकता नहीं है कि आपको एक GOTY संस्करण को पकड़ने या यहां तक कि पीछा करने की आवश्यकता है, क्योंकि सब कुछ सही है बिना सदस्यता शुल्क या किसी बाधा के ऑनलाइन। मुझे कभी ऐसा महसूस नहीं हुआ कि मुझे माइक्रोट्रांसनेशन फॉर्म में कैश खरीदने की जरूरत है।
यह एक बहुत ही आश्चर्यजनक बात है, लेकिन यह तेजी से दुर्लभ हो जाएगा क्योंकि प्रकाशक केवल सादे वीडियो गेम बेचने के बजाय गेम को 'सेवा के रूप में' बेचने का हर तरीका खोजने का प्रयास करते हैं। इसके लिए एक समय और स्थान है (एक प्रतिस्पर्धी तत्व के साथ एक वर्ष के बाद शूटर समर्थित वर्ष), और एक समय है जब यह अत्यधिक लगता है - बनाना असैसिन्स क्रीड , क्या ओशिनिक रूप से एक कथा संचालित खेल, एक 'सेवा') है।
रॉकस्टार की पेरेंट कंपनी ने माइक्रोट्रांसपोर्ट्स, वीआर डबट्स, निनटेंडो स्विच ऑप्टिमिज्म (गेमस्पॉट) से बात की