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तीन साल बाद
आए हुए काफ़ी वक्त हो गया है। बेहद लोकप्रिय कोरियाई MMO धार और आत्मा तीन साल पहले पश्चिमी रिलीज़ के लिए पुष्टि की गई थी और आखिरकार यह हो रहा है। यह पिछले महीने बीटा में चला गया और कुछ बीटा सप्ताहांत बाकी रहे: नवंबर 24-30 (अंग्रेजी), दिसंबर 11-14 (अंग्रेजी, फ्रेंच, जर्मन), दिसंबर 18-21 (अंग्रेजी, फ्रेंच, जर्मन)।
आधिकारिक रिलीज़ की तारीख 19 जनवरी, 2016 है। नाम आरक्षण 11 जनवरी से शुरू होता है (आप उस निफ्टी कैरेक्टर क्रिएटर में भी प्राप्त कर सकते हैं) जो लोग इस अन्यथा फ्री-टू-प्ले गेम के फाउंडर पैक्स खरीदते हैं और खेल के लिए जल्दी पहुंच शुरू करते हैं। 15 जनवरी। आपको गति बढ़ाने के लिए समय की आवश्यकता हो सकती है धार और आत्मा , जो खेल लड़ने से कई संकेत लेता है।
नवीनतम वर्ग, क्यूई मास्टर, हाल ही में घोषित किया गया था। यह एक कुंग फू मास्टर और फोर्स मास्टर हाइब्रिड है।
मुझे गड़बड़ करने का समय मिल गया धार और आत्मा हाल ही में नेक शीतल के शरदकालीन मुख्यालय में (संभवतः मेरा पहला वास्तविक पतन, सैन फ्रांसिस्को से किया जा रहा है) और समय की एक बहुत ही कम राशि खर्च नहीं की- काले डेजर्ट चरित्र निर्माता सुंदर बाल के साथ एक बुक्स कुंग फू मास्टर बनाने के लिए। स्तन चरित्र निर्माता स्क्रीन में भी झूलते हैं। मैंने उसका बुशडाइनिनलेवेन नाम दिया क्योंकि संख्याओं ने 420noscope69 को निषिद्ध कर दिया और मैं शर्मिंदा नहीं तो कुछ भी नहीं।
मैं कुंग फू मास्टर के साथ गया था, हालांकि, चुनौती के कारण जो इसे उपयोग करने के लिए सबसे कठिन वर्ग के रूप में घोषित कर रहा था, समय और खिलाड़ी इनपुट पर सबसे अधिक निर्भर था। और वास्तव में, एक बार जब मैं उस बिंदु पर पहुंच गया, तो दुश्मन के हमले को हवा में उतारना और काउंटर कौशल का उपयोग करना बहुत बुरा लगा, बजाय इसके कि जल्द ही चंपत हो जाने वाले चारे को भी अपने पॉटशॉट से हटा दिया जाए। साथ ही, क्राउचिंग टाइगर हिडन ड्रैगन प्रभाव चल रहा है और मक्खी / ग्लाइडिंग एनिमेशन में स्पष्ट है (विकास प्रमुख Moonyoung चोई ने विशेष रूप से प्रभावों के बारे में पूछे जाने पर उद्धृत किया, साथ ही खेलों की एक लंबी सूची भी शामिल है। सड़क का लड़ाकू तथा सोल कैलीबर )।
और देर धार और आत्मा अपने सामान्य क्लिक क्लिक से अधिक गतिविधि को प्रोत्साहित करता है, यह कम से कम शुरुआती गेम में सिर्फ एक और MMO की तरह महसूस होता है। जब मैं WASD के साथ पैर के बेड़े को आगे बढ़ाता हूं और एक फ्लोटिंग जंप किक के साथ सामना करता हूं, तो यह ज्यादातर मेरे खुद के मनोरंजन के लिए होता था, जैसा कि मैंने घंटे बिताए (कुछ जल्दी, लेकिन हमेशा बहुत लापरवाही से) 20 के करीब समतल कर रहा हूं। मैं बारहवीं सजगता देख सकता हूं। हार्ड छापे में अधिक उपयोगी या, स्पष्ट रूप से, PvP, लेकिन यह बहुत बड़ी शैली शेकअप नहीं है जब सभी ने कहा और किया। सही दिशा में एक मोड़ के साथ पिछले दशक का बस एक सुंदर, उच्च-बजट संस्करण, जो निस्संदेह कुछ के लिए पर्याप्त होगा, विशेष रूप से इसके साथ वैसे भी खेलने के लिए स्वतंत्र है।
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