looking back 15 years the legend zelda
आपने पहली बार द ग्रेट सी को कब भेजा था?
मेरा जीवन पिछले कुछ वर्षों में एक दो बार से अधिक निर्भर रहा है। नई नौकरियां, नए अपार्टमेंट, नई नौकरियां, एक बेडरूम में मेरे जीवन को मजबूत करती हैं; यह थोड़ा अराजक रहा है। कुछ भी नहीं, मैं निश्चित रूप से नहीं संभाल सकता, लेकिन जब मैं इन परिवर्तनों से गुजरा तो हमेशा एक स्थिर, एक विलक्षण घटना थी जिसे मैं हर साल आगे देख सकता था। एक डाउन-ऑन-मेरी-फैन अवधि के अपवाद के साथ, मैं देवी के दौरे के सिम्फनी के एक वर्ष में शामिल हुआ। कभी-कभी अच्छी सीटें, कभी-कभी भयानक - लॉस एंजिल्स में वॉल्ट डिज़नी कॉन्सर्ट हॉल असाधारण है - लेकिन मैं हमेशा उन गीतों को शामिल करने और सुनने के लिए तैयार हूं जो मैं अपने पूरे जीवन में सुनता रहा हूं।
2018 में जब मुझे पता चला कि यह दौरा काफी निराशाजनक है, तो यह ब्रेक ले रहा है। सैन फ्रांसिस्को में डेविस सिम्फनी हॉल में पिछले साल का प्रदर्शन, नया जंगली की सांस व्यवस्था, शुद्ध आनंद था। लेकिन जैसा कि मैंने यह लिखा है, यह नहीं है जंगली की सांस मेरे दिमाग में यही है। मैं गुनगुनाता हूं, कभी-कभार सीटी बजाता हूं, मेरे सिर से टेम्पो तक 'मकर की प्रार्थना' बजती है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द विंड वेकर । 15 साल पहले मैंने उस गाने को पहली बार सुना और बाकी साउंडट्रैक के साथ, वीडियो गेम के सभी में संगीत का मेरा सबसे पसंदीदा हिस्सा बना हुआ है।
वास्तव में, 15 साल पर, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द विंड वेकर अब तक का सबसे अच्छा खेल बना हुआ है।
यह मेरे हाई स्कूल के वरिष्ठ वर्ष का वसंत था, एक ऐसा समय जब मैंने अपनी शिक्षा की देखभाल के लिए संघर्ष किया क्योंकि मैं 'वरिष्ठता' के पूर्ण विकसित मामले के साथ स्नातक की ओर रवाना हुआ। दो साल में यह मेरा तीसरा हाई स्कूल था और जब मैं कुछ सहपाठियों के साथ स्कूल से बाहर रहता था, तो मेरे पास ऐसे दोस्त नहीं होते थे जिन्हें मैं क्लास के बाद चिल कर पाता। मेरी अंशकालिक नौकरी और मेरे कुत्ते, लेडी के अलावा, मेरे पास मेरा गेमक्यूब था। और मेरे माता-पिता, मुझे लगता है, लेकिन ज्यादातर मेरे गेमक्यूब। मैं उस चीज को हर दिन खेलता हूं। पशु पार , मेट्रॉइड प्राइम , स्टार वार्स दुष्ट स्क्वाड्रन II , हाथापाई , शायद कुछ तीसरे पक्ष के खेल, हालांकि सबसे अधिक संभावना नहीं है। यह मेरा वरिष्ठ वर्ष था और मुझे इसका कोई पछतावा नहीं है कि इसका अधिकांश हिस्सा टेलीविज़न स्क्रीन पर देख रहा है।
