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क्विप्लेस इस हफ्ते किकस्टार्टर पर है
जैकबॉक्स गेम्स व्यस्त हो गए हैं। पुनर्जीवित करने के अलावा यू डोंट नो जैक आधुनिक कंसोल के लिए मताधिकार, यह भी जमीन से एक पेचीदा ऑनलाइन बुनियादी ढांचे का निर्माण किया है। काफी नए प्लेटफार्मों के लिए 'नियंत्रक समस्या' को हल करने के लिए एक अभिनव तरीके के रूप में, एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 मालिक सात अन्य लोगों के साथ टैप करने और खेलने के लिए अपने मोबाइल उपकरणों (या कुछ भी जो इंटरनेट एक्सेस है) का उपयोग कर सकते हैं।
यह वास्तव में एक अच्छी अवधारणा है, और अब जैकबॉक्स इसे पूर्ण-आभासी पार्टी के लिए ट्विच के साथ एकीकृत करने की ओर अग्रसर है। चूंकि कंपनी एक ब्रांड के नए गेम के लिए किकस्टार्टर लॉन्च कर रही है जो उसी तकनीक का उपयोग करता है, इसलिए मैंने सीईओ माइक बिलडर के दिमाग को थोड़ा सा बाहर निकालने और लेने का फैसला किया।
डिस्ट्रॉक्टोइड: हमें इस बारे में थोड़ा बताएं कि आपने जैकबॉक्स गेम्स की शुरुआत कैसे की, और आप इतने साल पहले जेलीविजन से कैसे समाप्त हुए।
माइक पिक्चर्स : जेलीविजन गेम्स मूल रूप से जेलीविजन इंक था, जो कि मूल रूप से टेलीविजन था। हैरी गोटलिब, के निर्माता यू डोंट नो जैक , 90 के दशक की शुरुआत में कंपनी की स्थापना की और अभी भी जैकबॉक्स गेम्स और उसकी बहन कंपनी द जेलीविजन लैब दोनों का हिस्सा है। आपकी तरह, मैं भी इसका बहुत बड़ा प्रशंसक था YDKJ और 2008 में खेल कंपनी को रिबूट करने में हैरी और अन्य को शामिल करने के लिए मिडवे गेम्स को छोड़ दिया।
हाल ही में कितना सफल हुआ है यू डोंट नो जैक श्रृंखला है? क्या आप कहेंगे कि यह अभी भी आपका प्रमुख मताधिकार है?
यू डोंट नो जैक निश्चित रूप से हमारा प्रमुख मताधिकार है। फ्रैंचाइज़ी ने पहली रिलीज़ के बाद से 5.5 मिलियन यूनिट्स की बिक्री की है और हमारे हाल ही में सेवानिवृत्त हुए सामाजिक और मोबाइल संस्करणों की 5 मिलियन से अधिक इंस्टॉलेशन थी। 2011 कंसोल रिबूट गंभीर रूप से हिट था और प्रशंसकों के साथ, और नवीनतम संस्करण, यू डोंट नो जैक 2015 , हमारे सबसे हाल के खेल रिलीज में पाया जा सकता है: जैकबॉक्स पार्टी पैक ।
हम अपनी नई पार्टी बंडल के स्वागत से बहुत खुश हैं। लंबे समय से प्रशंसकों को नया प्यार लगता है YDKJ और नए खिलाड़ियों की खोज की है जैकबॉक्स पार्टी पैक के माध्यम से Fibbage तथा Drawful आनंद ले सकते हैं YDKJ पहली बार।
मैंने देखा कि नए शीर्षकों ने पुरानी श्रृंखला की कुछ ग्राफिक सामग्री को टोंड किया है - क्या आप फ्रैंचाइज़ी को व्यापक दर्शकों तक लाना चाहते हैं, और क्या आपके पास किसी बिंदु पर वयस्क-उन्मुख जैक को वापस लाने की कोई योजना है?
यदि आपने हमारे संपादकों से पूछा कि वे आपको बताएंगे कि वे टी रेटिंग की सीमा को अब पहले से कहीं अधिक बढ़ा रहे हैं। मुझे लगता है कि यदि आप पुराने सीडी-रोम संस्करणों को देखते हैं तो कुछ और अधिक टॉप प्रश्न हो सकते हैं, लेकिन इन ईएसआरबी दिनों में हमें एम रेटिंग आकर्षित करने के लिए थोड़ा सावधान रहना होगा। और कम से कम अभी के लिए, हम उस एम रेटिंग से बचने की कोशिश करने जा रहे हैं। कुल मिलाकर, हमें लगता है कि स्वर पुराने खेलों के बराबर है, लेकिन आज की हास्य संवेदनाओं के लिए अद्यतन है, बेशक।
उदाहरण के लिए, हमारे सबसे हाल के नकली विज्ञापनों और पुरस्कारों में एसटीडी सुपरस्टोर ('रियर में पार्किंग'), पीपिंग टोड्स पर्वर्ट सप्लायर्स, फैट-माउथ फासिस्ट फिश, टेड के ड्रॉप-डेड गॉर्जियस बॉडी बैग्स और एक डेटिंग शो शामिल हैं। जहां महिलाएं घोड़े के साथ संभोग करना चाहती हैं। मैं जा सकता था।
तो चलिए बात करते हैं Quiplash इस सप्ताह अपने किकस्टार्टर में जा रहे हैं। तुम्हें यह विचार कहाँ से आया?
