its shoot how90s wrestling
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बाजार के अधिकांश खेलों की तुलना में, विनाशकारी सी-ब्लॉग शायद ही कभी कुश्ती के खेल को कवर करते हैं '( शायद इसलिए कि किसी भी समय उनमें से एक या दो ही होते हैं, 'हर कोई इसे पढ़ता है; जिस पर मैं कहता हूं, ' तुम सही हो, कि मुझे बहुत जल्दी चुप रहो। ')
हालांकि कहने के लिए पर्याप्त है, विनाशकारी समुदाय कुश्ती की शर्तों और कुश्ती संस्कृति से काफी परिचित है। उदाहरण के लिए, हमारे पास एक विनाशकारी चैम्पियनशिप टूर्नामेंट था, और हमें किसी के 'हील टर्न' के कारण ब्लॉगर्स के लिए एक कॉल भी था। उन लोगों के लिए नहीं, जो एक 'हील टर्न' है, जब एक अच्छा लड़का अचानक और आश्चर्यजनक रूप से कम किसी को भी बाहर निकाल देता है।
ऊपर: ' यह सब फिर से पर्ल हार्बर है! ' एक WWII के दिग्गज और कुश्ती प्रशंसक कहते हैं।
और इसलिए यह पोस्ट कुश्ती में थोड़ा बहुत बदलाव करता है, जबकि यह सामान्य रूप से इंटरवेब, सोशल मीडिया और गेमिंग पर अधिक वर्तमान घटनाओं से संबंधित है। इसे एक प्रकाशमान आत्मनिरीक्षण कहें, ऐसा न हो कि हम खुद को ' गोली मार ' भाई।
ऊपर: के स्रोत ' कैंसर। '
जब भी आप ऑनलाइन हों, निम्नलिखित पर विचार करें।
आक्रोश संस्कृति : प्रकाशन और मीडिया के आउटलेट 'आक्रोश संस्कृति' की बात करते हैं, अनिवार्य रूप से जहां गुस्से में आवाजें कुछ अपराध या गलत कामों के आधार पर एक साथ आती हैं, और यह एक रैली रोता है, जिसके लिए लड़ने का एक कारण है। बदले में, राय के टुकड़े प्रकाशित किए जाते हैं। ये आपको अधिक अपमानित महसूस करने के लिए उकसाते हैं।
यह व्यवहार ट्विटर, फेसबुक, यूट्यूब और मंचों के हर नुक्कड़ पर आगे बढ़ता है।
और यह वास्तव में अच्छी तरह से विपणन है। नाराजगी बिकती है।
विशेषज्ञ इसका हवाला देते हैं कि वर्तमान समय के समाचार / सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म हमारे ध्यान में आने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं, कुछ तकनीकों का उपयोग उस चीज को प्रोत्साहित करने के लिए किया जाता है जिसे हम क्लिक / रीड / वॉच करते हैं - और अधिक बार नहीं, हम उन चीजों को साझा करने की संभावना रखते हैं जो हमें नाराज करती हैं।
मनोवैज्ञानिक ध्यान देंगे कि यह अच्छे के लिए एक बल हो सकता है ( जैसे कि यौन उत्पीड़न मामलों में जहां लोग अधिक मुखर हो रहे हैं; या सख्त बंदूक नियंत्रण कानूनों के लिए लड़ रहे स्कूली बच्चे ), या यह संभावित अवांछित समस्याओं को जन्म दे सकता है ( जैसे कि अधिक xenophobes खुद को खुले तौर पर घोषित करते हैं )।
ऊपर: खोज करते समय शीर्ष परिणाम ' गुस्से में आदमी इशारा कर रहा है। '
गेमिंग के संदर्भ में - पिछली बार जब आपने वीडियो समीक्षा या स्ट्रीमर देखा था, और उपयोग किए जा रहे भावों या शब्दों पर ध्यान दें।
कैसे गेमिंग साइटों से लिखित समीक्षा या राय के टुकड़े के बारे में। एक निश्चित तिरछा नोटिस?
