gun jam is rhythm fps where beats drop time with bullets 118435

बनी-होपिंग टू द बीट
रिदम गेम स्पिन लोकप्रियता में लगातार बढ़ रहा है। क्रिया को रेखांकित करने वाली मेट्रोनोमिक पल्स नेविगेट करने के लिए एक पतली रेखा बनाती है, कहीं प्रवाह की स्थिति और अपने पैरों पर ट्रिपिंग के बीच। यही है लाइन जॉ ड्रॉप गेम्स' गन जाम सवारी करता है, और यह बहुत अच्छा करता है।
मुझे देखने और खेलने का मौका मिला गन जाम , साथ ही क्रिएटिव डायरेक्टर मार्टिन डार्बी और प्रकाशक रॉ फ्यूरी के निर्माता पॉल विल्सन से बात करें। खेल प्रतीत होता है a . से पैदा हुआ था कुछ साल पहले बनाई गई अवधारणा , हराने के लिए दुश्मनों को हिलाने और नष्ट करने का। अब, जॉ ड्रॉप गेम्स ने अवधारणा को जीवंत कर दिया है गन जाम , एक लय प्रथम-व्यक्ति शूटर जहां खिलाड़ियों को जीवित रहने के लिए बीट पर जाना होता है।
मुझे अपने राउटर पर नेटवर्क सुरक्षा कुंजी कहां मिलती है
यह एक बहुत ही सरल अवधारणा है, अगर आपने 2016 की तरह कुछ खेला है कयामत या यहां तक कि मूल। दुश्मन अंदर आते हैं, और खिलाड़ी आते ही उन्हें धमाका कर देता है। में गन जाम , मंच के माध्यम से थिरकते हुए संगीत के इर्द-गिर्द एक्शन केन्द्रित होता है, जिससे यह ताल के साथ स्पंदित हो जाता है। बीट्स की एक मेट्रोनोम लेन स्क्रीन के नीचे से और क्रॉसहेयर में स्क्रॉल करती है, सहज रूप से खिलाड़ी को हेड क्लिक करने का सही समय दिखाती है। अलग-अलग रंग के नोट कुछ अलग हथियारों के अनुरूप होंगे, एक साधारण बंदूक से लेकर अधिक शक्तिशाली राइफल या ग्रेनेड लांचर तक।
मैंने अपनी खुद की दरार लेने से पहले देवों को स्तर के माध्यम से खेलते देखा। मैं इसे नोट करता हूं क्योंकि गन जाम मुझे यह सोचने से बहुत ही विनम्र यात्रा पर ले गया कि मुझे सामान्य विचार मिला, यह महसूस करने के लिए कि कितना पूछा जा रहा था। स्तर के माध्यम से एक सामान्य प्रवाह है, लेकिन कोई रेल नहीं है। यह मेरे ऊपर था कि मैं आग को चकमा दूं, अखाड़े के चारों ओर घूमूं, और इसके साथ शूटिंग, किक या डैशिंग करके बीट को जीवित रखूं।
यह कुछ पुराने रग-अप-पेट, थपथपाना-सिर-रूटीन जैसा लगा। एक बार जब मैंने गली से परे देखना शुरू किया, तो बोलने के लिए, यह क्लिक किया। अगर आपने लय का खेल खेला है जैसे रॉक बैंड या गिटार का उस्ताद , आप राजमार्ग से परे देखने की भावना, और अपनी आंख के कोने से पैटर्न को पहचानने की भावना को जानेंगे। यह बहुत महत्वपूर्ण है गन जाम , जहां मैं आने वाले बीट पैटर्न से मेल खाते हुए अपनी अगली चाल और उच्च प्राथमिकता वाले लक्ष्य निर्धारित करने का प्रयास कर रहा हूं।
एरिना शूटर और रिदम गेम के बीच संतुलन बनाना एक ही समय में दो गेम खेलने जैसा महसूस हो सकता है। और, जैसा कि डार्बी ने मुझे बताया, यह लाने में मुख्य चुनौती थी गन जाम जीवन के लिए।
डार्बी ने कहा कि हम उस अधिकार को प्राप्त करने के लिए बहुत सारे प्रोटोटाइप और बहुत सारे प्री-प्रोडक्शन से गुजरे हैं, और उन दो पहलुओं के बीच संतुलन बनाने के लिए हम जो महसूस करते हैं उसे प्राप्त करते हैं।
