killing floor 2s pvp mode is available now
अपने चेन्स, दोस्तों को शुरू करें
ट्रिपवायर इंटरएक्टिव हत्या की मंज़िल श्रृंखला हमेशा एक कड़ाई से सहकारी संबंध रही है। कुछ दोस्त पकड़ो, कुछ राक्षसों में कुछ गोलियां डालो, एक बीयर या दो पी लो, और अपने चेहरे पर मुस्कराहट के साथ चले जाओ। आज से शुरू मारना मंजिल २ ज़ेड्स अपडेट का बदला, चीजें बहुत कम अनुकूल हो रही हैं।
एक नया वर्सस सर्वाइवल मोड छह लोगों को जेड्स के रूप में खेलने और छह मनुष्यों को मारने की कोशिश करने की अनुमति देता है। जेड टीम पर, खिलाड़ी बेतरतीब ढंग से राक्षसों में से एक के रूप में दिखाई देंगे। Zeds के प्रत्येक के अपने-अपने मूवमेंट हैं और कुछ में नई क्षमताएं हैं जो मानक अस्तित्व मोड में कार्यान्वित नहीं की जाती हैं, जैसे मनुष्यों को भंवर चीख में फंसाने के लिए साइरन की शक्ति। फिलहाल, केवल शॉर्ट गेम (चार तरंगें) उपलब्ध हैं, और यह पूरी तरह से संतुलित नहीं है। इस मोड में जाने की दिशा निर्धारित करने के लिए ट्रिपवायर अर्ली एक्सेस प्लेयर्स की प्रतिक्रिया का उपयोग करना चाहते हैं, इसलिए संभवतः पहले से ही कारनामे और अत्यधिक क्षमता वाले हैं।
कैसे एक निष्पादन योग्य जार फ़ाइल चलाने के लिए
चूँकि शार्पशूटर अपने रास्ते पर है, इसलिए ट्रिपवायर ने प्रथम दो श्रेणी के हथियार (लीवर एक्शन राइफल और क्रॉसबो) भी जारी किए हैं ताकि लोग उन्हें जल्दी से आज़मा सकें और विकास जारी रखने के लिए सुझाव दे सकें। नया जेल नक्शा भी बाहर है और विसेरा में लेपित होने के लिए तैयार है। अन्य परिवर्तनों का एक टन है, जैसे एक नया 9 मिमी ध्वनि (यस), 60% तेज हथियार स्विचिंग, एक क्राफ्टिंग सिस्टम जो आपको कॉस्मेटिक आइटम को तोड़ने और संश्लेषित करने की अनुमति देता है, और कोई स्थायी रूप से समाप्त हो चुके Fleshpounds और Scrakes की समाप्ति की ओर नहीं होता है लहर। मैं जिस चीज को लेकर सबसे ज्यादा उत्साहित हूं, वह नई प्रणाली है जो डेवलपर को संतुलन में बदलाव को अधिक आसानी से लागू करने की अनुमति देगा। पूरा चैंज इस पोस्ट में सबसे नीचे है।
मैंने वर्सस का एक मैच खेला है, और ऐसा लगता है कि यह अब तक मजेदार है! चूँकि मेरी अधिकांश कक्षाएँ उच्च स्तर की हैं, इसलिए मैं ज़ेड्स से लड़ते समय थोड़ा शक्तिशाली महसूस करता था, खासकर एक फायरबग के रूप में। वह माइक्रोवेव गन अनुचित लगती है, लेकिन मैं आपसे झूठ नहीं बोलूंगा और यह कहना चाहूंगा कि अन्य लोगों को पिघलाना रोमांचक नहीं था।
- न्यू पीवीपी गेममोड - वर्सस सर्वाइवल
- नया नक्शा - जेल
- नए मानचित्र उपलब्धियों के साथ
- न्यू ऑफपर वेपन्स - शार्पशूटर पर्क और बाकी हथियार फॉलो करेंगे
- LAR
- क्रॉसबो
- लाइव अपडेट सिस्टम
- यह हमें एक नए क्लाइंट या सर्वर बिल्ड के शिपिंग के बिना गेम बैलेंस के लिए कई गेम वैल्यूज़ को अपडेट करने की अनुमति देगा
- गेम कंडक्टर सिस्टम
- मैच में खिलाड़ियों पर आधारित उचित मात्रा में चुनौती के लिए गेम को गतिशील रूप से गेमप्ले में डायल किया जाएगा।
- होई कठिनाई पर, जीसी केवल आधार रेखा से नीचे फेंकता है, कभी नीचे नहीं