लेख के शीर्षक के बारे में कैसे?
अतिरिक्त जोर के लिए समीक्षा के साइडबार पर टैगलाइन के बारे में क्या?
कुछ साल पहले गेमरगेट पर विचार करें, और कैसे एक व्यक्तिगत ब्लॉग पोस्ट विभिन्न मंचों में एक बात में बदल गया। फिर अचानक यह उन गेमर्स के लिए एक रैली बन गया, जिन्होंने लोगों को परेशान करने और मौत की धमकियों में फोन करने की जरूरत महसूस की, यह सब उस गुस्से की चिंगारी के नाम पर था, जो उन्होंने पढ़े गए सामान से महसूस की थी।
यदि आप किसी गेमिंग समुदाय, या वीडियो समीक्षा / स्ट्रीम की जांच करते हैं, और अधिक आक्रामक, क्रोधित, या नकारात्मक स्वर नोटिस करते हैं, तो यह आपको देखने, लाइक, अपवोट करने या कुछ साझा करने का एक तरीका है क्योंकि आक्रोश संस्कृति, और हमारे निहित 'नकारात्मकता पूर्वाग्रह', हमें उस तरह से सोचने पर मजबूर करता है। एक नकारात्मक अभिव्यक्ति, आलोचना, कथन या एक सरल शब्द का प्रभाव उस चीज से अधिक होगा जो समान रूप से सकारात्मक है।
और यहाँ एक थीसिस उत्पाद / ग्राहक समीक्षा और कैसे 'के बारे में अच्छे उपाय के लिए फेंक दिया गया है एक नकारात्मक समीक्षा एक सकारात्मक की तुलना में अधिक प्रभावशाली है, 'लेकिन साथ ही असंतुष्ट समीक्षकों को सलाह भी दे रहे हैं' क्रोध के स्पष्ट भाव से बचें, '' दोषारोपण ', और इस के बजाय ' अधिक जानकारीपूर्ण सामग्री प्रदान करें '(और वह सूचनात्मक सामग्री आमतौर पर अपने आप में एक अतिरंजित शेख़ी के भीतर खो जाती है)।
' कुश्ती के साथ खूनी नरक का क्या संबंध है? '
' खैर, धूप, '(फॉक्स विलियम रीगल उच्चारण),' अब जो चीजें आप सोशल मीडिया और गेमिंग पर देख रहे हैं, सच्चाई यह है कि कुश्ती पहले से ही 20 साल पहले हुई थी। '
'आप देखते हैं, धूप, जब आपने इस लेख पर क्लिक किया और मेरी एक छवि देखी, तो आपने तुरंत सोचा ' वह कितना अच्छा सज्जन है , 'जिसके कारण लेखक के दृष्टिकोण पर विश्वास पैदा हुआ, इस प्रकार आपको प्रभावित करने के लिए प्रभावित किया गया ' पसंद ' बटन धीरे-धीरे लुप्त होती धीरज के कारण मैच लेख के रूप में चला जाता है '।
नहीं, हम शॉन माइकल्स (या उसके कांख के बाल) के लंबे सुनहरे ताले के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, या पेनीवाइज जैसे बच्चों को डराने के लिए क्लाउन की कोशिशों को पूरा करते हैं।
हम विंस रुसो और के बारे में बात कर रहे हैं क्रैश टीवी एटिट्यूड एरा के दौरान।
क्रैश टीवी , 90 और 2000 के दशक की शुरुआत में, दुनिया में सेक्स / नग्नता, गोर, घोर हिंसा, शपथ और कुछ भी जो कार्टोनी उत्पाद के पारंपरिक मानदंडों के बाहर चला गया था (जब हल्क होगन ने बताया, दर्शकों को स्तब्ध कर देने के लिए था। आप के लिए ' अपने विटामिन और अपनी प्रार्थना खाओ ' - या कुछ इस तरह का)।
