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नीचे दी गई क्षमता और प्रतिभा
महीनों के लिए, तूफान के नायकों खिलाड़ी अधिक के लिए संघर्ष कर रहे हैं डियाब्लो प्रेम। 2015 में एक संक्षिप्त घटना के बाद, हम केवल कुछ प्रतिनिधियों से मिले हैं डियाब्लो ब्रह्मांड, और मौजूदा कलाकारों में से अधिकांश तीसरे पुनरावृत्ति से है।
खैर, बाद में आज आप नए '2.0' बीटा के अलावा कैसिया (नई अमेज़ॅन) को टेस्ट ड्राइव देने में सक्षम होंगे, जो गेम की प्रगति प्रणाली को पूरी तरह से खत्म कर देगा।
मुझे हाल ही में एक कार्यक्रम में कैसिया का परीक्षण करने का मौका मिला, और हालांकि मुझे उड़ा नहीं दिया गया है, मुझे लगता है कि वह एक आरामदायक जगह को पूरा करेगी। यद्यपि वह एक हत्यारे की हत्यारी है, उसके पास उसके गुण, परिहार के माध्यम से बनाए रखने की एक पागल राशि है। जब तक वह आगे बढ़ रही है वह 65% भौतिक कवच को बरकरार रखती है, जिसे समय के साथ अतिरिक्त चंगा या प्रतिभा के साथ बोनस गति में बांधा जा सकता है। यदि आप लगातार चलते रहते हैं (पढ़ें: आपको स्ट्रेपिंग की कला में महारत हासिल करने की आवश्यकता होगी यदि आप पहले से ही नहीं हैं) तो उसके लगातार मजाक से उसे भारी खतरा है।
पोक की बात करें तो, उसका क्यू (लाइटनिंग फ्यूरी) एक ऐसा कौशल है जो कई बोल्टों में विभाजित होता है - यह वेवक्लेयर (वह पहले से ही है) के लिए आश्चर्यजनक नहीं है, लेकिन लगातार cooldown यह सुनिश्चित करता है कि वह लेन से बाहर बहुत सारे पात्रों को परेशान कर सकता है। उसकी डब्ल्यू, ब्लाइंडिंग लाइट, कि हमले के नुकसान दुश्मनों के खिलाफ एक बहुत आसान बनाता है, क्योंकि यह एक अंधा प्रभाव है जो नेत्रहीन दुश्मनों के खिलाफ उसकी क्षति को निष्क्रिय करता है। यह अवधारणा, कुछ अन्य प्रतिभाओं के साथ, जो अंधा प्रदान करती हैं, इसीलिए मैं 100% आश्वस्त हूं कि उसे मेटा में एक स्पॉट मिलेगा, भले ही वह एक सामयिक काउंटरपिक हो।
वह अपने ई (फ़ेंड) का इस्तेमाल नायकों को धराशायी करने और पीछा करने के लिए कर सकता है, स्ट्राइक की हड़बड़ी के साथ (जो कि अगर आप सही तरीके से शंकु को निशाना बनाते हैं, तो वेवक्लेयरिंग के लिए बहुत अच्छा है)। उसके दो अल्टिमेट, दोनों ही व्यवहार्य प्रतीत होते हैं, एक के रूप में, बॉल लाइटनिंग, एक गेंद के साथ एक टन की क्षति करता है जो छह बार तक उछलता है, जिसमें खुद भी शामिल है, और एक स्तर 20 जो अनिश्चित काल तक उछलने की अनुमति देता है। उसका वल्किरी अल्टिमेट शायद जाने वाला है, क्योंकि यह लोगों को उसकी ओर खींचता है, जो वास्तव में बैकलाइन / समर्थन को हथियाने या किसी को अपने किले में रखने के लिए उपयोगी है।