- आइटम क्राफ्टिंग सिस्टम
- मौजूदा वस्तुओं को क्राफ्टिंग सामग्री में तोड़ दिया जा सकता है जो इसकी दुर्लभता से मेल खाती है। मास्टर तैयार की गई और कीमती वस्तुओं को तोड़ा नहीं जा सकता। सामग्रियों के संयोजन से अगले उच्चतम दुर्लभता का एक यादृच्छिक नया आइटम बन जाएगा।
- शिल्प हथियार की खाल या कॉस्मेटिक सामान
- 10 आम सामग्री> 1 असामान्य आइटम
- 10 असामान्य सामग्री> 1 दुर्लभ वस्तु
- 10 दुर्लभ सामग्री> 1 असाधारण आइटम
- 10 असाधारण सामग्री> 1 मास्टर तैयार की गई वस्तु
- निम्नलिखित नई आपूर्ति टोकरा और यूएसबी श्रृंखला में 70 से अधिक नए सामुदायिक कार्यशाला आइटम भेज दिए गए हैं
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 3
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 4
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 5
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 6
- टैक्टिकल होरिज़ोन एन्क्रिप्टेड यूएसबी
- प्रिडेटर होरज़िन एनक्रिप्टेड यूएसबी
- आपातकालीन समस्या Horzine एन्क्रिप्टेड USB
- स्ट्रीट पंक होरज़िन एन्क्रिप्टेड यूएसबी
- होरजाइन फर्स्ट एनकाउंटर एनक्रिप्टेड यूएसबी
वीएस सरवाइवल एडिशन
- Zeds के रूप में खेलने की क्षमता जोड़ा (बनाम जीवन रक्षा का हिस्सा)
- अल्फा क्लॉट
- स्लैशर क्लॉट
- Gorefast
- ब्लोट
- याद
- क्रॉलर
- स्टॉकर
- भोंपू
- Scrake
- Fleshpound
- कुलपति
- अल्फा थक्का क्षमताओं
- स्लेजिंग अटैक
- लपकना
- कमांडिंग शाउट (रोअर)
- स्लैशर क्लॉट क्षमताओं
- स्लेजिंग अटैक
- भारी हमला
- घूमना
- छलांग
- गोरेपन की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- प्रभाव हमले का क्षेत्र
- सूजन की क्षमता
- स्लेजिंग अटैक
- क़ै
- लेट माइन्स
- क्षमताओं को याद रखें
- तोप
- आग फेंकने की तोप
- हाथापाई हमला
- आत्महत्या
- क्रॉलर क्षमताओं
- हल्का हमला
- भारी हमला
- आत्महत्या
- लीप अटैक
- शिकारी की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- चकमा
- सायरन क्षमता
- चीख
- शून्य स्थान
- बाईट
- खुरचने की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- बवंडर
- मांस की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- रेज मोड
- पितृसत्ता की योग्यताएँ
- हाथापाई हमला
- चेन गन
- टेंटकल ग्रैब
- मिसाइल स्ट्राइक
- चंगा
- मोर्टार बैराज
सामान्य
- पात्रों के बारे में देख रहे हैं और लक्ष्य कर रहे हैं जब तीसरे व्यक्ति चरित्र एनिमेशन अब बेहतर दिखना चाहिए
- हेडशॉट अब प्रहार की दिशा से रैगडोल पर बल प्रदान करते हैं
- सभी जेड हमलों ने खिलाड़ियों को कुछ बल प्रदान किया
- हटने और फायरिंग के समय हटने वाली किक को हटा दिया जाता है (उछालस्टिक कूदने को प्रभावित नहीं करता है)
- नई क्रेट और यूएसबी उद्घाटन एनिमेशन और दुर्लभ ध्वनि एफएक्स
- हथियार स्किन आइकॉन पर फिर से काम किया गया है
- खिलाड़ी अब नए आइटम UI से सीधे हथियार की खाल को लैस कर सकते हैं
- फील्ड की गहराई को गियर मेनू में जोड़ा गया है
- नया 9 मिमी लगता है
- संशोधित गेमपैड नियंत्रण
