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आरपीजी के रचनाकारों के साथ एक साक्षात्कार
इनकार उस तरह का खेल नहीं है जिसकी आपको सीक्वल मिलने की उम्मीद होगी, लेकिन वास्तव में यही हो रहा है।
स्क्वायर एनिक्स ने दुनिया भर के लोगों को आश्चर्यचकित (और प्रसन्न) किया जब उसने ई 3 में नई परियोजना की घोषणा की। यह खबर अकेले कई लोगों के लिए काफी रोमांचक रही होगी, लेकिन शीर्षक पर टीम का विकास अकेले जश्न के लिए लगभग उतना ही कारण प्रदान करता है जितना अकेले इसका अस्तित्व।
वह प्लेटिनम गेम होगा। हां, पसंद करने वाले के पीछे श्रद्धेय स्टूडियो Bayonetta श्रृंखला, मेटर गीयर ऊपर उठ रहा है , और अन्य रोमांचक परियोजनाओं की तरह स्टार फॉक्स जीरो तथा Scalebound ।
लेकिन प्लेटिनम गेम्स कैसे शामिल हो गए और यह किस तरह का अनुभव पैदा कर रहा है? हम स्क्वायर एनिक्स के योसुके सैटो और तारो योको के साथ बातचीत करने के लिए बैठ गए।
कोर जावा साक्षात्कार सवालों के जवाब के साथ
'इसलिए, पिछले गेम के साथ, हमें अपने प्रशंसकों से न केवल जापान में बल्कि विदेशों से भी कुछ प्रतिक्रिया मिली, कि एक्शन आरपीजी होने के लिए, नियंत्रण महान नहीं थे' इनकार निर्माता योसुके सैटो ने लॉस एंजिल्स में ई 3 में इस सप्ताह की शुरुआत में डेस्ट्रक्टोइड (एक अनुवादक के माध्यम से) को बताया। 'और यह उन चीजों में से एक है जिन्हें हमने पिछले गेम से सीखा है।'
'जब मैंने ऐसे डेवलपर्स के बारे में सोचा जो वास्तव में महान गेमप्ले और डिजाइन (गेमप्ले कार्यान्वयन के संदर्भ में) के लिए जाने जाते हैं, तो वे बहुत सारे नहीं हैं', सैटो ने जारी रखा। 'लेकिन प्लेटिनम उनमें से एक है। वे गेमप्ले इंजनों के महान गेमप्ले और विकास के लिए जाने जाते हैं और इसलिए हमने इस वार्तालाप को लाया और इस सहयोग परियोजना को बनाने का फैसला किया। '
'ईमानदारी से, मेरी व्यक्तिगत राय में, जापान में सर्वश्रेष्ठ एक्शन गेम डेवलपर को प्लैटिनम गेम्स होना चाहिए', इनकार निर्देशक तारो योको ने जोड़ा। 'इसलिए, नए पर इस प्रयास में उनके साथ सहयोग करने में सक्षम होने के नाते इनकार प्रोजेक्ट हमारे लिए एक बड़ी उपलब्धि है। '
लेकिन प्लैटिनम गेम्स एक्शन टाइटल के लिए जाना जाता है, रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए नहीं। मुझे आश्चर्य हुआ कि अगली कड़ी अगली फिल्म से कितनी अलग हो सकती है। यह सिर्फ एक सीधे कार्रवाई खेल होगा?
'यह एक विविध दृष्टिकोण का अधिक है', योको ने उत्तर दिया। 'जरूरी नहीं कि यह पहले की तरह ही हो। मैं नई चीजों को आजमाना चाहता हूं। और जाहिर है प्लेटिनम खेलों के साथ, वे अपने एक्शन गेम नियंत्रण के लिए प्रसिद्ध हैं। इसलिए, हम कुछ पहलुओं के संदर्भ में थोड़ा फिर से संतुलन और नया स्वरूप दे सकते हैं, लेकिन हम एक विविध दृष्टिकोण पर विचार कर रहे हैं।
इसका सबसे सही मतलब क्या है?
