infernax ka deux or die apadeta ise eka sanadara ka uca ko opa edavencara banata hai
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नरक: दो या मरो ऊपर और परे चला जाता है
मेरा प्यार नरक इस बिंदु से कोई रहस्य नहीं है . कई इंडी टाइटल ने एनईएस नॉस्टैल्जिया के लिए शूट किया है, लेकिन नरक एक ऐसा अनुभव प्रदान करता है जो वास्तव में कंसोल के सर्वश्रेष्ठ में से एक है। इसका तंग गेमप्ले, एक्सप्लोर करने के लिए कॉम्पैक्ट मैप, और प्रामाणिक कठिनाई वक्र ड्राइव का एक संस्करण खेलने की भावना को घर करता है साइमन की खोज वह एक श्रृंखला काली भेड़ के बजाय एक प्रिय क्लासिक बन गया। कई गुप्त पात्रों और कई अंत में जोड़ें, और आपके पास फिर से खेलने के लिए भीख माँगने वाला खेल है।
मैंने खुशी-खुशी कम से कम तीन रन पूरे किए नरक पिछले साल, अभी तक के माध्यम से काउच को-ऑप की घोषणा दो गोल्ड डाई अद्यतन अभी भी मेरी जिज्ञासा चरम पर है। जितना मैं इस खेल से प्यार करता हूं, सिंगल गेम के लिए काउच को-ऑप अपडेट ने मुझे अतीत में अभिभूत कर दिया है। उदाहरण के लिए, फावड़ा नाइट दो-खिलाड़ी मोड मजेदार था, लेकिन इसके एक-खिलाड़ी अभियान की गुणवत्ता के आसपास कहीं नहीं। इस दौरान, दो गोल्ड डाई नए चरित्र Cervul, अद्वितीय क्षमताओं की अधिकता और एक पुर्नोत्थान प्रगति प्रणाली का वादा करता है। चाहेंगे नरक दो-खिलाड़ियों के खेल के रूप में इसकी गुणवत्ता को बनाए रखें, या क्या यह एक या दो घंटे की एक और नवीनता होगी?
खैर, खेलने के बाद नरक इस सप्ताह के अंत में एक दोस्त (अब से जॉन डीटॉइड के रूप में जाना जाता है) के साथ सशस्त्र, मुझे यह कहते हुए असाधारण खुशी हो रही है कि बेर्ज़र्क स्टूडियो ने इसे पार्क से बाहर कर दिया दो गोल्ड डाई .
एक संतुलित अभियान
पहली चीज़ दो गोल्ड डाई प्लेयर टू को ध्यान में रखते हुए पूरे अभियान को शानदार ढंग से रीमिक्स करता है। गेट के ठीक बाहर, कटसीन में सर्वुल शामिल है और यहां तक कि पूरे साहसिक कार्य में कुछ अनोखे संवाद भी जोड़ते हैं। कहानी का मजबूत सूट कभी नहीं था नरक , लेकिन मुझे चंचल मार्ग पसंद है दो गोल्ड डाई लेता है। उदाहरण के लिए, एक के बाद एक एनपीसी नायक अलसेडोर की प्रशंसा करता है, वह सिर्फ उसे स्वीकार करने के लिए एक नीरस 'ओह हाय सर्वुल' जोड़ता है। यह पूरी तरह से चौथी दीवार तोड़ने वाले चुटकुलों से परहेज करते हुए अपनी एक-खिलाड़ी केंद्रित कहानी को लैंपशेड करने की एक अच्छी लाइन की सवारी करता है।
सौभाग्य से, यह केवल कहानी नहीं है जिसे Cervul के लिए ओवरहाल किया गया था। हर स्क्रीन में नरक अब दुश्मनों से अटा पड़ा है, पहली बार में काइज़ो रोम हैक की तरह दिखने की बात। यह दोनों खिलाड़ियों को खेल के माध्यम से प्रभावी ढंग से आगे बढ़ने की समान जिम्मेदारी देता है।
चूंकि इतने सारे दुश्मन आपके पास कई दिशाओं से आते हैं, इसलिए जॉन डीटॉइड और मैंने आम तौर पर हमारे बीच जिम्मेदारियों को बांट दिया। Cervul के नियंत्रण में एक के रूप में, मैंने हवाई दुश्मनों को संभाला, जबकि Alcedor की गदा ने जमीनी स्तर पर चीजों को तोड़ दिया। नए यांत्रिकी में महारत हासिल करने के बाद, मुझे यह देखकर खुशी हुई कि हमारी गति एक सामान्य एकल रन से मेल खाती है नरक . भारी दुश्मन ताकतों के बावजूद, दोनों खिलाड़ियों को बाधाओं से मेल खाने के लिए पर्याप्त शक्ति प्राप्त होती है।