- वैकल्पिक गेमपैड नियंत्रण प्रीसेट जोड़ना (डिफ़ॉल्ट - 0, त्वरित ड्रा - 1, जम्पर - 2, साउथपाव - 3: अभी तक नाम नहीं दिया गया है)
- UI: HUD पर जेड की हत्या के लिए संदेश मारना (डिफ़ॉल्ट बंद है, गेमप्ले विकल्प देखें)
- खिलाड़ी अब मौत पर अपना सबसे अच्छा हथियार छोड़ देंगे यदि उनके पास जो हथियार है उसे गिराया नहीं जा सकता है
- कुछ प्रकाश परिदृश्यों में खिलने से बचने के लिए ज़ेड टाइम पोस्ट प्रक्रिया प्रभाव को ट्यून किया गया है
- टॉर्च की चमक को ट्यून किया गया है
- जेडकॉनॉमी स्टोर से खरीदी गई वस्तुएं अब व्यापार योग्य हैं, लेकिन विपणन योग्य नहीं हैं।
- वेल्डर को हथियार चयन मेनू से हटा दिया गया - अब दरवाजे पर वेल्डर लाने के लिए केवल प्रांप्ट से उपलब्ध है - इससे खिलाड़ियों को अधिक मज़बूती से मरहम लगाने वाले का चयन करने की अनुमति मिल सकती है
- सामान्य अनुकूलन पास, कुछ उपयोगकर्ता प्रदर्शन लाभ देख सकते हैं
संतुलन
- AA12 अभिजात वर्ग के पुनः लोड की गति में वृद्धि
- AA12 की घटती लागत (1700> 1500)
- वेल्डर के लिए लैस और पुटैव की वृद्धि की गति
- 2x द्वारा मरहम लगाने के लिए लैस और पुटैव की वृद्धि की गति
- दूसरों और अपने आप को ठीक करने की गति बढ़ाई गई है
- 60% से सभी हथियारों से लैस और बेदखल की वृद्धि की गति
- जब वे अंतिम कुछ शेष बीजों में से होते हैं तो फ्लेशपॉन्ड अब परमिट-रेज नहीं करेंगे, और स्क्रैका अब इंस्टा-रेज नहीं करेंगे
कीड़े
- प्रक्षेप्य हथियारों के साथ 'फैंटम प्रोजेक्टाइल्स' मुद्दे के लिए संभावित सुधार
- हस्क स्प्रिंटिंग एनिमेशन के साथ कुछ मुद्दों को तय किया
- कुछ यूआई मुद्दों को देखने वाले फिक्स्ड
- ज़ेड्स और पैट्रिआर्क टेंकल द्वारा पकड़े जाने पर फिक्स्ड रबरबैंडिंग / घबराना
- जाने के बाद आप को विडंबना में रखते हुए लोहे के दर्शनीय स्थलों का उपयोग करने के साथ एक समस्या फिक्स्ड
- फिक्स्ड Berserker हमला गति यूआई प्रदर्शन
- व्यापारी के लिए संभावित सुधार बारूद नहीं भरने पर जब आपको केवल कुछ गोलियों की आवश्यकता होती है
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप डोश ब्लिंग के शीर्ष पर खड़े हो सकते हैं
- KF-VolterManor पर फ्लेक्स के साथ कुछ मुद्दों को तय किया
- केएफ-बायोटिक्सलैब के जन्मदिन के कमरे में कुछ रास्ते तय करना
- कुछ मुद्दों को दुर्लभता और हथियार की खाल के साथ तय किया
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां रैक एम 'अप यूआई मौत या पर्क स्वैप के बाद जारी रहेगा
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप वास्तविक समय में जेड अंगों को नहीं तोड़ सकते
ज्ञात पहलु
- आप खिलाड़ी को नियंत्रित वर्सेस में पैरी नहीं कर सकते
- कुछ नए सौंदर्य प्रसाधनों के साथ कुछ क्लिपिंग मुद्दे हो सकते हैं
- KF-Prison के साथ कुछ पथ प्रदर्शक मुद्दे हो सकते हैं
एसडीके / मॉड वर्कशॉप
- के लिए जोड़ा गया समर्थन। int और मैनुअल अपलोड टूल के लिए ini (GUI अपलोड समर्थन बाद की तारीख में अनुसरण करेगा)
फ्लेक्स पर विशेष ध्यान दें:
हमें लगता है कि हम खेल के लिए फ्लेक्स की कार्यक्षमता वापस करने के करीब हैं। हम प्रदर्शन और इससे संबंधित दुर्घटनाओं पर कड़ी नजर रख रहे हैं। हमने इस निर्माण के लिए पूरी तरह से फ्लेक्स को बंद कर दिया है क्योंकि इस कार्यक्षमता के एक नए निर्माण का पूरी तरह से परीक्षण करने की प्रक्रिया में है और यह इस रिलीज के लिए तैयार नहीं था।
वर्सस सर्वाइवल पर विशेष ध्यान दें:
हमारे आंतरिक परीक्षण ने ज्यादातर एक ही स्तर (1, 12 और 25 के स्तर) के आसपास मानव टीमों पर ध्यान केंद्रित किया
नई भाषाओं ने भाप अनुवाद के लिए धन्यवाद का समर्थन किया:
- चेक
- दानिश
- हंगेरी
- पुर्तगाली
- तुर्की
- यूक्रेनी
पैच नोट्स:
न्यू पीवीपी गेममोड - वर्सस सर्वाइवल
नया नक्शा - जेल
नई मानचित्र उपलब्धियां
न्यू ऑफपर वेपन्स - शार्पशूटर पर्क और बाकी हथियार फॉलो करेंगे
- LAR
- क्रॉसबो
लाइव अपडेट सिस्टम
- यह हमें एक नए क्लाइंट या सर्वर बिल्ड के शिपिंग के बिना गेम बैलेंस के लिए कई गेम वैल्यूज़ को अपडेट करने की अनुमति देगा
गेम कंडक्टर सिस्टम
- मैच में खिलाड़ियों पर आधारित उचित मात्रा में चुनौती के लिए गेम को गतिशील रूप से गेमप्ले में डायल किया जाएगा।
- होई कठिनाई पर, जीसी केवल आधार रेखा से नीचे फेंकता है, कभी नीचे नहीं
आइटम क्राफ्टिंग सिस्टम
- मौजूदा वस्तुओं को क्राफ्टिंग सामग्री में तोड़ दिया जा सकता है जो इसकी दुर्लभता से मेल खाती है। मास्टर तैयार की गई और कीमती वस्तुओं को तोड़ा नहीं जा सकता। सामग्रियों के संयोजन से अगले उच्चतम दुर्लभता का एक यादृच्छिक नया आइटम बन जाएगा।
- शिल्प हथियार की खाल या कॉस्मेटिक सामान
- 10 आम सामग्री> 1 असामान्य आइटम
- 10 असामान्य सामग्री> 1 दुर्लभ वस्तु
- 10 दुर्लभ सामग्री> 1 असाधारण आइटम
- 10 असाधारण सामग्री> 1 मास्टर तैयार की गई वस्तु
- निम्नलिखित नई आपूर्ति टोकरा और यूएसबी श्रृंखला में 70 से अधिक नए सामुदायिक कार्यशाला आइटम भेज दिए गए हैं
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 3
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 4
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 5
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 6
- टैक्टिकल होरिज़ोन एन्क्रिप्टेड यूएसबी
- प्रिडेटर होरज़िन एनक्रिप्टेड यूएसबी
- आपातकालीन समस्या Horzine एन्क्रिप्टेड USB
- स्ट्रीट पंक होरज़िन एन्क्रिप्टेड यूएसबी
- होरजाइन फर्स्ट एनकाउंटर एनक्रिप्टेड यूएसबी
वीएस सरवाइवल एडिशन
- Zeds के रूप में खेलने की क्षमता जोड़ा (बनाम जीवन रक्षा का हिस्सा)
- अल्फा थक्का क्षमताओं
- स्लेजिंग अटैक
- लपकना
- कमांडिंग शाउट (रोअर)
- स्लैशर क्लॉट क्षमताओं
- स्लेजिंग अटैक
- भारी हमला
- घूमना
- छलांग
- गोरेपन की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- प्रभाव हमले का क्षेत्र
- सूजन की क्षमता
- स्लेजिंग अटैक
- क़ै
- लेट माइन्स
- क्षमताओं को याद रखें
- तोप
- आग फेंकने की तोप
- हाथापाई हमला
- आत्महत्या
- क्रॉलर क्षमताओं
- हल्का हमला
- भारी हमला
- आत्महत्या
- लीप अटैक
