haindsa ona inkaba unda kucha thosa sahakari dusta rananiti banata hai

सहयोगात्मक रूप से कालकोठरी क्रॉल लिखना
2020 में, डेवलपर शाइनी शू ने रोगलाइट शैली में अपनी स्थिति को मजबूत किया मॉन्स्टर ट्रेन . लोकोमोटिव डेकबिल्डर को बहुत अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, और दूसरे में वापस आना आसान होगा। और यह भी सच है कि शाइनी शू फिर से एक रोगलाइट बना रहा है स्याही वाला . लेकिन यह एक अलग शैली की लड़ाई, एक नई सेटिंग और पूरी तरह से दिलचस्प नई चुनौती से निपट रहा है: एक सह-ऑप दुष्ट खेल।
मुझे हाल ही में का एक हिस्सा के माध्यम से चलाने का मौका मिला स्याही वाला , दोनों एकल खेल में और शाइनी शू में डेवलपर्स के साथ सहयोग में। कुछ घंटों के दौरान, मुझे मौसमी संरचना से सह-ऑप विकल्पों के बारे में सोचने के तरीके के बारे में टीम क्या योजना बना रही है, इस पर एक अच्छी नज़र मिली। और उसके बाद, स्याही वाला नए साल में जाते हुए देखने वालों में से एक बन गया है।
शाइनी शू के नए दुष्ट शीर्षक का मूल आधार यह है कि आप एक बाइंडर हैं, जो अन्य बाइंडरों के साथ काम करते हैं ताकि एक भद्दे द्वेष के खिलाफ अनंत कहानियों को बनाए रखा जा सके। नए स्तरों से निपटने में कहानियों में कूदना शामिल है, जैसे मारियो चित्रों में कूदता है। यदि आप दोस्तों के साथ खेल रहे हैं, तो आप हब से कुछ खोज और मेटा-प्रगति चुन सकते हैं, अपने सहकारी दल की स्थापना कर सकते हैं और एक नए रन के लिए तैयार हो सकते हैं।
बारी-बारी से ले रहे हैं
स्याही वाला से सबसे स्पष्ट अंतर है मॉन्स्टर ट्रेन यह है कि मुकाबला कैसे खेला जाता है। हालांकि यह अभी भी काफी रणनीतिक है, लड़ाई बारी-बारी से खेली जाती है जिसमें एकल पात्र (बाइंडर्स) एक क्षेत्र में घूमते हैं। प्रत्येक बाइंडर के पास वस्तुओं और क्षमताओं का एक शस्त्रागार है, साथ ही एक ऊर्जा काउंटर द्वारा मीटर किए गए आंदोलन के विकल्प भी हैं।
जैसे ही युद्ध के लिए गोलाकार अखाड़ा दिखाई देता है, खिलाड़ियों को अपनी बारी लेने का मौका मिलता है। हालांकि आपकी पूरी टीम एक बारी में कार्य करती है, आप वास्तविक समय में अपनी बारी खेलते हैं। यह पहली बार में थोड़ा समायोजन है; हर कोई अपनी क्षमताओं का उपयोग करना शुरू कर देता है, उभरे हुए दुश्मनों पर पूरे क्षेत्र में हमले और मंत्र करता है। एक बार सभी ने अपनी ऊर्जा खर्च कर दी, तो आप आगे निकल सकते हैं और दुश्मनों को उनकी बारी लेने दे सकते हैं। यह थोड़ा सा है ट्रांजिस्टर , और थोड़ा सा उल्लंघन में , MOBA गेम्स से प्रेरित महसूस करने वाली क्षमताओं के साथ।
लिंक्ड सूची नोड सी ++
आम तौर पर, सह-ऑप थोड़ा मुश्किल लग सकता है, विशेष रूप से बारी-आधारित अर्थों में। लेकिन मैंने पाया कि अपने डेवलपर दोस्त के साथ एक समय में एक कदम उठाना बहुत आसान था, हमारी संभावित क्षति क्षमताओं के माध्यम से काम करना। मैं उन्हें मारने के बारे में एक दुश्मन के एग्रो को आकर्षित करता हूं, इसलिए जब मैं दूर हो जाता हूं तो वे नुकसान नहीं उठाएंगे। या हम समन्वय करेंगे कि हम किन जेबों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, या मैं मैदान पर एक ऊर्जा देने वाला फूल गिरा सकता हूं और हम इस बात पर बहस करेंगे कि कुछ अतिरिक्त कार्यों के लिए इसे पॉप करना सबसे अच्छा कब होगा।
