leave animus whenever you want assassins creed iv
अपने अवकाश पर वर्तमान दिन का पता लगाने के लिए नि: शुल्क
असैसिन्स क्रीड श्रृंखला 15 वीं सदी के फ्लोरेंस में घूमते हुए, तीसरे क्रुसेड की खोज से चली गई है, अमेरिकी क्रांति में लड़ते हुए, अब कैरिबियन को समुद्री डाकू के रूप में नौकायन कर रहा है। यह सब एनिमस के लिए धन्यवाद है, एक ऐसा उपकरण जो खेल की दुनिया के भीतर वर्तमान दिन की सेटिंग से पात्रों को अपने पूर्वजों के अतीत का पता लगाने के लिए लेता है।
पिछले खेलों में, कहानी ने खिलाड़ियों को वर्तमान दिन की खोज के बीच एक हत्यारे के रूप में आगे और पीछे जाते देखा। श्रृंखला में पहली बार हालांकि, हत्यारा है पंथ चतुर्थ आपको अपने साहसिक कार्य के दौरान कभी भी एनिमस छोड़ने की अनुमति देता है। यह आपकी पसंद है, इस बिंदु पर कि आप इसे पूरी तरह से अनदेखा कर सकते हैं।
इस बार, असली चरित्र, जो आप के रूप में खेलते हैं, एबस्टरगो एंटरटेनमेंट का एक कर्मचारी है, जो एबस्टरगो इंडस्ट्रीज की सहायक कंपनी है। यह डेसमंड नहीं है, अगर यह कुछ भी है आप यह कर्मचारी वास्तविक दुनिया में अनुभव के रूप में इस समय पहले व्यक्ति में है।
एब्स्टार्गो के एक कर्मचारी के रूप में, आप एडवर्ड केनवे के जीवन पर शोध करने के लिए एनिमस का उपयोग कर रहे हैं, जिसके मुख्य नायक हैं हत्यारा है पंथ चतुर्थ । आपको बताया गया है कि कंपनी समुद्री डाकुओं के बारे में गेम और फिल्में जैसे मीडिया मनोरंजन कर रही है, इसलिए आप ऐतिहासिक सटीकता के लिए एडवर्ड के जीवन में कूद रहे हैं। जब आप इस साहसिक कार्य से गुजरते हैं, तो आप कुछ सीखना शुरू करते हैं। सब कुछ वैसा नहीं है जैसा कि लगता है कि आप टेम्पलर / हत्यारों के झगड़े में एडवर्ड की भूमिका का मूल्य जानने लगते हैं, और निश्चित रूप से इस सब में आपका वास्तविक उद्देश्य क्या है।
तो, बड़ा बदलाव क्यों? अशरफ इस्माइल, निर्देशक हत्यारा है पंथ चतुर्थ , मुझे बताया कि वे गैर-एनिमस गेमप्ले से निपटने के दौरान खिलाड़ियों को पसंद करने देना चाहते थे।
'हम जानते हैं कि वर्तमान दिन प्रशंसकों के साथ थोड़ा ध्रुवीकरण करने वाला है', अशरफ ने मुझे बताया। 'कुछ लोग इसे प्यार करते हैं, कुछ लोग इससे नफरत करते हैं। लेकिन एक बात जो मैं हमेशा लोगों को बताता हूं वह यह है कि यह ब्रांड का हिस्सा है - एनिमस तकनीक, वर्तमान दिन - यह माथोस का हिस्सा है, यह मेटा स्टोरी का हिस्सा है जो हम बताते हैं।
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'यह होने जा रहा है, लेकिन इसके लिए प्यार और नापसंद को संतुलित करने के लिए, हमने जो किया वह यह था कि आप इसे मुख्य पथ में कुछ समय - पाँच बार - तीन मिनट के दृश्यों के लिए वापस ले जाएँ। इसलिए यह बहुत कम है '।
उन पाँच क्षणों में से जो आपके समय से लगभग 20 मिनट का समय लेंगे, आपको खेल के इस पहलू से कभी भी जूझना नहीं पड़ेगा यदि आप फिर से नहीं चाहते हैं। आप में से उन लोगों के लिए जो खेल के इस हिस्से से प्यार करते हैं, हालांकि वहां सामग्री का एक टन है, 'वर्तमान समय में सामग्री के घंटे'। यह इमारत अपने आप में एक तरह की मिनी ओपन-वर्ल्ड है जिसे अशरफ ने कहा था।
'तो प्रशंसकों के लिए, उन लोगों के लिए जो विद्या की तलाश में हैं, उन लोगों के लिए जो यह देखना चाहते हैं कि डेसमंड में क्या हुआ था - असेसिन्स क्रीड ), वहाँ सामग्री के टन है, और यह वैकल्पिक है। आप किसी भी समय आप चाहें तो एनिमेशन से बाहर निकल सकते हैं, कार्यालय भवन के चारों ओर घूमना शुरू कर सकते हैं, सुन सकते हैं कि सहकर्मी क्या कह रहे हैं, अलग-अलग कमरों में घुस रहे हैं, सर्वर ढूंढ रहे हैं और जानकारी प्राप्त करने के लिए उन्हें हैक कर रहे हैं - हमने इसे पूरी तरह से वैकल्पिक छोड़ दिया है, आप सुंदर हो सकते हैं बहुत कुछ यह लगभग कभी भी '।
ध्यान दें कि कुछ विशिष्ट मिशन होंगे जहाँ आप 'विशिष्ट कारणों' के लिए एनिमस को नहीं छोड़ सकते हैं जैसा कि अशरफ ने मुझे बताया था। जब मैं खेल के साथ फिर से हाथ मिलाता हूं, तो मैं अपने जैकडॉ जहाज पर समुद्र के बीच में रहते हुए और असली दुनिया में सही कबूतर रहते हुए एनिमस से कूद गया।
आपको बता दें, जहाज के मस्तूल के ऊपर से कूदने और जहाज के डेक पर मेरे दुश्मन की खोपड़ी में दो छिपे हुए ब्लेड चलाने के रूप में कहीं भी रोमांचक नहीं है। लोगों के डेस्क को देखने और सह-कार्यकर्ताओं की गपशप को देखते हुए यह बहुत अजीब से घना हो गया था। खेल का यह हिस्सा वास्तव में आपके लिए मरने वाला है जो सिर्फ हर चीज से ग्रस्त है असैसिन्स क्रीड ।
और बोल रहे हैं ACII , आखिर हुआ क्या है? ACIV अंतिम गेम की घटनाओं के बाद हो रहा है, और फिर भी दुनिया अभी भी मौजूद है। जबकि अशरफ मुझे कोई जानकारी नहीं देंगे, उन्होंने कहा कि उस पूरी कहानी में एक प्रगति होगी और हम उन विशेष पात्रों से कैमियो देखेंगे जिन्हें हमने पहले देखा था। एसेसिन्स खेल।