- शिकारी की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- चकमा
- सायरन क्षमता
- चीख
- शून्य स्थान
- बाईट
- खुरचने की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- बवंडर
- मांस की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- रेज मोड
- पितृसत्ता की योग्यताएँ
- हाथापाई हमला
- चेन गन
- टेंटकल ग्रैब
- मिसाइल स्ट्राइक
- चंगा
- मोर्टार बैराज
सामान्य
- पात्रों के बारे में देख रहे हैं और लक्ष्य कर रहे हैं जब तीसरे व्यक्ति चरित्र एनिमेशन अब बेहतर दिखना चाहिए
- हेडशॉट अब प्रहार की दिशा से रैगडोल पर बल प्रदान करते हैं
- सभी जेड हमलों ने खिलाड़ियों को कुछ बल प्रदान किया
- हटने और फायरिंग के समय हटने वाली किक को हटा दिया जाता है (उछालस्टिक कूदने को प्रभावित नहीं करता है)
- नई क्रेट और यूएसबी उद्घाटन एनिमेशन और दुर्लभ ध्वनि एफएक्स
- हथियार स्किन आइकॉन पर फिर से काम किया गया है
- खिलाड़ी अब नए आइटम UI से सीधे हथियार की खाल को लैस कर सकते हैं
- फील्ड की गहराई को गियर मेनू में जोड़ा गया है
- नया 9 मिमी लगता है
- संशोधित गेमपैड नियंत्रण
- वैकल्पिक गेमपैड नियंत्रण प्रीसेट जोड़ना (डिफ़ॉल्ट - 0, त्वरित ड्रा - 1, जम्पर - 2, साउथपाव - 3: अभी तक नाम नहीं दिया गया है)
- UI: HUD पर जेड की हत्या के लिए संदेश मारना (डिफ़ॉल्ट बंद है, गेमप्ले विकल्प देखें)
- खिलाड़ी अब मौत पर अपना सबसे अच्छा हथियार छोड़ देंगे यदि उनके पास जो हथियार है उसे गिराया नहीं जा सकता है
- कुछ प्रकाश परिदृश्यों में खिलने से बचने के लिए ज़ेड टाइम पोस्ट प्रक्रिया प्रभाव को ट्यून किया गया है
- टॉर्च की चमक को ट्यून किया गया है
- जेडकॉनॉमी स्टोर से खरीदी गई वस्तुएं अब व्यापार योग्य हैं, लेकिन विपणन योग्य नहीं हैं।
- वेल्डर को हथियार चयन मेनू से हटा दिया गया - अब दरवाजे पर वेल्डर लाने के लिए केवल प्रांप्ट से उपलब्ध है - इससे खिलाड़ियों को अधिक मज़बूती से मरहम लगाने वाले का चयन करने की अनुमति मिल सकती है
- सामान्य अनुकूलन पास, कुछ उपयोगकर्ता प्रदर्शन लाभ देख सकते हैं
संतुलन
- AA12 अभिजात वर्ग के पुनः लोड की गति में वृद्धि
- AA12 की घटती लागत (1700> 1500)
- वेल्डर के लिए लैस और पुटैव की वृद्धि की गति
- 2x द्वारा मरहम लगाने के लिए लैस और पुटैव की वृद्धि की गति
- दूसरों और अपने आप को ठीक करने की गति बढ़ाई गई है
- 60% से सभी हथियारों से लैस और बेदखल की वृद्धि की गति
- जब वे अंतिम कुछ शेष बीजों में से होते हैं तो फ्लेशपॉन्ड अब परमिट-रेज नहीं करेंगे, और स्क्रैका अब इंस्टा-रेज नहीं करेंगे
कीड़े
- प्रक्षेप्य हथियारों के साथ 'फैंटम प्रोजेक्टाइल्स' मुद्दे के लिए संभावित सुधार
- हस्क स्प्रिंटिंग एनिमेशन के साथ कुछ मुद्दों को तय किया
- कुछ यूआई मुद्दों को देखने वाले फिक्स्ड
- ज़ेड्स और पैट्रिआर्क टेंकल द्वारा पकड़े जाने पर फिक्स्ड रबरबैंडिंग / घबराना
- जाने के बाद आप को विडंबना में रखते हुए लोहे के दर्शनीय स्थलों का उपयोग करने के साथ एक समस्या फिक्स्ड
- फिक्स्ड Berserker हमला गति यूआई प्रदर्शन
