haindsa ona diyablo 4 apane purvavartiyom aura jyadatara di2 ke misrana ki taraha lagata hai

आपको पता है कि? मुझे अब और दिलचस्पी है
शैतान ऐसी अजीब श्रृंखला है: और मैं पहले गेम के बाद से ही उस भावना से ओत-प्रोत था। मुझे इस बात का शून्य अंदाजा था कि क्या उम्मीद की जाए, और समझ में नहीं आया का अजीबोगरीब इतिहास रोलर कोस्टर पर भूत 'विस्तार' इसके रिलीज होने के कई साल बाद तक। जब तक शैतान 2 के मेरे छोटे दल के चारों ओर लुढ़का शैतान -प्लेइंग-फ्रेंड्स लगभग 20 मजबूत थे, और यह एक वास्तविक हिट था जिसे लोग आज भी खेलते हैं।
परंतु शैतान 3 चीजों को काफी बदल दिया। बुलेटप्रूफ कंपनी के रूप में बर्फ़ीला तूफ़ान पहले से ही अपनी धारणा के संदर्भ में बदल रहा था, और नीलामी हाउस की हार प्रकाशक के लिए आने वाली परेशानी का संकेत थी। अंततः, डी3 बहुत अच्छी बिक्री हुई, लेकिन जब उन्होंने पहली बार घोषणा की तो टीम के पास साबित करने के लिए बहुत कुछ था शैतान 4 दुनिया के लिए। अब तक, खेल के साथ कुछ व्यावहारिक समय के आधार पर, मुझे लगता है कि वे बस यही कर रहे हैं।
आप अधिक या कम मार्गदर्शन के बीच चयन कर सकते हैं: श्रृंखला के साथ आपके अनुभव के आधार पर
मेरा निर्माण तीन वर्गों (बारबेरियन, जादूगर, दुष्ट) के साथ 25 के स्तर तक चला गया, और अधिनियम 1 से अभी भी विकास में सामग्री शामिल थी। FYI के रूप में, मेरी PS5 कॉपी वॉटरमार्क की गई थी: और मैं अपनी स्क्रीन का उपयोग नहीं कर सकता था या फुटेज। और उस रास्ते से हटकर, छापों पर!
चालाकी से, शैतान 4 सभी खेल शैलियों के खिलाड़ियों को लेने का लक्ष्य है: व्यपगत प्रशंसक, कट्टर लोग और नवागंतुक। श्रृंखला के साथ आपके अनुभव के आधार पर तुरंत मुझे अधिकांश ट्यूटोरियल्स को चालू/बंद करने का विकल्प दिया गया था। यदि आप चाहें, तो आप तुरंत खेल के नए कौशल ट्री सिस्टम में गोता लगा सकते हैं, जो मैंने अपने 'मुख्य,' बारबेरियन के साथ किया था (ऐसा कुछ जो मैं वास्तव में कोर में कभी नहीं करता शैतान पहले चरित्र के रूप में)।
यहां तीन विकल्प दिए गए हैं, सभी विशेषज्ञताओं के साथ आप इनमें से चुन सकते हैं:
- जंगली (निडर, खून-केंद्रित, चलने वाला शस्त्रागार (टैंक), या बेलगाम क्रोध (क्षति))
- जादूगर (ठंढ, आतिशबाज़ी, या झटका)
- दुष्ट (मार्क्समैन, इम्बुमेंट्स, या जाल)
मेरा ज्यादातर समय बारबेरियन के साथ बीता, जिसके साथ मैंने खूब मस्ती की। आप अभी भी बवंडर और छलांग लगा सकते हैं, और प्रत्येक व्यक्तिगत कौशल/क्षमता को थोड़ा मसाला (जैसे अतिरिक्त क्षति या अधिक उपयोगिता) के साथ बढ़ा सकते हैं। PS5 पर डिफ़ॉल्ट रूप से आपकी अधिकांश क्षमताएं फेस बटन और ट्रिगर्स से जुड़ी होती हैं: एक समर्पित डॉज बटन के साथ।
बर्फ़ीला तूफ़ान के समय में लाना शैतान 3 कंसोल पर, यह अब हर बिल्ड (पीसी शामिल) में एक फुल-ऑन मैकेनिक है, और शुल्क समय के साथ बढ़ेंगे (कोल्डाउन अवधि द्वारा नियंत्रित)। मैंने तुरंत देखा कि कुछ दुश्मनों को इस कौशल के आसपास डिजाइन किया गया है, जिसने आम तौर पर रटे हुए झगड़े को थोड़ा और दिलचस्प और आकर्षक बना दिया है।
Respecting (अपना निर्माण बदलना) चालू है। प्रारंभ में यह मुफ़्त है और इसे कहीं भी किया जा सकता है; इसके साथ सोने की कीमत जुड़ी हुई है। मुझे जोसेफ पिपियोरा (एसोसिएट गेम डायरेक्टर), एडम 'एजेड' जैक्सन (लीड क्लास डिज़ाइनर), और ऐश स्वीटिंग (डंगऑन प्रोड्यूसर) से क्लास स्प्रेड के बारे में बात करने का मौका मिला, और सीखा कि टीम किस तरह से संपर्क कर रही है शैतान 4 वर्ग दर्शन:
