im not entirely sure what animal crossing
अच्छा जल जाएगा
पशु पार जब निनटेंडो ने इसकी घोषणा की तो मोबाइल पर एक निश्चित दांव लग रहा था। यह शीर्षक कंपनी के मोबाइल स्तंभ में तीसरे गेम के रूप में काम करेगा। श्रृंखला में एक बड़े पैमाने पर आकस्मिक प्रशंसक आधार है जो इसके बारे में काफी जुनूनी हो सकता है और मैंने सोचा, यहां तक कि एक फ्री-टू-प्ले शीर्षक के रूप में, निंटेंडो के लिए उस उपजाऊ नस में टैप करना आसान होगा जिस तरह से इसके साथ किया था आग प्रतीक नायकों । और फिर भी, एनिमल क्रॉसिंग: पॉकेट कैंप कभी नहीं लिया। मैंने इसके साथ अपने पहले महीने का आनंद लिया, लेकिन जैसे-जैसे समय बीतता गया और यह उतना पैसा नहीं बना पा रहा था जितना शायद होना चाहिए, चीजें बदलने लगीं।
पिछले साल, भाग्य कुकी लूट बक्से एक अत्यधिक कीमत पर पेश किए गए थे, उन्हें दूसरे के साथ लाइन में रखकर, अविश्वसनीय रूप से महंगा इन-ऐप खरीदारी आप लीफ टिकट के साथ खरीद सकते हैं। कुछ महीने पहले, खेल ने एक स्किप फ़ंक्शन जोड़ा, जो खिलाड़ियों को अधिकांश संवादों और एनिमेशनों को बायपास करने की अनुमति देता है जो कार्यों और गतिविधियों को पूरा करने के साथ आते हैं। यह उन लोगों के लिए एक ईश्वर है, जिनके पास दिन के दौरान खेलने के लिए बहुत समय नहीं है, लेकिन फिर भी वे अपने लक्ष्यों को पूरा करना चाहते हैं - साथ ही साथ हम में से उन लोगों से पूछा जा रहा है कि क्या हम एक फ़रेंड की तरह काम कर रहे हैं - लेकिन यह एक ऐसी विशेषता भी है जो मताधिकार के आकर्षण के हिस्से को समाप्त करती है।
पॉकेट कैंप का संवाद कभी भी इसका मजबूत पक्ष नहीं रहा, लेकिन इसके बारे में एक निश्चित आकर्षण था। अगर उस अद्यतन के दिल में छुरा घोंपा पशु पार अनुभव, सबसे नया अपडेट सिर्फ दो को उसके सिर के पीछे से मिला।
पॉकेट कैंप ver। 2.1 कई प्रकार की नई विशेषताओं का परिचय देता है, जिसमें खिलाड़ी-विशिष्ट फल और नए, आपके और अन्य खिलाड़ियों के बगीचों के लिए आसान तरीके शामिल हैं। यह अथक मेल वाहक पीट को पीट की पार्सल सेवा के साथ एक नई नौकरी भी देता है। अगर आपने नहीं खेला है पॉकेट कैंप अनुभव का मांस जंगली (मछली, कीड़े, फल, फूल, सीशेल्स) में आपूर्ति मिल रहा है जो आप अनुरोध पर संभावित कैंपग्राउंड आगंतुकों को देते हैं। खेल में चार स्थान हैं जहां ये जानवर जाएंगे और यह हर तीन घंटे में उनके माध्यम से साइकिल चलाता है। प्रत्येक जानवर के पास प्रति तीन घंटे में तीन अनुरोध होते हैं और आप जितने अधिक अनुरोध भरते हैं, उनका मित्रता स्तर उतना ही अधिक होता है।
अब, मैंने पहले उल्लेख किए गए अद्यतन ने खिलाड़ियों को संवाद को दरकिनार करने की अनुमति दी थी, फिर भी आपको इन स्थानों पर जाने और जानवरों के साथ बातचीत करने के लिए मजबूर किया। पीट के साथ, यह अब आवश्यकता नहीं है। यदि आपके पास आपूर्ति है, तो वह उन्हें आपके लिए वितरित करेगा और आप अभी भी पुरस्कार वापस करेंगे। जब तक आपके पास आपूर्ति होती है, आप दो मिनट से भी कम समय में अपने सभी आदेशों को पूरा कर सकते हैं। यह निश्चित रूप से अनुभव को nth डिग्री तक सुव्यवस्थित करता है, लेकिन इसका उपयोग करने में, मुझे अब ऐसा महसूस नहीं होता कि मैं खेल रहा हूं पशु पार खेल। अब, यह मूल रूप से मेनू की एक श्रृंखला है जिसे मैं नेविगेट करता हूं, मुझे श्रृंखला में हर शीर्षक में मिली खुशी के किसी भी हिस्से को लाने के लिए (और हां, मैं शामिल हूं) उत्सव अमीबा एल यहां)।