इस पर कई लोगों की प्रतिक्रिया के विपरीत, मेरा पहला प्रभाव पवन ऊजागर प्रकट सकारात्मक था। मैंने कभी भी उस स्पेसवर्ल्ड डेमो को तब तक नहीं देखा था जब तक कि मैं अपनी तलवार गनडॉर्फ के सिर में नहीं मारता। मैं शिकायत नहीं कर सकता क्योंकि मैं उस पहले ट्रेलर के रंगों और सेल-छायांकित ग्राफिक्स द्वारा बिल्कुल मोहित हो गया था। जब मुझे निन्टेंडो पावर का वह महीना मिल गया, तो मैं एक हफ्ते के लिए हर दिन इस पर कवर स्टोरी को फिर से प्रकाशित करता हूं। मेरे पास एक निनटेंडो 64 नहीं था और मेरा दोस्त जो उठाकर परेशान नहीं करता था समय का ऑकेरीना या मेजर का मुखौटा , तो यह मेरा पहला सच्चा 3D एडवेंचर अनुभव होगा।
यह सोमवार था, क्योंकि यह तब है जब निनटेंडो ने सोमवार को गेम जारी किया था, और मॉल में गेमटॉप ने इसके लिए आधी रात को लॉन्च नहीं किया था। मैंने स्कूल खोला, जब यह खोला गया था, तो पहली बार मैं सिर्फ एक खेल के लिए कतार में खड़ा था। मैंने बॉक्स खोलने के लिए घर आने का इंतजार नहीं किया। मैंने अपनी कार तक पहुंचते ही रैपर को टो किया और हर ट्रैफिक लाइट पर मैं बॉक्स को खोलता, गेमक्यूब डिस्क को घूरता और निर्देश पुस्तिका को थमाता। गाड़ी चलाते समय टेक्सटिंग का यह मेरा संस्करण था।
एक बार जब मैं घर गया, मैंने इसे पॉप किया, अपने बड़े पैमाने पर 27 इंच के फ्लैट स्क्रीन सीआरटी टेलीविजन को चालू किया और अगले नौ सीधे घंटों को द ग्रेट सी में स्थापित किया। इससे पहले पवन को जगाने वाला , के साथ मेरा रिश्ता जेलडा की गाथा मताधिकार श्रृंखला में सिर्फ तीन खेलों तक सीमित था: एनईएस मूल, ऋतुओं का ओरेकल , तथा अतीत से नाता उत्तरार्द्ध सबसे अधिक बार मैंने जिस खेल के माध्यम से खेला है वह बना हुआ है।
मैंने हमेशा श्रृंखला का आनंद लिया है। जेलडा की गाथा मुझे एक गेमर बनना चाहते हैं और अतीत से नाता आराम से उस समय मेरे शीर्ष तीन मैचों में एक स्थान रखा। यह श्रृंखला के साथ एक प्रशंसा थी, एक मोह नहीं। परंतु पवन ऊजागर वह खेल था जो बदल जाएगा। यह वह है जो मुझे एक आकस्मिक प्रशंसक से एक जुनूनी व्यक्ति तक ले जाएगा, जो हर गेम को प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म पर खरीद और फिर से खरीदेगा, जो इसके लिए उपलब्ध कराया गया था।
मेरी चार प्रतियां हैं अतीत से नाता , हालांकि मेरे पास अब मेरा GameCube उन घटक केबलों के साथ नहीं है जिन्हें मैं बेचने के लिए बेवकूफ था। अभी भी मेरा लॉन्च डे है पवन ऊजागर Wii यू HD पोर्ट के साथ, प्राचीन स्थिति में डिस्क। मैं तीन संस्करणों के मालिक हैं समय का ऑकेरीना , के दो मेजर का मुखौटा की तीन प्रतियाँ गाधूली वेला की राजकुमारी , और दोनों संस्करणों के जंगली की सांस । आधे से अधिक मताधिकार मेरे न्यू निंटेंडो 2 डीएस एक्सएल पोके बॉल संस्करण पर खेलने योग्य है, यह सुनिश्चित करना कि मुझे कभी भी इससे छुटकारा नहीं मिलेगा।
