i cant rest death stranding until ive planted zip lines everywhere
चिराल नेटवर्क का अपना जॉनी तालियां
linux दो फाइलों में अंतर खोजता है
यह bittersweet लपेटकर है मौत का फंदा , लेकिन मेरी यात्रा दूर है। मैं तब तक नहीं रुक सकता जब तक कि हर आखिरी पहाड़ ऊपर से नीचे तक जिप-लाइनों के साथ बिंदीदार न हो। बस। यह मेरा एक सच्चा लक्ष्य है।
मैंने बहुत ही कम करके आंका कि कैसे उपयोगी - और प्राणपोषक - ये संरचनाएं समाप्त हो जाएंगी।
अपने आप को टावरों को शिल्प करने की क्षमता प्राप्त करने से पहले, मैंने पहली बार सीखा मौत का फंदा एक संदेश बोर्ड पर गुजरने में ज़िप-लाइनें - लेकिन मैंने यह नहीं देखा कि वे क्या दिखते थे या ठीक से सुनते थे कि उन्होंने कैसे काम किया। अगर मुझे पता था कि अब मुझे क्या पता है, तो मैं शायद अध्याय 3 में अपनी प्यारी समय सड़कें नहीं ले जाऊंगा।
यह जानकर बहुत अच्छा लगा कि अन्य खिलाड़ियों ने मेरे लिए बनाए गए रास्तों का उपयोग किया, यहां तक कि एक सेकंड के लिए भी, लेकिन यह महसूस किया कि एक मुश्किल क्षेत्र में एक संपूर्ण ज़िप-लाइन नेटवर्क की रीढ़-झुनझुनी संतुष्टि की तुलना में ताल महसूस करता है।
पवन फार्म पर पहली चढ़ाई याद है? भूलना मुश्किल है।
यह विश्वासघाती प्रारंभिक खेल क्षेत्र बीटीएस द्वारा मुझे प्राप्त हुए कुछ समय में से एक था। यदि आप भी संघर्ष करते हैं, तो आप अपने आप को स्तर 2 पीसीसी के एक समूह के साथ वापस जाने और रास्ते से गुजरने के प्रतिशोध के कारण हैं।
ब्लैक बॉक्स परीक्षण और व्हाइटबॉक्स परीक्षण के बीच अंतर
चाहे आप एक चिराल नेटवर्क स्की रिसॉर्ट डिजाइन कर रहे हों या आप बस अंतिम आलोचनात्मक टुकड़ा एक ज़िप-लाइन पहेली को पूरा कर रहे हों, जो अन्य खोजकर्ता आपके सामने शुरू हुए थे, इस खेल में कोई अधिक खुशी नहीं है।
वे बिल्कुल सही समय पर पहुंचते हैं मौत का फंदा कहानी - एक ऐसा बिंदु जिस पर आप अचानक से उतने सहज नहीं हैं जितना आपने सोचा था - और तब से वे अपरिहार्य महसूस करते हैं।
यह केवल अब है, क्रेडिट देखने के बाद (उन सभी को!), मुझे ऐसा लगता है कि मैं धीमे, स्थिर, ध्यानपूर्ण खेल-शैली में लौट सकता हूं, जिसने मेरे शुरुआती घंटों को परिभाषित किया मौत का फंदा साहसिक।
मैं जीवन को थोड़ा आसान बनाने के लिए अपने सभी पुराने शिकार की ओर लौट रहा हूं, और यह जानकर अविश्वसनीय लगता है कि मेरे साथी पोर्टर्स लाभ के लिए खड़े हैं। मैं पूरी तरह से इस धारणा में खरीद नहीं है मौत का फंदा एक नई शैली की शुरुआत है, लेकिन इसमें कम से कम एक विचार का बीजारोपण किया गया है, एक मुझे उम्मीद है कि भविष्य के खेल और भी आगे बढ़ेंगे।