विनाशकारी : 'मुझे लगता है कि आपने नीचे संघनित करने का बहुत अच्छा काम किया है डी4 वर्गों से प्रतिनिधित्व का एक अच्छा प्रसार करने के लिए डी1 तथा डी3 - क्या और जोड़ने का मोह था? आपने अंतिम गणना के बारे में कैसे निर्णय लिया और इसमें क्या शामिल होना चाहिए?' जोसेफ पीपियोरा : 'हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हम सैंक्चुअरी की दुनिया को आगे बढ़ाना चाहते हैं...श्रृंखला के अतीत में वापस जाएं और इन प्रतिष्ठित वर्गों को पुनर्व्याख्या करने के लिए बाहर निकालें। जो कोई भी हाल ही में खेला है वह बारबेरियन में विकास देखता है ... हमारे लिए कौशल लेने और इस नई प्रणाली में उनकी पुनर्व्याख्या करने के लिए बहुत सारे अवसर हैं। समग्र गणना के संदर्भ में हम संख्या पांच से प्यार करते हैं (हंसते हुए)... लेकिन वास्तव में, खेल में जटिलता की कई परतें हैं। पाँच एक अच्छी संख्या है जो बड़ी मात्रा में मुख्य कल्पनाओं को हिट करने के लिए पर्याप्त है, साथ ही हमें चीजों को जटिल बनाने के लिए डिज़ाइन पक्ष पर पर्याप्त स्थान भी देती है ... हम जितने व्यापक होते हैं, हमें प्रत्येक वर्ग के साथ बिताने के लिए कम समय मिलता है। भविष्य में इस रोस्टर को बढ़ाने का अवसर है।' एडम जैक्सन : 'हमेशा अधिक जोड़ने का प्रलोभन होता है...हम और जोड़ना पसंद करते हैं। लेकिन जैसे जो ने उल्लेख किया, का एक बड़ा हिस्सा शैतान 4 पुराने और नए को मिला रहा है। आपने शायद यह भी देखा होगा कि इन कक्षाओं में बहुत गहराई है... ताकि हम वास्तव में इन कल्पनाओं को बेच सकें और उतना ही गहरा हो सकें... और खेलने के नए तरीके पेश कर सकें, हमें कल्पनाओं को कील करने के लिए इस नंबर पर टिके रहना पड़ा। एक उदाहरण के रूप में दुष्ट में शैतान 1 में अधिक सघन है शैतान 4 ।”सर्वश्रेष्ठ टोल फ्री कॉन्फ्रेंस कॉल सेवाएं

कठिनाई सेटिंग्स एक विश्व स्तरीय प्रणाली का पालन करती हैं
हम विश्व स्तरों में जा रहे हैं, जैसे शैतान 4 श्रृंखला में अधिक ओपन वर्ल्ड गेम डिज़ाइन को शामिल करना जारी रखा। 'एडवेंचरर' टियर 1 (सबसे कम/सबसे आसान) है, और 'वयोवृद्ध' टियर 2 है। आप विशिष्ट प्रतिमाओं (आमतौर पर हब्स में), या शीर्षक स्क्रीन पर अपना टियर बढ़ा सकते हैं: और ऐसा करने से अधिक चुनौतीपूर्ण दुश्मन जुड़ेंगे, बेहतर बूँदें, और बढ़ा हुआ XP और सोना (सामान्य सामान)।
डिफ़ॉल्ट रूप से (खेल के विकास चक्र में इस समय), आप दोनों के बीच स्वतंत्र रूप से अदला-बदली कर सकते हैं, लेकिन बाकी लॉक हैं। इस समय हमारे पास पूरी सूची उपलब्ध है:
- दुःस्वप्न (अनुशंसित स्तर 50 - पवित्र वस्तु की बूंदें दिखाई देती हैं, और दुःस्वप्न काल कोठरी, दुःस्वप्न सिगिल के माध्यम से ट्रिगर होती हैं, अनलॉक होती हैं)
- नरक (अनुशंसित स्तर 60 - पवित्र वस्तु के गिरने की अधिक संभावना, और दुर्लभ दुःस्वप्न सिगिल)
- पीड़ा (अनुशंसित स्तर 70, पैतृक वस्तुएं दिखाई देती हैं, साथ ही नई अनूठी वस्तुएं)
दुःस्वप्न से इन स्तरों में से प्रत्येक को खिलाड़ियों को पिछले स्तर पर एक पूर्वापेक्षित कालकोठरी को हराने की आवश्यकता होती है (इसलिए दुःस्वप्न के मामले में, आपको वेटरन पर खेलना होगा)। यह बहुत सीधा लगता है, और एक के रूप में शैतान प्लेयर, मैंने इसे तुरंत वेटरन टीयर में बदल दिया, और यह प्रबंधनीय था। निचले स्तरों पर उच्च स्तरों में प्रवेश करने का प्रयास करना मज़ेदार होगा।