और वे सिर्फ खेल हैं। मैं अन्य बकवास का एक टन के रूप में अच्छी तरह से है, यह कुछ बहुत सुंदर महंगा है। हाँ, मुझे पता है a ज़ेलदा की रिवायत संग्रह कुछ खास नहीं है, मैं सचमुच इस पर एक मिलियन लोगों में से एक हूं, लेकिन मुझे पहले इस तरह का निर्धारण नहीं पता था पवन ऊजागर साथ आया। मेरी युवावस्था की सबसे निकटतम तुलना मेरे द्वारा एकत्र किए गए वर्षों में होगी एक्स पुरुष व्यापार कार्ड, लेकिन यह एक शौक था। इस दिन 2003 में, जेलडा की गाथा मेरा धर्म बन गया।
तो यह खेल क्यों? क्यों, मैंने जिन सैकड़ों उपाधियों के माध्यम से अपना जीवन बिताया है, उन्हें निभाने में, यह ऐसा क्यों है जो मेरे होने के मूल को बदल देता है? मैंने खुद से सौ बार पूछा है, हमेशा विचार को एक सरल से दूर धकेलना 'क्योंकि यह बहुत अच्छा है' या 'मुझे कहानी पसंद है।' यह है महान, और मैं कर कहानी की तरह। इसमें से बहुत सारे गतिशील क्षण हैं जो अभी तक सबसे अच्छे फ्रैंचाइज़ी में से एक हैं, जैसे कि पुरानी Hyrule की पहली यात्रा, या अंतिम क्रम की संपूर्णता। मुझे ग्राफिक्स बहुत पसंद हैं, संगीत मुझे अचरज में डाल रहा है और महान अनजान में नौकायन कर रहा है, धीरे-धीरे देखने में आने वाली दूरी में एक द्वीप, मेरे गेम क्यूब पर बिल्कुल लुभावनी थी।
लेकिन यह उससे कहीं ज्यादा है। यह सिर्फ एक भावना से अधिक है, या सिर्फ कुछ मुझे पता है। इस कृति के साथ मेरा शाश्वत मोह सबसे अच्छा एक शब्द में अभिव्यक्त किया जा सकता है: जीवन। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द विंड वेकर पहली बार मैंने एक ऐसा खेल खेला था जिसमें कुछ और महसूस हुआ था। यह सिर्फ उन उद्देश्यों की एक श्रृंखला नहीं थी जिनके माध्यम से मैं अंत तक पहुँचने के लिए दौड़ रहा था, लेकिन एक पूरी तरह से एहसास, जीवित, सांस लेने वाले दुनिया को स्प्राइट के बजाय गतिशील व्यक्तियों के साथ आबाद किया जो एक क्षणभंगुर छाप बना। अतीत से नाता यादगार कस्बों में है, हाँ, लेकिन हर एक एनपीसी में पवन ऊजागर अद्वितीय है, सभी अपने स्वयं के व्यक्तित्व के साथ। मैंने पहले खेलों में छोटे शहरों का दौरा किया है, लेकिन वे विंडफॉल द्वीप की तरह कुछ की तुलना में पोटेमकिन गांव हैं।
इस जीवंत छोटे से चोर ने इस खेल के बारे में जो कुछ भी स्वीकार किया है, वह सब कुछ समाप्त कर देता है। यह उज्ज्वल और हंसमुख है और चरित्र के साथ शानदार है। इसकी आबादी विचलन है। यह एक महान विषय गीत, टिंगल, और एक चट्टान पर डिस्को डांसर है। यह बढ़ता है क्योंकि मैं अपनी खोज जारी रखता हूं। मैं हेल्मोक राजा से निपटने से पहले निवासियों के साथ बात करता हूं और उनकी परेशानियों को सीखता हूं। मेरे लौटने के बाद, उनकी कुछ किस्मत बदल जाती