सर्वुल मेरा नया पसंदीदा पात्र है
जबकि अभियान का पुनर्संतुलन अच्छा है, वास्तव में क्या मायने रखता है दो गोल्ड डाई क्लिक Cervul खुद है।
डिफ़ॉल्ट रूप से, Cervul दुश्मनों पर कुल्हाड़ियों को ला क्लासिक बनाता है Castlevania कुल्हाड़ी। डी-पैड पर दिशाओं को पकड़ने से सर्वुल को अपने थ्रो के प्रक्षेपवक्र को बदलने की सुविधा मिलती है, लेकिन वह अपने सामने चीजों को हिट करने में विशेष रूप से अच्छा नहीं होता है। इस बीच, हाथापाई एक सीमा है जो एल्सेडोर है बहुत में सक्षम। दोनों पात्रों के यांत्रिकी ने स्वाभाविक रूप से एक-दूसरे के पैर की उंगलियों पर कदम रखे बिना सहयोग को प्रोत्साहित किया। मुझे हमेशा ऐसा लगता था कि स्पॉटलाइट को पूरी तरह से चुराए बिना मैं Cervul के रूप में बहुत योगदान दे रहा हूं।

जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, Cervul अनलॉक करता है और कौशल के असाधारण मज़ेदार सेट को मजबूत करता है। मेरी रोटी और मक्खन क्रॉसबो था, जिसे शॉट्स के बीच चार्ज की आवश्यकता होती है, लेकिन दुश्मनों को प्रभावी ढंग से निशाना बनाता है। इस बीच, दुश्मनों के खिलाफ बारी-बारी से हमले करने के खिलाफ, मैं अपने पाविसे को दोनों हाथों से मिटा सकता था और अपने और ओल 'जॉन डीटॉइड के बचाव के लिए आने वाले शॉट्स को रोकने पर ध्यान केंद्रित कर सकता था। यह हमारे खेलने की अनुमति देता है नरक हमारे प्रतिबिंबों के परीक्षण के बजाय आश्चर्यजनक रूप से व्यवस्थित बनें। हमारे सामने चुनौती को हल्का करने वाले टूल का चयन करने से पहले मैं अक्सर किसी क्षेत्र को रोककर उसका मूल्यांकन करता था।
ईमानदारी से, ऐसे क्षण थे जब मुझे लगा कि मैं सर्वुल के साथ खेल को तोड़ रहा हूं। हालाँकि, सस्ते के रूप में आने के बजाय, मुझे यह जानने के लिए पुरस्कृत किया गया कि प्रत्येक स्थिति में कौन से कौशल सबसे अच्छा काम करेंगे। Cervul's किट का उपयोग करके मैं इसकी पूरी दुनिया देख सकता हूँ नरक एक नई रोशनी है, लगभग जैसे कि मैं बिल्कुल नया खेल खेल रहा हूं।

तालमेल को बढ़ावा देना
पागल हिस्सा यह है कि Cervul टीम की गतिशीलता लाने वाला अकेला नहीं है। एल्सेडोर के समर्थन मंत्र अब दोनों खिलाड़ियों को प्रभावित करते हैं, ढाल से लेकर पूर्ण उपचार तक। यह भी गहराई की एक नई परत जोड़ता है नरक .
डिफ़ॉल्ट रूप से, Cervul में पट्टियों का ढेर होता है जो धीरे-धीरे लेकिन मज़बूती से किसी भी खिलाड़ी को व्यक्तिगत रूप से ठीक कर सकता है। इस बीच, एल्सेडोर के उपचार मंत्र तुरंत काम करते हैं और पूरी तरह से ठीक हो जाते हैं, लेकिन वह केवल कुछ कलाकारों का उपयोग कर सकता है इससे पहले कि उसका मन सूख जाए। इसने एक मजेदार मिनीगेम बनाया, जहां जॉन डीटॉइड और मैंने लगातार सोचा कि कैसे काल कोठरी के भीतर हमारे उपचार को न्यूनतम-अधिकतम किया जाए, लगातार हमारे एचपी बार को पट्टियों के साथ भी रखा जाए ताकि हम बाद में मंत्र के साथ इष्टतम उपचार प्राप्त कर सकें।