मूड बहुत अच्छा लगता है शैतान 2
पहले अधिनियम के माध्यम से खेलते हुए, मुझे इसका एहसास हुआ शैतान 2 एक की अपेक्षा अनेक तरह से। डिजाइन बहुत गहरा है, और सामान्य तौर पर कहानी अधिक भयानक लगती है। इंट्रो ने एक अधिक असहाय / पीटा हुआ नायक दिखाया (वे एक गुफा में ठिठुर रहे थे, एक मृत पर्वत के साथ जम रहे थे), जिसे मैंने तुरंत खोदा। मेरा मतलब है कि मिनटों के भीतर आप कुछ वन्यजीव गधे को लात मार रहे हैं, लेकिन उस बीच, आप सुनसान और टूटे हुए केबिनों और कस्बों में आ जाएंगे। एनपीसी आपको सीधे चुने हुए की भूमिका में कूदने के बजाय अपनी योग्यता साबित करने के लिए कहते हैं, जैसे डी3 किया। लिलिथ, नया बड़ा बुरा, खेल में ताजगी की हवा भी लाता है, क्योंकि वे वास्तव में कहानी में हाथ से काम कर रहे हैं, बजाय इसके कि आप मूल रूप से अंत में मिलने वाली एक रहस्यमयी शक्ति से प्रभावित हों।
इसे कार्रवाई में देखने के बाद, मैंने इसे एसोसिएट गेम डायरेक्टर जोसेफ पीपियोरा के साथ और अधिक खोदा:
विनाशकारी: 'वर्तमान बिल्ड के माध्यम से खेलते हुए, मैं शायद थीम का वर्णन करूंगा, किसी भी चीज़ की तुलना में, 'गंभीर' के रूप में। डी4 , मेरे पहले चरित्र ने एक गुफा में घूमना शुरू किया और एनपीसी से हाथों-हाथ मदद लेनी पड़ी: निश्चित रूप से एक अलग वाइब डी3 . स्पष्ट रूप से किसी बिंदु पर मैं लिलिथ को नीचे ले जाऊंगा, और/या शायद एक आश्चर्यजनक डियाब्लो। क्या वह भयानक थीम पूरे गेम में बनी रहेगी, यहां तक कि जब आप स्तर ऊपर करेंगे? किसी भी तरह से, क्या उस संतुलन को बनाना कठिन था?' पीपियोरा: 'खंडित चोटियों की कहानी प्रस्तावना है, और कहानी एक निम्न बिंदु पर शुरू हो रही है। हम चाहते हैं कि दुनिया में खिलाड़ी किस तरह से जुड़ते हैं, यह टोन सेट करें। इस संदर्भ में कि क्या हम उस स्वर को रखते हैं ... आपके जाते ही स्वर थोड़ा बदल जाएगा। मैं इसके बारे में बात भी नहीं करना चाहता। लेकिन मैं कहूंगा कि जैसे-जैसे खिलाड़ी अधिक शक्तिशाली होता जाता है, उसे कहानी में थोड़ी अधिक एजेंसी मिलती जाती है, और अधिक संबंध विकसित होते हैं। किसी भी समय नहीं करता है शैतान 4 गॉथिक हॉरर गेम बनना बंद करें। चरित्र एक नायक है, और वे अजेय बुराई के खिलाफ उठने के लिए विश्व-हिला देने वाली शक्ति का उपयोग कर रहे हैं। वह शक्ति कल्पना के केंद्र में है शैतान 4 ।”

करने के लिए चीजों का एक अच्छा हिस्सा है
अधिनियम 1 मानचित्र के माध्यम से परिमार्जन करते समय, मैं कई सूक्ष्म कालकोठरी और यादृच्छिक मुठभेड़ों / गतिविधियों में आया। क्लासिक 'एलीट जंबल्ड अप एबिलिटी' दुश्मन प्रकार अभी भी मौजूद हैं, लेकिन नक्शा अब इतना बड़ा लगता है कि उनमें से अधिक हैं। कालकोठरी निर्माता ऐश स्वीटिंग ने हमारे साक्षात्कार में कहा कि अभियान को पूरा करने में खिलाड़ियों को 'लगभग 45-50 घंटे' लग सकते हैं, इसके बाद और भी बहुत कुछ करना है।
अभी भी बहुत सारे 'क्या होगा अगर' के साथ है शैतान 4 . टीम ने फिर से जोर देकर कहा कि प्रीमियम खरीदारी केवल सौंदर्य प्रसाधनों तक ही सीमित रहेगी: लेकिन हमने पहले भी यह सुना है। एक शुद्ध गेमप्ले के दृष्टिकोण से, शैतान 4 चीजों को बनाए रखने की भी जरूरत है, और हर कार्य के दौरान उस तनाव को बनाए रखना चाहिए। और एंडगेम (जो इस मीडिया सत्र में फिर से सम्मोहित किया गया था) को वितरित करने की आवश्यकता है। हम देखेंगे कि क्या होता है, लेकिन मैं इसके साथ अपने समय के बाद पहले दिन वहां रहने के इच्छुक हूं।