यही कारण है कि उस समय जब वर्ल्ड रेसलिंग एंटरटेनमेंट (डब्ल्यूडब्ल्यूई, या डब्ल्यूडब्ल्यूएफ - वर्ल्ड रेसलिंग फेडरेशन) वर्ल्ड चैंपियनशिप रेसलिंग (डब्ल्यूसीडब्ल्यू) से जूझ रहा था, तो यह विचार एक दूसरे के मामले में शीर्ष पर था विवादास्पद, नुकीला, और हर हफ्ते घटनाओं के आश्चर्यजनक मोड़।
इस के रूप में जाना जाता था मंडे नाइट वॉर्स - जहां डब्ल्यूडब्ल्यूई और डब्ल्यूसीडब्ल्यू ने टीवी रेटिंग के नाम पर लड़ाई लड़ी, प्राइम टाइम टीवी के लिए लिफाफे को आगे बढ़ाया और यह सुनिश्चित किया कि एक रबीद फैन बेस में उनकी भूख मिटाने के लिए कुछ हो।
ओह और एक और प्रमोशन था जिसने तीसरा पहिया बजाया भले ही उसे गेंद लुढ़क गई, लेकिन यह दूसरी बार की कहानी है।
प्रो रेसलिंग इतिहास का सबसे बड़ा पल ...
… पिछले शुक्रवार तक।
विंस रुसो का क्रैश टीवी और उनका लेखन 90 के दशक में कुश्ती के दिन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता था, और इसके कुछ पहलुओं को आज की डिजिटल संस्कृति में प्रतिबिंबित किया गया है।
क्या आप इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स से एक जुनून के साथ-साथ किसी भी डेवलपर से नफरत करते हैं जो बहुत पैसा कमाता है या मुनाफे को अधिकतम करने के लिए संदिग्ध है?
कैसे एक निष्पादन योग्य जार फ़ाइल चलाने के लिए
क्या आप दलित गेमर्स के लिए लड़ना चाहते हैं, जिन्हें इन बर्खास्त निगमों द्वारा आगे बढ़ाया, हेरफेर और शिकार किया जा रहा है?
सम्मिलित करें: '!!!!! १ !!!!!!!!!!!!!!!! 11' !!!!!! - क्रोध पर अतिरिक्त जोर देने के लिए।
एटिट्यूड एरा आपको मिल गया, अकाल!
विंस मैकमोहन के निर्देशन और भागीदारी के तहत रुसो के लेखन का समापन 'एवरीमैन / एंटीहेरो' स्टोन कोल्ड स्टीव ऑस्टिन और स्वयं मैकमोहन के बीच युद्ध में हुआ। एक महामहिम जिसने एक लोहे की मुट्ठी के साथ निगम पर शासन किया। '
यदि आप कभी एक गेमर को हाजिर करते हैं जो मानता है कि निगम एक-आयामी संस्थाएं हैं, तो कुश्ती से आगे नहीं देखें, जिसने उस छवि को लोकप्रिय बनाने में मदद की।
आखिरकार, कुश्ती ने एक नायक की आम ऐतिहासिक ट्रॉप को बाधाओं के खिलाफ लड़ाई में ले लिया - यह एक अत्याचारी, एक राजशाही, या एक गुप्त संगठन है - और इसे निगम के खिलाफ लड़ रहे टेक्सास के एक रेडनेक के रूप में बदल दिया।
ऊपर: शैतान
नीचे: इसके अलावा शैतान
मंडे नाइट वॉर्स पूरे जोश के साथ, रुसो ने गैंग वारफेयर की शुरुआत की - ' आप या तो हमारे साथ हैं, या हमारे खिलाफ हैं '- कहानी जिसमें गुटों ने वर्चस्व के लिए दूसरे गुटों को लड़ाया था, या सदस्य प्रफुल्लित करने वाले प्रभाव डाल रहे थे। हमने द नेशन ऑफ डोमिनेशन बनाम डीजेनरेशन-एक्स, या लॉस बोरिकुआस बनाम डिसिप्लिस ऑफ एपोकैलिप्स (उर्फ लातीनी जॉबर्स बनाम बाइकर जॉबर्स) को देखा।