उपरांत Fibbage पिछले साल ऑनलाइन आया था, हमने तेजी से दूसरे गेम आइडियाज शुरू किए, जो हमारे मोबाइल-कंट्रोलर्स टेक्नोलॉजी के साथ काम करते थे। कई प्रोटोटाइप बाद में और हमारे पास पहला था जैकबॉक्स पार्टी पैक । उस गेम के लिए सामग्री बंद होने के बाद और उत्पादन अच्छी तरह से चल रहा था Quiplash आ रहा है। जितना हमने खेला Quiplash इस साल कार्यालय में प्रोटोटाइप, जितना मज़ा हमें था।
दुर्भाग्य से 2015 के लिए हमारी उत्पादन योजनाएं भरी हुई हैं, और फिर भी यह प्रोटोटाइप शीर्ष पर बुलबुल रखता है। हम खत्म करना चाहते हैं Quiplash एक पूर्ण गेम के रूप में और इसे 2015 तक बाहर लाएं, यही कारण है कि हमने किकस्टार्टर का रुख किया है। बैकर्स की मदद से, हम उन संसाधनों को ला सकते हैं जिन्हें हमें खेल खत्म करने की आवश्यकता है।
आप सीधे ट्विच प्ले का समर्थन करने की दिशा में क्या ले गए? क्या आप इस नए प्रकार के गेमप्ले को पकड़ रहे हैं?
हमारे हाल के खेलों को पार्टियों को ध्यान में रखकर विकसित किया गया है। हमारी उम्मीद थी कि एक ही कमरे में 2-20 + खिलाड़ी हँसें और पार्टी गेम्स का आनंद लें - जैसे आप बोर्ड गेम्स के साथ कर सकते हैं, रॉक बैंड , या मानवता के खिलाफ कार्ड । हमने लॉन्च किया Fibbage हमने महसूस किया कि स्ट्रीम में देरी के बावजूद, लोग अपने खेल को स्ट्रीम कर रहे थे और दर्शक दुनिया में कहीं भी शामिल हो सकते थे और खेल सकते थे। जब तक हम यह महसूस करते हैं कि हम विकास के साथ बहुत दूर थे जैकबॉक्स पार्टी पैक , लेकिन हमने टाइमर को बढ़ाकर खेल के स्ट्रीमिंग मोड को आगे बढ़ाने के लिए कुछ अतिरिक्त कदम उठाए Drawful और करने के लिए कुछ tweaks बना रही है लेट स्वैटर ।
साथ में Quiplash , और हमारे भविष्य के खेल (यदि यह खेल मैकेनिक के लिए समझ में आता है), तो हम पूरी तरह से खेल के इस स्ट्रीमिंग मोड को अपनाने जा रहे हैं। हमने देखा है कि कई बड़े स्ट्रीमर हमारे गेम खेलते हैं और 100 या अधिक लोग अपने गेम से जुड़ते हैं और अपनी लाइव स्ट्रीम के साथ खेलते हैं। हम हजारों दर्शकों को भाग लेने देना चाहते हैं। हमें लगता है कि यह चिकोटी और अन्य स्ट्रीमिंग सेवाओं का उपयोग करने का एक अद्भुत तरीका है। दर्शकों को केवल टिप्पणी करने या शायद गेमप्ले को टिप्पणियों के माध्यम से प्रभावित करने में सक्षम होने के बजाय (जैसा कि कुछ खेलों में किया गया है), हम दर्शकों को उनके साथ खेल खेलकर अपने पसंदीदा स्ट्रीमर्स के साथ सक्रिय रूप से भाग लेने का एक तरीका दे रहे हैं। और, हम हर जगह एक मल्टीप्लेयर अनुभव के साथ स्ट्रीमर दे रहे हैं जो वे अपने दर्शकों के साथ साझा कर सकते हैं।
मोबाइल की कार्यक्षमता के संदर्भ में, मुझे कहना होगा, यह बहुत ही प्रतिभाशाली है। आपको तकनीक को विकसित करने में कितना समय लगा, यह कैसे काम करता है, और आप इसे कब तक समर्थन देने की योजना बनाते हैं?
