in race clear warcraft
चार दिन, पाँच मालिक
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एक दुनिया के लिए पहली बार Uldir स्पष्ट पाने की दौड़, वारक्राफ्ट की दुनिया नवीनतम मिथक (सामान्य और सबसे अधिक कठिनाई के रूप में वीर उपलब्ध) के द्वारा हेराल्ड छापे गए एथेरोथ के लिए लड़ाई विस्तार, गर्म हो रहा है।
Uldir मंगलवार को बस इस अतीत में आ गया और चुनिंदा दिनों में खंडहरों को उखाड़ फेंकता है, उन्होंने Fetid Devourer में एक प्रमुख दीवार को मारा: एक चिमेरा जैसी लड़ाई जो ज्यादातर एक तेज ऊर्जावान टाइमर के साथ गियर की जांच के रूप में तैयार की गई है। शीर्ष स्तर के खिलाड़ियों के लिए इसे खाली करने के लिए एक नहीं, बल्कि दो नीरफों का सहारा लिया गया: ओवर-ट्यून किए गए मालिकों के लिए एक सामान्य अभ्यास जिसमें लगभग असंभव संख्याओं की आवश्यकता होती है। रुको, nerfs? खेल के बर्गोन युग में बर्फ़ीला तूफ़ान ने इसे झूठ बोलने दिया और चरम परिस्थितियों में केवल मालिकों को नचाया (हैलो म्यू'रु) जब व्यावहारिक रूप से किसी को भी उन्हें साफ़ करने की आशा नहीं थी, लेकिन स्ट्रीमिंग युग के आगमन और विश्व-पहली दौड़ के प्रचार में है उन्हें दिया गया ठहराव: खिलाड़ी प्रचार को हमेशा के लिए नहीं रख सकते हैं, और एक सप्ताह की स्पष्ट दौड़ लगभग वे चाहते हैं।
गुणवत्ता आश्वासन और गुणवत्ता नियंत्रण के बीच अंतर क्या है
लगता है कि अब तक उदिर के लिए यही रफ्तार है।
पृष्ठभूमि के एक बिट के रूप में: पिछले विस्तार में ( सैन्य टुकड़ी ) गुलिहडन के साथ एक लड़ाई के साथ समापन, आठवें दिन, 11 दिन लगे। इसके बाद सरगरास के मकबरे को साफ होने में 19 दिन लगे और एंटोरस, बर्निंग सिंहासन को एक सप्ताह में सिर्फ आठ दिन लगे। बेशक चीजें पूरी तरह से अलग तरीके से भी स्विंग कर सकती हैं: ब्लिजार्ड ने भी माना सैन्य टुकड़ी बहुत पहले छापे, एमराल्ड दुःस्वप्न, एक दिन के तहत भी जल्दी से मंजूरी दे दी गई थी।
ऐसा लगता है कि Uldir योजना के अनुसार चल रहा है, कम से कम अब तक, और उपर्युक्त Fetid nerfs के लिए लेखांकन के बाद। लिमिट (यूएस), वाइल्डकार्ड गेमिंग (यूएस), और मेथड (ईयू) - जो ज्यादातर टीमों के बाद शुरू हुए और वर्तमान में कई लोगों द्वारा सबसे अच्छे छापेमार गिल्ड में माने जाते हैं) ने सभी को फंसे हुए कुलदेवता को क्रमिक क्रम में गिरा दिया है, उनकी कुल प्रगति पर 5/8 बॉस ने सफाई दी। लेकिन कई टीमें 4/8 से बहुत पीछे नहीं हैं, जिसमें बिग डंब गिल्ड, एक्सोर्स, मेमेंटो और रक्त सेना शामिल हैं। Fetid एक विशेष रूप से अजीब लड़ाई है जिसमें इसे साफ करने के लिए पूरी तरह से चालाकी की आवश्यकता नहीं होती है, और एक बार जब आप इसे 50% तक कम कर लेते हैं, तो यह एक ऐसी स्थिति में चला जाता है, जहां यह 50% अधिक नुकसान पहुंचाती है। असली चुनौती उसे उस बिंदु तक खटक रही थी और स्पष्ट रूप से (अतिरिक्त शत्रु), दूसरे क्षेत्र को लक्षित करने वाले क्षेत्र को काफी नुकसान पहुंचाती थी।
क्रोम में swf फाइलें कैसे खोलें
आप विभिन्न चैनलों पर दौड़ देख सकते हैं, लेकिन सभी की नज़र मेथड पर है, जो अपनी कम-से-कम प्रगति को कमेंट्री टीम के साथ पूरा कर रहे हैं जो हर स्टेटमेंट लाभ और लड़ाई के प्रत्येक पहलू को तोड़ती है। पागल, सही? दोबारा: यह इस नए विश्व-पहले शो को यथासंभव अधिक सुविधाजनक बनाने के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान की सराहना करता है। केवल शीर्ष 1% खिलाड़ी भी भाग ले रहे हैं, लेकिन कोई भी मनोरंजन का आनंद ले सकता है।