guerrilla has team dedicated making horizon forbidden west s world feel alive 119415

परदे के पीछे एक उत्साहजनक नज़र
क्षितिज निषिद्ध पश्चिम पहले से ही अगले साल के सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक है, और पर एक हालिया पोस्ट है प्लेस्टेशन ब्लॉग हमें इसकी प्रतीक्षा करने का एक और कारण दे रहा है। जाहिरा तौर पर, गुरिल्ला गेम्स में डेवलपर्स की एक टीम होती है जिसका एकमात्र काम यह सुनिश्चित करना है कि खुली दुनिया में क्षितिज निषिद्ध पश्चिम जीवंत, यथार्थवादी और उत्तरदायी महसूस करता है, और उनका आधिकारिक इन-स्टूडियो शीर्षक लिविंग वर्ल्ड टीम है।
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पोस्ट के अनुसार, टीम सावधानीपूर्वक विश्व निर्माण पर ध्यान केंद्रित कर रही है जो प्रत्येक क्षेत्र, बस्ती और उसमें रहने वाले लोगों को अलग महसूस कराती है। लीड लिविंग वर्ल्ड डिज़ाइनर एस्पेन सोगन ने खुलासा किया कि टीम की सबसे बड़ी चुनौती इस कथा ढांचे का ऐसे दृश्यों में अनुवाद करना है जो स्वयं दुनिया के अभिन्न अंग हैं। विचार यह है कि प्रत्येक जनजाति अपने अद्वितीय इतिहास और पर्यावरण को प्रतिबिंबित करेगी, और अंतिम उत्पाद को विभिन्न विभागों, जैसे कि कथा, एनीमेशन और कला टीमों के साथ कुछ नाम रखने के लिए बहुत सहयोग की आवश्यकता होगी।
सोगन ने विस्तार से ध्यान देने का वर्णन किया है जिस पर टीम विचार कर रही है, जैसे कि विभिन्न जनजातियां कैसे पानी लेती हैं: मजबूत तेनाकथ इसे अपने कंधों पर ले जाएगा; शांतिपूर्ण उटारू इसे करीब से गले लगाएगा; और धूर्त ओसेराम उसे अपने हाथों से उठाएगा। यदि वे इस स्तर के सूक्ष्मता के साथ विश्व निर्माण के बारे में सोच रहे हैं, तो मैं कल्पना नहीं कर सकता कि अंतिम उत्पाद कितना समृद्ध और जटिल होगा।
उन्नत सी ++ साक्षात्कार प्रश्न
कपड़ों और गियर में भी गहराई का एक नया स्तर होगा, जिस तरह से वे इन-गेम के प्रभावों को देखते हैं। अब आप अधिकतम छह हथियार ले जाने में सक्षम होंगे, मक्खी पर हथियारों और संगठनों की अदला-बदली करने में सक्षम होंगे, और प्रत्येक टुकड़े की दृश्य शैली दुनिया की विभिन्न संस्कृतियों से प्रभावित होगी।
मैं निश्चित रूप से अधिक जानकारी के लिए ब्लॉग पोस्ट की जाँच करने की सलाह देता हूँ - यह लंबा हो सकता है, लेकिन यह एक टन गहराई में जाता है, इसमें स्वयं देवों से कुछ महान अंतर्दृष्टि होती है, और यहां तक कि कुछ नए इन-गेम दृश्य भी दिखाते हैं।
कैसे ग्रहण में एक नई जावा फ़ाइल बनाने के लिए
एक ऐसे खेल के लिए जहां दुनिया अपने ही चरित्र की तरह महसूस करती है, मुझे लगता है कि यह गुरिल्ला का एक अच्छा कदम है। पोस्ट में उनके द्वारा बताए गए कुछ अतिरिक्त स्पर्श छोटे लगते हैं, लेकिन यह वास्तव में वे छोटे विवरण हैं जो इस तरह के खेलों में जुड़ते हैं, जहां दुनिया पहले से ही बड़ी है, लेकिन यादगार है। मुझे पता है कि हमारे पास कुछ है निराशाओं हाल ही में खुली दुनिया के माध्यम से, लेकिन यहाँ उम्मीद है कि क्षितिज निषिद्ध पश्चिम हमें छलांग और सीमा से आगे बढ़ा सकते हैं जहां हमने सोचा था कि खेल की दुनिया जा सकती है।