Cervul के उपकरण करना उसे एक में चार वर्णों की तरह महसूस कराएं। हालाँकि, उनके कौशल को बदलने में समय लगता है, जो बदले में एल्सेडोर को सह-ऑप में बहुत अधिक एजेंसी देता है। Cervul के लिए उस मेली ब्लाइंड स्पॉट को कवर करना ज्यादातर स्थितियों में इष्टतम है, लेकिन यह कभी भी मजबूर या असुविधाजनक नहीं लगता है। यहां तक कि अलसेडोर की ढाल, जो आम तौर पर Cervul's Pavise से कम है, अभी भी मांग पर उपलब्ध होने का फायदा है। जब मैं अपना क्रॉसबो चार्ज कर रहा था, तो कई बार जॉनी बॉय ने मेरे लिए शॉट्स ब्लॉक कर दिए थे, खासकर अगर मैं स्क्रीन पर होने वाली हर चीज पर ध्यान नहीं दे रहा था।
खेल के अंत तक Cervul अलसेडोर की तुलना में थोड़ा अधिक शक्तिशाली हो जाता है। हालाँकि, यह कभी भी उस सीमा तक नहीं होता है जहाँ Cervul के पक्ष में पैमाना बहुत अधिक झुका हुआ हो। पूरे अभियान में दोनों खिलाड़ी महत्वपूर्ण महसूस करते हैं, और आपको यह नियंत्रित करने की पर्याप्त स्वतंत्रता है कि कौन अधिक सहायक होगा और कौन मुख्य हमलावर के रूप में बात करेगा। मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि मैं उस वाक्य को एक साधारण खेल के बारे में लिख रहा हूँ नरक , लेकिन यह कितना सुरुचिपूर्ण यांत्रिकी है दो गोल्ड डाई हैं।

फ्री प्ले
ईमानदारी से, मेरी केवल आलोचना दो गोल्ड डाई नाइटपिक्स हैं। बॉस का पुनर्संतुलन सह-सेशन में सार्वभौमिक रूप से अच्छा नहीं होता है, कुछ दुश्मनों को उनके मजबूत स्वास्थ्य सलाखों के बावजूद असामान्य रूप से आसान छोड़ देता है। अल्टीमेट गुड स्टोरी पाथ पर एक मुठभेड़ भी हुई थी जिसे Cervul पूरी तरह से तुच्छ बनाता है। सहकारी जितना अच्छा है, नरक कभी नहीँ पूरी तरह यह महसूस करता है कि यह मूल रूप से एक खिलाड़ी के लिए डिज़ाइन किया गया था।
हालांकि यह मेरे लिए विशेष रूप से मायने नहीं रखता। नरक लॉन्च पर पहले से ही पूरा महसूस किया, इसलिए दो गोल्ड डाई मुफ्त में एक नया गेम प्राप्त करने जैसा है। इसके अलावा, लगभग छह घंटे तक चलने वाले नाटक के साथ, नरक एक महान सप्ताहांत साहसिक बनाता है।

एक अतिरिक्त स्पर्श के रूप में, दो गोल्ड डाई आपको दो-खिलाड़ी मोड और दोनों पात्रों को नियंत्रित करने वाले एक खिलाड़ी के बीच हॉट-स्वैप करने देता है। सबसे पहले, मैंने सोचा कि यह एकल साहसी लोगों को भी नई सामग्री का अनुभव करने का एक अच्छा तरीका है। हालाँकि, एक बार जब मैंने यह महसूस किया कि एक खिलाड़ी को प्रगति करने देता है जबकि दूसरा बाथरूम का उपयोग करने या स्नैक लेने के लिए ब्रेक लेता है, तो मुझे एहसास हुआ कि बर्ज़ेरक स्टूडियो ने किसी भी चीज़ पर दो दोस्तों के लिए एक मजेदार अनुभव बनाने को प्राथमिकता दी।
नरक जैसी किसी चीज़ की प्रतिष्ठा नहीं है फावड़ा नाइट , लेकिन दो गोल्ड डाई साबित करता है कि इसके निर्माता अपने काम के लिए समान जुनून लाते हैं। यह मुफ्त अपडेट इतना परिवर्तनकारी था कि मैं आसानी से इस पर गिरा सकता था और मुझे लगा कि मुझे मेरे पैसे का मूल्य मिल गया है। यदि आप मूल रूप से खेले हैं नरक गेम पास के माध्यम से, दो गोल्ड डाई खेल को एकमुश्त खरीदने के लिए एक सम्मोहक मामला बनाता है। यह एक शीर्षक के लिए प्रचुर मात्रा में पुनरावृत्ति मूल्य जोड़ता है जो पहले से ही इसके साथ बह रहा है, और मैं भविष्य में और अधिक दोस्तों के साथ उपल का पता लगाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।