- व्यापारी के लिए संभावित सुधार बारूद नहीं भरने पर जब आपको केवल कुछ गोलियों की आवश्यकता होती है
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप डोश ब्लिंग के शीर्ष पर खड़े हो सकते हैं
- KF-VolterManor पर फ्लेक्स के साथ कुछ मुद्दों को तय किया
- केएफ-बायोटिक्सलैब के जन्मदिन के कमरे में कुछ रास्ते तय करना
- कुछ मुद्दों को दुर्लभता और हथियार की खाल के साथ तय किया
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां रैक एम 'अप यूआई मौत या पर्क स्वैप के बाद जारी रहेगा
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप वास्तविक समय में जेड अंगों को नहीं तोड़ सकते
ज्ञात पहलु
- आप खिलाड़ी को नियंत्रित वर्सेस में पैरी नहीं कर सकते
- कुछ नए सौंदर्य प्रसाधनों के साथ कुछ क्लिपिंग मुद्दे हो सकते हैं
- KF-Prison के साथ कुछ पथ प्रदर्शक मुद्दे हो सकते हैं
एसडीके / मॉड वर्कशॉप
- के लिए जोड़ा गया समर्थन। int और मैनुअल अपलोड टूल के लिए ini (GUI अपलोड समर्थन बाद की तारीख में अनुसरण करेगा)
फ्लेक्स पर विशेष ध्यान दें:
हमें लगता है कि हम खेल के लिए फ्लेक्स की कार्यक्षमता वापस करने के करीब हैं। हम प्रदर्शन और इससे संबंधित दुर्घटनाओं पर कड़ी नजर रख रहे हैं। हमने इस निर्माण के लिए पूरी तरह से फ्लेक्स को बंद कर दिया है क्योंकि इस कार्यक्षमता के एक नए निर्माण का पूरी तरह से परीक्षण करने की प्रक्रिया में है और यह इस रिलीज के लिए तैयार नहीं था।
वर्सस सर्वाइवल पर विशेष ध्यान दें:
हमारे आंतरिक परीक्षण ने ज्यादातर एक ही स्तर (1, 12 और 25 के स्तर) के आसपास मानव टीमों पर ध्यान केंद्रित किया
नई भाषाओं ने भाप अनुवाद के लिए धन्यवाद का समर्थन किया:
- चेक
- दानिश
- हंगेरी
- पुर्तगाली
- तुर्की
- यूक्रेनी
- न्यू पीवीपी गेममोड - वर्सस सर्वाइवल
- नया नक्शा - जेल
- नए मानचित्र उपलब्धियों के साथ
- न्यू ऑफपर वेपन्स - शार्पशूटर पर्क और बाकी हथियार फॉलो करेंगे
- LAR
- क्रॉसबो
- लाइव अपडेट सिस्टम
- यह हमें एक नए क्लाइंट या सर्वर बिल्ड के शिपिंग के बिना गेम बैलेंस के लिए कई गेम वैल्यूज़ को अपडेट करने की अनुमति देगा
- गेम कंडक्टर सिस्टम
- मैच में खिलाड़ियों पर आधारित उचित मात्रा में चुनौती के लिए गेम को गतिशील रूप से गेमप्ले में डायल किया जाएगा।
- होई कठिनाई पर, जीसी केवल आधार रेखा से नीचे फेंकता है, कभी नीचे नहीं
- आइटम क्राफ्टिंग सिस्टम
- मौजूदा वस्तुओं को क्राफ्टिंग सामग्री में तोड़ दिया जा सकता है जो इसकी दुर्लभता से मेल खाती है। मास्टर तैयार की गई और कीमती वस्तुओं को तोड़ा नहीं जा सकता। सामग्रियों के संयोजन से अगले उच्चतम दुर्लभता का एक यादृच्छिक नया आइटम बन जाएगा।
- शिल्प हथियार की खाल या कॉस्मेटिक सामान
- 10 आम सामग्री> 1 असामान्य आइटम
- 10 असामान्य सामग्री> 1 दुर्लभ वस्तु
- 10 दुर्लभ सामग्री> 1 असाधारण आइटम
- 10 असाधारण सामग्री> 1 मास्टर तैयार की गई वस्तु
- निम्नलिखित नई आपूर्ति टोकरा और यूएसबी श्रृंखला में 70 से अधिक नए सामुदायिक कार्यशाला आइटम भेज दिए गए हैं