'जाहिर है प्लैटिनम गेम्स अपने त्वरित, तेज युद्ध के लिए जाने जाते हैं। लेकिन अगर हम उस दिशा में बहुत दूर जाते हैं, तो अन्य लोगों के लिए वास्तव में आनंद लेना बहुत मुश्किल हो जाता है। इसलिए, चूंकि यह एक जेआरपीजी है, हम जेआरपीजी-एलिमेंट कॉम्बैट के साथ ठेठ प्लेटिनम गेम्स-स्टाइल एक्शन एलिमेंट्स के साथ अच्छा संतुलन बनाने की कोशिश कर रहे हैं।
'बहुत से लोग प्लेटिनम खेलों के बारे में सोचते समय कार्रवाई के बारे में सोचते हैं, लेकिन इस टीम के साथ उन्होंने वास्तव में मूल के प्रति बहुत सम्मान दिखाया इनकार । हमारे पास वास्तव में टीम पर पिछले गेम के कई प्रशंसक हैं, और उस सम्मान के माध्यम से उन्होंने पुरानी युद्ध प्रणाली को पूरी तरह से बाधित नहीं किया है या पूरी तरह से नया नहीं बनाया है। उन्होंने पुराने युद्ध प्रणाली को मूल से अलग कर दिया है और उस पर जोड़े गए सम्मान के बाहर, अपनी खुद की तरह की फ्लेयर को यहां जोड़ा है और जो पहले से ही हमारे पास था उसे बेहतर बनाने और बेहतर खेल का अनुभव बनाने के लिए। '
ऐसा लगता है कि लोगों को इस बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है कि यह एक लीनियर एक्शन गेम है।
'यह बोलने के लिए रेल पर एक खेल नहीं होने जा रहा है', योको ने कहा कि गेम सिस्टम के बारे में पूछे जाने पर। 'यह एक सीधा रास्ता नहीं होने वाला है। आप पहले की तरह अन्वेषण के लिए जगह बनाने जा रहे हैं इनकार '।
योको लंबे समय तक टोक्यो में रहा है, लेकिन निर्देशक हाल ही में देश भर में ओसाका में चले गए, जहां अब वह प्लेटिनम के कार्यालयों में एम्बेडेड है। इसलिए मैंने उनसे स्टूडियो के बारे में बात करने के लिए कहा, जबकि प्लेटिनम की सरासर संख्या के बारे में कुछ चिंता व्यक्त करते हुए प्लेटिनम इस समय काम कर रहा है।
'मुझे नहीं पता कि पूर्व में प्लेटिनम गेम्स क्या थे। मैं हाल ही में उनके साथ हूं। मैं वास्तव में प्लेटिनम खेलों पर टिप्पणी नहीं कर सकता। लेकिन मेरी टीम के लिए विशेष रूप से - यह एक बहुत युवा टीम है। उदाहरण के लिए, गेम डिजाइनर (ताकाशी तोरा) 29 साल का है। '
'तो यह बहुत युवा है, लेकिन भावुक टीम है। हमारे पास एक अच्छा काम करने के लिए हमारी परियोजना के लिए बहुत इच्छा और जुनून है। वे बेहद कुशल और बहुत तेज हैं। जाहिर है हम यहां और वहां ओवरटाइम कर सकते हैं, लेकिन ऐसा नहीं है कि हम गुलाम ड्राइवर जरूरी हैं। उन्हें अपनी नौकरी से प्यार है, उन्हें इंडस्ट्री में रहना पसंद है। ईमानदारी से मैं उद्योग में रहा हूं और मैं कौशल की मात्रा पर चकित हूं और यह टीम कितनी कुशलता से काम करती है। '
हम यह देखने के लिए आगे देख सकते हैं कि इस गिरावट के कुछ समय बाद तक टीम क्या रही है।