संस्करण 2.1 की दूसरी महत्वपूर्ण विशेषता ब्लास्टर्स के नक्शे हैं। ये नक्शे छोटे बोर्ड गेम खिलाड़ी हैं जो कई प्रकार के पुरस्कार प्रदान करते हैं, जिसमें घंटी, आपूर्ति और लीफ टिकट शामिल हैं। मरने के प्रत्येक रोल में खिलाड़ियों की लागत होती है, या तो घंटियाँ या कुछ और जैसे सार। ये मानचित्र रिक्त स्थान के साथ बिताए गए हैं, जिनमें से कुछ के पास एक इनाम है, और यदि आप मौके पर उतरने का प्रबंधन करते हैं और सबसे अक्सर दयनीय इनाम आपका है।
सामान्य मानचित्रों में प्रत्येक रोल के लिए बहुत कम आपूर्ति होती है, लेकिन दुर्लभ नक्शे खिलाड़ियों पर एक बड़ी नाली हो सकते हैं। कुछ आपको उन जानवरों तक पहुंच प्रदान करते हैं जो आपको अभी तक मिले नहीं हैं बदले में आवश्यक सुविधाओं के निर्माण के लिए जो आपको जानवरों के साथ दोस्ती करने की अनुमति देते हैं। लीफ टिकट मैप पर डाई के सिंगल रोल की कीमत 30,000 घंटियाँ होती हैं और इस दुर्लभ मैप पर एक बार घूमना किसी खिलाड़ी की बचत को पूरी तरह से खत्म कर सकता है।
उदाहरण के साथ जावा 8 नई सुविधाएँ
पिछले एक साल में किए गए नक्शे और अन्य सभी परिवर्धन के साथ, ऐसा करने में आसानी होती है पॉकेट कैंप से पहले कभी। लेकिन प्रत्येक नए जोड़ ने मेरे सिर को खरोंच दिया है, यह पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि यह खेल क्या होने की कोशिश कर रहा है। क्योंकि यह निश्चित रूप से नहीं है पशु पार मेरे फोन पर। यह कुछ समय के लिए नहीं है। और यह निश्चित रूप से ऐसा कुछ नहीं है जो खिलाड़ियों को इसे पीसने के लिए पुरस्कृत करता है। सबसे अच्छी लूट भाग्य कुकी लूट के बक्से से बंधी हुई है और ब्लैथर्स मैप्स की आपूर्ति-निकास प्रकृति वास्तव में यह बनाती है कि सभी अधिक खींचे गए को पीस लें।
स्पष्ट उत्तर यह है कि ये सभी परिवर्तन लीफ टिकट पर पैसे खर्च करने के लिए खिलाड़ियों को आगे बढ़ाने पर केंद्रित हैं। इस तरह से निनटेंडो इस गेम को बंद कर देता है। लेकिन लीफ टिकट अर्थव्यवस्था में पॉकेट कैंप शुरू से ही टूट गया है, और कोई भी अद्यतन अविश्वसनीय रूप से खराब मूल्य निर्धारण योजनाओं को ठीक करने के लिए कुछ भी नहीं किया है जो खेल को पेश करना है। उदाहरण के लिए कैंपग्राउंड दृश्यों को लें। मान लीजिए कि मैं अपने कैंप को बर्फ गिरने, पेड़ों के टुकड़े और जमी हुई जमीन के साथ एक अनन्त ध्रुवीय भंवर में फंसाना चाहता हूं - और मैं ऐसा करना चाहता हूं। मुझे ऐसा करने के लिए 850 लीफ टिकट खर्च करने होंगे। इसे सहेजने के लिए महीनों का समय लगेगा, किसी भी अन्य प्रोत्साहन के खेल को शुरू करने के लिए जो मुझे कमाता है उससे भाग लेने के लिए, या मैं लीफ टिकट पर लगभग $ 34 खर्च कर सकता हूं। जो है उसकी आधी कीमत पशु पार स्विच केवल दृश्यों के लिए खर्च होंगे।
हर बार जब मैं बूट करता हूं तो एक सनकी आकर्षण होता है पॉकेट कैंप मेरी सुबह की बधाई मेरे बर्फ की रिंक पर जानवरों को स्केटिंग करते हुए देखना, मेरे इग्लू में घूमना, या मेरे जापानी तकियों पर ध्यान देना प्रत्येक दिन को शुरू करने का एक सुखद तरीका है। लेकिन आनंद की भावना जल्दी से कम हो जाती है जब मैं वास्तव में खेलना शुरू करता हूं और महसूस करता हूं कि बहुत कम गेमप्ले बाकी है। यह सब एक व्यस्त इंटरफ़ेस में सरलीकृत किया गया है जो पिछले साल या तो मैंने शिविर के जाने वालों के समुदाय को बनाया है। पात्रों और अन्य खिलाड़ियों के साथ संबंध की भावना के बिना, मैं जो कुछ भी छोड़ रहा हूं वह एक निरंतर अनुस्मारक है जो वास्तविक जीवन की तरह, कड़ी मेहनत आपको केवल इतना ही मिल सकता है और असली पुरस्कार उन लोगों के पास जाते हैं जिनके पास सबसे अधिक पैसा है।