अंत में इसकी परिणति डीजेनरेशन-एक्स में हुई, जो कि WCW के शो में आयोजित हो रही थी, जिसमें हॉगन के न्यू वर्ल्ड ऑर्डर (NWO) को स्थिर बताते हुए एक टैंक को पूरे रास्ते में चलाया गया।
इसलिए अगर आपको कभी लगता है कि आज का सोशल मीडिया और इंटरवेब फ़ोरम वारज़ पुराने दिनों के सरल 'निन्टेंडो बनाम सेगा' से चला गया है, उपभोक्ता अधिकारों, गेमिंग उद्योग और गेमर पहचान के बारे में वर्चस्व के लिए कुछ छद्म वैचारिक लड़ाई में, ' हम बनाम उन्हें, ' और ऑल दैट जाज़, उस समय WWE बनाम WCW को कैसे बुक किया गया था, इससे आगे नहीं देखें।
वह क्षण जब आपके क्रोच की ओर इशारा करते हुए शांत हो गए।
रुसो भी 'के विचार से प्यार करता था ब्रा और पैंटी 'मैच, जैसा कि नाम से पता चलता है, महिला पहलवान अपने प्रतिद्वंद्वी को उनकी, अच्छी तरह से ब्रा और पैंटी से नीचे उतारने की कोशिश कर रही होंगी; या कभी-कभी वे अपने लहंगे में पहले से ही शुरू कर देते हैं।
या आपके पास होगा ' पार्टी की पाश्चात्य पोशाक 'मैच है कि किसी को अपने में बंद करने का उद्देश्य था ... शाम की पोशाक । भीड़ ने इसे पसंद किया - जब सेबल ने पेस्टीज़ प्रकट करने के लिए नीचे छीन लिया, तो भीड़ अनुमोदन में दहाड़ रही थी! जब उसे कवर किया गया, तो भीड़ ने उनके असंतोष को उकसाया और चिल्लाया।
वे 90 के दशक थे - जब लोगों ने लिफाफे को धक्का दिया, जिसका यह मतलब था कि विवादास्पद और जितना संभव हो उतने लोगों को नाराज करना चाहिए।
ऊपर: पैटरसन बनाम ब्रिस्को, इवनिंग गाउन मैच - ऐसा करने से पहले यह साबित करते हुए कि WWE ने लैंगिक समानता को बढ़ावा दिया।
रुसो ने बाद में WCW में अपना हाथ आजमाया। मैकमोहन के मार्गदर्शन के बिना, और अपने विचारों के लिए एक द्वारपाल के रूप में, रुसो ने निराला और पागल गीमिक्स के साथ आना शुरू कर दिया।
यह सिर्फ एक सरल नहीं था ' भटकना '- या' मिल गया! 'क्षण (अर्थात। पूर्वोक्त) एड़ी बदल जाती है कि RKO बाहर आ गया! ')। यह वास्तविकता और काएफेबे (या नकली / स्क्रिप्टेड घटनाओं) के बीच की रेखाओं को धुंधला करना था।
रुसो ने कहानी को बुनना शुरू किया जहां रहस्यमयी ' शक्तियाँ जो बनें 'तार खींचे, और ये थे' bookers '(शो चलाने वाले लोग और कहते हैं कि कौन जीतता है, कौन हारता है)। और जब से इंटरनेट तेजी से बढ़ रहा था, लोग एक स्क्रिप्टेड और कोरियोग्राफ शो के रूप में कुश्ती के लिए उठ रहे थे। रुसो की कहानी महत्वपूर्ण फ्लॉप हो गई।
वह बाद में ऐसे मैच बनाएंगे, जिसमें जूडी बैगवेल (एक पहलवान की मां) को पोल, या वियाग्रा-ऑन-ए-पोल, या मूल रूप से 'कुछ-ऑन-ए-पोल' पर रखा जाएगा।