है। यह शहर आगे बढ़ता है जैसा मैं करता हूं और हां, जैसा कि मैं यह लिखता हूं मुझे पता है majora के क्लॉक टाउन वह सब करता है और अधिक करता है, लेकिन पहले छापें सब कुछ हैं और विंडफॉल द्वीप के आकर्षण और quirks हमेशा के लिए मेरी आत्मा पर टैटू बन गए हैं। पवन को जगाने वाला मेरे लिए सिर्फ एक खेल नहीं है बल्कि एक सुखदायक उपस्थिति है जिसे मैं जरूरत के समय में पकड़ता हूं। क्या मैं उसी तरह महसूस करूंगा समय का ऑकेरीना क्या मैंने इसे पहले खेला था? संभावना से अधिक हाँ, क्योंकि यह उसी तरह के कई पहलुओं को साझा करता है पवन ऊजागर । लेकिन यह वह हाथ नहीं है जिसे मैं निपटा रहा था और शायद यह सबसे अच्छा है कि मैंने अपने पहले 3 डी का अनुभव करने के लिए लंबे समय तक इंतजार किया ज़ेल्डा खेल।
पवन को जगाने वाला एक समय के आसपास आया जब मुझे अपने जीवन में उस थोड़ी सी भी भागदौड़ की जरूरत थी, अपने आप को घेरने के लिए - विकराल रूप से लिंक के माध्यम से - द्वीपों के खुशहाल-भाग्यशाली-भाग्यशाली डेनिजन्स के साथ जिन्होंने इस बड़े पैमाने पर समुद्र को पाबंद किया। मुझे अपनी बेटी को वापस पाने के लिए विंडफॉल द्वीप पर गरीब पिता की आवश्यकता थी; मुझे प्रिंस कोमली और उनकी असुरक्षा की जरूरत थी। हेल, मुझे सिंकिंग और सल्वाटोर की भी जरूरत थी, एक 'स्प्लोश' को छोड़ने की तुलना में अधिक बार धनुराशि की स्क्रीनिंग के दौरान पाम जादुई माइक्रोफोन । जैसा कि मैंने कॉलेज के लिए तैयार किया और एक वयस्कता में चेहरा-पहला गिरने के बाद भी मैं अभी भी वह सब कुछ अच्छा नहीं हूं, मुझे बचपन के एक आखिरी तूफान, खौफ-प्रेरणादायक कल्पना की एक अंतिम याद दिलाने की ज़रूरत थी जो एक अन्यथा अस्तित्वहीन थी। पवन को जगाने वाला बशर्ते, एक ऐसा बीकन बनकर, जो खुशी की राह को रोशन करे, क्या मुझे कभी भी बहुत गहरे तक डूब जाना चाहिए।
इसका स्टेशन मेरे दिमाग के पोडियम पर शायद टिकेगा नहीं। खेल बेहतर होते रहे हैं और मैं अक्सर निर्णय लेने से जूझता रहा हूं कि क्या पवन को जगाने वाला ईमानदारी से मेरा पसंदीदा खेल है जब अन्य संभावित GOATs तक मापा जाता है। उल्लेखनीय उपाधियाँ जैसे बायोनिटा 2 , सुपर मारियो 3 डी दुनिया , Overwatch , कयामत , तथा ड्रैगन क्वेस्ट हीरोज: रॉकेट कीचड़ मुझे एक नए राजा का अभिषेक करना चाहते हैं। लेकिन तब मैं वापस बैठ जाता हूं और 'ड्रैगन रोस्ट आइलैंड थीम' के रूप में अपनी आँखें बंद कर लेता हूं - बास के साथ बेहतर - मेरी यादों को सीरनेट करता है। मेरे चेहरे पर एक मुस्कुराहट फैल जाती है और मेरे हिप्पोकैम्पस में लकड़ी के बांसुरी के रोल के बाद यह लंबे समय तक नहीं रहता है कि मैं खुले समुद्र पर एक और रोम के लिए एक बार और अपने Wii यू को प्लग कर रहा हूं।