धन्यवाद! हमें लगता है कि यह बहुत अच्छा है। हमने कुछ महीनों तक प्रौद्योगिकी को प्रोटोटाइप करने में बिताया और फिर यह साबित किया कि यह काम करेगा और अनुभव मजेदार होगा ... और फिर हमने इसे पूरा करने में लगभग एक साल का समय लगाया। हालांकि यह सतह पर सरल लगता है, यह एक बहुत ही जटिल प्रणाली है। गेम के अलावा और इसके सभी प्लेटफ़ॉर्म पर यह चलता है, एक बड़ा स्केलेबल सर्वर आर्किटेक्चर है जो प्रत्येक गेम के लिए 'रूम' को होस्ट करता है और प्रबंधित करता है और साथ ही कस्टमाइज्ड कंट्रोलर सिस्टम जो आपके मोबाइल / टैबलेट पर रियल-टाइम गेम इंटरफेस प्रदर्शित करता है। / ब्राउज़र।
हमने अपने खेल में लोगों को शामिल करने के साथ किसी भी घर्षण को खत्म करने के लिए कड़ी मेहनत की। डाउनलोड या इंस्टॉल करने के लिए कोई ऐप नहीं है और न ही उपकरणों को सिंक करने की जरूरत है या यह सुनिश्चित करना है कि वे एक ही वाई-फाई पर हों। जब तक आपके डिवाइस में इंटरनेट कनेक्शन और ब्राउज़र है, तब तक आप हमारे गेम में भाग ले सकते हैं। हम खेलने की इस पद्धति में पूरी तरह से विश्वास करते हैं और हम इसे भविष्य के सभी पार्टी गेम्स के साथ समर्थन करने की योजना बना रहे हैं, कम से कम जब तक वीआर और टेलीपैथी इंटरफेस पकड़ में नहीं आते।
प्रोग्रामिंग के नजरिए से आपको किस मंच पर सबसे अधिक सफलता मिली है?
सेलेनियम जावा साक्षात्कार अनुभवी के लिए सवाल और जवाब
जैकबॉक्स पार्टी पैक प्लेटफार्मों के एक टन पर है। जबकि हमें विभिन्न प्लेटफार्मों पर अलग-अलग वित्तीय सफलता मिली है, मुझे यकीन नहीं है कि किसी भी प्रोग्रामिंग की सफलताएं एक मंच बनाम किसी अन्य में खड़ी होती हैं। प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म की अपनी क्वर्की हैं। शुक्र है, हमारे पास एक बहुत ही प्रतिभाशाली टीम है जिसने एक मजबूत क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म इंजन बनाया है जो हमारे गेम को सबसे शक्तिशाली वर्तमान-पीढ़ी के कंसोल से सरलतम सेट-टॉप बॉक्स तक चला सकता है।
ईमानदारी से, सबसे बड़ी सफलता कंसोल मैन्युफैक्चरर्स को हमें मोबाइल फोन को नियंत्रकों के रूप में उपयोग करने की अनुमति देने में मिल रही थी। क्या चुनौती थी - लेकिन उन्होंने हम सभी का समर्थन किया!
मैं देख रहा हूं कि आपने अभी तक Wii U पर ध्यान केंद्रित नहीं किया है। क्या इसका कोई कारण है? उसी नस में, अमेज़ॅन के प्लेटफार्मों, औया और रोकू के साथ काम करने का आपका अनुभव क्या है?
हम एक छोटी सी टीम हैं और हमने अपने सभी प्लेटफार्मों के लिए घर में विकास किया है और हमने अपने सभी हाल के खेलों को स्वयं प्रकाशित किया है। हम Wii U को पसंद करते हैं और भविष्य में इसका समर्थन कर सकते हैं, लेकिन हमारे हालिया समर्थन की कमी वास्तव में उत्पादन संसाधनों के साथ-साथ बाजार के आकार का एक कार्य है। अमेज़ॅन, औया, और अन्य हमारी तकनीक के कारण प्राप्त करने के लिए आसान मंच हैं।
हम वास्तव में महसूस करते हैं कि हम किस प्रकार के गेम बनाते हैं - पार्टी गेम - गेम की सुविधा के लिए सेट-टॉप-बॉक्स की इस हालिया पीढ़ी के लिए विशिष्ट रूप से अनुकूल हैं। उन बॉक्स के उपभोक्ता एएए कंसोल क्वालिटी गेम्स की तलाश नहीं कर रहे हैं। यदि वे हैं, वे पहले से ही एक सांत्वना है। लेकिन, कुछ भयानक, सस्ती पार्टी के खेल (हमारे खेल) जिन्हें आप आसानी से अपने टीवी पर फायर कर सकते हैं, उन दर्शकों के लिए एक सही फिट की तरह लगते हैं।
अंत में, यदि आप उन्हें साझा कर सकते हैं, तो आपके पास कुछ विचार क्या हैं जो कटिंग रूम के फर्श पर हैं?
हमारे पास सैकड़ों विचार और दर्जनों और दर्जनों प्रोटोटाइप हैं। मैं ऐसे रचनात्मक, प्रतिभाशाली और लोगों के समूह के साथ काम करने के लिए बहुत भाग्यशाली महसूस करता हूं। एक दिन हम रिलीज कर सकते हैं विली पी , सब लोग दादी की मदद करें , या अंतरिक्ष फ़ार्ट्स , लेकिन तब तक, आपको हमारे हाल के खेलों में शामिल होना पड़ेगा जैकबॉक्स पार्टी पैक … और उम्मीद है Quiplash !