उसके साथ लगभग 10 मैच खेले जाने के बाद, मैं मोटे तौर पर वहीं खड़ा हूं जहां मैं अपने लॉन्च के आसपास वेरियन के साथ था - वह सबसे दिलचस्प चरित्र नहीं है, विशेष रूप से ध्रुवीकरण प्रोबियस का पालन करते हुए, लेकिन वह काफी संतुलित लगती है और चीजों को उस बिंदु तक हिला देगी जहां तक यदि आप उसे नहीं खेल रहे हैं तो आप उसके प्रभाव को महसूस करेंगे। शत्रुओं का पीछा करते हुए वह एक जानवर है, क्योंकि उसका परिहार चंगा उसे लगातार झगड़े में रहने देता है, भले ही आप लगातार हिट हो रहे हों। यह एक मजेदार सक्रिय प्लेस्टाइल है जो हिट और रन ट्रेसर की तुलना में बहुत अधिक सक्रिय है, और एक रंगे सोन्या के समान है।
इसके अलावा जल्द ही आ रहा है ईथर के लिए एक पुनरावृत्ति (वह अब व्यवहार्य लगता है, और चंगुल के साथ कवच देता है!), और ऑरियल के पुनरुत्थान क्षमता के लिए एक सुधार (निर्माण में मैंने इसे खेला एक 0.5 सेकंड चैनल पर सेट किया गया था, तीन सेकंड से नीचे, के साथ। एक 100% cooldown कमी 20 पर जब तक पुनर्जीवित खिलाड़ी जीवित है)। ETC को नए PTR (बीटा) बिल्ड में बर्फ़ीला तूफ़ान के अनुसार कुछ अपडेट भी मिल रहा है।
यहाँ कैसिया की प्रतिभा / कौशल में से कुछ पर एक संक्षिप्त नज़र है:
बुनियादी क्षमताओं
⦁ बिजली का रोष (Q)
Vel एक भाला फेंकें जो पहले दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है, और दो बिजली के बोल्टों में विभाजित होता है जो उनके रास्तों में दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हैं।
Inding ब्लाइंडिंग लाइट (W)
For 0.5 सेकंड के बाद, 2 सेकंड के लिए लक्ष्य क्षेत्र में दुश्मनों को अंधा करें।
⦁ पैसिव: कैसिया ने ब्लाइंड टारगेट को 15% तक नुकसान पहुंचाया।
E फ़ेंड (E)
⦁ एक दुश्मन पर चार्ज, और 1.5 सेकंड के लिए चैनल पर पहुंचने पर, हर 0.25 सेकंड में कैसिया के सामने दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है।
⦁ 50% गैर-हीरोज को होने वाली क्षति को कम करता है।
वीर क्षमताएँ
बॉल लाइटनिंग (आर)
⦁ एक दुश्मन हीरो पर बिजली की एक गेंद फेंको जो दुश्मन के हिट होने के आस-पास के दुश्मन हीरोज और कैसिया के बीच 6 गुना तक उछलती है।
⦁ वाल्कीरी (R)
, 0.75 सेकंड के बाद कैसिया के पास पहुँचता है कि एक Valkyrie Summon, पहले दुश्मन हीरो हिट खींच, और उन्हें पथ के अंत में 0.5 सेकंड के लिए आश्चर्यजनक।
Heroes वाल्कीरी अपने रास्ते में दुश्मन के अन्य सभी नायकों को पीछे छोड़ देता है।
प्रतिभा
1
(क्यू) थंडरस्ट्रोक
क्वेस्ट: हिट हीरोज विथ क्यू रिवार्ड (1): 20 हीरोज हिट = 60 क्षति। रिवार्ड (2): 40 हीरोज हिट = 2 चार्ज।
1
(प) सच्ची दृष्टि
ब्लाइंड दुश्मन दुश्मनों को 10% से नुकसान को बढ़ाता है। क्वेस्ट: ब्लाइंड दुश्मन नायकों को बेसिक हमला नुकसान। रिवार्ड: 80 हीरोज हिट = ब्लाइंड अवधि +1 सेकंड।
1
(सक्रिय) आरोपित हड़ताल
