kelthuzad was worth wait
मुझे लगता है कि वह कुछ समय के लिए प्रासंगिक होगा
Kel'Thuzad का एक विशाल हिस्सा है Warcraft का इतिहास। अपने दो चित्रित वाह छापों को शामिल नहीं करते हुए, केलहुजाद ने अर्थों को लिच किंग बनने के लिए अपने रास्ते पर सेट किया, और मूल अंडरड वीर इकाइयों में से एक है Warcraft III ।
अनुभव के लिए उदाहरणों के साथ ग # में उफ़ अवधारणाएँ
उसके प्रवेश की प्रतीक्षा है तूफान के नायकों नेक्सस लंबा हो गया है, लेकिन मुझे खुशी है कि टीम ने उसे सही पाया।
हालाँकि, मैं अक्सर इस बात से परेशान रहता हूं कि ब्लिज़ार्ड ने समय के साथ संतुलन में बदलाव या कुछ नायकों को कैसे नियंत्रित किया (चेन के साथ क्या देता है?), मुझे लगता है कि वे बिल्कुल नए हीरो को रिलीज़ करते हैं। यहां तक कि अगर वे प्रति फंतासी को फिट नहीं करते हैं, तो वे अभी भी एक मजेदार प्लेस्टाइल पेश करते हैं, जैसा कि गरोश और प्रोबियस के साथ था। मैं केलहुजाद का आंशिक हूँ क्योंकि वास्तव में, आप हमेशा अधिक मैजेस का उपयोग कर सकते हैं।
उनकी मूल क्षमताओं के आसपास अंतर्निहित कौशल का एक बहुत कुछ है। आपको अधिक नुकसान की तलाश में उसकी बेक्ड-इन ईंधन को हिट करने की आवश्यकता है, और उसकी लगभग सभी शक्तियां या तो स्किल्डशॉट्स हैं (उसका प्लेग एरिया-ऑफ-इफेक्ट यहां तक कि मैन्युअल रूप से एक लक्ष्य को हिट करने की आवश्यकता है) या विलंबित कार्यों। सब कुछ जानबूझकर और जंजीर से करने की जरूरत है, लेकिन अगर आप इसे संभाल सकते हैं, तो वह भारी मात्रा में दर्द को मिटा देगा।
सटीकता की आवश्यकता इस तरह से है कि जिस तरह से सब कुछ एक साथ काम करता है, उससे अलग हो, क्योंकि उसकी अधिकांश प्रतिभाएं एक-दूसरे से दूर रहती हैं। केलहुजाद अपनी श्रृंखलाओं का उपयोग दुश्मन के नायकों को एक साथ खींचने के लिए कर सकता है (या उन्हें अस्थायी रूप से संरचनाओं में बाँध सकता है), लेकिन सही प्रतिभा के साथ एकल स्थितियों में, वह बर्फ का एक ब्लॉक बना सकता है जिसे श्रृंखला लक्ष्य के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है - इसलिए यहां तक कि यदि आप इसके चारों ओर निर्माण करते हैं तो एक-एक-एक मैच चेन एक महान उपकरण है।
यहां तक कि बुनियादी क्षमताओं और किसी भी वीर के साथ वह एक जानवर है। शैडो फ़िशर, मेरा पसंदीदा वीर, बस एक विलंबित क्षेत्र-प्रभाव का विस्फोट है जिसमें 15 सेकंड का कोल्डाउन है - यदि आप 20 के स्तर का विकल्प चुनते हैं, तो आप इसे हिट (हिट नहीं, हिट) के बाद तुरंत रीसेट कर सकते हैं। वह 20 पर एक शांत छाया शक्ति या एक पानी का छींटा भी प्राप्त कर सकता है जो एक हत्या के बाद फिर से तैयार हो जाता है (बहुत कुछ जेनजी के ई की तरह)। Kel'Thuzad का डिज़ाइन युद्ध के मैदान पर भी प्रभाव डालता है। उनके पास अपना मूल आवाज अभिनेता (अर्थ और उथेर के समान) है, जो एक अंतर्निहित फ्लोटिंग माउंट प्रभाव के साथ आता है, और जैसा लगता है वैसा ही करना चाहिए। शायद थोड़ा सा बहुत थोपना (उसका मॉडल बहुत बड़ा है), लेकिन सभी को एक ही थोपना।
दुश्मनों को जड़ (जब अपने ही टूलकिट और अन्य पार्टी के सदस्यों से) को भारी फटने की क्षमता है, उसकी मुश्किल दाना शैली के कारण, मुझे लगता है कि हम केलहुजड खेल की एक सभ्य राशि देख रहे हैं। यहां तक कि लॉन्च के दौरान ट्वीक या नीरफ के साथ (जो मुझे जरूरी नहीं लगता कि आ रहे हैं), उनके पास बहुत सारी रचनाओं में जगह होगी।