review renowned explorers
में खुदाई करने के लिए बहुत कुछ
मुझे खुशी है कि मैं फंस गया प्रख्यात खोजकर्ता बाहर। पहले कुछ घंटों के लिए यह एक प्रकार का नारा था। बिल्कुल बुरा नहीं है, लेकिन घने, अस्पष्ट, और अस्पष्ट। मैं एक अभियान समाप्त करूंगा और छोड़ दूंगा, इस दिन के बाद तक वापस नहीं आना चाहता, इस समीक्षा के लिए खुद को खेलने के लिए मजबूर किया।
फिर दूसरी रात, कुछ क्लिक किया। सभी विभिन्न संसाधनों के बीच बातचीत से समझ में आने लगा। मुकाबला की बारीकियों से ही पता चला। मैंने एक अभियान समाप्त किया और फिर तुरंत एक नई शुरुआत की। मैंने एक पूर्ण रन पूरा किया और फिर तुरंत उनमें से एक नया शुरू किया। एक बार मैं इसमें घुस गया, यह आधा बुरा नहीं था।
प्रसिद्ध खोजकर्ता: अंतर्राष्ट्रीय सोसायटी (लिनक्स, मैक, पीसी (समीक्षा की गई)
डेवलपर: अभय गेम्स
प्रकाशक: अभय गेम्स
रिलीज़: 2 सितंबर, 2015
MSRP: $ 19.99
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, 4GB RAM के साथ, अति Radeon HD 5700, विंडोज 7 64-बिट
में प्रख्यात खोजकर्ता लक्ष्य समूह के बीच एक विशेष रूप से प्रसिद्ध खोजकर्ता बनने के लिए है, जिसे प्रसिद्ध खोजकर्ता के रूप में जाना जाता है। यह अभियानों पर जाने, मूल्यवान खजाने की वसूली, वैज्ञानिक खोजों को बनाने, और मुकाबला स्थितियों को नेविगेट करने के द्वारा प्राप्त किया जाता है।
मूल रूप से, एक अभियान को दो भागों में विभाजित किया गया है: एक मानचित्र पर नोड्स और संशोधित हेक्स ग्रिड पर सामरिक मुकाबले के बीच यात्रा करते समय पाठ-आधारित घटनाओं का समाधान करना।
दोनों वर्गों में प्रक्रियात्मक पीढ़ी के तत्व होते हैं, इसलिए हमेशा अर्ध-अज्ञात की खोज करने की भावना होती है, यहां तक कि एक पिछले स्थान के समान अभियान पर भी। क्षेत्र के नक्शे युद्ध के कोहरे में शामिल हैं, जिसमें केवल निकटतम नोड दिखाई देते हैं। कॉम्बैट एरेनास बाधाओं, चोक पॉइंट और हीलिंग ज़ोन के लेआउट को अलग-अलग करेगा।
बीटा टेस्टर क्या करता है
वास्तव में, प्रख्यात खोजकर्ता वास्तव में मास्टर करने के लिए कई बार खेला जाने वाला एक 'रगूलाइट' है। इसमें एक सबसे बड़ी बाधा यह है कि इसका आनंद लेने के लिए मुझे बाहर निकलना पड़ा। बार-बार खेले जाने वाले खेल के लिए, यह बहुत लंबा रास्ता तय करता है। एक एकल रन में पाँच अभियान होते हैं, और प्रत्येक अभियान में 30 से 45 मिनट लग सकते हैं, जो इस बात पर निर्भर करता है कि कितने मुकाबले हैं। समय की प्रतिबद्धता के कारण मुझे अपने पहले रन के लिए दिन लग गए।
यह अनुभव के साथ गति करता है, क्योंकि ins और इसके बारे में जानने के बाद मुकाबला बहुत तेज़ हो जाता है। फिर भी, अभियान आसानी से 20 मिनट या उससे अधिक समय तक चलता है, इसलिए यह 'सिर्फ एक और अधिक' का अनुभव नहीं है कि एक रगूलाइट को वास्तव में किसी को हड़पने की जरूरत है।