अपने मूल हमलों को 8 सेकंड के लिए पास के दुश्मन को उछाल देने और 40% तक उनकी क्षति को बढ़ाने के लिए सक्रिय करें। 20 एस सी।
4
(पैसिव) रिंग ऑफ द लीच
विंडोज़ 10 के लिए सर्वश्रेष्ठ स्पायवेयर हटानेवालाकैसिया ब्लाइंड से प्रभावित दुश्मनों से निपटने के लिए 35% तक भर देता है।
4
(डब्ल्यू) इनर लाइट
25% से अंधा कर रही है प्रकाश त्रिज्या बढ़ जाती है। जड़ या स्तब्ध होने पर, कैसिया के चारों ओर अंधा कर देने वाली हल्की दालें। यह केवल प्रत्येक 6s में हो सकता है।
4
(लक्षण) व्हेल की प्लेट
बचें 5HPS सक्रिय रहते हुए। क्वेस्ट: प्रत्येक 5 अतिरिक्त HPS अनुदान से बचें कम हमलों। 15 बोनस एचपीएस के बाद, इसे कैप करें और 10% अधिकतम स्वास्थ्य प्राप्त करें।
7
(() इम्पेल
40% स्वास्थ्य से नीचे के दुश्मनों को 50% से क्षतिग्रस्त चोटों को बढ़ाता है
7
(विशेषता) युद्ध यात्री
हर 3 सेकंड से बचने के लिए 3% आंदोलन की गति सक्रिय है। 5 बार तक ढेर हो जाता है। जब कैसिया हिलना बंद हो जाता है तो बोनस रीसेट हो जाता है।
7
(लक्षण) बिजली का उछाल
कैसिया स्टोर ने नुकसान को रोक दिया और एक्स तक पहुंचने पर उसके निशान को आपके आसपास के क्षेत्र में वाई क्षति से निपटने के लिए सक्रिय किया जा सकता है।
10
(R1) बॉल लाइटनिंग
लक्ष्य दुश्मन नायक पर बिजली की एक गेंद फेंको जो नुकसान का सामना करता है और पास के अन्य नायकों को उछाल देता है
10
(R2) वल्करी
एक वाल्कीरी को बुलवाएं जो आपके स्थान की ओर एक दुश्मन नायक को खींचता है
13
(क्यू) ग्राउंडिंग बोल्ट
बिजली रोष दुश्मन नायकों को 1.5 सेकंड के लिए 20% तक धीमा कर देता है
13
वाह पर खेलने के लिए सबसे अच्छा सर्वर(Q) थंडरगोड की वजिग
प्रारंभिक लाइटनिंग फ़्यूरी मिसाइल के साथ दुश्मन के नायक को मारना 1s द्वारा कोल्डाउन को कम कर देता है।
13
(व) सेराफ का भजन
ब्लाइंड लाइट के मन की लागत को 70 से 40 तक कम करें। अंधाधुंध दुश्मनों के खिलाफ बुनियादी हमलों से 3 सेकंड के लिए ब्लाइंड लाइट के कॉइलडाउन को कम करना
13
(Ing) फेफड़े का फटना
द्वारा फेंड की अवधि बढ़ाता है। 5 सेकंड और प्रभाव का क्षेत्र 20%
16
(Q) पियर्स
लाइटनिंग फ्यूरी की प्राथमिक मिसाइल अब भेदी है। लंबवत बोल्ट अब केवल हीरोज से पैदा होते हैं।
16
(Rate) पेनेट्रेट
दुश्मन लगातार हर हिट हिट से 3% की वृद्धि हुई क्षति लेते हैं।
16
(पैसिव) मार्शल लॉ
स्तब्ध, जड़, और सुस्त दुश्मन नायकों के खिलाफ बुनियादी हमले बोनस क्षति को उनके अधिकतम स्वास्थ्य के 3% के बराबर करते हैं
20
(R1) अनंत बिजली
बॉल लाइटनिंग अब असीम रूप से उछल सकती है।
20
(R2) प्रकाश को कैद करना
प्रारंभिक प्रभाव पर, वाल्कीरी पास के नायकों को अतिरिक्त नुकसान पहुंचाता है और उन्हें 4 सेकंड के लिए जड़ देता है।
20
(पैसिव) टाइटन का बदला
2 से बेसिक अटैक रेंज बढ़ाता है और आपके बेसिक अटैक अब कवच को नजरअंदाज कर देते हैं।