मैं सोचता हूं स्याही वाला कम से कम मैंने जो देखा है, उससे सह-ऑप संरचना खुद को संगठित, वॉयस चैट-सक्षम समूहों के लिए बेहतर रूप से उधार देगी। लेकिन यहां तक कि मेरे सामने अच्छी तरह से खेलने वाले एक सह-सेशन रणनीतिक रॉगलाइट की अवधारणा बहुत अच्छी थी। साथ ही, हम जो करते हैं, उसमें हर किसी की राय होती है, एक साधारण मतदान प्रणाली का उपयोग करके यह निर्धारित करने के लिए कि कौन सी सड़कों को दोराहे पर ले जाना है। और जबकि कुछ वस्तुओं को गिराया और बदला जा सकता है, हर कोई ड्राफ्ट और अपग्रेड क्षमताओं को प्राप्त करता है जब वे कर सकते हैं।
उठना
क्षमता आलेखन वह जगह है जहाँ मॉन्स्टर ट्रेन और अलंकार निर्माण प्रभाव रिसता है, और यह अच्छी तरह से रिसता है। पूरे रन के दौरान, खिलाड़ी को अक्सर नई क्षमताओं को चुनने या वर्तमान क्षमताओं को बढ़ाने के लिए विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाता है। एक बाइंडर के पास एक समय में सीमित संख्या में कौशल हो सकते हैं, इसलिए आपके पास जो हो रहा है उसे अधिकतम करना महत्वपूर्ण है।
जहां यह दिलचस्प हो जाता है कि ये कौशल एक साथ कैसे जुड़ सकते हैं। मेरा चुना वर्ग एक थ्रेडविवर था, जो दुश्मनों को तार बांध सकता था और उन्हें विभिन्न प्रभावों के लिए जोड़ सकता था। मैंने अपने प्रयासों को यथासंभव स्ट्रिंग्स के चारों ओर फैलाने पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय लिया, और फिर स्ट्रिंग्स की संख्या के आधार पर अपने कौशल को बढ़ाया। जितने अधिक शत्रु दिखाई देंगे, मेरी चालें उतनी ही शक्तिशाली हो सकती हैं।
कहने के लिए पर्याप्त है, मैं अपने रन के अंत में समूहों का सफाया कर रहा था। इस बीच, मेरे साथी ने एक फुर्तीला और घातक दुष्ट-प्रकार का किरदार निभाया, जो महत्वपूर्ण मौके पर निर्भर था। जब आइटम गिराए गए जो उनकी महत्वपूर्ण स्ट्राइक क्षमताओं को बढ़ा सकते थे, मैंने तुरंत उन्हें ऑफलोड कर दिया। एक अजेय पार्टी बनाने के लिए एक इकाई के रूप में काम करते हुए, अपनी खुद की खेल शैली विकसित करने के लिए बहुत सी जगह है।
एक साथ बेहतर
भले ही मेरे पास थोड़ा-सा एकल दौड़ने का विकल्प था, मैं ईमानदारी से स्वीकार करता हूं, यह सहकारिता है जिसने मुझे उत्सुक किया है स्याही वाला . मुझे थ्योरीक्राफ्टिंग पसंद है और एक रन के दौरान बिल्डिंग का निर्माण होता है, लेकिन अक्सर सामाजिक सेटिंग में ऐसा करने का मौका नहीं मिलता है।
शाइनी शू जो बना रहा है, वह वास्तव में ऐसा लगता है कि एक रॉगलाइट होने की दिशा में एक कदम है जिसे एक डिस्कोर्ड समूह एक साथ खेल सकता है, और यह बहुत अच्छा है। 2023 में कुछ समय के लिए अर्ली एक्सेस लॉन्च के साथ यह अभी भी प्रगति पर है। हालांकि कोई बिक्री शक्ति नहीं है। यहाँ क्या है और क्या है स्याही वाला ऐसा लग रहा है कि अभी एक को-ऑप रॉगुलाइट नज़र रखने लायक है।