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 3
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 4
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 5
- होरजीन सप्लाई क्रेट | श्रृंखला # 6
- टैक्टिकल होरिज़ोन एन्क्रिप्टेड यूएसबी
- प्रिडेटर होरज़िन एनक्रिप्टेड यूएसबी
- आपातकालीन समस्या Horzine एन्क्रिप्टेड USB
- स्ट्रीट पंक होरज़िन एन्क्रिप्टेड यूएसबी
- होरजाइन फर्स्ट एनकाउंटर एनक्रिप्टेड यूएसबी
वीएस सरवाइवल एडिशन
- Zeds के रूप में खेलने की क्षमता जोड़ा (बनाम जीवन रक्षा का हिस्सा)
- अल्फा क्लॉट
- स्लैशर क्लॉट
- Gorefast
- ब्लोट
- याद
- क्रॉलर
- स्टॉकर
- भोंपू
- Scrake
- Fleshpound
- कुलपति
- अल्फा थक्का क्षमताओं
- स्लेजिंग अटैक
- लपकना
- कमांडिंग शाउट (रोअर)
- स्लैशर क्लॉट क्षमताओं
- स्लेजिंग अटैक
- भारी हमला
- घूमना
- छलांग
- गोरेपन की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- प्रभाव हमले का क्षेत्र
- सूजन की क्षमता
- स्लेजिंग अटैक
- क़ै
- लेट माइन्स
- क्षमताओं को याद रखें
- तोप
- आग फेंकने की तोप
- हाथापाई हमला
- आत्महत्या
- क्रॉलर क्षमताओं
- हल्का हमला
- भारी हमला
- आत्महत्या
- लीप अटैक
- शिकारी की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- चकमा
- सायरन क्षमता
- चीख
- शून्य स्थान
- बाईट
- खुरचने की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- बवंडर
- मांस की क्षमता
- हल्का हमला
- भारी हमला
- रेज मोड
- पितृसत्ता की योग्यताएँ
- हाथापाई हमला
- चेन गन
- टेंटकल ग्रैब
- मिसाइल स्ट्राइक
- चंगा
- मोर्टार बैराज
सामान्य
कैसे एक सरणी जावा से एक तत्व को दूर करने के लिए
- पात्रों के बारे में देख रहे हैं और लक्ष्य कर रहे हैं जब तीसरे व्यक्ति चरित्र एनिमेशन अब बेहतर दिखना चाहिए
- हेडशॉट अब प्रहार की दिशा से रैगडोल पर बल प्रदान करते हैं
- सभी जेड हमलों ने खिलाड़ियों को कुछ बल प्रदान किया
- हटने और फायरिंग के समय हटने वाली किक को हटा दिया जाता है (उछालस्टिक कूदने को प्रभावित नहीं करता है)
- नई क्रेट और यूएसबी उद्घाटन एनिमेशन और दुर्लभ ध्वनि एफएक्स
- हथियार स्किन आइकॉन पर फिर से काम किया गया है
- खिलाड़ी अब नए आइटम UI से सीधे हथियार की खाल को लैस कर सकते हैं
- फील्ड की गहराई को गियर मेनू में जोड़ा गया है
- नया 9 मिमी लगता है
- संशोधित गेमपैड नियंत्रण
- वैकल्पिक गेमपैड नियंत्रण प्रीसेट जोड़ना (डिफ़ॉल्ट - 0, त्वरित ड्रा - 1, जम्पर - 2, साउथपाव - 3: अभी तक नाम नहीं दिया गया है)
- UI: HUD पर जेड की हत्या के लिए संदेश मारना (डिफ़ॉल्ट बंद है, गेमप्ले विकल्प देखें)
- खिलाड़ी अब मौत पर अपना सबसे अच्छा हथियार छोड़ देंगे यदि उनके पास जो हथियार है उसे गिराया नहीं जा सकता है
- कुछ प्रकाश परिदृश्यों में खिलने से बचने के लिए ज़ेड टाइम पोस्ट प्रक्रिया प्रभाव को ट्यून किया गया है
- टॉर्च की चमक को ट्यून किया गया है
- जेडकॉनॉमी स्टोर से खरीदी गई वस्तुएं अब व्यापार योग्य हैं, लेकिन विपणन योग्य नहीं हैं।