यह नियोजन चरण द्वारा विकसित किया गया है जो अभियानों के बीच होता है। यहां, खिलाड़ी पिछले अभियान के दौरान इकट्ठा किए गए संसाधनों को बेहतर गियर खरीदने, अनुयायियों की भर्ती करने और अनुसंधान करने के लिए खर्च करते हैं। यह आसानी से घने भाग है प्रख्यात खोजकर्ता एक नए खिलाड़ी के लिए। हर संसाधन किसी न किसी तरह से दूसरे से जुड़ा हुआ है, और खेल एक लॉज़ेज़-फाएर दृष्टिकोण लेता है; यह विकल्पों की एक बीवी प्रस्तुत करता है और खिलाड़ी को उनके साथ क्या करना है, यह बताता है। नियोजन चरण के नुक्कड़ और क्रेन को नेविगेट करने पर पहले थकावट हो सकती है, जो तुरंत एक नए अभियान पर ले जाने के बारे में सोचती है जिससे लगता है कि यह अधिक अनुचित है।
अब तक, मेरी सबसे बड़ी निराशा युद्ध प्रणाली से शुरू हुई थी। यह मुठभेड़ों को हल करने के कई तरीकों का विज्ञापन करता है; एक खोजकर्ता शारीरिक हमलों के साथ आक्रामक हो सकता है, अपमान और धमकियों के साथ कुटिल हो सकता है, या प्रोत्साहन के साथ अनुकूल हो सकता है। तीन शैलियों का रॉक-पेपर-कैंची संबंध है, इसलिए एक आक्रामक दृष्टिकोण उदाहरण के लिए एक अनुकूल दुश्मन के खिलाफ फायदेमंद है।
इसके साथ समस्या यह है कि 'अटैक' का प्रत्येक रूप एक ही 'हिट पॉइंट' मीटर से खींचता है, जो एक दुश्मन की लड़ाई को बनाए रखने की इच्छा का प्रतिनिधित्व करता है। आप एक दुश्मन को तब तक मार सकते हैं जब तक कि उसके पास केवल स्वास्थ्य का एक टुकड़ा शेष न हो, फिर उसे अपने कारण पर विश्वास करने के लिए प्रोत्साहित करके उसे समाप्त करें। लड़ना और बात करना उन्हें अलग तरह से काम करने का मन नहीं करता। युद्ध प्रणाली पहली बार में एक साधारण तीन-तत्व जादू प्रणाली की तुलना में शायद ही अलग है।
वास्तव में खुदाई करने के बाद ही मैंने बारीकियों को देखा। कुछ मुठभेड़ों को हल करने के तरीके के आधार पर अलग-अलग पुरस्कार प्रदान करेगा। इससे भी महत्वपूर्ण बात, यह रॉक-पेपर-कैंची प्रणाली में विषमता है जो इसे दिलचस्प बनाती है। आक्रामक आक्रमण क्षति शारीरिक शक्ति का एक कार्य है, जहां भाषण शक्ति से कुटिल और मैत्रीपूर्ण हमले की क्षति होती है, इसलिए एक संचालक के पास चट्टान से मजबूत कैंची की जोड़ी हो सकती है, इसलिए बोलने के लिए।
वाक् शक्तियों के भीतर भी विषमता है। सामान्य तौर पर, कुटिल कौशल बहस का कारण बनते हैं जबकि मित्र कौशल दुश्मन और दुश्मनों पर समान रूप से बफ का कारण बनता है। इसलिए जबकि वर्तमान मनोदशा एक दोस्ताना हमले के लिए कह सकती है, बदले में दुश्मन की हमले की शक्ति को बढ़ाने के जोखिम को तौलना आवश्यक है। मुद्दा यह है: युद्ध प्रणाली जितनी गहराई से शुरू होती है, उतनी ही गहराई से होती है, लेकिन एक खिलाड़ी को वास्तव में समझने के लिए कुछ प्रयास करना पड़ता है।
वह मूल रूप से वर्णन करता है प्रसिद्ध खोजकर्ता: अंतर्राष्ट्रीय सोसायटी कुल मिलाकर। यह जटिल यांत्रिकी और रिश्तों के साथ गहरी प्रणालियों का एक सेट पेश करता है, लेकिन यह खोज करने के लिए खिलाड़ी पर अधिकांश बोझ डालता है। मैं मानता हूँ, मैं इसे नापसंद करता हूं जब तक कि यह सब गिर नहीं गया और खुद को पता चला कि यह क्या है।
सर्वश्रेष्ठ ड्राइवर अपडेट सॉफ़्टवेयर विंडोज़ 10
मैं खेलते रहने के लिए जरा सा भी नहीं घूम रहा हूं, लेकिन मैं गहराई से जानने के लिए उत्सुक हूं। खोजकर्ताओं के अलग-अलग संयोजन लड़ाई के अंदर और बाहर दोनों में अलग-अलग रणनीति भूल सकते हैं। सोचा कि अकेले ही मुझे इसे अनइंस्टॉल करने से रोकने के लिए काफी है।