वह कुख्यात 'मॉन्ट्रियल स्क्रूजॉब' (जहां रेसलर ब्रेट हार्ट ने WWE में नापाक तरीकों से एक निर्णय खो दिया था) को दोबारा बनाने की कोशिश करेंगे, इस बार WCW में कुछ साल बाद मूल हुआ।
वह लोकप्रिय होगा ' गोली मारता है '- या जब कोई पहलवान अपने प्रतिद्वंद्वी या किसी निश्चित स्थिति में गुस्से में शेख़ी करने के लिए ऑफ-स्क्रिप्ट जाता है।
और वह डेविड आर्केट का निर्माण करेगा ???-प्रसिद्धि WCW वर्ल्ड हैवीवेट चैंपियन, साथ ही साथ।
हल्क होगन, स्टिंग, माचो मैन रैंडी सैवेज, और ' यह आदमी। '
ये सभी संभव के रूप में अधिक 'चर्चा' उत्पन्न करने के लिए किए गए थे।
यह WWE या WCW में था या नहीं, यह प्रभावी था या नहीं - रुसो के लेखन का मतलब था कि किसी प्रतिक्रिया को समझना। उकसाने के लिए। एक वार्तालाप, एक बात उत्पन्न करने के लिए।
उम्मीद है कि रेटिंग में एक स्पाइक मिलेगा।
यह विवादास्पद होने के लिए विवादास्पद होना था।
ये था ' clickbait ' इससे पहले ' clickbait 'एक बात भी थी।
वह '90 के दशक और 2000 के दशक की शुरुआत में था। वह रुसो था। वो था क्रैश टीवी और एटिट्यूड एरा।
सेल फोन पर जासूसी करने के लिए आवेदन
और जो आज के इंटरनेट और सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म में आपके द्वारा देखे जाने वाले इंटरैक्शन, प्रमोशन, और मार्केटिंग के तरीकों का विस्तार करता है - चाहे वह एक क्लिकबैट लेख का शीर्षक हो, एक नकारात्मक तिरछा के साथ एक जोरदार उद्धरण, एक मंच उपयोगकर्ता के शेख़ी को एक अरब अपवोट या लाइक मिल रहा है, या एक सपने देखने वाले का गुस्सा अपने दर्शकों को मंत्रमुग्ध कर रहा है और उनकी भावनाओं को चीर रहा है ।
ऊपर: दूरदर्शी, और कभी-कभी डूश, जिसने देखा कि सोशल मीडिया और इंटरनेट संस्कृति आज की तरह क्या होगी।
WWE में रुसो ने परिभाषित किया कि कुछ शब्दों, प्रोमो, भावनाओं और कहानियों से दर्शकों को कितनी आसानी से हेरफेर किया जा सकता है।
और WCW में रुसो इस हद तक आगे बढ़ गया कि दर्शक आखिर इससे थक गए।
जैसा कि रुसो ने दिखाया, जब आप खेल का मजाक बनाते हैं तो दर्शक अंततः थक जाते हैं; आजकल के गेमर्स को कैसा लगता है कि 'राइट' जेनरेशन पॉप अप कर चुकी है, जो कम्यूनिकेशन और आलोचनाओं का मजाक उड़ाती है।
इसलिए यदि आप कोई ऐसा व्यक्ति हैं जो आजकल इंटरनेट की बहुत जांच करता है और देखता है कि संस्कृति और विषाक्तता किस तरह से अपमान का विषय बन गई है - और आप धीरे-धीरे हैं, लेकिन निश्चित रूप से इससे थक गए हैं - यह अनिवार्य रूप से एक प्रशंसक है जो रूसो की हरकतों से थक गया है ... लगभग दो दशक पहले।
तो यहां विंस रुसो और क्रैश टीवी - और '90 के दशक ने डिजिटल इंटरकनेक्टिविटी की आधुनिक संस्कृति में जो हम देख रहे हैं, उसके लिए मार्ग प्रशस्त किया।
स्वदेश: वीडियोगेम लालची हैं और आप इसे जानते हैं!