- वेल्डर को हथियार चयन मेनू से हटा दिया गया - अब दरवाजे पर वेल्डर लाने के लिए केवल प्रांप्ट से उपलब्ध है - इससे खिलाड़ियों को अधिक मज़बूती से मरहम लगाने वाले का चयन करने की अनुमति मिल सकती है
- सामान्य अनुकूलन पास, कुछ उपयोगकर्ता प्रदर्शन लाभ देख सकते हैं
संतुलन
- AA12 अभिजात वर्ग के पुनः लोड की गति में वृद्धि
- AA12 की घटती लागत (1700> 1500)
- वेल्डर के लिए लैस और पुटैव की वृद्धि की गति
- 2x द्वारा मरहम लगाने के लिए लैस और पुटैव की वृद्धि की गति
- दूसरों और अपने आप को ठीक करने की गति बढ़ाई गई है
- 60% से सभी हथियारों से लैस और बेदखल की वृद्धि की गति
- जब वे अंतिम कुछ शेष बीजों में से होते हैं तो फ्लेशपॉन्ड अब परमिट-रेज नहीं करेंगे, और स्क्रैका अब इंस्टा-रेज नहीं करेंगे
कीड़े
- प्रक्षेप्य हथियारों के साथ 'फैंटम प्रोजेक्टाइल्स' मुद्दे के लिए संभावित सुधार
- हस्क स्प्रिंटिंग एनिमेशन के साथ कुछ मुद्दों को तय किया
- कुछ यूआई मुद्दों को देखने वाले फिक्स्ड
- ज़ेड्स और पैट्रिआर्क टेंकल द्वारा पकड़े जाने पर फिक्स्ड रबरबैंडिंग / घबराना
- जाने के बाद आप को विडंबना में रखते हुए लोहे के दर्शनीय स्थलों का उपयोग करने के साथ एक समस्या फिक्स्ड
- फिक्स्ड Berserker हमला गति यूआई प्रदर्शन
- व्यापारी के लिए संभावित सुधार बारूद नहीं भरने पर जब आपको केवल कुछ गोलियों की आवश्यकता होती है
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप डोश ब्लिंग के शीर्ष पर खड़े हो सकते हैं
- KF-VolterManor पर फ्लेक्स के साथ कुछ मुद्दों को तय किया
- केएफ-बायोटिक्सलैब के जन्मदिन के कमरे में कुछ रास्ते तय करना
- कुछ मुद्दों को दुर्लभता और हथियार की खाल के साथ तय किया
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां रैक एम 'अप यूआई मौत या पर्क स्वैप के बाद जारी रहेगा
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप वास्तविक समय में जेड अंगों को नहीं तोड़ सकते
ज्ञात पहलु
- आप खिलाड़ी को नियंत्रित वर्सेस में पैरी नहीं कर सकते
- कुछ नए सौंदर्य प्रसाधनों के साथ कुछ क्लिपिंग मुद्दे हो सकते हैं
- KF-Prison के साथ कुछ पथ प्रदर्शक मुद्दे हो सकते हैं
एसडीके / मॉड वर्कशॉप
- के लिए जोड़ा गया समर्थन। int और मैनुअल अपलोड टूल के लिए ini (GUI अपलोड समर्थन बाद की तारीख में अनुसरण करेगा)
फ्लेक्स पर विशेष ध्यान दें:
हमें लगता है कि हम खेल के लिए फ्लेक्स की कार्यक्षमता वापस करने के करीब हैं। हम प्रदर्शन और इससे संबंधित दुर्घटनाओं पर कड़ी नजर रख रहे हैं। हमने इस निर्माण के लिए पूरी तरह से फ्लेक्स को बंद कर दिया है क्योंकि इस कार्यक्षमता के एक नए निर्माण का पूरी तरह से परीक्षण करने की प्रक्रिया में है और यह इस रिलीज के लिए तैयार नहीं था।
वर्सस सर्वाइवल पर विशेष ध्यान दें:
हमारे आंतरिक परीक्षण ने ज्यादातर एक ही स्तर (1, 12 और 25 के स्तर) के आसपास मानव टीमों पर ध्यान केंद्रित किया
नई भाषाओं ने भाप अनुवाद के लिए धन्यवाद का समर्थन किया:
- चेक
- दानिश
- हंगेरी
- पुर्तगाली
- तुर्की
- यूक्रेनी