कोर बन जाता है, किसी भी ताल खेल की तरह, गीत सीखना। आखिरकार, खिलाड़ी को धुन के मुख्य हिस्सों को याद रखना शुरू हो जाएगा जैसा उन्हें करना चाहिए। कोरस आता है, और वे जानते हैं कि ग्रेनेड लांचर डाउनबीट पर गिर जाएगा। यदि वे दुश्मनों के एक समूह को देखते हैं, जो सभी को घेर लेते हैं, तो गियर बदल जाते हैं। और डेमो के अपने नाटक में, मुझे लगा कि ऐसा हो रहा है; एक विशेष खंड मुख्य राइफल के साथ मुख्य बीट को चालू रखता है, लेकिन उन स्थिर लय के बीच तीन-बीट सिंकोपेशन में जोड़ता है। एक बार जब मुझे पता चल गया कि उन तीन अतिरिक्त-त्वरित राउंड की उम्मीद कब की जाए, तो मैं उनका अनुमान लगा सकता था, एक खतरनाक दुश्मन की पहचान कर सकता था, और बढ़ी हुई मारक क्षमता के साथ उसे जल्दी से नीचे गिरा सकता था।
डेटा माइनिंग में निर्णय ट्री वर्गीकरण
हम चाहते हैं कि लोग इन गीतों को सुनना पसंद करें, और उस सीखने की प्रक्रिया के माध्यम से और यह जानना कि कब कोई पुल या कोरस या एक बूंद आ रही है, एक खिलाड़ी को यह जानने के लिए ट्रिगर करेगा कि एक ग्रेनेड लांचर भी रास्ते में है, विल्सन ने मुझे बताया। तो यह इस तरह का सीखने का अनुभव है, साथ ही कुछ ऐसा भी है जिसका वे पल-पल आनंद ले रहे हैं, अगर यह समझ में आता है।
मेरे द्वारा खेले गए डेमो में, मौत को बंद कर दिया गया था। अंतिम निर्माण में, जैसा कि डार्बी ने मुझे बताया, वे एक नरम-विफल स्थिति की तलाश कर रहे हैं, जैसे लापता नोटों में मारो कृपाण या गिटार का उस्ताद . लय भी मजेदार हो जाएगी; हालांकि डेमो बिल्ड बहुत मेट्रोनोमिक था, डार्बी का कहना है कि वहां उनके लिए उच्च, दुःस्वप्न कठिनाई तक पहुंचने के लिए सामान है।
इसके साउंडट्रैक के लिए, जॉ ड्रॉप गेम्स कई शैलियों की तलाश में है। देवता इलेक्ट्रॉनिक संगीत, जाल और धातु को उन शैलियों के रूप में पहचानते हैं जिन्हें वे तलाश रहे हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के संबंधित चरित्र के साथ।
हम आपके लिए कुछ पॉलीरिदम सेक्शन लाए हैं, अगर आपको पसंद है, तो विल्सन चुटकुले।
उपयोगकर्ता-जनित सामग्री भी कुछ ऐसा है जो जॉ ड्रॉप गेम्स में रुचि रखता है, जैसा कि उनके खिंचाव लक्ष्य श्रेणी में कुछ है। मैंने कॉपीराइट का सवाल उठाया, क्योंकि उपयोगकर्ता संभावित रूप से मूल संगीत के बजाय मेटालिका का उपयोग करना शुरू कर सकते हैं, और डेवलपर्स ने मुझे आश्वासन दिया कि वे कानूनी बाधाओं के भीतर काम करना चाहेंगे जो किया जा सकता है।
एक गीत और नृत्य के साथ गन जाम निश्चित रूप से मुझे दिलचस्पी है। मुझे उन विभिन्न शैलियों को पसंद है जो वे आ रहे हैं, चमकीले रंग, और हथियारों का उपयोग कुछ पल रचनात्मक समस्या को हल करने के लिए नोड्स के रूप में करते हैं। एक ताल के लिए सिर क्लिक करना मजेदार है, और गन जाम दोनों के बीच आसानी से तालमेल बिठा लेता है।
गन जाम के लिए तैयार है अब स्टीम पर विशलिस्टिंग .